A veces con los juegos que son multiplataforma hay personas que se decantan por una versión u otra dependiendo de la que esté más optimizada o tenga un mejor acabado. Con el caso del nuevo 'Doom' el aspecto visual no será una excusa, debido a que en PC, Xbox One y PlayStation 4 la resolución se situará en 1080p y se moverá a 60fps en los tres sistemas.
Esto será posible gracias a la tecnología que está empleando id Software con su motor gráfico idTech 6. Según ha destacado Billy Khan, programador jefe del proyecto, es capaz de soportar una tecnología de gráficos modernos renderizados basados en la física, con una iluminación dinámica que permite a los diseñadores crear personajes y escenarios más realistas y sorprendentes que nunca.
Queremos que los jugadores se pregunten cómo 'Doom' y los juegos que utilizan idTech 6 sean tan espectaculares visualmente, con 60 fps y 1080p en todas las plataformas, cuando otros títulos no son capaces ni siquiera de conseguir un aspecto similar a 30 imágenes por segundo. Nuestra meta es la de convertirnos en el mejor videojuego a 1080p y 60fps.
En palabras del propio Khan no hacía mención a la versión de PC, pero desde luego nadie duda que también se verá, como mínimo, igual que en en PlayStation 4 y Xbox One. Desde luego menos mal que, como se suele decir, lo importante es el interior, porque si el juego fuese igual a su portada... en fin. En cualquier caso recordamos que 'Doom' se pondrá a la venta el 13 de mayo acompañado de una grandiosa edición de coleccionista.
Más información | Blog de Bethesda
En VidaExtra | Los clásicos Doom 1 y 2 incluidos al reservar la nueva entrega en Xbox One según la web australiana de Xbox
Ver 24 comentarios
24 comentarios
paco.meseguerperez
Esto debería de ser el standard mínimo de calidad de todos los juegos next gen.
queosden
Ellos verán pero van a perder todo el factor cinematográfico...
xD
konosoke
Las matemáticas son muy sencillas. Si va a 1080p@60fps en todos los sistemas y tienene potencias diferentes, uno tendrá mejores texturas/modelos/efectos que otro.
La otra alternativa es que desaproveches tu hardware en la máquina potente. Así que o gráficos de Pokemon a 1080p@60fps o gráficos actuales a menor resolución/refresco.
hotmilk
El primer DOOM del 93, su continuación y si me apuras QUAKE, le dan 40 vueltas a los shooters actualies a 640x480 de resolucion...
Que se dejen que tonterías técnicas y que sea como el original, por que si es otro pasillo como CoD y demás "glorias" del género apaga y vámonos.
mayorchan
no entiendo porque le toman tanta importancia los fps y resolucion, vengo de una generacion que poco le importaba esto , jugabamos y nada mas, a mi criterio las graficas y performance no te promenten una obra maestra como juego, es la creatividad, cada dia veo que la gente le importa mas a cuantos fps corre , mas no si tiene una buena historia, hoy en dia me molesta ver que la gente diga , "ese juego corre en no se cuantos fps en pc y en consola no va", que esto de la resolucion y fps se nos ha ido de las manos, son como las feminazis de hoy en dia, primero era loable , defensores de los derechos y mas , ahora es una aberracion
Adri-T
Ya hemos entrado en ese punto de la gen en el que empiezan a exprimir la potencia de las consolas?
Gran noticia.
gordonfreeman
Algunos en pc ya pedimos 144fps por la calidad de nuestros monitores
willy.mad.16
Pero en serio os creeis las trolas de Bugthesda? Y encima con ese horrendo motor? XD
shabih
Es la ex-compañia de Jhon Carmak así que no dudo de sus palabras. Almenos hasta que me demuestren lo contrario, esta gente siempre ha sido puntera tecnológicamente hablando. O no recordáis como nos sorprendieron con el Doom 3 siendo uno de los primeros juegos que hacía uso del normal mapping. Aún se ve increíble pese a los años que tiene.
s0hdeck
A ver en qué queda todo esto.
Simplemente espero que a la hora de la verdad no haya diferencias abismales entre versiones y que no caiga de 60fps... los 1080@60 nos los prometieron en la generación anterior, os lo recuerdo ô.o
josuegutierrezvalenciano1
Yo lo único que sé es que quiero un remake/secuela de Black. El FPS que mas he disfrutado en años. Lastima que fue tan corto...
djkafrunen
Joder, si consiguen que se vea como en los vídeos del E3 a 1080p y 60 fps en consola voy al estudio y le planto un beso con lengua a cada trabajador
Y si, este Doom por la manera frenética en la que te pide jugarlo si que estaría obligado a que fuera a 60 fps sin excusas
elpeina
osea que el juego tiene malos gráficos para que pueda tirar en consola, interesante interesante. la versión de pc no será gran cosa. Espero que le metan filtros y demas cosas para que tenga mas gráficos de este juego que no es lo ultimo en graficos