Y añado a este titular: "...como no podía ser de otra forma". En su momento, 'Red Steel' (que, recordemos, fue el primer juego anunciado para Wii) era un título que prometía mucho en sus primeros tráilers promocionales.
Sin embargo, la primera decepción llegó pronto, cuando los desarrolladores se vieron obligados a aclarar que el mando no respondería exactamente a los movimientos de nuestra mano, sino que los combates a espada se basarían en movimientos predefinidos.
Las críticas al respecto no tardaron en llegar por parte de los usuarios, la desarrolladora se centró en pulir este aspecto y mejorar la correspondencia entre nuestras acciones y lo que se veía en pantalla, aunque la emulación distó mucho de ser perfecta.
Por estas y otras razones, 'Red Steel' supuso una pequeña decepción para los usuarios, en gran parte debido a que, al ser el primer juego que se anunció de la por aquel entonces conocida como Nintendo Revolution había expectativas muy altas puestas en el mismo.
Así pues, como ya comentaba mi compañero Dani Candil tras el anuncio del sistema Wii Motion Plus, y como no podía ser de otra forma, el futuro 'Red Steel 2' utilizará esta tecnología para mejorar la experiencia de juego y hacerla más realista.
Esto permitirá al juego conseguir por fin su ambicioso objetivo inicial, que no fue posible en la primera parte debido a que la tencnología de detección de movimiento de Wii no era lo bastante precisa.
En declaraciones de Alain Corre, director ejecutivo de Ubisoft: La marca Red Steel es sólida, creo que la lanzamos en el año uno, y la gente entendió que era un primer intento en una nueva tecnología, que no estaba completamente finalizado. Nuestro juego intento sacar lo mejor de ello (...) Red Steel es una marca, y como con cada una de nuestras marcas, queremos alcanzar la mayor calidad posible. Lo que falló fue la precisión del sable, y con este nuevo dispositivo creo que cambiaremos por completo la experiencia.
Vía | Gamesindustry.biz
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a3hmax
Vaya, creo que soy de los pocos que defienden este juego, y es que yo jamas espere que el movimiento fuese 1:1 y es más, en cuanto a graficos a pesar de que usaron una version del Unrealm engine 2.0 de Ps2 no eran del todo malo, de hecho muchas de las escenografias y detalles fueron tomados directamente de KILLING DAY ¿?, y no olviden que el mismo contiene muchos buenos efectos.
Y ahora que ellos estan adaptando el Unrealm engine 3.0 sabemos que no tendra graficos de PS2, a lo mejor consiguen algo tan logrado como el Call of Duty 5 mostrado en el E3.
DarkDemonXR69
Davimaru si te refieres en el Wiimotion plus… justo debajo del aparato hay otro conector para el nunchuck… hay imagenes y en el video de presentacion ya se vio como manejaba el Wiimotion plus mas el nunchuk para llevar la moto acuatica.
ALFRE-2000
La verdad no me llama la atencion este juego, ni ninguno de wii a excepcion de fatal frame (remplazando el control por uno normal)
nacho134
Para mí la gran decepción que supuso ese juego fue la de que al luchar con espadas, los movimientos del personaje no tuvieran relación con los tuyos con el wiimote, estaban prefijados… no entendí la razón y resulta que era porque el mando de wii no estaba preparado para tal acción y hace falta un periférico… vale pero entonces no nos la han metido un tanto doblada?
En cualquier caso espero que esta vez sí sea posible manejar una katana como me venga en gana (xD) y que el control del juego esté más optimizado.
darkamlight
Decepción? Era peor que eso, ni te respondían bien los mandos xD.
Y que el juego incluya esto, significa que el juego no estaba ni en desarrollo (en jugabilidad digo). Pero bueno, solo toca esperar, como siempre =) xD.
nacho134
@Davimaru: Pues en algunas fotos que han mostrado aparece conectado al motion plus por abajo, es decir que debe tener un puerto para conectar el nunchuk.
nacho134
@uriol21: interesante información, pues como tú dices parece un tanto "acongojante" que una incapacidad de nintendo en el desarrollo de librerías de programación o de la ineptitud de las compañías para programar sobre ellas las tengamos que pagar los de siempre… como siempre, porque el motion plus este no lo regalarán con algunos juegos no??? sería lo más justo.
