De un regreso tan sonado como el de Duke Nukem uno se espera que tanto su modo historia como su modos multijugador estén a la altura. Han pasado muchos años desde que se anunció, con lo que cada apartado tendría que ser, por lo menos, igual de bueno que su mejor entrega (‘Duke Nukem 3D’). De ‘Duke Nukem Forever’ hemos visto muchas imágenes y vídeos. Sin ir más lejos hace dos días hemos visto otro con ese sello tan característico del protagonista no apto para todos los públicos, pero de sus modos multijugador apenas habíamos hablado nada.
Ahora ya sabemos no solamente cuántos serán, sino también qué particularidades habrá en torno a ellos. De entrada serán muy escasos, aunque al menos contaremos con un número aceptable de mapas de entrada sobre los que hacer diabluras. A su vez conocemos otros detalles sobre las armas en ‘Duke Nukem Forever’, volviendo clásicas de la saga con una gran pega.
Esta gran pega viene dada por el hecho de que sólo podremos llevar dos equipadas a la vez, aparte de las pipebombs y tripbombs. La moda de llevar pocas armas en los FPS actuales también ha afectado a Duke Nukem, por lo que se ve. En cualquier caso, las armas que veremos serán: pistol, shotgun, ripper chaingun, RPG, shrinker, railgun, freezer y devastator.
Por parte de los modos multijugador, serán tan solo cuatro:
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Dukematch, el clásico Deathmatch de todos contra todos. No hay más misterio
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Team Dukematch, lo mismo que antes, pero por equipos, esto es, Team Deathmatch. Por si preferimos matar en compañía de otros
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Capture the Babe, versión alternativa del clásico Capture the Flag. En vez de capturar bandera capturaremos a una chica de buen ver la cuál a veces empezará a chillar y que tendremos que hacer callar “amablemente”
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Hail to the King, lo que vendría a ser el también clásico King of the Hill (rey de la colina), en el que tendremos que controlar distintas zonas el mayor tiempo posible para alzarnos con la victoria
Otra de las grandes decepciones será el tener partidas de un máximo de ocho jugadores, viendo en las de equipos 4vs4, distinguiéndose cada uno por los colores rojo y azul. Habrá diez mapas, con algunos clásicos rehechos para la ocasión (Dukeburger), y gadgets que repetirán, como el jetpack (al parecer de uso exclusivo para el multijugador) o el holoduke. También podremos personalizar a nuestro Duke Nukem con los puntos de experiencia ganados en el campo de batalla.
De todas formas, decepciona comprobar que tan solo tendrá cuatro modos de juego sin ninguna novedad de peso en ellos, al igual que ese máximo de ocho jugadores por partida o lo de dos armas como mucho a la vez. Parecía que Duke Nukem había vuelto a sus raíces, pero no a este precio.
Vía | Eurogamer, Duke4
En Vidaextra | ‘Duke Nukem Forever’. Más minutos de juego real junto con una pequeña escena lésbica. Duke Nukem en estado puro
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DarkDemonXR69
Lo de las armas me ha matado... me gusta el realismo en los juegos, pero esto no es un COD como para llevar solo 2, esto es un juego arcade... a que santo eso de solo 2 armas¿? :S que decepcionante... sumado a lo de los modos y la cantidad de jugadores, que a estas alturas solo 8, es una miseria, no pido que vayan a ser 64 como en un battlefield, pero un 6vs6 o algo mas no habria estado mal.
davilito
decepción?? este juego ni siquiera necesitaba un multiplayer. con ponerle uno ahi metido, y con los tipicos modos van que arden.
el que busque un juego donde lo importante sea el online, que se compre el Lag Ops o alguno de esos. estos son juegos de modo offline, donde el protagonista, la exploración y el gamberrismo es la clave, no el multiplayer. no todos los FPS son para ponerselo, Bioshock es un buen ejemplo.
Juan Carbonero
Al original lo jugaba de chico y nunca me enteré que tenía un modo multi, eso no impidió que me diera MUCHÍSIMAS HORAS DE DIVERSIÓN y que haya sido uno o EL juego favorito de mi infancia; HAIL TO THE KING!
arveja
Seamos honestos, quien necesita multijugador teniendo gore, frases graciosas y tetas?
Trickmaster
Por parte de los modos multijugador, serán tan solo cuatro...
En fin... cada día parece que hace falta más y más para divertirse un rato, no hemos vueltos unos hijos de papa, malcriados que no saben más que criticar lo que no tienen en vez de apreciar la inmensidad que SI QUE TIENEN. Es triste pero es así. Un saludo!!^^
TheCerealGuy
Quien dice que a pesar de ser escasos los modos online no sean divertidos o entretenidos? El modo online de "Assassin's Creed La Hermandad" es la cosa mas sencilla y menos variada que puedes encontrarte, pero divertido y entretenido es un rato, puedes pasarte ahí toda la tarde. A Duke Nukem Forever puede pasarle lo mismo, y alomejor cuando probemos los modos podemos empezar a flipar en cero coma xD.
