Coincidiendo con lanzamiento anticipado de la 'Elite Trooper Deluxe Edition' de 'Star Wars Battlefront II', EA y DICE vuelven a ajustar los incentivos y el sistema de progresión del título: la primera actualización del juego reducirá el coste por desbloquear a los héroes y villanos un 75% con respecto a los vistos en EA Access y Origin Access.
A través de un nuevo comunicado en el blog del juego, EA ha replanteado uno de los aspectos más polémicos del título: inicialmente, si queríamos jugar con Luke Skywalker o Darth Vader en el multijugador deberíamos obtener 60.000 créditos in-game por personaje. Un proceso que podía llevar entre las 30 y las 40 horas dependiendo de la suerte con los cofres de botín y nuestras habilidades.

La consecuencia fue una respuesta negativa por parte de varios usuarios que ya estaban insatisfechos con el sistema de Pay-to Win del juego y que incluso derivó en amenazas de muerte a un miembro de EA que ni siquiera formaba parte del equipo de desarrollo del juego. De hecho, EA indicó en Reddit que la intención original era ofrecer a los jugadores una sensación de orgullo y éxito por desbloquear a determinados héroes.
Es interesante tener en cuenta que no es posible desbloquear a estos héroes de manera directa con crédito real, aunque las cajas de botín suelen venir acompañadas de este tipo de moneda. De este modo, y tras el ajuste, la nueva relación de precios de personajes no disponibles inicialmente queda así basándonos en los cálculos del usuario de reddit TheHotterPotato:
Personaje | Precio | Tiempo estimado para desbloquear |
---|---|---|
Luke Skywalker | 15.000 créditos | 10 horas (aproximadamente) |
Darth Vader | 15.000 créditos | 10 horas (aproximadamente) |
Leia Organa | 10.000 créditos | 6 horas y media (aproximadamente) |
Chewbacca | 10.000 créditos | 6 horas y media (aproximadamente) |
Emperador Palpatine | 10.000 créditos | 6 horas y media (aproximadamente) |
Iden Versio | 5.000 créditos | Menos de 3 horas y media (aproximadamente) |
Así, EA cumple su promesa de rebalancear el precio de los héroes y villanos, de modo que -con algo de suerte- es posible disponer de todos los personajes empleando un poco más del mismo tiempo que antes se tardaba en adquirir al Lord Sith o al ex-granjero de Tatooine reconvertido a Jedi.
Es un gran cambio, y es uno que podemos hacer rápidamente. Estará en en activo hoy mismo a través de una actualización que ya estamos incluyendo en el juego.
Según indica la propia EA en su comunicado, la intención original era que el propio hecho de desbloquear un héroe fuera un gran logro en el juego, recompensando a los mejores jugadores y a los más dedicados. De hecho, se indica que el precio inicial de los héroes se estableció en función a los datos obtenidos durante la beta.
Este no es el primer ajuste que se realiza en 'Star Wars Battlefront II' previo a su lanzamiento: tras darse a conocer el sistema de incentivos de las cajas de botín, las cuales se pueden obtener con cristales y dinero real, EA anunció una serie de cambios para alejar la alargada sombra del Pay-to-Win.
¿Será este el último ajuste in-extremis que veremos? De momento, lo único seguro es que 'Star Wars Battlefront II' ya está disponible para aquellos que hayan adquirido la 'Elite Trooper Deluxe Edition', llegando a Xbox One, PS4 y PC a través de Origin a partir del 17 de noviembre.
En VidaExtra | Un desarrollador de EA recibe amenazas de muerte a raíz de la polémica con Star Wars Battlefront II, Star Wars Battlefront 2: para desbloquear a Luke o Vader tendrás que invertir muchas horas
Ver 28 comentarios
28 comentarios
cawernigo
Si alguien cree que hay bajada de pantalones es de ser muy ingenuo. Juegos con contenido desbloqueable con mayor o menor dificultad ha habido siempre. Todo esto es una cortina de humo para tapar el problema real, la puñeteras cajitas. Son totalmente innecesarias y al final se salen con la suya ante la pasividad de todo el mundo, "prensa" incluida.
Poca información se da de los riesgos de estas políticas y absolutamente nada penalizado en la puntuación de un juego.
soiber
bajada de pantalones nivel maestro jedi
and2320
Juego casi casi exclusivo ON-line y con cajitas jajajajaj
A gastar y a gastar jajajajaj
Todo para vosotros.
cysper
"Desde el punto de vista empresarial deben apoyar las medidas impuestas por EA" Ahora en serio, los usuarios unidos pueden cambiar cualquier cosa y falta compromiso para erradicarlas.
len03
Enhorabuena!! Esto es una victoria de todos. Donde están ahora los que defendían las 40 horas??
Ahora hay que atacar a las cajitas
Kafka
Solo falta que les quiten la licencia.
sefirot3689
Si, han bajado el precio de los personajes, pero también han bajado la cantidad de créditos que se ganan, así que prácticamente se vuelve a estar en las mismas.
Nacery
Parece ser que también han reducido un 75 por ciento las recompensas por partida lo que deja al juego exactamente igual a como era antes (aparte de que han reducido las recompensas por finalizar la campaña de 20000 a 5000)
abb
Demos gracias a que "solo" necesitas 40 y pico horas para desbloquearlos a todos... Y que alguien los puede obtener fácilmente pagando
Seihend
Hay que dar gracias a EA de que las personas puedan ahorrarse 40 horas de juego a puro dinero , ojala y tambien pudieran implementar un sistema de suscripcion tambien para todas esas personas que tienen mucho dinero y quieren gastarlo en el juego como armas mas potentes que las de los que no pagan y sean mas fuertes por que como pagaron pues eso lo justo , de paso los que no pagan y siempre pierden le den ganas de comprar cajas de loot tambien y asi EA tenga mucho mas dinero tambien , y asi todos tienen mucho dinero que les parece.
diegoparedes
Una decisión un inteligente, esto aumentará el nivel de ventas del juego de una forma considerable.
xxbalderoguexx
Desde luego estamos en un mundo de quejicas que quieren TODO fácil, gratis y alcanzable desde el primer momento. Es una pena. Lo peor es que se le hace caso por miedo a ventas y demás.
Hace poco me he terminado el Mass Effect Andromeda, que me ha encantado como los otros 3. Me da una pena tremenda que un grupo de trolls se cargaran la posibilidad de seguir la saga, todo por unas cuantas animaciones.
Menos queja por favor!! Y si es difícil pues a superarse!
He dicho!! xDDD