Rubén nos contó hace tiempo que en ‘BioShock Infinite’ no existía lugar para el multiplayer. Que habían decidido eliminarlo de raíz y volver a presentar un juego centrado en el modo campaña para un jugador. ¿A que se debe esa decisión? ¿Qué llevó a Ken Levine a decidir cargarse un modo que parece fijo en los juegos actuales?
En una entrevista reciente el CEO de Irrational Games no deja ninguna duda al respecto. No tenían tiempo ni recursos para seguir experimentando con un modo de juego que no sentían que encajase en el juego al cien por cien. Lo intentaron y llegaron a crear varias mecánicas de juego pero llegaron a un punto en el que sintieron que el viaje debía de terminar.
No disponían de margen de maniobra para pulirlo al mismo nivel que el resto del juego y optaron por cortar de raíz. Es lo que ocurre en los procesos de desarrollo iterativo, se prueban un montón de cosas y algunas, aunque prometedoras, se descartan.
De todos modos no creo que muchos echéis en falta un modo multijugador en un título como ‘BioShock Infinite’, ¿no? Hay juegos en los que entra perfectamente y otros en los que sencillamente no tiene sentido. Este parece de los segundos.
Vía | ShackNews
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Destiny-Claws
Definitivamente no lo necesita. Lo que necesita es una campaña a la altura y que sobrepase las expectativas.
Lo demás, está de más.
Avenger N7
Si Bioshock 2 tenía es porque el señor Levine estuvo lejos del proyecto. El juego me gusta mucho, pero es que ni he probado el multi. Esta no es historia para multijugadores. Punto.
MrTenguman
Han hecho bien que no lo incluyeran en el juego. Por que el modo multijugador del Bioshock 2 fue...bueno. Sin comentarios.
jounin_kakashi
Vayan y vean el de Bioshock 2, ya?, bien ya saben porque. Ahora si deciden ofrecer una minicampaña alternativa como Minerva's Den de Bioshock 2 yo encantando, ese es uno de los pocos agregados que en verdad redimen el nombre del DLC.
LUISMI FOX
Menos mal, después de lo de la "portada vendejuegos" (que por otra parte me importa bien poco) me esperaba cualquier bajada de pantalones, pero no, hacen bien en no someterse al marketing, simplemente no tiene sentido convertir esto en un call of duty.
jibun
Es cierto que en muchos juegos el multijugador sobra y lo único que hace es restarle peso a la campaña individual, sin embargo, decir que en un juego no tiene sentido es arriesgado. Por ejemplo, jamás hubiera imaginado un buen multijugador en Assassin's Creed, y cuando lo probé en el Brotherhood, me pareció uno de los más originales y adictivos. Así que nunca se sabe, si ellos dicen que no era bueno mejor que lo quinten, pero si el estudio puede dedicarle recursos sin quitárselos a la campaña principal, entonces que lo hagan, que nunca está de más y puede resultar en algo genial y rompedor.
danigarcia78
Me parece perfecto que lo hayan suprimido. Un juegazo como este no lo compras por el multiplayer, sino por el single.
DarkDemonXR69
Pues la verdad es que no, es cierto que mejor que sobre a que falte, pero hay ocasiones en los que los modos multijugador ocupan, no se tocan apenas y son nefastos. A mi me parece bien que lo cortaran del juego si realmente es una mierda como dicen, aunque claro habría que haberlo probado.
syndrome
Prefiero la campaña, pero al multi de Bioshock 2 le eche sus horas y era la mar de divertido a parte de que te explicaba como fue la guerra civil de Rapture, una pena que lo hayan quitado, igualmente espero que la campaña este a la altura de las circunstancias.
javier.terronlopez.7
Yo sinceramente creo que hay juegos que no hace falta que metan un multijugador porque luego descuidan la campaña... este juego es tan bueno que no necesita un multijugador. No olvidemos los juegos que teniamos en las consolas anteriores donde muchos juegos no tenian online, y sin embargo son inolvidables...
tiobraulio
No gasteis recursos de la campaña en un multijugador que no tendría sentido. Para el multijugador estan otros juegos.
Si otras desarrolladoras tubieran la misma sensatez que vosotros...
Mugen
la verdad es que ni no iban a hacer nada experimental, mejor que lo dejaran como está. Para jugar un deathmach mejor otros títulos
kabuki
para hacer un pestiño, mejor que ese tiempo y recursos lo invierta la campaña
la gente está muy equivocada con eso del multiplayer, no solo por poner a cuatro muñecos pegando tiros ya está, un modo multijugador necesita planearse muy bien desde un principio para que esté equilibrado, con unos mapas que sean adecuados, y unas mecánicas que no aburran, y sobre todo que no tenga lag y otros problemas típicos de éstos juegos, y eso muy pocos lo consiguen, por no hablar que la gente se va siempre a los multiplayer más famosos, dejando servidores vacíos a los que hacen intentos vagos
así que zapatero a tus zapatos, el primer bioshock no necesitó de ese modo para convertirse en un mito, ni ésta verdadera segunda parte lo necesita
duwy
Pues ahora que veo la foto de la portada de este post, podría perfectament ser una de las portadas del juego la verdad.
uchihawade
Vale más que tenga solo una buena campaña, como seguro será; que cualquier multijugador metido con calzador, como parece ser la moda ahora.
No derramaré ninguna lágrima por no incluirlo, aunque debo decir que hay juegos, que combinan campañas y un multijugador sobresalientes; pero eso es otro tema.
Caso cerrado.
lord_snake_1988
a bioshock no le pegaba el multijugador y prefiero una buena campaña gracias.
si quiero un shooter del monton multijugador me pillo el COD
FisherClyde
Siempre pueden sacarlo pulido como DLC para ver si alguien paga por él
Que va a ser que no....al menos en mi caso, que ni lo probé cuando estuvo en Bioshock 2.
tylerdurden
Me encanta este juego por su historia, y me parece muy bien que no pongan multijugador. Considero que en muchos juegos sobra. Y éste es uno. Por ejemplo otro me parece el Uncharted, y si, se que a mucha gente le encanta, pero a mi ese juego me gusta por su historia, no me interesa coger skins de personajes del juego para que se meten entre ellos. Considero que hay juegos que son exclusivamente interesantes por su modo multijugador y otros por su modo historia, y Bioshok es uno de ellos.
lusso97
Que se enfoquen mas en alargar la campaña y mejorarla que a hacer algo que no necesitan
miguelangelo52
A este juego tambien lo quieren convertir en un COD? NO JODAN!
51068
La verdad es q si a esa imagen le añaden a los habitantes de Columbia persiguiendoles a lo lejos, con la ciudad de fondo y el aguilucho metalico gigante visible en el cielo, seria mejor portada q todas las anteriores q he visto, ademas q definiria perfectamente de lo q va a ir el juego. ¿Que opinan?
helterskelter
Que los que se cogieran la skin de Elisabeth iban a tener demasiada ventaja en el multi... porque, bueno, los demás se distraerían demasiado xD