Los nuevos modelos de mercado y las vías alternativas de financiación han hecho que cada vez sea más frecuente y rentable pasar de ofrecer un título previo pago o suscripción al modelo del free-to-play, donde las microtransacciones y la publicidad ahora sostienen la carga económica del juego. Sin embargo y al igual que los salmones, parece que 'Quake Live' nadará en contra de esa corriente.
La desarrolladora iD Software ha comunicado a través de la plataforma Steam este giro en su estrategia comercial, justificando los factores y ventajas que ofrecerá el título con el cambio, entre los que se encuentran la integración total con las cuentas de usuario de Steam, un sistema de chat mejorado con la inclusión de chat de voz, mejores lobbies de juego, mejoras en los servidores, estadísticas, logros, tarjetas de Steam intercambiables y, quizás lo más interesante, integración al Steam Workshop, con lo que los mods por parte de los aficionados pueden marcar la diferencia.

Originalmente, 'Quake Live' fue lanzado hace más de cinco años en navegadores, aunque hasta ahora había sido una descarga gratuita. Más de 4.500 arreglos y años de acumulación de mejoras justificarán su precio de menos de 10 euros, entre los que se incluyen más de cien mapas y hasta doce modos de juego. Os dejamos con su tráiler de lanzamiento en Steam cuando se lanzó con el modelo gratuito. ¿Os parece que el título saldrá ganando con el cambio?
Vía | Steam
En Vida Extra | ¿A que apetecen unas partidas a Quake Live ahora que ha llegado a Steam? 'Quake Live' ya no depende de un navegador web
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11 comentarios
drgameboy
Quake 3 es uno de mis juegos favoritos de la historia y pagaría sin dudar por jugar a lo que me ofrece, pero cada año a la par que envejezco voy jugando peor (o la comunidad mejora) y termina siendo demasiado frustrante. La última vez que jugué en quake live estaba totalmente fuera del nivel que tiene la peña en las partidas divertidas.
Que lo disfruten los jóvenes y se dejen de tontás como el COD y esas moderneces, el Quake 3 es el shooter online de las personas con criterio.
s0hdeck
Cuando salió Quake Live yo me creé una cuenta y era, básicamente, el Quake 3 arena en web.
Han pasado muchos años y, estoy seguro, ha sufrido muchos cambios. No sé cómo es actualmente, pero si sigue siendo un Q3A online con alguna chorrada, creo que se van a quedar con las ganas de tener ventas.
Por otro lado, es una mala idea en el momento en el que el Unreal Tournament está en beta abierta y es (y en teoría será) gratuito, ya que ambos juegos comparten filosofía, estilo, dinámica y público objetivo (el unreal y el Quake originalmente compartían motor [si no recuerdo mal]... o algo muy parecido)
Sí es cierto que el Quake es más frenético y hay mecánicas diferentes... pero son detalles en los que se fijan aquellos que disfrutan de ESE juego. Si lo que quieres es echarte unas pachangas a un FPS con tus colegas, te vale bien cualquiera.
TL;DR:
Si simplemente añaden integración con Steam y 2 chorradas más, es una chorrada ya que el Unreal es gratis y vale para lo mismo
DarKSchneideR
A ver una cosa, sigue siendo FREE TO PLAY...el pago es para tener acceso a otras cosas, porque el mio es f2p y sigo entrando a jugar con todo renovado, incluso estuve pensando que diferencia habia porque en principio podia crear hasta servidor propio para que entre la gente...asi que si quereis podeis probarlo que se juega perfectamente en f2p, que por cierto de micropagos nada, cuota anual de 30€ +-... que te daba derecho a hacer servidores, votar los mapas y tal...
standark
Pues seré yo el raro, pero a mi esto me parece totalmente procedente.
A cambio de una pequeña cantidad (en rebajas lo veremos a 2 o 3 euros) te garantizan mejoras sustanciales en el juego, como la posibilidad de mods o la integración total con tu cuenta.
Pese a lo que se pronostica en algún comentario derivado de esta noticia, yo creo que les va a ir bien, y si bien no lo compraré a este precio, en cuanto lo rebajen cae.
celduques
No con mi dinero ;)
DarKSchneideR
Sacado de la noticia oficial en ingles:
Previously Quake Live was free to play but with a subscription service that gave you access to extras like stat-tracking for $36 a year. That’s now gone, replaced with a one-time $10/£7 entry fee for new players. If you’d ever previously installed the game on Steam however, subscriber or not, you can continue to play without now needing to buy it. If you were a subscriber but you didn’t install the game on Steam in time however, you can still contact Quake Live support for assistance in getting the game without paying extra.
http://www.rockpapershotgun.com/2015/10/28/quake-live-steam-workshop/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+rockpapershotgun%2Fsteam+%28Rock%2C+Paper%2C+Shotgun%3A+Steam+RSS%29
hevitango
Desinstalando en 3,2,1
franzrichter meier
Seguramente gane. El cáncer de los juegos actuales son el modelo free to play, la cantidad de imbéciles y trolls que hay en internet por culpa de este modelo es enfermizo hasta dejar de jugar. Al menos pagando te quitarás mucha bazofia que entra por entrar a tocar los cojones y no se lo toman en serio, mientras que el que pague es porque realmente le interesa.
jorge2306
Que un free to play se pase al modelo de pago siempre será un paso atrás. Hay puntos medios y mejores alternativas como el freemium que ha adoptado Wildstar, por ejemplo.