Desde la semana pasada el catálogo de Nintendo Switch cuenta con uno de los juegos más terroríficos que ha sido publicado en los últimos meses y ese es 'Outlast 2'. El título de Red Barrels ya fue lanzado PC, PS4 y Xbox One hace casi un año, pero ¿existen demasiadas diferencias entre la versión para la consola de Nintendo y estos sistemas? Eso es precisamente lo que ha querido repasar Digital Foundry.
Si en su momento ya vimos un vídeo comparativo del primer 'Outlast' entre Nintendo Switch y PS4, ahora ha sucedido lo mismo con esta secuela, en el que se puede apreciar que la compañía ha sabido mantener la misma sensación y que en general gráficamente es impresionante gracias al motor Unreal Engine 3, hasta el punto de que la mayoría de detalles que se han perdido por el camino tampoco son especialmente llamativos.

Por ejemplo, la niebla no es tan profunda, las texturas no muestran la misma calidad o la oclusión ambiental son algunos de los aspectos que más destacan. Además, la resolución en Switch cuando la consola está situada en el dock es de 1792x1008 en lugar de los 1920x1980 que alcanza en PS4, mientras que en el modo portátil se sitúa en 1280x720. En cuanto a la tasa de imágenes por segundo, en Switch se mueve a 30 fps estables, la mitad de lo que alcanza en la consola de sobremesa de Sony.

A pesar de todo, se puede apreciar que la adaptación para Nintendo Switch de 'Outlast 2' es maravillosa y Red Barrels ha añadido otros efectos, como oscurecer más aún algunas partes, para seguir ofreciendo esa misma sensación de temor constante. En cualquier caso, os dejamos a continuación con el vídeo comparativo para que lo comprobéis mejor vosotros mismos.
Ver 12 comentarios
12 comentarios
Usuario desactivado
Veo esto, el NBA2k, el Doom, el Skyrim, e incluso hasta el Sonic y algún que otro AAA bien porteado y pienso ¿Qué coño hicieron con el Fifa para que sea tan mierda, lo programaron monos dando hostias al teclado?
adriancunha
Un port muuuuuuuuuuy digno. Que a veces hay quien olvida que ese juego se lo están llevando a donde quieran en una portatil y eso no lo hacen ni la ps4 ni la xbox.
Chizko
Me parecería que los 30Fps quitarían un poco de inversión, pero parece que esa resolución y estabilidad igual ayuda, a probarlo para comprobar.
teiji
El audio si era un error de los grandes, aún que solucionado por actualización, los gráficos yo los veo bien, no se pueden comparar ni con una ps4 ni con una ps3, están justo al medio. Pero lo del rendimiento injugable ya es exageración.
rapanui
Esta bien el port, pero que se mueva a tirones incluso en las cinematicas no me gusta nada.
Seria interesante que se moviesen en resoluciones mas bajas, pero la tasa de fps por encima de los 30fps, se puede rascar con 1600x1050 o los 980p de algunos juegos de Xbox.