@Locke: totalmente de acuerdo con respecto a Red Steel y sobre todo Haze, pero a mi parecer Assassins es un gran juego y de lo mejorcito que ha hecho Ubi en los últimos tiempos por no decir en toda su trayectoria, aunque entiendo que decepcionó a aquellos que esperaban encontrar un GTA medieval.
saulrock
Ahora SI se hara un red steel bueno =3.
Si no fuera por lo de la lucha de katanas (odiosas luchas que resultaban incomodisimas) el primero ubiese sido una gloria. El segundo espero ke si lo sea con el motion plus.
the best argumentador ps3
Red Steel fue una cagada por culpa de ese primer trailer, que luego no tenia casi nada que ver con el juego. Y joder que si fue una decepción, no es que el resultado final fuera demasiado malo pero…..jeje, aun recuerdo, que en este mismo blog hará ya casi 2 años, antes de que saliera el juego, un comentarista dijo "O mucho se tuerce la cosa, o estamos ante el nuevo Goldeneye…"….joder si se torció la cosa…
Esperemos que esta segunda parte sea mejor (que digo yo que con la ayuda del wii motion plus solucionaran ese problema de la lucha de espadas)
PD:" …como con cada una de nuestras marcas,queremos alcanzar la mayor calidad posible…"…. esto… ¿de verdad que este tio esta hablando de Ubisoft??
Pixlshex
Venga, ojala pueda hacerme el harakiri. Cada ves me gusta más la idea esta del wii motion plus.
Pero no por eso me la voy a comprar por la cantidad de juegos estupidos. (Este no xD)
Davimaru
Vale, y el nunchaco para mover el psj donde se conecta? O_o
Porculeo
Somos Nintendo… Pase por caja de nuevo por lo mismo. Ahora ya casi funciona. Gracias.
supersnakeauron
acabo de vencer a sephirot en el kingdom hearts 1 por si lo quereis ver poned en youtube "supersnakeauron"; en ese video le gano con el arma artema pero proximamente pondré un video en el que le gano con la llave-espada cadena del reino.
un saludo. supersnakeauron
Roxax23
supersnakearum si te has pasao sefirot enorabuena,pero yo me lo pase hara mucho tiempo y tambien hara mucho tiempo que me pase shefirot del kingdom hearts 2,no tiene ningun merito solo tener el nivel muy alto y ademas no tiene nada que ver la con la noticia.
Con respecto a la noticia,ubisoft no es que sea mala compañia,solo que pasa de la wii haciendo malos juegos solamente eso,el unico de ubisoft que me parecio realmente la pena es el rayman rabits 2,que me rei mucho con el jueguecito.
Lo que si me da ravia es como no han echo,El Prince Of Persia pa la wii ya que esta aguanta la tecnologia cell shading,y lo demostraron titulos como,No More Heroes y El Nuevo MADWORLD eso si me parece una cutrez.
Elthamare
Con Red Steel siempre hay opiniones enfrentadas, y todas son por causa de las expectativas. Unos cogieron el juego con intención de divertirse y se divirtieron, otros lo hicieron para convertirse en samurai, y obviamente quedaron decepcionados.
Creo que es un buen juego en el marco en el que salió (el primero, vamos), y fue un paso adelante en la dirección correcta.
uriol21
nacho134 dijo:
"no entendí la razón y resulta que era porque el mando de wii no estaba preparado para tal acción y hace falta un periférico"
No es exactamente así, la propia Nintendo a reconocido que el mando actual si puede hacer eso, y si no fijemonos en los juegos desarrollados por la propa nintendo y veremos como el mando si es capaz de hacer ese tipo de acciones. Hay una entrevista muy interesante, y a la vez muy desgraciada donde nos cuenta la propia nintnedo que si se ha sacado un añadido no es porque no se pudiese hacer algo así, sino que hace más senzillo programar esas órdenes para las compañias.
En conclusión, el wii mando actual puede pero se ha sacado un añadido para facilitar a las otras empresas y que una vez más, los jugadores pagamos los platos rotos.
Locke
Elthamare, yo creo que el tema de Red Steel es más complicado y no va solo con el tema de la lucha con katanas, si no las prisas con las que lanzaron el juego para que saliera con el lanzamiento de Wii, dando un producto inacabado.
