Electronic Arts acaba de terminar una conferencia que ha sido un poco aburrida pero vamos a intentar sacar los mejores momentos. Y está claro que uno de ellos va para ‘Crysis 3’. La tercera entrega de la aventura de Crytek llegará prometiendo lo de siempre. Unos gráficos alucinantes, unos entornos muy trabajados, momentos épicos y novedades como el modo multijugador “Hunter” del que os dejamos el siguiente vídeo.
Se trata de un modo multijugador para 16 personas. En él dos grupos, Hunters y soldados Cell, deben luchar entre sí. Sólo una de las dos facciones ganará. ¿Dónde está la parte nueva? Pues que de los 16 jugadores sólo 2 serán Hunters, el resto jugarán como soldados y al ir muriendo resucitarán como Hunters.
Vídeo | Youtube
Al final puede que acabemos muriendo a manos del que había sido nuestro compañero de equipo tan sólo hace unos minutos. El vídeo muestra lo divertido que puede ser. Y sí, tiene un aspecto visual sensacional y ni me imagino cómo debe de verse esto en un PC de última generación y a una resolución salvaje. Si es que existe PC capaz de moverlo a tope de detalles, claro.
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24 comentarios
kabuki
por mucho que este desnivelado los equipos al principio, eso de que sean invisibles los cazadores les da demasiada ventaja, por no hablar que irán sumando fuerzas cada vez que maten a uno al mas puro estilo "infectado" del halo
no se yo
The Azul
Me trae recuerdos de la película Depredadores, donde mandan a un grupo de humanos bien armados entre asesinos, mercenarios, psicopatas, etc. a otro planeta, para luego empezar a cazarlos, que buen concepto le va bien al juego.
wenses
Ese trailer me recuerda a las películas de Depredador xD
Oricalco
¡Ja! los pobres tipos de Cell no tuvieron ninguna chance .
joseda888
Vamos, lo que viene a ser un modo zombies del Counter Strike, de toda la vida, pero con menos jugadores.
Ahora en serio, no veo el sentido de ser "cazado". En el counter habia dos bandos, zombies y supervivientes, un superviviente era tecnicamente mas poderoso que el zombie (tenia armas, mucha municion, etc), la baza del zombie era que jugaban en mayor numero que los supervivientes. Si morias, te convertias en zombie y junto a los demas, se formaba una horda que buscaba a los supervivientes.
Aquí el "hunter" se ve muy superior al soldado, entonces cuando te matan te transformas en "hunter", ¿dónde esta la gracia?
jorge.e.ramos.18
http://www.youtube.com/watch?v=zTcj40sf854
Abner Coronado
sgd
mUY MUY BIEN muY bein >.D YEAAAHHH!!!!
neobeast
Suena entretenido el modo.
Recuerdo uno muy parecido en Alien vs Predator 2 para PC... si el juego del 2001!!!... tenía un modo Hunter que era un cazador de la especie a elegir (marines, aliens, pedators) y los otros jugadores eran de alguna de las demás especies, la idea era que solo el cazador puntuaba por presa aniquilada, pero si una presa eliminaba al cazador este se convertía en el nuevo cazador y el anterior se una a las presas. Era muy entretenido porque las presas tienden a agruparse, o a traicionarse queriendo ser el nuevo cazador para puntuar, siendo cazador con un pedrator era muy entretenido gracias a la invisibilidad, aparte cada especie tenía su armamento cazador o presa, no era lo mismo una especie cazador que una presa, había modificaciones notables en ataque y defensa en cuanto al papel de cada uno.
Si la apuesta de Crytek es como lo que les acabo de mencionar, ahí si hay balance, soy muy aficionado a los Crysis, y siempre me imaginé que este modo de juego era perfecto en el multiplayer aprovechando las cualidades del nanotraje.