Que Treyarch está haciendo todo lo posible por escuchar a la comunidad y hacer que el ‘Call of Duty: Black Ops II’ no sea una entrega más, sino un juego mucho más completo y bien acabado, es algo que deberíamos tener claro a estas alturas. Hace pocos días veíamos como la compañía tiene pensado presentarnos un multijugador más equilibrado, pero ¿qué pasa con los camperos?
Cuando hablo de un multijugador más equilibrado me refiero a eliminar esas diferencias que hay entre los nuevos jugadores en relación con los que ya llevan varias y horas y han alcanzado rangos superiores. A todos nos ha pasado eso de meternos en una partida y morir veinte veces seguidas a manos del jugador más rápido del oeste. Según Treyarch esto ya no se notará tanto gracias a su nuevo sistema Boot Camp. Queda por ver qué resultados da, pero sobre el papel no pinta mal.
El tema de los camperos ya es otra historia. Me parece perfecto que haya francotiradores y que quienes los controlan actúen en consecuencia eligiendo un punto del mapa e intentando hacer estragos a distancia, pero los jugadores que ocupan una esquina y se quedan quietecitos toda la partida para disparar con silenciador al primero que pase de largo dan mucha rabia. Aquí el diseño de los mapas tiene su peso, pero en el ‘Call of Duty: Black Ops II’ hay una pequeña pero importante novedad en el funcionamiento del perk Fantasma.
Fantasma nos hace invisibles a los aviones de reconocimiento y sólo aparecemos en el radar si disparamos un arma sin silenciador (la versión Pro tiene más características, pero lo que nos interesa es lo primero). Esto quiere decir que cualquier jugador escondido en una esquina con el perk Fantasma activado y un arma con silenciador es indetectable. Luego ya está la habilidad del campero para no elegir siempre el mismo punto y que lo descubran fácilmente, pero eso es otro tema. Con el perk Fantasma del ‘Call of Duty: Black Ops II’ sólo seremos invisibles mientras estemos en movimiento (o disparemos con un arma con silenciador, lógicamente). Esto significa que si nos quedamos agazapados en un punto del mapa cualquiera podrá vernos en el radar aunque llevemos equipado Fantasma.
Parece ser que el nuevo sistema está bien montado, ya que mientras estemos desactivando bombas o llevando ataques especiales por recompensa seguiremos siendo invisibles aunque estemos quietos. Es lógico, porque aquí no tenemos alternativa y el personaje debe permanecer inmóvil de forma obligatoria. A ver si esto ayuda definitivamente a deshacernos de los camperos. O por lo menos que no lo tengan tan fácil para destrozar nuestros nervios.
Os recuerdo que el 13 de noviembre lo tendremos para PC, PS3 y Xbox 360, mientras que la versión de Wii U nos llegará el 30 de noviembre.
Vía | GamingBolt, @DavidVonderhaar
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royendershade
Quejarse de los campers es simplemente estupido. Es una estrategia como otra cualquiera. ¿Cual es el objetivo final? Matar a todo el que puedas. Y mientras no uses trucos, la forma en que lo hagas sera correcta. Otra cosa es que joda morir asi, pero si te mata un camper ¿no sera que no eres tan bueno? En la guerra se muere por cualquier tonteria y no siempre sobreviven los mejores, yo cuando juego a juego de estos busco realismo. Y no me quejo porque me mate un tio que esta quieto, la proxima vez tendre mas cuidado cuando me aproxime a la bandera. Y si juegas en equipo, que hay de malo en asignarle a uno la posicion de camper? Tambien el tendra que ir moviendose para que no le descubran.
El caso es quejarse por perder, porque de injusto no tiene nada.
lord_snake_1988
lo veo una tonteria de toda la vida ha habido campers y granadas voladoras que caian en sus agujeritos una vez detectados.
