Aquel juego que empezó a ser desarrollado para Apple y que terminó recalando en Microsoft es hoy un título imprescindible para entender la historia de los videojuegos. ‘Halo: Combat Evolved’ creó escuela no sólo en Xbox sino en el género de los FPS, y fue la primera entrega de lo que se convertiría en famosa franquicia. Por todo ello celebramos su vuelta en este remake.
Las últimas noticias sobre ‘Halo: Combat Evolved Anniversary’ apuntan a la integración de Kinect en su jugabilidad, pero que no se asusten los incondicionales de toda la vida, la influencia del periférico se utilizará con inteligencia para no entorpecer la experiencia original. Ya apuntamos aquí hace una año que la solución a la imposibilidad de crear títulos hardcore para Kinect pasaba por la inclusión sutil de las funcionalidades del aparato dentro de la mecánica tradicional de los juegos, y así se está planteando (otros ejemplos de esto serían ‘Forza Motorsport 4’ y ‘Mass Effect 3’).
Podremos escanear elementos del escenario marcándolos con nuestros gestos y diciendo la palabra scan (¿Os imagináis esto esto en ‘Metroid’?, ¡Nos quedaríamos sin saliva!), cambiar entre el aspecto original y el remozado (efecto que tan buen resultado dio en los remakes de ‘Monkey Island’) y consultar la extensa librería como si de un libro interactivo se tratara. Todo buenas noticias ¿Verdad? El 15 de noviembre llegará la mejor de ellas, es cuando podremos hacernos con el juego.
Vía | Meristation
En VidaExtra | Kinect y los juegos hardcore, imaginando posibilidades para un matrimonio imposible
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13 comentarios
HoTDoG
LA MADRE DE TODOS LOS REMAKES!!!
Al resto de desarrolladoras: tomad nota!
Demux11
Hombre, si me deja jugar asi como si fuera un shooter de arcade si me gustaria, el pero es que hasta ahora, no he visto ni un juego donde se pueda hacer eso mismo y hasta donde yo se el kinect si tiene la capacidad de hacer eso, pero no la han hecho todavia...
Asi y ojala que el kinect pueda salirse de su terreno casual, para si probarlo una vez...
qiqiqiiq
Interesante, pero no creo que pagar 150 dolares solo para esos ligeros añadidos valga la pena.
kabuki
y ahora la gran pregunta, para un "hardcore gamer", un perfil que renuncia otros juegos de kinect como esos de dar abrazos al pato donald, jugar con los teleñecos y nadar sin agua... ¿ésto es suficiente como para ir a comprarse un kinect?
yo desde luego tengo mil cosas en donde invertir el dinero que cuesta el aparatito este, y más cuando estás en una party hablando con 4 o más amigos que ya es confuso en ocasiones, como para añadirles comandos de voz
lo siento pero pasaré de comprarme este accesorio en lo que le queda de vida a la 360
Growlmon
Bien por meterle nuevas opciones jugables. No tan bien para los que siguen esperando un uso amplio de Kinect en juegos tradicionales, y se han encontrado con algunas funciones menores.
Donde se quedó eso de "tu eres el control"... Pero bueno, supongo que los que compraron Kinect lo han hecho a sabiendas de lo que hay en el mercado para ellos.
jert717
:O Que bien, tiene unos dias que me e echo con el combat evolved, vere que nuevo trae este, para hacerme con el soy fan de la saga, pero no me tragare cada titulo que salgan o talvez si xD
Alex Kidd
Pues debo ser el único que no le ha cogido la gracia a esto de los Halo...