Se dice que los accionistas Ubisoft llevan un tiempo bastante moscas por que la imagen de la empresa se ha deteriorado demasiado tras los chascos de sus ultimos juegos (Haze, Assasin's Creed, el propio Red Steel) y ha afectado seriamente a la vendas hasta el punto de vender 3 veces menos que su principal competidora, EA.
Asi que la idea ahora es reconciliarse con los jugones de las distintas consolas con los proximos lanzamientos de Far Cry 2, Prince of Persia y este Red Steel2.
A ver si es verdad… aunque hace falta mucho más que eso para cambiar eso desde mi punto de vista.
dune2k
Eeeefectivamente, como dijo nacho134, las dificultades de programación se arreglan con librerías, y programando, por supuesto.
Si sacan el motion plus es porque el wiimote no da la suficiente precisión; cosa que por otra parte me extraña porque tengo visto aplicaciones en las que funciona de maravilla.
pochetinno
ahora si habra harakiri…….jajajaja
--JeMa--JaKe--
"…y la gente entendió que era un primer intento en una nueva tecnología, que no estaba completamente finalizado" Uhhm… claro, hechemos culpas.
darkrider
al fin ubiport se deja de escusas y su nueva basura casual para wii, esperemos valga la pena ke esta consola ya nos tiene acostumbrados a pura basura
coldrazor El Verdadero 5 ESTRELLAS
ya era hora de que usaran la M… digo consolador para lo que fue diseñado, en fin eso fue algo que debio ser incluido desde el lanzamiento de la wii, pero los nintenderos todos happys se pillaron esa basura, por cierto tampoco es muy novedoso sigue siendo estupidamente tieso el mando ese.
pochetinno
nintendo, parece que si nos la metio doblada un poquito…….
a ellos les gusta la jugabilidad…….osea que el 1 1 no era muy "jugable"para ellos…….pero como el mercado lo exije….VENGA 1 1
coldrazor El Verdadero 5 ESTRELLAS
#28
Si es cierto lo olvidaba, como hiba diciendo, nintendo cada dia hace más chorradas, agreguenle, nintendo cada dia roba más a los de poca capacidad mental.
Coldrazor de nuevo hablando de robos, en fin para mi es mas robo ke me digan ke el control no puede vibrar por ke tiene sensores de movimiento y en menos de un año me vendan el mismo pu.. control con vibracion y sensores y mas caro cuando debio de ver salido asi, ademas es mas robo ke te vendan una pu.. demo como un juego o me van a decir ke el gt 5 prologue es un juego???? en fin de coldrazor sabemos ke esperar. simplemente su shit station 3 lo tiene segado
coldrazor El Verdadero 5 ESTRELLAS
#31 #29
lo del dual shock fue por problemas legales, otra cosa es esta chorrada que solo la sacaron hasta ahora para timarlos a ustedes. O es que tan poca vida social les ha hecho no enterarse de las cosas?
EL MACHETAS
a3hmax
simplemente existe gente estupida yo ya ni me molesto en intentar razonar con ellos, de echo la verdad lo unico que me dan todos estos trolls es lastima, solo leer sus "inteligentes comentarios" que son repetitivos y cada uno mas estupido que el anterior.
mi mas sentido pesame a sus padres yo se que no tienen la culpa de haver engendrado ha estos porbres niños especiales.
no es por su edad de 12 a 17 años, lo digo yo que tengo 16 y no soy ningun tipo de troll fracasado, es el individuo que es imbecil de por si, solo el echo de abrir multicntas por aumentar su karma level es algo de lastima, que alguien busque reconocimiento de esa forma solo puede producirme lastima.
reflexionen un poco y por sobre todo MADUREN.
perdon por el RE LADRILLO
The -Octaker- DJ7
A Ubisoft mas le vale que este juego sea bueno porque si no me niego a comprarle un juego mas, y no creo que sea el unico que lo haga, esta empresa tiene enemigos en todas las plataformas actuales (Wii, PS3, X360, NDS, PSP y PC).
samuel
Pues a ver si nos nos vuelven a tomar el pelo, y en este juego se trabajan mejor los movimientos y, efectivamente, explotan las posibilidades de la wii.