Ad+ es un estilo de juego es como intentar capar a los que van corriendo a lo rambo por el mapa como energumenos a pecho descubierto
kabuki
o sea, que me los veo en la misma esquina pero dando un pasito palante y un pasito patras, como dice la canción del canguro
un camper no juega así porque quiere, sino porque no sabe jugar de otra manera
bolerox
A mi me parece una aberración el estilo campero que como bien decis es un perdedor que no sube de nivel a menos que este todo el rato esperando a que alguien como yo vaya continuamente a por la bandera,asique algo es algo lo que se va avanzando pero si es cierto que encontraran trucos para quedarse ahi aunque sea agachandose y levantandose contiuamente,normal que se vea gente de prestigio X y sean mas malos que la peste,porque habran tardado lo que una persona normal en llegar al prestigio 10,en fin si estan dispuestos a hacer cambios hay otra cosa que me preocupa demasiado EL TRUQUITO DEL FRANCOTIRADOS DE APUNTO Y DISPARO Y NI SI QUIERA APUNTO,ola ahi tu!!eso si que es un francotirador,yo denuncio a todos estos "francotiradores" y espero que eso tambien cambie. Soy Hellboy4682 para ps3 en mw3,saludos.
JJRR
Yo soy incapaz de jugar a lo campero porque me aburre , pero defiendo que es otra manera de jugar.Y si joden en el COD porque vas 30 a 0 y te faltaba 1 por sacarte la MOAB , mas jodia en su tiempo en el Counter Strike que te mataban y tenias que esperar.Ademas si te mata en una esquina lo mas seguro es que no se mueva y ya sabes donde está.
La gente se queja porque se campea , porque vas con escopetas , duales , bazookas o según que habilidades lleves. Es otra manera de jugar como el que va con maratón y cuchillo. Quejarse porque un tio te mate y al segundo ya estes otra vez en la partida yo no lo veo normal.Uno juega como quiere siempre que no haga trampas no como quieran los otros jugadores.
gporthos
Es cierto que existen camperos pero tmb es cierto que muchas veces se confunden a un sniper con un campero, yo suelo jugar de sniper pero es imposible ser un buen sniper cuando hay muchas clases y perks que hacen que poderte cubrir la espalda sea imposible, hay variaciones en donde el jugador no le afectan las claymore, o que con diferentes adecuaciones a sus armas y las granadas de fragmentacion sean un lanzagranadas andante, yo creo que eso es lo que afecta mas al juego, no tanto los campers, los campers son jugadores que defienden una zona o perimetro, no soy de la milicia pero creo que a eso se le llama estrategia, el juego no se llama rambo y no esta diseñado para estar corriendo por todas partes, COD es un simulador de guerra y la guerra se gana con estrategia, a los llamados campers no son malos jugadores, al contrario son buenos jugadores porque estan usando una estrategia cubriendo un perimetro, si un jugador quiere ir corriendo por todos lados, lanzando granadas y rpg haciendo explotar todo en su camino o con el perk que no paras de correr y usando escopeta yo creo que eso es lo que arruina el juego.
secktor
No me gusta nada jugar de camper ya que me resulta un tanto coñazo pero hay que reconocer que los campers dan un componente algo tactico a la partida.
Lo que me parece ridiculo de estos juegos son los que van corriendo a saco como energumenos y cuando los matan empizan a gritar "CAMPER DE MIERDAAA" y cosas del estilo.
No se... el que que quiera jugar en plan kamikaze que se ponga el quake.
CharlieSP
A mi también me jode que me mate un campero, pero en vez de quejarme o insultarles, me aguanto e intento mejorar mi estilo para que no me pille en otra y esto me sirve para ser mejor jugador. Al fin y al cabo un camper es alguien que no sabe jugar muy bien, así que más que odiarles habría que sentir lástima por ellos. Para odiosos ya están los chetos o los que se ponen a hacer compañerismo fraudulento, por ejemplo.
