Epic Games, estudio de sobras conocido por todos gracias a títulos como las sagas ‘Unreal Tournament’ y ‘Gears of War’, o al reciente ‘Shadow Complex’, ha anunciado hace escasos dos días que ha liberado el motor gráfico Unreal Engine 3 para PC incluído en la herramienta UDK (Unreal Development Kit). Ahora es completamente gratuito para que todo entendido trastee con él.
Títulos como ‘Army of TWO’, ‘Batman: Arkham Asylum’, ‘Bioshock’ (y secuela), ‘Borderlands’, ‘Fairytale Fights’, el mencionado ‘Gears of War’ (y secuela, claro está), ‘Lost Odyssey’, ‘Mirror’s Edge’, o ‘Saw: The Video game’, entre muchísimos otros, han utilizado este motor gráfico. Como véis, grandes nombres (salvo excepciones, como es lógico) de juegos de años pasados, de otros recientes, y de algunos que están por llegar.
Aprovechando que en la página oficial nos dan una descripción detallada de lo que encontraremos en los casi 600 megas que pesa el archivo del UDK, y como soy un cero a la izquierda con tanta terminología gráfica, os paso a traducir/describir brevemente las herramientas de las que dispondremos:
Unreal Engine 3: el motor gráfico antes mencionado
Unreal Editor: una herramienta que engloba todo lo que viene abajo
Unreal Content Browser: herramienta de gestión, búsqueda y organización de contenidos muy cómoda
UnrealScript: lenguaje de programación orientado al objeto (como C#, por ejemplo)
Unreal Kismet: sistema de encriptado visual muy rápido
Unreal Matinee: herramienta orientada a la creación de cinemáticas
Unreal Cascade: efectos gráficos de fuego, niebla, explosiones, etc
NVIDIA PhysX (sistema potenciado de físicas) con Unreal PhAT (modelado)
Unreal Lightmass: sistema de luces y sombras
AnimSet Viewer y AnimTree Editor: controla las animaciones de todo músculo y hueso
SpeedTree, Bink Video y FaceFX: básicamente herramientas que nos ahorrarán mucho tiempo
No sé vosotros, pero yo me veo abrumado sólo de pensar lo que me entraría al instalar semejante herramienta en mi equipo. Irónicamente obtendría un caos visual como la siguiente captura que os paso a mostrar:
Y tras las herramientas de desarrollo y el susto con la imagen superior, los requisitos recomendados para trabajar sobre ello. Ahí van:
Windows Vista 64 SP2
2.0+ GHz de procesador multi-núcleo
8 GB RAM
NVIDIA 8000 series o superior
Literalmente, un montón de espacio libre en el disco duro (lo mínimo son 3 gigas, así que imagináos)
Vía | Alfagamer
Sitio oficial | Unreal Development Kit
Descargar | UDK (con varios mirrors de otras páginas)