El público pedía cambios y Treyarch los ha escuchado. Tampoco es que hayan tirado por tierra todo lo conseguido hasta la fecha, pero sí se han encargado de incluir más personalizaciones en el multijugador de ‘Call of Duty: Black Ops II’, así como nuevas estrategias destinadas a acabar con esa lacra que monta su tienda de campaña en las esquinas más recónditas del escenario.
El primero cambio lo introduce el sistema de clases, incluyendo un añadido llamado Wildcards que nos permitirá gozar de un personaje hecho a medida. Contamos con unos puntos fijos (10 en total) que podremos usar para, por ejemplo, olvidarnos de las granadas tácticas y poner una segunda mejora a nuestra arma secundaria. Siempre teniendo en cuenta que para hacer eso deberemos gastar un punto para jugar la Wildcard y otro para incluir el elemento adicional que queremos. Es decir, aumentamos por un lado pero desconpensamos por otro.
El otro gran cambio lo introducen las rachas de bajas, denominación que pierde todo el sentido al ser ahora tan importante las muertes de enemigos como la desactivación de bombas, la toma de banderas, la destrucción de dispositivos enemigos o incluso las asistencias. En Treyarch creen que si la puntuación no está estrechamente ligada a la matanza indiscriminada de enemigos mientras estamos escondidos detrás de una planta, no habrá necesidad de estar escondidos tras esa planta. Es decir, menos camperos. Al menos sobre el papel, en la práctica ya veremos.
Como no podía ser de otra forma contaremos con nuevas rachas acordes al ambiente futurista que caracterizará a ‘Call of Duty: Black Ops II’. El Predator pasa a llamarse Hellstorm, que podrá usarse siguiendo el estilo clásico o sacrificando precisión pero ampliando el radio de ataque al dividirse en varias bombas. Otra de las novedades es la de poder controlar las rachas más poderosas o delegar el control en la inteligencia artificial del juego y seguir por nuestra cuenta mientras el vehículo pedido masacra todo lo que encuentre a su paso.
Vídeo | YouTube
Vídeo | YouTube
Vídeo | YouTube
Vídeo | YouTube
Vídeo | YouTube
Vídeo | YouTube
Más en VidaExtra | Diez minutos de vídeo del mapa multijugador Cargo del ‘Call of Duty: Black Ops II’ [Gamescom 2012], ‘Black Ops 2’ muestra hasta qué punto va a cambiar su multijugador con el uso de las armas del futuro
Ver 37 comentarios
37 comentarios
dabiddo
Tanto cambio me revuelve la cabeza, parece una franquicia distinta! (Nótese el sarcasmo).
Jefejose
Se del odio que muchos le tienen a esta saga, y lo entiendo, MW3 me parecio una reverenda mierda en el apartado de su multiplayer, a tal punto que acabe vendiendolo, pero debo decir que esta entrega si parece que promete, ya que Treyarch se ve que se ha enfocado en mejorar aquellos puntos debiles de la jugabilidad, y, por lo que veo, con gran enfasis en los mapas, porque aparentemente aqui se puedes descansar, en el MW3 pareciera que los mapas estuvieran especificamente diseñados para que te mataran por la espalda.
De verdad me gusta lo que veo, y espero disfrutarlo tanto como disfrute con Black Ops
sully_moustache
siguiente...
kirb
Sí.... grandes... cambios...
Naonat
Ese "grandes cambios" del título debería ir entre comillas.
ksisha
¿Soy el único al que le parece increíblemente feo?
tenshi
dejando delado mi ya conocida mania con los mal llamados "snipers" del cod, venga ya en serio? un ejercito de elite super entrenado way de la hostia con minas explosivas a distancia, avioncitos bomba, mini helicopteros teledirigidos etc. etc. etc y va el tio se cae al agua y se muere? SARGENTO NOS KEDAMOS SIN MUNICION Y NOS SUPERAN EN NUMERO!!! respuesta del sargento: trankilo hay detras hay un charco.
y q nadie me malinterprete, aunke no me pondria unas duales en la vida, disfruto como el q mas del juego desenfrenado y directo de los cods pero hay detalles como el de q no sepan nadar q claman al cielo O.o
peechiiosbourne
Sinceramente no tengo ningún COD, pero creo que si me lo compraré pues me esta llamando la atención mas que antes :D
58528
Este juego es el que menos me dan ganas de comprar. El Black ops 1 me encantó. Este, ambientado en el futuro, me parece una porquería.
