En el modo multijugador de 'Doom' se vivirá un auténtico caos en cuanto nos dispongamos a combatir contra el resto de jugadores. Muchos querrán que sus oponentes se queden con sus caras cuando los hagan pedazos y gracias a la innumerable cantidad de elementos de personalización que proporcionará este modo de juego eso hará que resulte una tarea mucho más sencilla.
Según se vaya subiendo de nivel los jugadores podrán acceder a una larga lista de objetos nuevos, que irán desde pinturas para las armas o las armaduras, hasta piezas que modificarán por completo nuestra apariencia física, algo que se puede comprobar en el nuevo tráiler que han distribuido Bethesda y id Software.
Por cada partida que se juegue, independientemente de si estamos en el equipo vencedor o no, ganaremos experiencia. Solo la mitad de ella se obtendrá por el simple hecho de jugar, mientras que la otra mitad dependerá de la cantidad de bajas que se consigan, de si se logra la victoria, de los desafíos que se completen y también de recibir alguna distinción como "mejor jugador" o "más bajas de demonios".
Con esta medida lo que pretenden es que los jugadores siempre tengan ganas de jugar, ya que siempre conseguirán algo con cada partida que disputen. Cuando se alcance el nivel 50 se recibirá el primer grado y el nivel regresará al 1, así hasta alcanzar el grado 10, con 50 niveles en cada uno de ellos, por lo que os podéis imaginar la cantidad de elementos y opciones de personalización que habrá para desbloquear.
Pero no solo se podrá modificar nuestra armadura o las armas, sino que también habrá burlas para vacilar un poco a nuestros rivales. Existirán un total de cuatro diferentes, entre ellas una que simula el baile de Carlton de 'El Principe de Bel Air', pero más vale que se tenga cuidado con el momento de realizarlas, porque durante esos segundos nuestro personaje será completamente vulnerable y la ira de los rivales puede poner fin a la diversión en un santiamén.
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Hombre Rata
"Según se vaya subiendo de nivel los jugadores podrán acceder a una larga lista de objetos nuevos, que irán desde pinturas para las armas o las armaduras, hasta piezas que modificarán por completo nuestra apariencia física,"
¿Saben? en Gears of war nunca fue un problema la falta de personalización -y no es por comparar- pero, una vez mas queda demostrado que quieren ATRAER al publico casual y es muy lamentable, por que terminaran arruinando la experiencia del juego para los mas fanáticos, esa base solida que lleva años esperando el regreso de la franquicia; y no, no lo van a arruinar poniendo la personalización, NO, si no atrayendo cada vez mas a ese sector tan grande que es el popular, aquellos que juegan al frenetismo y al respawn rapido... pero para ese sector ya existen los COD, y terminarán volviendo a el tarde que temprano, y perderán a esa gente "nueva" que quieren en las filas del juego ($$$) y a esa gente "vieja" que tanto los extraña.
Para ejemplos cercanos: Le pasó a Gears 3 con las Skins, le pasó a Halo 4 con el sistema de combate, y le va a pasar a DOOM. Tiempo al tiempo.
xan_90
Instalado - probado - borrado para siempre. Muy bien por los nostalgicos, pero a mi el multijugador me ha parecido una castaña.
ma_gen
Que ganazas de salir de trabajo y darle caña a esta Beta. Ya me veo a la gente bailando a lo Carlton y... ¡Boom! Destrozados. Vuelve el Rey de los FPS.
len03
Pues después de probarlo...no se... Pufff. Le echare unas cuantas horas más pero, me está dejando frío
sirdrak
Si si... Mucho multijugador y tal, pero... Qué pasa con la campaña? No hacen mas que sacar vídeos sobre el multijugador y nada sobre la campaña, lo que no me dá para nada buena espina.... Me dá la impresión que se están centrando demasiado en dicho aspecto del juego y probablemente descuiden la campaña y puede que no esté a la altura que se espera...