Hoy en día hablar de realidad virtual no asusta a nadie. Es como si el monstruo de hace unos años se hubiese hecho realidad resulta que ya no es ni tan feo ni da tanto miedo. Una vez que los pioneros han conseguido plantar la semillita y que los cascos de VR empiecen a ser considerados como una posibilidad por los jugones son muchos los que se han subido al carro.
Pero no todo está conseguido ni mucho menos. Hacía falta que un gran jugador entrase al campo y Sony no se lo ha pensado dos veces con su Project Morpheus. Ya sabemos que han prometido que no será muy caro pero, ¿cómo empezó este giro hacia la realidad virtual en la empresa nipona? ¿Acaso no apostaban por televisores 3D hace un par de años? Según Anton Mikhailov, uno de los padres de las futuras gafas de realidad virtual de la compañía, la historia se podía adivinar desde PlayStation Move.
“PlayStation Move es una VR Wand (un tipo de dispositivo de entrada que se lleva utilizando mucho tiempo en el estudio de la realidad virtual junto a los famosos guantes) disfrazada como controlador de movimientos. Así que la diseñamos y la construimos para ser un mando de realidad virtual… incluso cuando la realidad virtual todavía no era un producto. Pero como ingenieros simplemente vimos que era lo correcto… en aquel tiempo no teníamos todavía un proyecto definido para el gran público en el que trabajar (Project Morpheus) pero sí se diseñó con él en mente.”
Mikhailov sabe que gran parte del éxito del dispositivo pasa por atraer a los desarrolladores independientes. Los grandes, como bien dice, pueden ser más reacios a hacer experimentos y apostarán por proyectos más convencionales. De todos modos aún queda muchísimo para que Project Morpheus sea una realidad. La tortilla puede cambiar de ingredientes.
Via | CVG
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rom007
Me hizo gracia lo de "Como ingenieros simplemente vimos que era lo correcto" Yo diria que es mas bien oportunismo, sin Nintendo con su Wiimote y sin las Oculus de Oculus RV, no existirian ni Playstation move ni Proyect Morpheus para el pueblico.
Eso no quita que posiblemente sea cierto que tuvieran prototipos desarrollandose, pero de ahi a ir de visionarios va un trecho.:)
cidwelete
Osea que se inspiraron en Move, del cual cogieron la idea de nintendo para hacer su VR, del cual cogieron la idea de OculusVR.
Es todo tan poético xD
La cosa es que veo a Sony mas preparada para sacar este aparejo que los mismos de OculusVR
Gokgiru
A pesar del número de veces que leo en varios blogs de videojuegos sobre que la realidad virtual es un fracaso yo sigo viéndolo como todo un acierto, no digo estos que vemos hoy en día, pero unos próximos en plan versión 2.0 apostaría a que se estandarizarán entre el público jugón (y no tan jugón, ya sea para navegar, chatear, meterte de pleno en una pelicula o ver porno)
apuesto mi huevo izquierdo.
lord_snake_1988
yo tengo muy claro que es por este casco de realidad por el que voy a apostar, oculus rift para mi dejo de interesarme el dia que dijeron no al soporte de esta tecnologia en consolas y murio el dia que se vendio a facebook traicionando la confianza de todos los que lo apoyaron en kickstarter.
Asi que espero que sony sepa darnos un producto mucho mejor que oculus y que sea compatible tanto en pc como en consolas. Normalmente sus versiones suelen ser versiones mucho mas potentes que la de la competencia(vease el wiimote y move)
konosoke
De hecho, inventaron el fuego también con la intención de poder fumar yerbas ilegales antes de hacer este tipo de alegaciones.
godsavedavid
A ver, SONY destaca en muchos aspectos, pero en lo que es innovación, su estrategia es ver como funciona en la competencia y si funciona copiarlo.
jlink
Me sorprende que esto no este lleno de comentarios sobre que Sony copia. No tengo nada en contra de proyect morpheus, pero si algo es cierto es que Sony siempre dice que ya había pensado todo desde mucho antes, eso mismo dijeron por ejemplo cuando sacaron el sixaxis y el move. Incluso recuerdo que hasta en la revista de egm, satirizaron esa situación hablando de una psp doubleview, jajaja. Pues veremos como sale este morpheus, pero que no me vengan de innovadores que ni su madre les cree.
alejandro231
Me alegro ver como esta pagina apoya siempre la Realidad Virtual, cuando todo se vaya a la mierda y no tenga nada mejor que hacer me pondre a leer estas noticias y carcajearme de lo fail que fue el asunto, al fin y al cabo internet es para reirte y ver porno.