Uno de los platos fuertes del catálogo de la Xbox 360 para este año es, sin duda, el retorno del Jefe Maestro gracias a ‘Halo 4’, la primera de las entregas de la saga tras el abandono de Bungie como desarrolladora. En su lugar encontramos a 343 Industries, una compañía que ya había colaborado con Bungie en títulos como ‘Halo: Reach’ y ‘Halo: Combat Evolved Anniversary’.
’Halo 4’: el Jefe Maestro vuelve para dar comienzo a una nueva trilogía
‘Halo 4’ no es una secuela más, sino el principio de una nueva serie de tres entregas conocida como la Trilogía del Reclamador que, además, supone el retorno de John-117, más conocido entre los colegas como el Jefe Maestro, como personaje jugable desde ‘Halo 3’, el título que finalizaba de forma oficial la primera trilogía. 343 Industries, por tanto, recoge la antorcha que Bungie le pasa amablemente y se dispone a intentar hacer historia.
![Halo 4](https://i.blogs.es/c34248/halo-4/450_1000.jpg)
A partir de aquí se van a detallar algunos elementos del argumento de ‘Halo 4’ que tienen que ver con el final de ‘Halo 3’, por lo que aviso de posibles spoilers para aquellos que no hayan finalizado la primera trilogía. Una vez realizado este pequeño inciso vamos a conocer cuál es el punto de partida de ‘Halo 4’.
El juego da comienzo con el Jefe Maestro y Cortana dando tumbos por el espacio a bordo de la fragata de la UNSC Forward Unto Dawn tras haberse perdido al final de ‘Halo 3’, lo cual les ha llevado cerca de un planeta Forerunner (el mismo que pudo verse al final de ‘Halo 3’). De hecho la campaña tendrá lugar principalmente en Requiem, un planeta artificial Forerunner, en el que la exploración y el misterio ganarán algo de protagonismo por encima de lo que podemos entender como un FPS puro y duro enfocado a la acción más directa.
No sabemos mucho más sobre el argumento de esta nueva trilogía (‘Halo 5’, dicen, será más oscuro todavía que este), pero con esta primera entrega nos han asegurado que conoceremos cómo la UNSC y la humanidad entera se han adaptado tras la guerra contra los Covenant, sobre todo en lo relativo a la tecnología Forerunner.
En cuanto al multijugador, sabemos que contará de entrada con seis mapas para el competitivo en la edición estándar y nueve si nos hacemos con la edición limitada.
Análisis de ‘Halo 4’
Aquí podéis leer nuestro análisis de ‘Halo 4’.
Fecha de salida, ediciones, tráiler y galería de imágenes
Vídeo | YouTube
‘Halo 4’ será lanzado oficialmente a nivel mundial el próximo 6 de noviembre de 2012 y, como decía, contará tanto con una edición estándar como con su propia Edición Limitada. A parte de tres nuevos mapas para el multijugador competitivo, esta edición especial incluirá objetos para nuestro avatar, Spartan-IV para el juego, acceso a nuevas opciones de personalización, una versión extendida de 90 minutos de la serie con actores reales ‘Halo 4: Forward Unto Dawn’, y un UNSC Infinity Briefing Packet.
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28 comentarios
yorchsparrow2
Larga vida a Halo y nuestra querida blanquita, que aún tiene que dar guerra :-P
luis.calvillo.33
Bienvenido seas uno de los mas grandes juegos que hemos tenido este siglo no solo es un arte disfrutar de sus campañas tambien es uno de los juegos maestros para jugar online . 343 tenemos toda la fe en que ustedes hagan ver el error que cometio bungie al soltar este gran titulo .!!!!!
Naonat
Vicio extremo.
kabuki
el soter puro,el soter auténtico, el icono de la cultura pop
lo único que se es que va a ser el broche de oro de mi periplo con la 360, y lo voy a amortizar de lo lindo a la espera de la next gen
las inevitables influencias calludutianas se han quedado solo en cuestiones estéticas como lo son los colorines para las armas, que se pueda correr sin habilidad, y poco más, por lo demás sigue siendo un halo 100%, y en mi opinión, creo que sangre fresca es lo que necesitaba la saga, y por lo menos por lo que he visto, no voy a hechar de menos a bungie que se estaba estancando demasiado
la mejoría visual, sobre todo en campaña, es palpable, el salto se aprecia mucho más que de halo 3 a reach, y los nuevos enemigos se agradecen después de 5 entregas viendo las mismas caras
lo dicho, a esperar, no queda otra, pero todo llega, y este otoño va a estar calentito. Si algún juego puede quitarle el puesto a call of duty, aunque sea solo por un tiempo, es éste.
ma_gen
Promete ser tan bueno como sus predecesores, creo que 343 está haciendo un buen trabajo, por ahora estoy deseando jugarlo y volver a controlar al Jefe Maestro.
x_reyhd
Una de las razones por las que volvi al mundo de los videojuegos con mas ilusion, HALO 3 (Halo y Halo2 no lo conocia, pero los compre y los jugue) nada ha sido igual, Xbox360 hizo marca en mi gracias a este juego,...despues de la gran epoca dorada SuperNes-Megadrive.
daniel.arenasgutierr
Para los despistados: http://es.wikipedia.org/wiki/Shooter Que me está empezando a doler los ojos.
Usuario desactivado
Bungie y 343 Industries ya me deben 3 juegos para la PC. En mi opinión este inicio de trilogía, le va a dar aun más vida al juego y probablemente haga que el periodo de vida de 360 se extienda aún mas. Por otra parte, pienso que Microsoft desaprovecha la oportunidad que tiene de abrir el mercado al PC que es casi como una hermana de la consola de sobremesa. Tomando en cuenta la ostentosa mejoria gráfica del juego, siento que se veria mejor aprovechado en un Ordenador que en la propia consola, como se puede comprobar en otros títulos como Battlefield 3 o Max Payne 3.