Voy a decirlo una vez más, a riesgo de ser repetitivo: ‘GoldenEye’ es considerado por muchos como una de las obras cumbre de Nintendo 64. El juego que, junto a ‘Halo’ y algún que otro título, puede presumir de haber iniciado el auge actual de los FPS en consolas. Un juego que no pocos jugadores recuerdan con cariño.
Así pues, la posibilidad de un remake a la vista es algo que siempre acelera los latidos de nuestro corazón. A pesar de que en su día dábamos por seguro que este sería uno de los remakes que probablemente no veremos nunca, es imposible perder la esperanza. Gracias al último y esperanzador rumor al respecto podemos soñar una vez más.
El cotilleo surge esta vez, como tantas otras, a raíz de un empleado de Eurocom llamado Craig Peck y, más concretamente, de su currículum vitae. Según indica Craig en el mismo, como parte de su experiencia laboral, se incluye el trabajo como animador en un juego de ‘Goldeneye’ para Wii. En concreto estas son las líneas que han destapado el rumor:
“Eurocom Entertainment Software, Derby, Reino Unido
Julio 09 – Sept 09 Animador – GoldenEye 2010 (Wii)
Animador en el juego de la serie James Bond de Activision para Nintendo Wii”
La verdad es que está bastante claro. Por la información de dicho currículum Activision no solo estaría trabajando en un juego de ‘GoldenEye’ para Wii, sino que el juego incluso tiene fecha de lanzamiento para el próximo año 2010. Ahora queda averiguar si la información es real y Peck ha revelado sin querer la existencia del título, o si directamente se confundió con el nombre del juego, que también podría pasar.
Vía | VG247
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28 comentarios
kabuki
gojira, bienvenido de nuevo.
esta muy bien esto de los remakes, yo espero impaciente el remake del uncharted 2...
zcullyx
@ 16
Es duro decirlo... Pero...... Perfect Dark.
Los dos de Rare, como no.
vaya torzon que llevo
Goldeneye no supuso ningún auge, supuso el inicio con Turok
El problema es que antes no había más manera de representar un FPS que con un Raycaster, un motor gráfico ortogonal o no-ortogonal con o sin alturas, los cálculos trigonométricos eran demasiado exigentes para las CPUs de principios de los 90, había que esperar a una máquina con suficiente potencia 3D para hacer un juego correcto, y como casi todo lo anterior eran ports de PC ...
Turok puso las bases, Goldeneye solo mejoró el juego y la experiencia multijugador, nada más
Chojin Urotsukidoji
Jajaja!! Que manera mas curiosa de enterarnos de la existencia de un juego, a traves de un curriculum vitae. Lo malo para este hombre es que si aun no ha salido el juego y ya esta en el paro, muy buen trabajador no debera ser, al menos para Activision.
kabuki
5@ eso mismo pienso yo, se suponia que rare estaba ahora con microsoft para ofrecernos toda su genialidad en esos... fabulosos avatares. Supongo que los derechos de este juego los tendra activision porque como los tenga rare no se si le hara gracia a microsoft que saquen ese remake.
kabuki
y si lo sacan...¿lo compararan con el killzone 2? xd. como si lo viera.
kabuki
14@ el halo incluyo tambien lo de la salud regenerativa (odio los dichosos botiquines) y sobre todo un inventario de armas realista, ya que antes los juegos se llevaba 7 y ocho armas y miles de balas, que parece que detras llevabas un carrito del carrefour para llevarlas todas, lo que pasa es que como juego insignia de microsoft, sera tan odiado y bilipendiado como la propia compañia que lo pario, y lo triste es que muchos ni han jugado a ninguno de los 3.(el odst para mi no cuenta)
kabuki
y ahora que gojira vuelve al redil...¿donde esta formato fisico? formato fisico vuelveeeeeeeeeeeeee, vuelveeeeeeeee, todos te queremos, predicadooooor,digo formato fisicooooo.
MasterMY
aaaaaaaaaaauuuuuuu, exelente juego, unos de los mejores de la N64.
kabuki
30@sobre la cestion regeneración si o no.. no se, hay muchos que comparten tu opinión porque les gusta la manera clasica de la "energia vital" y recuperarse con botiquines,aunque yo prefiero la regeneración y veo que a mucha gente tambien porque ha creado escuela, visto que la mayoria de fps la implementan ahora. y en cuanto a los tiros del gears, segun que arma utilices, una lancer es un arma de medio alcance y segun donde dispares tumbas a un oponente, incluso en modo ejecución no los puedes matar desde lejos, sino que te tienes que acercar y ejecutarlo acercandote al lado del avatido. los que saben jugar al gears utilizan la combinación codazo escopeta, y armas de largo alcance,como el boom,el arco y el francotirador, que de un solo tiro (en la cabeza si es el francotirador) acaban con cualquiera.
