Preacher es uno de los miembros de los SEALs que ya vimos en el anterior ‘Medal of Honor’ y que será el personaje principal de su continuación, ‘Medal of Honor: Warfighter’. Aunque no estará solo en esta nueva guerra, obviamente, ya que contará con varios compañeros de equipo para que no resulte tan difícil la misión de salvar el mundo, y todo por una amenaza muy seria que nos afecta a todos.
Lo curioso, por ponerle un calificativo, es cómo se nos presenta su historia. Ni más ni menos que con uno de los sucesos más tristes que recordamos los españoles, los lamentables atentados del 11-M en Madrid de 2004. A partir de ahí, tras una recuperación de Preacher, dará lugar la verdadera batalla, aunque es imposible no quedarse con un regusto amargo, difícil de digerir, cuando se menciona un hecho que nos ha afectado a tantas personas y que aún hoy sigue muy reciente. Es lo malo de los videojuegos de guerra, que cuando se nos plantean situaciones ficticias no pasa nada. Lo malo viene cuando se tocan palos auténticos, buscando el mayor realismo. Nosotros tendremos la última palabra.
Aunque dure unos segundos, si preferís evitar ese recuerdo, no veáis el vídeo. O al menos los casi primeros 30 segundos de él. Por lo demás, un vídeo que nos deja bastante claro que en ‘Medal of Honor: Warfighter’ lo vamos a tener muy crudo para salir victoriosos. Recordad, la misión dará comienzo el próximo 25 de octubre en PC, PS3 y Xbox 360. ¿Estáis listos para lo que se avecina?
Vídeo | Youtube
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TheCerealGuy
El tema del atentado depende de como lo traten, obviamente. Pero también veo como algo obvio que el hecho de blindar a gran escala el tema de los grandes atentados de la última década puede ser algo contraproducente para la sociedad. Si comenzamos a llevarnos las manos a la cabeza cada vez que un videojuego, película o libro (historia de ficción en general, vamos) toma como tema y/o contexto un trágico evento tal como el 11M de Madrid, el 11S de Nueva York o el 7J de Londres, entonces estaremos demostrando que somos incapaces de superar tales tragedias y de seguir adelante, por lo que estaremos mostrándole también al tonto del culo que necesuta matar a cientos de personas para reivindicar sus ideales que ha ganado y conseguido su propósito. Sé que para mí es fácil decir esto ya que yo no he perdido a nadie en ingún suceso de las características mencionadas, del mismo modo que puede que algún lector de VX que esté leyendo ésto sí que lo haya hecho. Pero eso no quita que esta sea mi opinión y crea en su veracidad guste o no, además de que si estoy diciendo ésto es simplemente porque me huelo la tostada y ya estoy viendo que saltará algún sector determinado a desprestigiar el juego porque "frivoliza" o cosas por el estilo con el atentado.
Llamadme paranoico, pero los americanos aún a día de hoy siguen mirando de reojo todo lo que toque el atentado de las Torres Gemelas, libro película o lo que sea, a pesar de haber pasado once años. Lo reconozcan o no, no lo han superado como nación.
Saronithe
Ok, ¿para cuándo un juego en el que conste la caída del WTC (A.K.A. Torres Gemelas)?
Los norteamericanos son absurdamente populistas. Su patriotismo no conoce límites, no dudan a la hora de endulzar el acontecimiento más irrisorio; pero sus tragedias que no se las toquen. Así que, puestos a rechazar sus propios demonios, utilizan los del resto que igualmente fueron consecuencia de sus acciones.
Qué paradójico.
Dani
Qué raro que los españoles que aparecen en la estación de tren no vayan todos vestidos de torero y no se escuche la guitarra española de fondo.
fernankmu
Ajeno al debate de si es de gusto usar tragedias reales...
¿¿¿¿ es un iphone lo que esta usando????
chandlerbing
Quien los entiende? si se basan en algo antiguo ,ya esta muy reciclado,algo nuevo y reciente,de mal gusto, nada les parece
A mi al menos conque ya no sea algo tan obvio de la historias deestilo Crap Of Duty ,es pasable simepre y cuando tomen ciertas medidas de tolerancia r prudencia, como omitir el video donde aparezca esa escena para quien lo desee , y nadie comenta del video,es lo mas cercano a la realidad que he visto, aunque sea un video editado esta muy trabajado el motor, me sorprendio
kabuki
también van a copiar de los call of duty el tema de las polémicas para hacer publicidad?
