El sistema de microtransacciones se ha impuesto en la industria con los Triple A y funciona, por algo será. Si recientemente comentábamos la postura de Activision a favor de una estrategia hibrida que combinara los micropagos con las expansiones, la cual ha ofrecido unos excelentes resultados en 'Destiny', es en la otra conocida saga de Bungie, ahora en manos de 343 Industries, la que ahora muestra los resultados económicos de la venta de REQ packs en 'Halo 5: Guardians' y parece que su inclusión despertado el interés en la comunidad de jugadores.
En apenas una semana desde su lanzamiento, los beneficios por micropagos de los paquetes han alcanzado el medio millón de dólares. Los paquetes en cuestión ofrecen todo tipo de items que se pueden usar en los modos multijugador, con unos precios que oscilan entre los 2 y los 25 dólares cada uno. Es importante destacar que los jugadores también tienen la opción de desbloquear contenidos simplemente jugando al título, como ya aclaró Kevin Franklin de 343 Industries
Todo lo que se ofrece en el sistema REQ se puede conseguir con dinero o sin él. No hay alocados artículos especiales exclusivos para aquellos que inviertan mayores cantidades de dinero.

Este modelo de micropagos opcionales se está consolidando como tendencia. Próximamente podremos ver como en 'Star Wars: Battlefront' se ofrecerán también contenidos que premiarán el tiempo de juego y la habilidad de los jugadores, y del mismo modo podremos acceder a nuevos luchadores y contenidos el próximo año en 'Street Fighter V', pudiendo tomar igualmente la alternativa de reducir nuestros esfuerzos adquiriendo crédito in-game con moneda real. De todos modos, es raro que hoy por hoy veamos títulos, como 'Need For Speed', que no incluyan una tienda in-game. ¿Qué os parece a vosotros esta tendencia por parte de los desarrolladores?
Vía | Gamespot
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29 comentarios
konosoke
Un pequeño gasto para el jugador. Un gran beneficio para 343.
alejandro231
me parece una mala tendencia tanto de los jugadores que compran esto como de los desarrolladores al ver que se puede ganar mas vendiendo cosas que solo son extras. Espero que battlefron no sea un evolved 2.0.
Hechss
¿Y cuánto han ingresado en juegos vendidos? ¿400 millones? A la espera de lo que vaya a sumar en su vida útil, medio millón es ridículo para Halo. Como no ingresen muchísimo más creo que el daño que hacen a la imagen del juego es mayor que el beneficio.
Maurhi
En serio, lo lamento por los presentes que hayan comprado todo eso, pero tan tonta puede llegar a ser la gente como para PAGAR POR NO JUGAR, por que eso es lo que hacen con esto, están pagando, para no tener que jugar, para obtener objetivos o recompensas en un juego que son prácticamente una de las bases que te instan a jugar.
Próximamente venderán un "termina el juego anticipado!, pagando sólo 5.99", y los unicelulares fijo que lo compran también... en fin, no se si la gente es cada vez más imbécil o ahora con internet sólo se hacen notar más que antes.
En cualquier caso mientras no afecte el gameplay para la gente que puede pensar y no le interesan estas cosas me importa un soberano pepino, ni tampoco critico a la desarrolladora que decida hacerlo, es más, si estuviera en sus zapatos fijo que habría hecho lo mismo.
uchihawade
Por lo que he visto en los 'Req Packs' de Halo 5, todo ese contenido de pago que, se pueden conseguir también jugando, no dejan de ser aspectos estéticos: Nuevos cascos, animaciones, armaduras, emblemas...
Nada que afecte en alguna medida en beneficiar el juego frente a otro jugador.
Así que de esto se saca, que mucha gente quiere empezar sus partidas multijugador, completamente personalizados a su gusto.
Tomodachi
Así comenzaron los DLC primero eran cosas inútiles como skins y eso, pero ahora ya saben como se puso la cosa......en fin la industria de los videojuegos está condenada a destruirse por si misma...
nvn
Pues el dinero recaudado va para los torneos de Halo 5 así que para los que participan en ellos sera una bolsa muy grande que ganar y pues a los que no juegan Halo 5 u odian la saga pues creo su opinión sale sobrando.
kilek
La gente de los comentarios no ha jugado ni una partida a Halo 5 porque lo que dicen no tiene nada que ver con la realidad, los micropagos no desbalancean para nada las partidas, o acaso en Halo 3 cuando aparecia un banshee en el mapa y lo coge un enemigo se desbalanceaba la partida? No, para eso existen los lanzamisiles, para eso puedes abordar naves y tanques y para eso tu tienes tambien las mismas posibilidades de sacar un vehiculo... Por otro lado a mi me sobran cartas de Mantis y de Espadas de energia porque me tocan gratis y no doy a basto en gastarlas, aunque tengas cartas si no juegas buena partida no te deja usarla, asi qur esta totalmente equilibrado, vienen a ser rachas de bajas, si haces muchos puntos te dejan usar cartas buenas, sino no, ya puedes tener 500 scorpion que como no alcances nivel 5 o el que sea de suministros avanzados ahi se queda esperando
Ivnest
¿Queríais microtransacciones?, pues nos van a servir dos tazas xP
locarro
Aunque en un principio soy reacio a las microtransacciones (por la forma en la que están implementadas en casi todos los juegos) En este me ha sorprendido lo bien implementados que están los puntos de suministro (la moneda "gratis" del juego), te dan una cantidad bastante generosa para el tiempo que duran las partidas; yo ya he abierto unos 12 packs de oro, (valorados en 2,99 cada uno, para el que no quiera esperar) sin pagar ni un euro, y sin tener que matarme a jugar.
Hay otros muchos juegos que tendrían que aprender (p.e. League of Legends, los cuales te sueltan los PI a cuentagotas a pesar de que las partidas duren 40 minutos)
scrappy
Mientras se consiga jugando no problem. Eso si, tampoco que sea casi imposible
anonymous809
hay que tener en cuenta que ya los juegos no son a 8bits como antes y que los programadores y diceñadores pasan mas trabajo que antes
tysonman
Hasta las auténticas pelotas de estos negocios hoy en día....
adriafc
¿Y quien los compró? ¿Youtubers y streamers que gastan para tener lo MÁS en MENOS y ganar en visitas? Pues vaya tendencia.
También hay que ver cuales son los artículos, pero para mi los mejores modelos de juego que he visto son League of Legends y GTA V, uno por no comprometer en nada sugameplay con las microtransacciones, el otro por sacar todas sus expansiones gratis y poner añadidos como si de DLCs se trataran.
zizou_1984
Woooow, yo no he pagado una microtran$$accion en mi vida, ni con los free to play ni con los pay to win, así que menos si me dejo 50€ o 60€ de prepago XD
umbium
LOL
petergun
al paso que vamos , compras el titulo del juego, una vez descargado solo sale el menu bloqueado ya que solo compraste el titulo del juego, entonces ya tu decides si compras el modo campaña, o el multijugador, o las opciones del juego, una vez decidido que compraste, el modo campaña por ejemplo solo viene con el primer nivel gratis , los demás niveles los compras por aparte, adicional las armas que se usen en el juego también las compras por separado los enemigos y aliados, también si quieres el sonido del juego efectúas otro pago y así sucesivamente, la cosa es que al cabo de unos 5 años habrás comprado el juego completo.
legendacb
A mi me parece bien en juegos gratuitos, que de alguna manera tienen que comer, ahora que en juegos de 60€ acabas teniendo que pagar para usar los contenidos me parece un abuso. Claro que mientras la gente pague no hay nada que hacer