Ivnest
SI, SI, SI! el unico FPS que comprare en lo que resta de generacion!... (aunque luego me trague estas palabras)
black_mesa
Primero que nada voy a decir que eso es imposible (si me equivoco, sientanse libres de echarmelo en cara), porque los mismos de rare dicen que es un callejon sin salida. Es un campo minado, no se puede en Nintendo , ni menos en 360.
Respecto a lo de Halo. Si, fue revolucionario, pero para quienes jugaron por primera vez un fps en consolas (la mayoria de los xboxers). Yo cuando lo jugue lo disfrute, pero dije ¿revolucion?. Es broma? Recuerdan Goldeneye, Half life, Quake 2, 3. UT, y tantos otros.
Hay que saber de quien vienen los comentarios. Yo no puedo ponerme a hablar de G. Turismo porque me aburren y no le he dedicado la atencion suficiente para opinar, y como no soy fanboys, no me interesa si todos aman GT o no (simplemente de limito a decir que es un bueno juego pero no es mi tipo).
black_mesa
Tanta importancia que le dan a las ventas.
Solo quiero que piensen en el momento en el cual salio cada uno. Cuando salio Goldeneye Sony estaba vendiendo muy bien, y N64 aunque con menos T.partyes en comparacion con Snes, cada juego que sacaba era un juegazo. Nadie estaba pendiente de un Fps, ni videos de trailers ni nada.
En Halo el escenario era otro, si tenias Xbox eras idiota si no tenias Halo, asi de simple, es como amar la ciencia ficcion y nunca ver Star wars.
Lo de impulsar o no los FPS en consolas, yo discrepo. ¿porque?, porque el negocio de los juegos en PC se venia a abajo y por eso se transladaron a consolas, era inevitable. Si hay mucho FPS en consolas no es por Halo, es porque en PC no se venden, mejor ejemplo: Crysis.
Hache_raw
Tanto hablar de GoldenEye en otras noticias y hablando del rey de roma... A ver si hacen un buen trabajo, aunque no me interesa lo más mínimo. Por muy bueno que fuera, es famoso por marcar un antes y un después, pero lo de después, es mucho mejor.
Radioboy
sería lo más
zcullyx
Compra segura si lo mejoran en gráficos.
phyton_mario
genial unos de los mejores FPS de la historia, Espero que hagan un buen trabajo con este titulo
cartman
JUEGAZO ademas con letras de oro
Nudillos
Juegazo, que sólo Perfect Dark mejoró en su momento.
Solid Snake
misterkabuki
se supone que hay que alabar la regeneracion en los videojuegos?, pues por mi parte no, yo creo que es un poco exagerado recibir miles de tiros granadas lanzacohetes y sobrevivr a todo eso, aunque para gustos se hicieron los colores, la regeneracion para MI es algo negativo en mi experiencia de juego, de verdad, me gustaba mas los botiquines, o el ration en metal gear.
me hace gracia que uno mata a los enemigos con 2 tiros y uno tiene que morir con 1000 tiros, donde se ha quedado la escencia de los juegos como mario xDDD que cuando te tocaba un bicho morias.
Hache_raw
Solid Snake 140.85
El Gears of War tiene regeneration y los enemigos se llevan 1 cargador entero (si les das en la cabeza todo el rato, claro) En mi opinión está muy logrado en el Gears...
Ojo! No quiero iniciar un troleo gears kz2.... Solo que estoy pasándome el 1 y el 2 en Locura y quería comentar eso.
Un saludo.
Solid Snake
superloko
¿se supone que me tengo que creer eso?, ya habian juegos que mostraban que tenian una inteligencia artificial buena en ese entonces, esos si la de halo mejoro lo ya antes visto, yo estoy de acuerdo en que HALo mejoro muchos aspectos en los fps, y que ademas es un buen juego, eso si solo el primero, pero no revoluciono NADA, simplemente hizo lo que se viene haciendo hace muchos años en el mundo de los videojuegos y es coger algo que existe y mejorarlo, y eso pasa con todos los generos, gran ejemplo de eso ahora es el Uncharted 2, y esta bien de que mejoro muchas cosas pero nunca marco un antes y un despues, simplemente evoluciono como cualquier otro videojuego lo ubiese hecho, de ahi es que yo digo que HALO ahora es un juego sobre valorado, eso si, un buen juego si que es.
Solid Snake
djinn |
el Gears es un juegazo macho, me encanta.