No, pese a lo que pueda suscitar la imagen, no me refiero a ver el ‘Crysis’ moviéndose a paso de tortuga porque nuestra tarjeta gráfica no cumple los requisitos mínimos. No. Hay que ver más allá de la imagen. ¿No notáis que el suelo tiene mejor aspecto que antes?
Pues todo se lo debemos a un mod que hace que el suelo que pisemos, las plantas, y más cosas del escenario tengan un aspecto nunca antes visto en el juego de Crytek. Benditos modders. Aunque si con el original necesitamos una gráfica de lo más potente, con este mod la cosa se multiplica por…
La palabra en este caso es Parallax Occlusion Mapping, algo que a mí me suena a chino, pero que seguramente mi compañero Dani conoce de sobras. Lo malo es que este mod es casero, por decirlo de algún modo. Si lo queremos, tenemos que hacerlo nosotros mismos. Aunque por suerte he encontrado un tutorial en los foros de Crytek que os dejo tras la galería. Si hay algún valiente, que nos muestre sus creaciones. Yo seguiré soñando desde la distancia.
Tutorial | Crymod
Vía | El blog de Topofarmer
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65 comentarios
krusher
El juego correrá en mi ordenador a unos fabulosos 60 fps. Frames por semana, quiero decir.
Kafka
Correrá de puta madre en mi windows 98...
LUISMI FOX
Venga ya Jarken, que ya sabemos que le has hecho una foto a tu tortuga en el portal de casa XD, alucinante.
Main Man
Po no sé de que os extrañáis tanto....
Yo tengo unas fotos de tortugas del año pasao de un acuario que le dan mil vueltas.
Pd. ¿Crysis? ¿Qué Crysis?
ibracadabra
La leyenda urbana de que crysis solo destaca en graficos, solo lo dicen los que no lo han visto mas que en fotos, porque crysis es mucho mas que graficos, solo el nanotraje ya le da mas jugabilidad que el 95% de FPS de esta generacion.
como se nota que a muchos les corroe la envidia de no poder disfrutar de crysis y se dedican a tirar mierda sobre el.
Grimmjow
Que graficas!!...
omfgod
Primer DLC: la tortuga como personaje jugable!!!
linkinpark
joder la arena como se ve...
toxics
Texturas bien conseguidas!
kabuki
Parallax Occlusion Mapping, comunmente conocido como POM, que es el ruido al caer de espaldas al ver semejante tortuga fotorrealista. bueno, los guijarros tambien estan bien. bueno, fuera de coñas, para abreviar digamos que esta técnica hace que el relieve de las texturas rugosas como un muro de piedra o un suelo de guijarros tengan un efecto de mas profundidad y de iluminación haciendolo tope realistic, en fin, supongo que lo implementaran de lo lindo en la proxima generación, cuando quiera que venga.
shaderyt
El parallax lo que hace es dar relieve a las texturas basicamente.
Se ve mejor que el crysis 2 xD
va eso son fotos con la metralleta del crysis pegada... no? tan potente es este motor? aunque la verdad es que se hace raro ver unos grafico tan reales, demasiado... son tan realistas que no parecen reales XD menuda paradoja
martian007
¿No era que el Killzone 2 se veía mejor? xD Ya se que es un mod casero, pero tenía que decirlo.
Por cierto, para quién le interese ponerse al lío, por Crymod podéis encontrar también un tutorial para aplicar Parallax Occlusion Mapping y Filtro Anisotrópico a las texturas simultáneamente.
Alfabin
Hubiera sido bueno que esos esteroides para Crysis estuvieran disponibles para descargarse... pero bueno, aun asi, creo que eso es solo para los que quieren reventar la pc...
joe3d
Buenos graficos solo espero que el juego en sus demás aspectos también sea genial
LeviathanDominator
Que maravilla. Espero que el PC de mi padre lo corra así :D
Nayara de Rivia
A mi me mola el Crysis, me recuerda al Farcry 1 (no a las expansiones esas, que te convertias en monstruo)
Recuerdo que las pasé canutas para moverlo al 100% de graficos, al maximo, parecía estar en una pelicula de verdad. Ahora le añaden una mejora en los graficos, va a ser brutal.
Voy a probar a ver que tal. XD
A mi me mola el Nanosuit y la Ia de los enemigos, el mapa, los vehiculos, etc. Mola todo.
finishthefight
Mira que el Crysis salió en 2007, pues todavía es un referente en el género en cuanto a gráficos.
Potato patata
Realmente acojonante, pero si acerco esos gráficos a menos de 100 metros de mi PC, explota. Espera... dónde estoy viendo las fotos... MIERDA, MEJOR QUE EMPIECE A CORRER!!!
Moyadark
santos moders batman!
nembol
Seguro que no as ¡confundido las imagenes reales para inspirarse.. con las fotos del juego??
Madre mia que graficazos!! Ya babearemos el mando/teclado cuando salga el 2..
Jefejose
Pareciera una imagen real de un paisaje
Ludo
Pedazo de gráficos bien estampados en esa imagen. Si esos gráficos van a ser movidos en el Crysis 2, entonces va a ser un como si pareciese real. Esto tiene que ser todo un reto para explotarlo al 100% en el PC.
dnl
Para quienes se preguntan que es Parallax Occlusion Mapping un vídeo vale mas que mil imágenes xD http://www.youtube.com/watch?v=UeF-kCr_vyo
santiago_senju
vaya la vida un juego que graficamente es brutal lo pueden hacer aun mas brutal.
CorruptAbsaloM
joer eso es un juego?
elsonyerkojima
Y yo que reservé el Crysis 2, qué mal...
Usuario desactivado
Se ve genial, pero esta tecnica es muy pesada. Yo ahora mismo estoy con el diseño 3D con zbrush, y los modelos que hago les extraigo el normal mapping si se usan para videojuegos, teniendo disponible el displacement, siendo mas 'pepino' este ultimo, sin embargo es mucho mas pesado, y hay que configurarlo y tal y cual, mientras que el normal no queda tan chachi -sobre todo al ver los perfiles del modelo que se van igual de poligonales-, es mucho mas eficiente y directo, y al final, útil.
Estas técnicas tochas ahora mismo son mas para vistosidad y llenar los ojos -en el tema de videojuegos- que otra cosa.