Growlmon
Le añade realismo a la trama, pero me queda una impresión de que pueden estar aprovechandolo para generar polémica.
Si se hubieran inventado un atentado en otro sitio creo que hubiera dado lo mismo, como se generó polémica por el aeropuerto en MW2 y algunas escenas en Londres del MW3. Sin necesidad de molestar víctimas o familiares.
deivid.dasilva.94012
Joder, como ha cambiado ésta saga...
bloodykefka
Ya empieza el sensacionalismo XD.
http://www.meneame.net/story/atentados-11m-seran-punto-partida-videojuego
gunzalobill
Este tipo de juegos dejaron de parecerme espectaculares trás Modern Warfare 2. Creo que ya está muy visto este exceso de épica y estos supersoldaditos dando gritos. Aunque si la fórmula sigue dando dinero...
redxx
porq el man de la portada se parece al de mw2?
rapanui
En modern warfare 2 me puso los pelos de punta la matanza del aeropuerto,saber que esto es real bastara para dejar a la altura del betum a los juegos de terror que supuestamente ( segun EA ) acojonan mucho ( dead space 2 multiplayer )
antiwahab
* Ya que se ha mencionado las Torres Gemelas creo recordar que en el blog de vayatele leí algo sobre que Stewie, el mocoso de Family Guy provocó el 11-S (para evitar una linea temporal mucho más chunga). A mi me parece una falta de respeto para los familiares de las victimas.
* Este juego lo han hecho los americanos, por tanto para ellos el 11-M les pilla lejos, algo parecido a cuando algunos de nosotros leemos las noticias de que el grupo terrorista Boko Haram ha hecho volar otra iglesia cristiana en Nigeria, la masacre en una parroquia de Alejandria durante una misa de año nuevo.
* Este es un blog sobre videojuegos, y hasta cierto punto se puede hablar un poco de hechos históricos que guarden relación, por ejemplo las cruzadas o la segunda guerra mundial. Pero aunque me gustaría, aquí no es el lugar adecuado para hablar del 11-M ni de las dudas sobre la versión oficial.
* Si por casualidad alguien quisiera quejarse de que algunos videojuegos fomentan la islamofobia porque los malos son terroristas yijadistas, pero que no sabe absolutamente nada sobre la situación de la pakistaní Asia Bibi, la discriminación de los coptos en Egipto, la intolerancia de los wahabistas/salafistas en Arabia Saudi (prohibido celebrar san Valentín, por ejemplo) o las masacres por Boko Haram en Nigeria, o se quiere quejar de las cruzadas pero no tiene ni pajolera idea sobre la batalla de al-Yamal (Aisha en un bando y Alí, el marido de Fatima en el otro), cerca de Bassora, durante la primera fitna, por favor, que cierre su maldito pico.
Si algunos se quejan del exceso de patriótismo de USA yo aviso del peligro del extremo opuesto, el fanatismo antipatriotico. Patriotismo es cuando se ama su tierra, y nacionalismo cuando se desprecia lo extranjero.
* ¿Cuándo van a sacar un videojuego sobre la guerra entre Vietnam y Camboya en 1978?
ramonj.maciasrondan5
No veo mal qeu se mencionen este tipo de hechos para una mejor localización del juego. Desde e 11-S se ha usado mucho en cine y videojuegos para dar razones de acción.
Con respecto al video, cinemática pura, pero lo veo como un quiero y no puedo MW
victor.tarifaperez
Es solo un juego... Peor me parece hacer una pelicula llamada "wolrd trade center" para sacar dinero de una trajedia llevandola a la gran pantalla. Ami esta escena no me molesta si se trata con la mayor delicadeza y el mayor respeto. Conmigo han vendido un juego
vashete85
A mi no me molesta en absoluto que sea del 11M o de lo que sea, y lo del 11M le pilló a mi hermano a dos paradas de la tragedia (que mal lo pasé ese día). Lo que me molesta es que ya va a tener la publicidad gratuita en españa, porque saldrá en todos los telediarios, habrá debates sobre los videojuegos y su repercusión en la juventud, saldrá a la palestra el famoso asesino de la baraja, katana, etc. y de nuevo nos mirarán mal a los gamers...
keymaker
De mal gusto, y más si pensamos lo poco que se han inspirado para hacer el tren por ejemplo.
nightwing69
Que originales, eh? A pesar de contar con unas gráficas decentes, su historia parece más el videojuego de "Taken" venganza/búsqueda implacable. Cuando aprenderá EA a no vivir de los clichés?