Ya sabéis que en el proceso de desarrollo de una consola nueva se producen muchos cambios. Idas y venidas entre el departamento de diseño industrial y el de ingeniería para garantizar un correcto funcionamiento tanto interno como externo. Por eso no es extraño ver alteraciones constantes entre las unidades de prueba que se mandan a los estudios de desarrollo. De ahí que al recibir los últimos controladores de Wii U con cambios aparentes haya saltado la señal de alarma. ¿Está Nintendo rediseñando el mando de la Wii U?
Pues aparentemente y tras ver la imagen que ha subido un miembro del equipo de QA de TT Games a twitter sí que existen cambios. Y no pocos. Los joysticks han cambiado del diseño que se nos presentó en el E3 y ahora se parecen más a los de Wii y GameCube. Los botones más y menos han perdido su posición original al lado del botón Home y los podemos encontrar a la derecha de la pantalla.
El botón Home aparece ahora ligeramente cambiado al de antes y dos botones nuevos (sin icono todavía) pueden ser vistos debajo del pad direccional y entre el led de batería y el botón de encendido.
Cambios superficiales que además podrían no ser los últimos ya que el dispositivo sigue superando fases de testeo y prueba. ¿Será este modelo de mando el que encontremos en el próximo E3? Pronto lo sabremos.
Por lo pronto al tester de TT Games seguro le ha caído una buena. En la increíble galería de tan sólo una foto que os dejo a continuación podréis ver el mando a buena resolución.
Vía | Joystiq
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64 comentarios
33335
Yo creo que es el mando mas completo que se ha creado en la historia de los videojuegos, realmente me tiene muy contento
aresu
Quizá sea una tontería, pero me gustaría que pusieran el círculo de alrededor del Joystick como los de Gamecube y Wii, con forma octogonal, hace que las direcciones con el jostick estén más marcadas... pero bueno, es solo una pijada.
Lo que si que tienen que poner es gatillo en la parte posterior, ya que que sean botones no le augura nada bueno con los juegos de conducción, con los shooter vaya que vaya, pero con los juegos que requieren precisión en la presión ejercida para hacerlo efectivo en el juego... lo tienen chungo. Podría haber sacado una foto posterior este señor de TT para que salgamos de dudas.
De todas formas, para el E3 queda cada vez menos, por lo que pronto sabremos de que va todo. Y esperemos saber un precio definitivo y decente, porque sino el lanzamiento va a ser más duro de lo que ya va a ser de por si.
Venga Nintendo, dame razones para comprarla el primer día. :P
CASPER
Pues me gusto el cambio, esa nueva disposicion de botones y sticks me parece (casi) totalmente acertada, solo me gustaria que pusieran el stick derecho por debajo de los botones, pero igual y al usarlo cambia mi percepcion.
sonsillos
no me gustan esos dos cables que tiene. uno es de carga (el de clavija gorda), pero el otro? parece el mismo que usa wii pa alimentar la barra sensora
WILLIAMS
Los joysticks de la 3DS son realmente cómodos, a mi opinión los más cómodos de un sistema portátil. Que hayan cambiado el diseño por uno aparentemente al estilo CUBO pues no me parece ningún retroceso, de echo los joysticks del cubo son geniales.
Por lo demás hay que esperar en la E3. La verdad es que el control combinado con el wii mote tiene mucho potencial en nuevas formas de interactuar, que sin embargo esas posibilidades las veremos en los exclusivos del sistema ya que de antemano sabemos que los Multiplataforma lo usaran como un plus.
shinobi128 AV-98 INGRAM & Alucard Tepes
a mi me gustaba mas cuando eran sticks deslizantes, no se, parecía que así sería mas fácil de sujetar.
y también creo que los sticks están demasiado arriba.
no se si será cómodo jugar así, supongo que si, pero bueno, aun da tiempo de un pequeño rediseño para poner los sticks mas abajo.
Demux11
Pues, me parece que se podra hacer de todo con ese mando... Literalmente.
Es normal que algún producto sufra un rediseño, sobretodo el mando, ya se sabe lo que paso con el mando boomerang de PS3.
También puede ser una version para desarrollador ya que si lo tienen una desarrolladora... no podria ser, pero podria ser posible. Lo ultimo que faltaria por añadirle a ese mando seria un distro android xD
anardil
Hasta que no me pase por alguna tienda a probar la comodidad del mando me parece a mi que ni pensar en comprármela. Tiene toda la pinta de ser bastante incómodo o para jugar un ratito y ya, porque no me veo cuatro horas agarrado al tablet este, es dejarse los pulgares casi fijo. Aunque como digo, hasta que no lo tenga en la mano no puedo hablar.
Honzo
En general la sensación que me da el mando.
No será comodo a largo plazo ya que no es ergonómico, plano casi al completo. (a la espera de un video con la revisión pongo este http://youtu.be/n0JKzLtgL28?hd=1&t=1m43s)
Tiene los controlas en una mala posición, entiendo que los analógicos están en la parte superior del mando ya que es muy grande comparada con otros, y para poder llegar a los "hombros" necesitas tener la mano arriba.
También entiendo que esa disposición deja la pantalla totalmente libre y con espacio de sobra, pero no puedo dejar de pensar en que los botones y el pad digital quedan escondidos bajo la mitad del músculo del dedo pulgar.
Por último, microsoft metió los "gatillos" y entiendo que por tema de patentes no puedan ponerlos, pero deberían pensar en algo, ya que sería el detalle que haría el mando perfecto para juegos, por ejemplo de carreras.
