Los mods han estrechado enormemente el vínculo entre los creativos profesionales y los amateurs en la industria del videojuego. Los extraordinarios trabajos de modders han conseguido incluso asombrar a varios desarrolladores, logrando hacerse un hueco en los equipos oficiales de desarrollo como en la reedición de 'Deus Ex' y muy pronto también en 'Shenmue III'
Sin embargo, los mayores beneficiados siempre son los jugadores, los cuales hemos podido ver luchar a Don Ramon de la serie 'El Chavo del Ocho' contra las estrellas de la lucha de Capcom y Bandai-Namco, e incluso ver como Mario se movía a velocidades supersónicas en Green Hills. La última invención de uno de estos modders nos permitirá pasear por el título 'Alien: Isolation' sin que la criatura que da nombre al título suponga un problema.
El proyecto ha sido desarrollado por [Lebowski]-=ThArK=- y con el mod instalado en nuestra copia digital de 'Alien: Isolation' podremos explorar la nave Sevastopol y deleitarnos en cada uno de los detalles que el estudio de The Creative Assembly han incorporado al juego
El truco está en un pequeño mod en el archivo ALIEN.BML que el juego utiliza para establecer los atributos del alien. Al final del archivo hay una línea que establece el comportamiento de la criatura con "alien_behave" lo sustituí con "NoBehaviour" -Sin comportamiento- con lo que el alien está allí todavía, en algún conducto de ventilación, pero no hace nada. Está congelado.
A pesar de que el octavo pasajero de la película original no vaya a atacarnos, el jugador no está completamente exento de peligros, ya que podría ser eliminado por el androide. 'Alien: Isolation' fue uno de los candidatos a convertirse en el juego del año durante 2014 y recientemente se presenta una interesante edición digital para PC y consolas de nueva generación con todas las expansiones. El espacio puede estar lleno de criaturas peligrosas, pero parece que algunas dejarán de serlo... de momento.
Vía | Steam
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