'Quake Champions' vuelve a ser protagonista esta semana y esta vez ha sido para confirmarse el modelo de negocio que seguirá, algo que no se había dado a conocer desde que el título fue anunciado. Ahora ya sabemos cómo será gracias a una entrevista que ha concedido Tim Willits, director creativo de id Software, al medio Polygon.
Willits ha declarado que el juego será free-to-play, de manera que cualquier persona podrá disfrutar de él en cualquier momento. No obstante, esta opción tan solo permitirá usar a un único campeón de los numerosos que existirán, de forma que habrá que pagar para tener acceso al resto de personajes.
El motivo que ha explicado es porque la intención del equipo es la de que juegue la mayor cantidad de gente posible a 'Quake Champions'. De esta manera se da la opción que cada persona elija el modelo de negocio que prefiera sin eliminar el modelo de monetización tradicional que ha existido siempre en la saga y que el estudio piensa mantener.
Por lo tanto, los que jueguen gratis solo podrán controlar al Ranger, mientras que aquellos que adquieran el Champion Pack, cuyo precio no se ha concretado, disfrutarán de todos los héroes sin excepción. Por lo demás, los mapas, modos de juego y el resto de opciones, será todo idéntico para todo el mundo sin excepción.
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MeGA.ct
Porque eso de vender skins en vez de personajes es demasiado mainstream.
Tomodachi
Hasta que no salga el juego y lo pruebe no podría decir que es un pay to win o no, de todas me parece una buena idea, así uno lo juega y se da si le gusta lo suficiente como para comprarlo o no.
DarKSchneideR
En quake las armas son las mismas para todo el mundo, la unica diferencia seria las habilidades de cada personaje. Eso no quiere decir que haya un personaje que se coma a todos y el resto sea mierda, si no estaria bastante desbalanceado y nadie lo jugaria.
loixartx
Esperemos que sea F2P y no P2W porque si no entonces va a ser un desastre. Yo habría preferido que hubiese salido en el formato clásico, pero no el clásico de ahora que al mes te sacan un DLC y nada más comprarlo tienes la mitad del arsenal de pago.
Echo de menos el formato antiguo, cuando pagabas por un juego y tenías acceso a todo el contenido, igual que el resto de mortales. Y tal vez un año más tarde, la compañia sacaba una expansión y se acabó.
Ahora los videojuegos de PC se parecen cada vez más a los juegos para móviles en el sentido de que tienes la sensación de que juegas para tener acceso a un mercadillo donde te intentan vender de todo, en lugar de intentar ofrecerte una experiencia de juego plena.
DarkDemonXR69
Es interesante ver como te votan negativo por dar tu opinion acerca del nuevo Quake que no te atrae lo mas minimo, para luego leer que a la gente le parece una mierda y que si acabara f2p por que esta siendo criticado... vaya vaya
sr_hyde
Pues la verdad... si es en F2P (habrá que ver que no sea on P2W) seguiré jugando al último Doom. Yo era muy MUY muy "Quakero", de los que montábamos lans en el garaje y pasabamos infinitas horas hasta no poder pestañear (en una partida yo llevaba unos 700 frags, mientras que mis amigos llevaban unos 170 o 200, lo mío era exagerado). Esperaba con nostalgia un juego físico, con su edición coleccionista y hasta, no sé, alguna especie de campaña de excusa como en Q3.
Una lástima, no me gustan nada los modelos de F2P, con veinte anuncios en medio del juego de compra esto y lo otro. No te dejan tranquilo, como pasearse por un mercadillo que solo quieres mirar y distraerte, pero los vendedores se te ponen delante de las narices insistiendo a comprar. Ni Unreal ni Quake veo que van a volver de verdad.... seguiré en Doom.
Jorge
Habrá que probarlo cuando salga free y ver si hay mucha descompensación con los héroes que estén solo para el Champion Pack
XaToR
Pay 2 win disfrazado de Free 2 Play incoming...