Me aburren los juegos futuristas ( que sean fps)
Por eso me inclinaré por Medal Of Honor Warfighter, ambientado en la actualidad, basado en episodios reales y ficticios.
Black ops 2 The Future is Black... obvio porque no lo pienso comprar!
rqr
Dios mío, deberían dejar de vendernos el juego en formato físico año con año, y vendernos las siguientes entregas de COD en forma de DLC para actualizarlo, porque si de cambios hablamos, el unico que veo en cada entrega, es el de los Killstreaks -.-
kabuki
para mi el mejor sistema anticamperos es el de las chapas del crysis 2, que luegon adoptaron en aquel modo del mw3, el que quiera racha de bajas que se arriesgue y salga de su escondrijo
cupreti
El sniper sigue siendo igual de falso, con tiros sin apuntar como en el mw2 y mw3 donde se a visto un francotirador corriendo por los mapas y pegando tiros a 1 metro...
lucasr90
Minuto 0:26 del 1er video para aquellos que en entradas anteriores discutían sobre el tamaño del mapa. De nada.
En mi opinión (simple y humilde), los "grandes cambios" valen la pena cuando uno se da un segundito de respiro en el juego y contempla las diferencias. Y esas diferencias lo ayudan a uno a pensar para que no lo maten. Pero... cuando sueltan a varias personas en un mapa laberíntico como si fueran hamsters y el espacio es tan reducido que no da lugar a pensar mucho sino disparar a lo que se mueva... ¿uno va a ver esos "grandes cambios"?
No pretendo que todos los juegos sean "Arma". O un más humilde Battlfield. Pero... para el lugar que ocupa Call of Duty en la industria, uno debería pedir y exigir cuanto sea. No conformarse con lo mismo todos los años.
T1loX
rc-XD again
chouji
La revolución de los shooters...
carlosmauricioquintanillalopez
Creo que lo de grandes cambios es demasiado, pero algo si puedo decir es que el MW3 no llamó mi atención y estes si llama más mi atención, además de que me gustarón mucho los mapas de Black Ops. Recuerdo que antes los de Treyarch erán los que hacían las versiones menos impresionantes de Call of Duty hoy creo que es todo lo contrario.
jert717
Mucha habladuria que COD lo mismo blabla... Pero se sigue vendiendo quien lo comprara? es un misterio...
kolombino
Pues yo seguiré con el Modern Warfare 3, no voy a gastar 65€ en esto que me venden como Call of Duty.
thejosetree
Con lo guapo que era el anterior ambientado en escenarios de la Guerra Fría, qué manera de cagarla con los refritos futuristas más vistos que el tebeo.
52317
Lo de esta saga ya empieza a ser patético.
chandlerbing
Enormes cambios, corregidme pero el primer video es el mismo mapa de el MW2, solo cambiaron de posición algunas cosas y listo, tenemos un ,mapa nuevo para venderle a los zombies
Eso de matar a coscorrones con un escudo antidisturbios fue la gota que derramo el vaso, lamentable, y mas lamentable que l@s fans defiendan la nula evolución gráfica del juego cuando estos FPS clonicos dependen de ello para verlo al menos diferente,ya que el gameplay me queda claro que mientras vendan 10 millones de copias no lo cambiaran, aunque promueva el juego burdo y aburrido de poner el Claymore y campear; antes al menos era correr y matar a diestra y siniestra,ahora ni eso,ya dejen morir a COD
Y eso de vender algo futursitico con gráficos de hace 5 años es mas lamentable aun, pierde ambientacion y realismo
60125
el sniper es genial..me recuerda mucho a la kar98 sin mira del cod2.
dios mio no puedo esperar para hacer mierdas a todos