La propuesta de plataformas y disparos de 5 Bits Games llegó a Steam en octubre de 2014 y desde entonces ha estado cosechando unas impresiones muy positivas. ¿El secreto de 'DeadCore'? una mezcla muy diluida entre 'Portal' y 'Mirror's Edge' que podremos poner en práctica en escenarios retorcidos a un ritmo frenético; y que pronto llegará a sobremesas.
Bandai Namco ha anunciado que 'DeadCore' estará disponible en Xbox One y PS4 a mediados de julio. Y aprovechando el anuncio ha ofrecido un tráiler repleto de jugabilidad en el que se pueden ver en profundidad las mecánicas de juego.
La premisa de 'DeadCore' es sencilla pero efectiva: nos despertaremos en un mundo misterioso en el que nuestra única referencia será una gigantesca torre y nuestro impulso será llegar a su cima. Eso sí, ese objetivo implica saltos acrobáticos, plataformas giratorias, complejos mecanismos que deberemos resolver y robots y rayos láser que menguarán nuestra salud.
Sin ningún recuerdo de tu vida, empiezas a explorar el mundo a tu alrededor. Algo o alguien te está empujando continuamente hacia arriba.
De repente, ves la torre más gigantesca que hayas visto nunca emergiendo de la niebla, y empiezas a entender que, para conseguir las respuestas que buscas, vas a tener que subir hasta la cima...
Tendrás que usar todas las habilidades a tu disposición (saltar, doble salto, correr, etc...) y, por supuesto, de tu SwitchGun, que puede usarse para activar y desactivar trampas y robots. Todo con tal de llegar a la cima de la torre y desvelar los secretos de sus orígenes.
5 Bits Games define 'DeadCore' como un juego de plataformas en primera persona que combina exploración y tácticas para speedrunners, y de hecho ofrecerá interesantes herramientas para que resolvamos el juego cronometrando nuestros progresos.

Por lo pronto, la llegada de estos laberintos no aptos para personas que sufren de vértigo asentarán la propuesta veraniega en las sobremesas de Microsoft y Sony a partir del 14 de julio.
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Gawlf
Pinta divertido, pero... "medrarán nuestra salud"??
Medrar significa crecer y mejorar, no lo contrario, que es lo que imagino quería decir el redactor.
konosoke
Se ve bien hecho y los puzzles parecen buenos, aunque uno no me ha gustado, teniendo que disparar para mostrar un puente. Es el típico que no haces bien y tienes que repetir varias veces aunque sepas la solución. Aparte de eso, no parece muy entretenido. Demasiado tranquilo, creo.
antiwahab
"Plataformas en primera persona". Creo que he sido yo uno de los primeros en usar ese término, para referirme a "Mirror Edge".
juanmcm
Pues con cierta cautela he de decir que por el momento parece interesante, veremos que presentan más adelante.