La decisión de incluir un reducido número de opciones de configuración gráfica en la versión para PC de ‘Rage’ ha sentado como una patada en los mismísimos a la comunidad de jugadores, que se ha encontrado con un título que no se adaptaba bien a las capacidades de cada máquina. Teniendo en cuenta que éste debía ser un título donde el ordenador fuera la plataforma central, el mosqueo es doble.
Para solucionarlo, id Software ha lanzado un parche que añade opciones como VSync, caché de texturas, filtrado anisotrópico y otras mejoras generales de rendimiento. Por los comentarios que he leído, no consigue solucionar totalmente los problemas del título en compatibles, pero es una sensible mejora con respecto a lo que llegó a las tiendas la pasada semana.
De esta forma ‘Rage’ no se dedicará a detectar automáticamente las prestaciones de nuestra máquina para ajustar los gráficos a sus posibilidades sin dejarnos margen de maniobra, algo que no funcionaba muy bien y hacía que muchos usuarios lo estuvieran jugando por debajo de lo debido. Lo que no entiendo es cómo dejaron algo así en el aire para el lanzamiento, pues era evidente que esto iba a acabar pasando.
Vía | Steam
En VidaExtra | ‘RAGE’, todo lo que necesitas saber, Un pedacito de ‘Wolfenstein’, ‘Doom’ y ‘Quake’ en ‘RAGE’, ‘RAGE’, intro y primera misión, 26 minutos de gameplay para impacientes
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Diego
Pues para mi ha sido la mayor cagada de ID desde hace tiempo. Ha dejado en la estacada a quien le subió a lo más alto, a los usuarios de PC.
Ha puesto al PC actual a la altura de consolas de 2005, obsoletas a nivel tecnológico. Ni físicas, ni luces dinámicas, ni fondos en tiempo real, ni interacción con objetos de ningún tipo. Estamos en el 2011 señor Carmack.
Lo mismo pasa con las teclas y accesos directos, que se ven que son de consola.
Hemos vuelto a la época de Doom 2. Doom 3 tenía muchisimo mejor sistema de luces que Rage señores. Que sí, que las texturas y el nivel artístico rayan lo genial, pero ya está. Es un motor resultón para dar el pego en consolas, pero que no saca ni el 10% de mi PC que ya tiene 2 años.
Lo hizo primero Crytek, y ahora Id. Vamos para atrás por culpa de las consolas de "nueva generación".
Entiendo que hay que vender, pero entonces que dejen de sacar tarjetas gráficas de más y más potencia, cuando puedo jugar con una de hace 5 años. Yo no me compré el ordenador para jugar, si no para trabajar y por que siempre he usado PC, y desde las 16bits (la mejor época de consolas) juego en PC.
Ellos sabrán lo que hacen, pero la reputación se la han dejado a la altura del betún, y sinceramente, será por franquicias en consolas de FPS, que hay para aburrir.
Esto no lo arreglan con parches, que dicho sea de paso, empezamos a estar un poco cansados.
kabuki
y digo yo, pero en fin, desde mi ignorancia, ya que de programación no pase del turbopascal en mi dia...¿tanto trabajo cuesta incluir esas opciones en un principio y no tener que sacar un parche tan solo unos miseros días después de su lanzamiento? no estamos hablando de meses y ese temor de que te pille el toro del call of duty
llamadme conspiranoico...pero ¿no será un medio para que tenga que tener que jugarse el juego con conexión a internet obligatoria y ponerle otra piedrecita en el camino a la pirateria?
aunque si nos regimos por el principio de la navaja de ockham, para mi que en su intento de que las versiones de consola y pc sean cuanto menos costosas de hacer el port, se olvidan hasta de las opciones
ahora, el premio al paroxismo por los parches la tiene battlefield 3 con un parche...en el mismo disco, en el segundo disco, más concretamente en la versión 360, para mejorar las texturas...en fin.
the-chandalf
La verdad es que en su dia me construi un pc por 800 euros y 4 años despues estaba planteandome cambiarlo (antes actualicé el procesador por 99 €), pero me doy cuenta que en el mundo del hardware te venden potencia extrema y en el mundo del softwar van años luz por detrás. A dia de hoy con un Phenom II x4 940, 4gb ram ddr2-800 y una Ati 3870 512Mb juego a la perfección a todo, así que cada vez veo mas que para qué gastarme 300 euros en una gráfica que no se va a aprovechar todo su potencial hasta dentro de unos años, si con graficas de 100 euros aguantas lo que no está escrito.
Lo único que consigues a dia de hoy tener un pc hig-end es para decir "la mia es mas grande que la tuya y juego a 180 fps en full" pues el software no está respondiendo al nivel del hardware y pruebas evidentes es este "rage", ya que un ordenador como cumple perfectamente los requisitos "recomendables" 4 años despues.
Lo que vengo a decir que un ordenador bien construido (que no pre-fabricado) aguanta el paso del tiempo la mar de bien hoy en dia, y dudo mucho que la próxima generación de consolas nos sorprenda en cuanto a potencia de hardware y empiecen a buscar por otros lados, como hace nintendo, cambiando las formas de jugar.
Poco mas se van a mejorar los gráficos, ya que prácticamente se ha llegado a la fotorrealidad, pero como en este RAGE, que nos vendan un producto nuevo con unas calidades de hace 4 años... pues a los PCeros nos pica un rato...
kyouko
La misma mierda de siempre. La gente que jugamos más en PC que en consolas, nos joden vivos a pesar de que un PC a la última siempre será superior a cualquier consola que exista... D=
X_HuNTeR_X
¿Por qué será que tengo la sensación de que en esta generación las cosas no comienzan bien o acaban terminando mal? O mejor dicho, ¿Por qué una compañía con tantos años en este oficio, con tanto prestigio a sus espaldas y mil milongas mas, la "caga" en algo tan simple?
