Ni siquiera ha pasado un mes desde que 'LawBreakers' se puso a la venta a través de PlayStation 4 y Steam y parece que la gente poco a poco se está olvidando del último trabajo de Cliff Bleszisnki. El fps de acción con un multijugador online con combates que desafían la gravedad está siendo cada vez menos demandado, hasta el punto que ya no juega casi nadie a través de Steam.
La alarma ha saltado gracias a los datos que ha proporcionado Steam Charts, en los que figura que durante la última semana la media de usuarios diarios que se han conectado simultáneamente a 'LawBreakers' se situaba ligeramente por encima de las 700 personas, pero desde hace un par de días ha sufrido un bajón considerable y no llega ni siquiera a 400 usuarios de media.
La verdad es que 'LawBreakers' empezó con muy buen pie, con más de 3.000 usuarios en su inicio, aunque se ve que o bien el verano le ha pasado factura o bien no ha terminado de convencer lo suficiente su propuesta. Aun así, estos datos solo afectan a la versión de Steam y se desconoce el resultado que estará teniendo en PlayStation 4.
Originalmente Boss Key Productions tenía intención de hacer que su título fuese free-to-play, pero hace unos meses se tomó la decisión de convertirlo en un juego de pago, con un precio de 29,99 euros. ¿Se replanteará el modelo de negocio tras esta situación?
En VidaExtra | Jugamos en directo a LawBreakers a las 19h (las 12h en Ciudad de México), Si LawBreakers no llega a Switch no es por falta de botones en los mandos. Y Boss Key lo reconoce
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acmgr
Solamente a overwatch le fue bien con ese modelo de hacer pago un free to play y eso es por que es Blizzard y la gente compra cualquier cosa que haga Blizzard. Nisiquiera battleborn pudo con ese modelo de negocio. Me alegra que cosas como estas sucedan para que no intenten vender gato por liebre la proxima vez
dani3po
"Una franquicia multi-billonaria" decía Cliffy de Lawbreakers. Pues va a ser que no...
usagi
Otro multiplayer más cuyo precio/contenido no son equivalentes, otro shooter sin campaña, otra producción desperdiciada...
darktron
A sse precio y con compras in app pues que quieres, como mucho venderlo a 15usd.
danfernandezfernandez1
Le paso lo mismo que a Batleborn (un grandisimo juego a un precio alto en la salida) que se lo comio overwatch. Pero unido a que en este caso, tuve la oportunidad de probar el juego desde la alpha y "al menos a mi" no me gusta en absoluto. Nunca le encontré la gracia, veo no solo al único. Quizás en el futuro cuando presenten un juego a gente para que lo pruebe y den opiniones las tengan en cuenta.
killerrapid
Se veía venir y eso que el juego es divertido...Pero estando Overwatch, COD Remastered, BF1 y en el caso de PC, PUB y próximamente en consolas...Pues era de esperar.
Le sumas que ha salido en Agosto, el mes por excelencia de pocas ventas, la nueva temporada y nuevos modos de Overwatch, la beta de COD WWII y las pruebas gratis de los mapas en BF1 y tienes como resultado que ya está copado el podio de juegos mas jugados...SI encima le añades que en PC lleva tiempo PUB en la cima y con cada vez mas usuarios y enganchados cosa mala...
En fin Cliff, que no te equivocaste en decir que iba a ser una franquicia multi billonaria, lo que se te olvido decir es que te referías a pérdidas.