Vivimos en un momento convulso en lo que a esquemas de control se refiere. Compañías que apuestan por el control tradicional, otras que lo hacen por la detección de movimiento, unas apoyan el uso de hardware físico, otras defienden que sólo se necesita el cuerpo humano, los teléfonos móviles están olvidando los botones, nos hemos acostumbrado al concepto de multitouch y ya es tan familiar como decir pera, manzana o ácido desoxidoribonucléico.
Pero no conviene olvidar que antes de que toda la parafernalia táctil se pusiese de moda Microsoft ya presentó una pantalla que fue considerada revolucionaria. Microsoft Surface, un invento carísimo que se ha intentado aplicar a videojuegos con más o menos suerte. Hoy veremos cómo se las apaña con ‘Portal’ y el mismísimo ‘Microsoft Flight Simulator’. El experimento, qué queréis que os diga, queda raro, raro, raro.
El esquema de control ha sido diseñado y desarrollado por la Universidad de Massachusetts y uno de sus estudiantes, Mark Micire. Recibe el nombre de ‘DREAM’ (Dynamically Resizing Ergonomic and Multi-Touch) y demuestra que controlar simuladores de vuelo y scooters en primera persona es posible. Ahora bien, ¿es una alternativa suficientemente seria y precisa? Pues no lo parece, aunque tiene un par de puntos muy interesantes. Por ejemplo, el sistema se adapta automáticamente al tamaño de nuestras manos.
Sólo es una prueba y el primer intento. Han prometido que seguirán investigando y adaptándolo a títulos diferentes. A ver con qué nos sorprenden.
Vídeo | Youtube
Más en VidaExtra | ¿El futuro de los juegos de Rol? Microsoft Surface y Reactable, ‘R.U.S.E.’ jugado en Microsoft Surface
Ver 39 comentarios
39 comentarios
mandkind-falls
Dios, la de enredos que tienen que inventar con tal de no usar un periferico adecuado como un simple joystick, que tampoco es tan caro y seguramente mucho mas sencillo e intuitivo de manejar.
22254
Lo veo mas para juegos de estrategia.
zcullyx
No solo el control es horrible, sino que se carga visualmente el juego, estas tapando media pantalla con los controles y las manos.
LUISMI FOX
Pues el concepto me parece bueno para el flight simulator, por eso de que tocas el panel de control y ganas en realismo, aunque para los shooter no lo veo, me parece muy incómoda esa posición de manos todo el tiempo y prefiero referencias táctiles y joysticks, o ratón y teclado, pero lo que es el microsoft surface si lo veo factible para ciertos juegos.
PD: ¬¬ vale he repetido el comentario de Main Man, si es que las grandes mentes...
Main Man
Me ha gustado para el Flight Simulator. Para Portal, que queréis, prefiero el ratón + teclado de toda la vida.
19657
Genial, solo q hay q jugar bastante para agarrarle la mano :B creo que esto (disculpen por las palabras pero.. ) le parte el orto a el ipad para los juegos :B
Usuario desactivado
esto si...,no creo que sea mejor que un pad (para segun que juegos), pero mola un rato , mientras que el kinect cada vez me llama menos... y ya es decir pues no me llamaba nada...XD
alkacrew
Con lo bien que se agarra un pad de los de hoy en dia, y por hay inventando cosas que imitan a un pad y encima son carisimas!
godofmario
Yo tuve la oportunidad de probarlo hace un 1 año y medio con un juego de estrategia y la experiencia es simplemente estrategia
Draude
Al ver la imagen me recordó una frase de la película "Regreso al Futuro II": "Joe que aburrido, pero si se tiene que usar las manos y todo, XD"
alvarrango
Se ve un poco incomodo pero tendriamos que probarlo a ver que tal. Me costo mucho adaptarme del control del susper nes al del 64. Mejor dicho sufri jajaja bueno fui mi caso pero me adapte. Desearia probarlo y ver que tal pero lo veo un poco incomodo
Usuario desactivado
se veia incomodo ademas de complicado y no se por que le temblaba la mano pues la verdad no se ve interesante yo creo que con kinect y el ps move ya llegamos al final de nuestra comodidad
ericmelvin10
De que sirve "crear" una interfaz multitactil sobre la pantalla si vamos a "copiar" un mando? ... como dirían por ahí... WTF¿!¿?!
26007
Al menos este, no le veo futuro en un shooter, igual para el de simulador sí. aun así es un joistick en la pantalla táctil,como en algunos juegos de móvil...a ver como avanzan
goule.jiang
Solo un apunte, es ácido desoxirribonucleico.
frank23
pero que coño? http://www.youtube.com/watch?v=n81q0aRE5QE
ferryfcb
Esto yo le veo futuro como han dicho arriba, para jugar a juegos de estrategia, tipo age of empires controlando a las unidades con la mano i dando ordenes, pero en el caso de los simuladores, os digo de primera mano, ya que le he echado bastantes horas al tema, que no te interesa jugar con las manos a modo de joystick, ya que entonces no "simula un avión"
otra historia es tener el avión por joystick i controlar los botones por táctil, pero como sustituto de joystick no tiene futuro en este ámbito...
Otro uso es para controlar tu casa domótica, en el caso de ser afortunado i poseerla haha
alangaspar einung
jajajaja scooters
Chris Rock
Esta interesante, de hecho yo queria comprar un Surface hasta que vi el precio, pero lo que nadie puede negar es que en esta epoca de multicontroles ya no se sabe quien saldra victorioso, creo que en 2 años tendremos la respuesta, Kinect, Move, WiiMote, Multitouch, Teclado o Control con Botones...
alfonso.valles.982
a mi no me gusta nada, jugar con pantalal tactil, en el ipod touch me quedo la mala experiencia
MrTenguman
http://www.youtube.com/watch?v=60drq09VPZE&feature=related
arts
¿ Os imaginais jugar al sc2 o al 1 con esos controles ?, esto se convertiría a ver quien es mas preciso y se cansa menos xDD, tendrían ventaja los que vayan al gimnasio xD. Me mofo.
zizou_1984
Se ve bien aunque no se por qué lo llaman microsoft surface si eso es de Apple.