Arriesgarse perdiendo margen de beneficios o directamente perdiendo dinero hoy para recuperarlo el día de mañana. Esa fue la jugada que Sony intentó con PS3 y durante muchísimo tiempo pagó la osadía. Al principio cada unidad se vendía más barata de lo que costaba fabricarla y en Sony estaban dispuestos a afrontar unas pérdidas salvajes a cambio de implantar un Blu-Ray en cada casa.
Algo parecido ocurrió con Microsoft y las primeras Xbox 360. Consolas que eran más costosas de fabricar debido a sus componentes y que luego se tenían que vender a un precio inferior. ¿Les salió bien la jugada? Podemos imaginarlo ya que ni Sony ni Microsoft van a repetir la jugada. De hecho y según un análisis de costes de fabricación y montaje que ha elaborado la firma IHS, cada Xbox One le cuesta a Microsoft unos 471 dólares.
Eso es lo que le cuesta a la compañía de Redmond el poner cada unidad de la consola a la venta. Y teniendo en cuenta que el precio final ronda los 499 dólares está claro que mucho margen de beneficio no les queda. Pero eso sí, al haber apostado por componentes menos punteros que los que llevaba en su momento Xbox 360 (entendiendo que han pasado un montón de años y estableciendo una relación con el resto de hardware del momento) cada venta de una consola no se convierte en pérdidas.

Pero, ¿qué componentes son los más caros? Según IHS la mayoría del presupuesto de fabricación se va en la CPU y la cámara Kinect. El procesador ha sido valorado en unos 110 dólares y a la cámara se le dedican 75 dólares de todo el presupuesto. Hay que sumar otros 60 dólares de la RAM, más lo que cuesten el resto de componentes, fabricación, montaje, distribución… en definitiva, un precio de fabricación alto sin duda y que contrasta con los grandes márgenes que suele manejar una empresa como Apple.
Vía | GamesIndustry, AllThingsD
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Tomodachi
Parece que Microsoft no sacara pasta pero el verdadero negoció no está en vender consolas, si no en los royalties que los desarrolladores pagan a Microsoft para sacar sus juegos en Xbox one eso y las suscripciones al live.
michael_knight
Qué caro! Eso es por llevar la marca Microsoft.
Esperaré a la XboX de marca Hacendado.
No, en serio. Los precios de esos componentes parecen precio al público. Son muy caros, la verdad.
Entre empresas se hacen acuerdos,en plan, "te compro 50 millones de Rams a cuanto me lo dejas?" etc etc y les hacen precio.
La fuente de la noticia pretende que pensemos que Microsoft se lleva menos margen. Cosa que dudo.
PD: el que piense que una empresa no deba tener beneficios por sus productos... pues apaga y vámonos!
Es el consumidor el que tiene que decidir si el producto ofertado y el precio le satisface.
Al final el que decide y manda ERES TÚ! Que si Xbox, Play, Wii, Pc, novia, xDD
manticore1
Dudo que les cueste eso, yo creo que tendrán un margen mayor que ese.
Porque si les cuesta 471€ fabricar cada Xbox One, y luego en tienda está a 499€ (sin contar que en algunas superficies hay ofertas en las que esta un poco más barata), y tnemos en cuenta el margen de beneficio de la tienda, más todos los intermediarios (transportes, mayoristas, etc...) cuanto les queda? yo diria que pierden dinero, asi que seguramente les cueste mucho menos de 471€.
Más aún teniendo en cuenta que, por ejemplo, 60€ es casi lo que me costaría a mi un RAM como esa, asi que a Microsoft, que las compra por millones no creo que les cueste lo mismo.
Saludos.
jose.guti.pan
Para eso ya estamos los tontos de los europeos para darles mas margen de beneficio,dicen que le cuesta 471$ y la venden a 499$ bien hasta ahy,pero y las que venden a 499€?
carcayu
No entiendo este tipo de noticias, sinceramente. Qué se pretende ilustrar? que apenas ganan nada con la venta de las consolas (sea xbox one, ps4 o wii u, me da igual) , que casi que nos están haciendo un favor?