arkanish
Bueeeno. No suelo escribir mucho, mas bien poco y me parece que hoy me las van a dar por todos los lados. Me declaro campero. ¿porque? Simple, en todos los cods han buscado cierto grado de realismo pues bien lo mas irreal no es ser un camper, es ser un rambo. A todos los que tienen ansias de ir con la supermetralleta dando salto como conejos les espera un tiro de un campero que esta jugando de la forma mas realista posible, sobrevir. Podeis decirme lo que querais o llenarme de negativos o lo que sea pero lo que no es normal, lo mires como lo mires es entrar a pecho decubierto, pegando tiros como un loco y saltando de esquina en esquina. Para hacer eso juego al Quake 3 o al Quake 4 que es mas divertido que el COD en esa modalidad. Si me quedo pegando tiros desde lejos a la zona de la bandera es ni mas ni menos para que un compañero de equipo vaya y la coja, como en la guerra de verdad. Unos avanzan y consiguen objetivos mientras otros los cubren. Ademas mientras en españa haya las conexiones que hay mi mejor opcion de matar a un guiri que reacciona 2 segundos antes que yo por culpa de mi lag es jugar en modo hardcore y pegarle un tiro desde la otra punta del mapa. ¿No quieren campers? que elimen las escquinas, los zulos, los parapetos, las mirillas telescopicas y todo eso, como hicieron con Gears of Wars, que al Cliff no le gustaba como jugaba la gente con la escopeta y la modifico (y asi es como se caga un multiplayer) A los que han llegado al final de mi post. Muchas gracias aunque os parezca una m..... de post.
Cristobal3K
que yo sepa el black ops 2 no tiene ventajas pro
Nimetoques
Supongo que para salir en el radar del equipo contrario aun teniendo fantasma, deverás estar mas de 5 segundos quieto no? sino será el perk menos usado de todos, ya que en algun momento de la partida todos nos paramos 1 segundo para mirar las musarañas, no jodamos ahora.
grancesar
¿Y para los que se equipan con francotirador y se dedican ha correr haciendo quickshots no hay perks? ¿Y que decís de los que eligen lanzamisiles para matar soldados? Mejor que dedicaran su tiempo a limpiar sus juegos de cheaters porque eso si que jode el juego.
konosoke
¿No se solucionó con el tema de recoger las placas (dogtags) en el CoD:MW3? Lo pregunto porque no lo tengo y me pareció muy buena idea para evitar camperos. ¿Qué pasó al final con eso?
Yagami Kira
Que bien, ahora sera el Cod pero con nanosuits para hacerse invisible...
arkfantasy
Yo me he liado leyendo xD y no he entendido nada de ¿l la nueva "racha"? perks no son rachas? ¿Pero hablamos de una racha o una ventaja llamda fantasma nueva? XD
Destiny-Claws
Es una forma de juego y dudo que baste este perk para eliminarla. Camperos habrá, y muchos, para fortuna o desgracia de algunos.
Saludos.
uchihawade
Este perk va a ser el complemento ideal para la manera de jugar que tengo cuando juego como sniper,no campero.
Rifle francotirador para matar algun enemigo y como apoyo estratégico para mi equipo y pistola con silenciador para utilizar cuando me muevo y matar algun que otro enemigo sin alertar al resto.
Y gracias a este perk o el de ninja,si que seré un verdadero fantasma.
chater2208
no se si estoy bruto o que pero aqui algo no me cuadra: : Fantasma nos hace invisibles a los aviones de reconocimiento y sólo aparecemos en el radar si (disparamos un arma sin silenciador) . . el primer parrafo dice q seremos avistado si disparamos sin silenciador? . el segundo parrafo me dice
Con el perk Fantasma del ‘Call of Duty: Black Ops II’ sólo seremos invisibles mientras estemos en movimientoo (o disparemos con un arma sin silenciador, lógicamente) ..... . . la parte que no me cuadra seremos invisible si (o disparemos con un arma sin silenciador, lógicamente).
o soy muy bruto o entendi mal o no supe leer o me traque un coma pero seremos invisible usando o no silenciador? xq un parrafo contradice el otro alguien que me explique si estoy en el error
FisherClyde
Me parece genial la revisión de este perk. De hecho, cuando es más útil es cuando estás en movimiento porque cazas sin ser detectado y te puedes infiltrar.
Si quieres campear, campea, te tumbas, te pones tu Bouncing Betty o Claymore, y reza porque quien venga a por ti no tire antes una granada a tu agujero.
Que premien al que se mueva solo beneficia un estilo de juego más dinámico. Nadie impide que seas una seta campera, pero al menos, no te lo van a poner a huevo.
