MODOK en Marvel Snap: el mejor mazo de descartes

MODOK en Marvel Snap: el mejor mazo de descartes

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Modok Marvel

La nueva temporada de Marvel Snap ya está entre nosotros y, con ella, llega una nueva carta destinada a romper todos los esquemas que teníamos hasta ahora sobre cómo crear el mazo perfecto. MODOK no va a ser una carta fácil de jugar, pero promete traernos muchas alegrías con mazos como este.

De la mano de una carta de coste 5 y 8 de poder, su principal habilidad consiste en descartar toda nuestra mano al revelarse y, bueno, aunque de primeras eso pueda parecer un tiro en el pie, en realidad nos puede ser de gran ayuda utilizando mazos como el que encontraréis a continuación.

El mejor mazo de M.O.D.O.K para Marvel Snap

En primer lugar toca destacar que el gran protagonista de este mazo no será el propio MODOK, aunque sí la clave para hacer que ganemos. La llave para la victoria está en realidad en Morbius y su habilidad continuo que nos dará +2 de poder por cada carta descartada en el juego. Imagino que ya sabéis por dónde van los tiros.

La estrategia principal es tener a Morbius en una posición, a Mystique copiando la habilidad de Morbius en otro lugar, y lanzar a MODOK cuando tengamos la mano a reventar de cartas para llegar hasta los más de 10 puntos para cada una de ellas.

Lo que ocurre entre medio, como ya habréis imaginado, se limita a sumar cartas a nuestra mano y, especialmente, a proteger nuestras dos cartas principales para que una Enchantress, una Rogue o un Shang-Chi no pueda destrozarnos la jugada.

Ahí entran en juego Cosmo y Goose, que respectivamente deberán proteger ambas posiciones en la medida de lo posible tanto evitando las acciones al revelarse como frenando la subida de cartas de coste 4, 5 y 6 en esa misma ubicación.

Modok1

The Hood nos ayuda a aumentar la mano junto a Agent Coulson y Moon Girl, Quinjet a deshacernos de cartas sobrantes si no tenemos suerte al robar a MODOK y, como última estrategia, el doble descarte de Hell Cow.

Wolverine es ahora mismo la carta que mejor funciona con un descarte masivo como el que propone este mazo y, por su parte, America Chavez debería de arrojar algo de suerte a la hora de robar el resto de cartas que necesitamos o servirnos como golpe final si la cosa se nos ha torcido bastante.

Es, sin duda alguna, un mazo complicado de jugar y que depende mucho de la suerte al robar, pero es bastante menos aleatorio que jugárnosla con Hela y de todos los experimentos publicados en recopilatorios de mazos como MarvelSnapZone es el que mejor me ha funcionado hasta ahora. Dadle una oportunidad.

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