El bar que hay enfrente de mi casa abrió hace un mes, y cada día que pasa pierde dinero, porque supuso una inversión (licencias, obras, etc.) y porque todavía no tiene la suficiente clientela. Y su objetivo, a medio plazo, es no perder dinero. Y no por ello pienso que se trate de una ONG.
Una empresa conlleva riesgo empresarial, conlleva pérdidas a corto plazo. Si se amortizara en el primes mes la inversión y los costes no sería una empresa, sería un chollo.
Y evidentemente al principio Microsoft y Xbox one se van a dar de ostias para ver quien despunta al principio. No lo hacen por agradarnos lo hacen por supervivencia.
konosoke
Pues le cuesta 15€ más que a Sony si le quitamos los 75€ de Kinect. Parece un coste ajustado o, al menos, similar para las dos compañías.
kabuki
75 dolares por el kinect, mas mano de obra... ya es oficial, ahí tienen los 100 pavos de diferencia con respecto a ps4
pd: alguien me lo compra para experimentar en pc y tal?...
efrainmx
Me gusta la última frase: contrasta con los grandes margenes que suele manejar apple.
satanas_bombero
Lo que también sería curioso es saber a qué precio vende microsoft la consola a los distribuidores y bueno, ya de paso la tajada que se lleva sony por cada bluray vendido (si es que se lleva algo).
victor_r88
471.00 USD = 346.639 EUR
500.00 USD = 367.988 EUR
Venta en Europa 500€ (En Amazon 492€)
Siempre se ha hablado de la conversión de $ a €. Pero al final yo no se si ellos tienen que pagar de alguna manera la diferencia o ganan mas aquí o que pasa...
Patxanga
Y de nuevo nadie piensa en la publicidad, muy a tener en cuenta cuando hablamos del precio final de cualquier producto y ya sabemos que no es precisamente poco lo que se han gastado tanto unos como otros en promocionar la "nueva generación". Esta partida probablemente si que suba el precio hasta hacerles perder por cada unidad vendida.
godsavedavid
al comprar los componentes al pormayor les sale mas barato seguro, a la empresa proveedora le interesa ya que son muchos componentes por XBOX y le asegura negocio por unos años.
El margen es mayor seguro
greengreen
Encima lo más caro es la cámara! Kinect va a ser la muerte de Xbox, tiempo al tiempo.
tiobraulio
Estas cosas solo son orientativas, efectivamente no se tienen en cuenta los precios reales que a Microsoft le cuesta cada componente y tampoco se tienen en cuenta los costes asociados al diseño, marqueting, distribucion, ensamblaje...
dilerion
Cuando saquen las Steam machine por un precio similar y un hardware que se comera con patatas a la ""next gen"" ya veremos los precios de harware y lo que nos engañan las compañias.
De momento la primera steam machine: CPU AMD de varios núcleos, una tarjeta gráfica AMD Radeon R9 270, un disco duro de 500GB y conectividad WiFi y Bluetooth por 368euros y estos tienen que sacar pasta de la consola y no de los futuros juegos.
kanijo1
Eso de que les cueste mas cara de lo que cuesta, o que les cueste poco menos de lo que las vende.. En fin.. Que no me creo nada de eso
Nadie regala nada, y menos las grandes compañias, tanto microsoft, como sony, como otras mas pequeñas o más grandes
fid_78
Sencillamente me cuesta creer que una empresa de la talla de Microsoft, saque sólo 28 dólares por consola. Sólo se mencionan componentes, no se habla de cadena de montaje, de publicidad... Me extraña muchísimo ese alto precio de coste y ese poco margen de beneficio.
Un saludo.
balader
Los costes ahora son elevados, pero la consola durará 5 años aproximadamente con hardware muy similar... a medida que vaya pasando el tiempo los costes de producción se reducirán. Es decir, no costará lo mismo producir una xbox one ahora que dentro de 2 años ya que la industria del hardware irá evolucionando y la one ya no contará con piezas tan punteras, para ese entonces.
membri33
demasiado margen para lo que es