Tomodachi
hijo: papi, papi, tengo que decirte algo. papá:¿si hijo? hijo: es que (con carita de perrito arrepentido)se me daño el mando de la wii-u papa: http://gamersmafia.com/storage/comments/772/72/fuuuu.jpg
Okes
con los sticks así es mejor. me estoy planteandome comprar la wii u de salida o al mes que aunque no tiene nada que ver con esto lo digo
Mondreus
Al principio me parecía que era más grande, pero solo es una ilusión óptica por la nueva posición de los botones xD
La verdad ahora se ve más cómodo. Me había quedado pensando en cómo presionar los botones + y - de forma rápida si estaban ahí abajo. También me alegro de que no sean sliders, y del -creo- botón home con luz.
ksisha
Así de entrada me parece bien que intenten innovar con los mandos. El problema es que parece que ningún desarrollador sabe qué hacer con ellos.
Desde siempre, un problema de los videojuegos es que están limitados por los esquemas de control, pensado para manipular un avatar en algún entorno físico, o al menos una simulación, por eso de ser digital. Esto es cierto en el 99.99% de los casos, y los que se escapan son cosas como narrativa pura y otros artificios raros de los que nadia ha oído hablar (Balance of Power o Storytron, de Chris Crawford).
Total, que usan los mandos éstos nuevos para hacerte menearlo en lugar de darle a un botón, o que parezca que es una espada que responde mal, y rollos parecidos.
Y así no vamos a ninguna parte.
mktrefe
Yo ya no sé qué pensar... :S
keyofpandora
Sinceramente, estoy seguro de que Nintendo ha hecho un mando un mando totalmente funcional y además ergonómico. Nintendo es una de las compañías que más mimo le pone a sus trabajos y estoy seguro de que si hacen esto, lo harán bien.
dontforget3oct
¿Cuánto tardarán las otras dos compañías en "inspirarse" y "crear" algo que se parezca? Con este mando me surge una duda ocasionada por no haberlo probado, ¿pero hasta qué punto es cómodo jugar mirando tanto la televisión como la pantalla del mando y haciendo que el enfoque del ojo cambie constantemente? Habrá que verlo.
rapanui
El mando es una pasada cierto,pero no creis que todo esto solo hara subir el precio mucho mas?Es decir tanta tecnologia sube considerablemente el precio de la consola y nintendo siempre ha sido de lo mas barato contra sus competentes.
Los sticks podrian ser un poco incomodos tan separados no? con la arquitectura del mando y su grosor no tiene pinta de ser comodo,pero el tiempo lo dira.
nolrammartinez
para los amantes de los shooters clónicos que abundan en el mercado este es su mando, basta con ver la patente de la wii-u zapper, y ni hablar del hecho de llevar la cámara y mic incorporados para insultar a quien mataste y ver su cara de rabia por un headshot, para los amantes de las carreras este es su mando basta con ver la imagen de project cars donde el mando es un volante de f1, para las plataformas, para los juegos de peleas uff! para los de peleas como en el tekken donde puedes pintarle la cara humillantemente al perdedor, para los juegos casuales tipo angru birds(de seguro sale una versión para wii-u, en fin para todos los tipos de gamers ESTE ES EL MANDO!! .
cocotxotxo
La verdad es que al verlo me tira para atras, lo veo muy grande y tosco... pero claro, la misma impresion negativa me dio el Wii mando en su dia y luego me convencio totalmente. ^^
dkrbto
Interesante, me agradan mas esos analog stick que los slider del 3DS porque los slider a cierto punto se resbalan de los dedos, tambien me interesaria saber sobre los "L y R" me gustaria que fueran analogos como los de Gamecube que permitian variar la presion y eso significaba mucho en los juegos de carreras. Como opinion personal creo que Nintendo intenta pasar el exito de su DS/3DS a la pantalla grande dandonos lo mejor de una consola de hogar y un mando con patalla tactil, (pantalla superior de DS- pantalla de tv y mando WiiU comparando la pantalla tactil del DS).
bluer
lso botones no deberian estar mas bn por encima del joystick?
nuncaolbidoe
Bonito el mando con esos analogos.
mohalink
mi opinion!!
De bonito poco!! simplemente por que no estamos acostumbrados!
De creativo creo ke mucho!! por que de ver con lo que cuenta ya me imagino la cantidad de cosas ke se pueden hacer ahí en casi todos los generos de videojuegos!
De cómodo!! no se tendría ke tenerlo en mis manos para poder opinar!! XD
Saludos!
darksaga
Bienvenida sea toda modificación que beneficie al jugador mientras el mando sea funcional, fiable y cómodo. Lamentáblemente, este último factor lo veo muy chungo, pues es un mamotreto de mucho cuidado que me recuerda a las primeras DS o a la DSiXL, 2 consolas que a la larga acaban siendo incómodas por su peso y su tamaño (y para algún listo que quiera redebatirme, las tengo las dos fundidas de tanto jugar).
A favor va a tener que es el primer mando de Nintendo que llevará batería de litio, al igual que las últimas Gameboy o Nintendo DS, y que esa amplia pantalla, si se usa bien, puede dar para mucho juego (si se sabe utilizar convenientemente).
Pero volvemos al rollo, y es que la Gran N nos dice que sólo podemos usar un mando por consola, y los jugadores extra deberán hacerlo a través de los cutre-mandos de Wii, esos terribles chupa-pilas que además fallan más que una escopeta de feria si hay más luz de lo normal en la habitación. Para mi, es un fallo catastrófico. No hablaré del tema de la potencia gráfica porque aún es un rumor, pero de confirmarse será otro paso atrás para la consola.
Ya nos queda poco para salir de dudas...
obocaman
Sera lo tecnologico que querais, los guay del paraguay que digan y lo mas en comodidad, pero me parece una bestialidad de grande, mas propio para usar como bandeja para el desayuno que como mando. Sera lo mas parecido a jugar con el Quijote