Bien por Treyarch.
vereticus
Los campers seguirán estando en el juego, como si no hubiera antes de que existiesen estas cosas xD
erosim
lo que tienen que "corregir" es el quick scope esto sí jode el juego
jask
No sé si tendrá mucho que ver con el MW3 pero es aluciflipante la cantidad de chetos que hay (hablo de PC) y que no se hace nada con ellos :S
Me lo compré por ser un gran juego y sobre todo por el modo online pero estoy cada vez más cansado de este tema que me hace replantearme el comprarme el siguiente que salga. Si tengo poco tiempo para jugar y de 5 partidas que hecho 2 o incluso 3 siempre hay algún cheto asqueroso pues... y si, lo reporto, pero dudo mucho que haga algo.
Me gustaría que se mejorara este aspecto porque es una asco comprar un juego y ver semejante panorama que no te deja jugar bien.
Un saludo y perdonad si no tiene mucho que ver con el tema pero estoy un poco frustrado xD
alucardjr
y que si se mueve en circulos es indetectable completamente,.... ???
wallysan
Campero o no campero la verdad es que son únicamente formas de jugar más o menos fastidiosas. Lo que si me jode mucho, en mi caso, es el campero de regeneración ese que consigue ponerse en algún lugar del mapa donde aparecen los enemigos para matarlos. No sé si pasa en el Call Of Duty porque no lo juego pero en el Medal Of Honor están a la orden del día. Sí, soy un bicho raro que juega al Medal...
d1zipotazo
Tengo la impresion de que este call of duty esta muy currado. Recordemos que ha sido el primero de los COD en los que han participado gamers del competitivo en su desarrollo y posterior prueba del multijugador. Respecto a lo de la ventaja fantasma solo me queda aplaudir una vez mas a treyarch por incentivar y premiar un multijugador mas inamico y entretenido en resumidas cuentas. Para mi hubiera sido mucho mas practico que las ventajas que te van haciendo invisible a las rachas aereas, torretas remotas, puntos e mira y sensores y radares, hubieran desaparecido directamente o en un caso menos extremo, que el jugador tubieera que elegir entre que ser invisible y lo que no para no llegar al punto de serlo totalmente. Ahors la ventaja de fantasma la han dividido en tres, ocupando una de ellas el espacio uno y las otra dos el espacio de ventajas numero dos, por lo que con la carta que te permitee tener dos vnentajas en el mismo espacio se podra ser invisible a todo. Al fin y al cabo seguimos en las mismas, el que quiera campear, pues campeara y el que no, pues se movera, pero no dbemos olvidar de que en call of duty,simpre ha habido camperos por los motivos que sea...unos por sacarse rachas altas, otros por joder simplemente al os otros jugadores de la partida o porque simplemente, no son muy diestros con el mando, pero esto es call of duty la eterna guerra entre camperos y usaines bolt. He de decir que yo sou un anticampero aferrimo pero no por ello se puede hacer una perescucion de esta forma de jugar. ¿No quieren camperos en sus partidas?, es tan facil como votarlos como jugador evitado en xbox 360 y asi tienen menos probabilidad de caer con ellos, al menos eso hago yo. Un saludo.
25466
Es gracioso que quieran eliminar a los camperos en el Call of Duty, sinceramente no sería el mismo juego. Todo el mundo ya sea con un subfusil o un francotirador, anda por las mismas zonas en los call of duty, tienes tus dos esquinitas y te mueves. Y asi lo hace casi todo el mundo que tiene muchas muertes. Si haces que esa gente tenga que pensar y moverse estás atentando contra gran parte de tu mercado. Es decir, si quieres algún juego sin camperos te irias al Halo o al Battlefield, y no a un Call of Duty que está echo para eso.
bolerox
para esos camper aburridos que se pasan tooda la partida sin moverse,que yo lo he intentado y me he muerto de asco,tengo dos regalos,el señor RPG y la señora MP7
xeno
Lo que deberían hacer es mejorar el sistema de seguridad y anti chetos para la versión de PC. Cada vez que juego en cualquiera de los modos me encuentro con un aimbot o un wallhack. Estoy empezando seriamente en pasarme al BF3...
darkgideon
A mi siempre me ha parecido mucho mas ridiculo los rambos saltarines, sobre todo cuando dos se encuentran y se ponen a dar saltitos hasta que uno muere, es super comico.