Por más que trato de pensarlo, no termino de comprender o asimilarlo.
Y a parte, ésta no es la primera vez que la lían con algo tan sencillo.
CASPER
El juego en si al no ser mas que un port de consolas, anda en practicamente en cualquier maquina (si anda en una ATI HD 4650 anda en cualquier cosa :P), el problema es que no existian estas opciones, ahora con esto creo que ya nadie deberia tener problema al jugarlo.
alvarrango
una buena patada en los huevos, no entiendo como id software fallo en algo tan sencillo para una empresa como ellos mejor conocido como los quemadores de tarjetas joder
victor_r88
A mi me va perfecto y menos mal jaja, pk tengo la 9800gtx+ y es la recomendada, si no me llega a ir al máximo y bien es pa darles xD
shaderyt
Mas o menos lo han arreglado pero lo de girar la cabeza y ver como se cargan las texturas sigue pasando, menos que antes pero sigue. Por otra parte alguna configuración automatica tiene porque le pongo el vsync y a veces se quita solo, y se nota porque el tearing en este juego es brutal.
El señor carmack estaba flipandose con el tema de las supertexturas y al final si, resulta ser una textura enorme sin aparentes repeticiones, pero con una resolución de risa, viendose todos los objetos y paredes borrosos, de lejos da el pego, si te acercas...
luffytenerife
Y las versoones de consolas? No tiene autoguardado, como t despistes mwdia hora de juego al carajo, las texturas tardan mucho en cargarse, se ve todo liso. Podrian mejorar esas dos cosas
Licht
entonces la poca calidad de texturas se debe esto? por que aun no tengo el juego pero he visto algunos vídeos de youtube y las texturas se ven con muy poca calidad para un juego de PC (ademas de los problemas de carga de estas) cuando se presento el primer vídeo de Rage fue increíble pero conforme fue avanzando la calidad bajo bastante y la verdad me extraña de ID software en fin otro mas como crytek que se prostituyen ante las consolas como se les olvida que el PC vio nacer algunas de sus mejores sagas y las levanto lo suficiente para que tengan un mercado en consolas PD: me encantan las consolas tambien pero al Cesar lo que es del Cesar
mcbain
La idea de la megatexturas en buena y en la teoria funciona de cine como se vio en el E3, el problema viene dado cuando no las das con el juego, me explico. Los 21GB de instalacion en PC son de megatexturas comprimidas pro lo que cuando se aplican en una superficie y las ves de lejos se ven bien pero cuando te acercas empiezan a perder definicion. Al juego le faltan 150GB de MEgatexturas de altadefinicion que no se han podido entregar a los usuarios por que no haber un soporte adecuado para la distribucion. Segun se expecula y dio a entender Carmack se supone que se liberara un paquete de megatexturas sin comprimir para que el juego luzca como debe. Un saludo.
El juego actualmente si lo configuras con el archivo rageconfig.cfg y fuerzas ciertas cosas con los drivers acaba funcionando perfectamente.
arkanish
Pues que quereis que os diga con respecto a las configuraciones de pc. Yo tengo un portátil con mas de 2 años dual core a 2,6, 4 gigas de ram y una gráfica GeForce 9600m GT de 512 megas y el juego me va muuuuy bien y me saca mejores gráficos que otros juegos que piden menos requisitos. Siempre he pensado que ID optimiza muy bien los juegos que saca para el pc y este no es una excepción. Que hay gente que quiere muchas mas opciones de configuración, pues si, pero de ahí a decir que el juego no se adapta bien a las capacidades de cada maquina, pues que quieres que te diga...
rasmanimus
yo me lo compre en preventa confiando que iba a tener buena pinta como se veia en los videos, pero igual resultod una desepcion grafica, la historia y jugabilidad es buena, pero deja deseando mucho en aspecto grafico, debido a sus antecesores(doom 3, quake4, etc), esperemos que saquen un parche que libere el potencial real del motor, como fue con crysis 2
jubaro
Entiendo el descontento de los usuarios de PC por este error. Pero no entiendo que la aparición de una actualización que arregla el problema, sea atacada de esta manera... Cuantos juegos han tenido erratas de este calibre o peor y así se han quedado por el tiempo de los tiempos?
34207
una pena, yo cuando vi los videos kasi me hacia xD, me imagine unos ecesarios con noche y dia, asi como stalker, y muchas cosas mas, una pena y bueno no entiendo porke ID, siendo que desde tiempos atras, han sakado buenos titulos, para pc, vino a sakar este tna esperado mas que todo para consolas, :( ami me gusta pero es molesto ver esos tonos verdes en las partes oscuras, esas texturas perdidas en algunos objetos, nose , creo ke que esperare una semana antes de seguirlo de donde me que ya que me a picado xD
DarKSchneideR
Bueno tampoco es para tanto, el problema viene porque las opciones no estan ahi, con que las pongan ya vale, lo que no se es porque no decidieron ponerlas en un principio. En quakelive por ejemplo hay monton de opciones para cada apartado, sonido,video,armas,etc.... Cuando lo probe pense... vaya... si que han escatimado en opciones, pero la verdad que el juego anda bastante bien. A ver para cuando ese parche. Mi PC ya es "antiguo", un quad core 2,4Ghz con gtx 260 (896Mb) y 4Gb DDR2.
Saludos.