Main Man
Muy limitaditos. Tenían las puertas abiertas a hacer algo original con la franquicia, y se ha vuelto un Call of Duke, con poquitas cosas.
Y el modo historia puede ser la p***, pero para jugar 4v4 y al CTF, apaga y vámonos. Pa eso pongo el Unreal Tournament (el primero).
kabuki
deberian haberselo currado mas, viniendo de los padres de borderlands no hubiera estado mal incluir un modo cooperativo de 4 jugadores
exkull
Hacer callar a la chica de forma amable, viniendo de duke me espero algo asi ....xD
http://media.gamerevolution.com/images/misc/duke-nukem-girl.jpg
34259
Es realmente necesario el multijugador para disfrutar un juego? Creanme, a veces prefiero que gasten mas mb de espacio en disco en darme una historia realmente decente....
Vuelve Duke. No jodamos. :D
Dani
Lo siento mucho, pero me cuesta creer que los que se están quejando tanto por lo del multijugador hayan disfrutado en su día de Duke Nukem 3D. Es que hay comentarios que incluso rozan lo absurdo.
De hecho yo desconocía que tubiese online y hasta día de hoy me da igual. Es un añadido más, simplemente, igual que lo tenía el DN3D en su día y era tanto prescindible como divertido si se jugaba.
Cloud Strife FF7
Algo es algo, otros juegos como Vanquish ni llevan online, aunque es cierto que podrían habérselo currado mucho más.
Un saludo
Fran
Hay que tener claro algo: Una cosa es jugar el online de un shooter sin personalidad y otra un 4 vs 4 al duke nukem, donde se puede hacer de todo a parte de "disparar" Si son tan pocos modos es porque tienen mucho jugo. 14 años no dan para tan poco.
Saludos.
abyssion
Lo dije en su momento. El juego podría ser GOTY y aun así habrá gente decepcionada.
Con 14 años de hype lo que a mi si me sorprende es que aun haya gente que asegure que el juego no decepcionará a nadie.
drex
Hay muchos que esperan demasiado de este juego... tanto a nivel técnico como en las comparativas con otros fps.
Digamos entonces que este no es otro fps. Es DKF!!
Con tal de que la campaña sea igual de entretenida y exploratoria a la de DN3D, me doy por pagado.
jounin_kakashi
"Capture the Babe, versión alternativa del clásico Capture the Flag. En vez de capturar bandera capturaremos a una chica de buen ver la cuál a veces empezará a chillar y que tendremos que hacer callar 'amablemente'"
INB4 grupos de feministas radicales griten "MACHISMO!"
Dani
Pues hombre tanto como decepción... tampoco tenía claro si iba a tener multijugador y la verdad es que me daba igual, ya que lo que me interesa de este juego es su modo campaña.
De todas maneras tampoco me parece malo por la información que has dado, lo único que me parece flojo es que sólo sean 4 vs 4.
arveja
Lo de la limitación a dos armas no es novedad...
Si se fijan los miles de videos filtrados, desde que el juego estaba en manos de 3D Realms existia esa limitación, y pueden entrar a los foros de 3DR y GearBox y van a encontrar miles de threads al respecto.
Si bien estoy en contra de ese cambio (prefiero mil veces cargarme cuantas armas pueda), no es noticia, esto ya se sabia hace tiempo.
Y lo del máximo de jugadores en Multiplayer creo que también hay que tener en cuenta el tamaño que tendran los mapas, si el mapa es pequeño no tiene mucha gracia meter 20 vs 20
Y como dato curioso, creo que la cantidad de jugadores coincide con la que teniamos en el Duke Nukem 3D :)
Bueno lo único que considero decepción como mucho es que solo permita 8 jugadores. El resto no me parece que sea para llamarlo decepción pero bueno.
Al menos podemos decir que Duke seguirá siendo Duke, no parece haber cambiado un ápice... el modo capture the Babe lo deja claro.
Woodstock
Suficiente hay con que tenga online. Harto estoy de tantas tonterías. Es que ahora todo tiene que llevar online o que? Anda que no hay juegos que podrían haberse ahorrado su online para mejorar la experiencia un jugador o onlines en los que directamente, para encontrar partidas hay que sudar tinta.
Duke nukem es un juego para disfrutar el modo un jugador. Mirad el multi del bioshock 2.
satanas_bombero
a mí me parece bien, ahora, como haya un milisegundo de lag es para matarlos
warhansen
Mientras la jugabilidad sea entretenida y acertada, no me interesa si son 8 o 300 jugadores, o si trae 40 modos de juego.
Con el Goldeneye de N64 me podia pasar HORAS y HORAS jugando 2vs2 sin necesidad de mas gente o modos.
Cantidad no es sinonimo de calidad, al menos para mi
shinobi128 AV-98 INGRAM & Alucard Tepes
Bueno, los modos me parece bien, lo malo es el 4vs4, lo veo poco, pero bueno, este juego destacará por su campaña, así que tampoco me interesa mucho el online.
Next LVL
bueno en si el punto fuerte de dukem nuken es el modo historia,en online no me interesa mucho,la historia y un buen regreso como se debe de Duke sera mas q suficiente y contentara a mas de uno.