Hay muchas razones por las que 'Battlefield 1' levanta tantas expectativas. Se puede hablar de sus modos de juego, de sus combates online para hasta 64 usuarios, de su salida por la tangente llevando al jugador a una muy inexplotada Primera Guerra Mundial o de una campaña completamente cinematográfica.
Pero, no nos engañemos: lo nuevo de DICE es un auténtico monstruo en lo técnico y lo visual.
Desde su primer tráiler, 'Battlefield 1' ha conseguido un enorme impacto, y buena parte del mérito es un revolucionario Frostbite Engine que poco a poco se está convirtiendo en la piedra angular del actual catálogo de EA. Pero, ¿cómo le sienta este motor a los distintos sistemas? ¿Cuánto son capaces de exprimir las consolas del mismo? Todas estas incógnitas se despejan en un vídeo.
Una vez más, el equipo de Candyland se encarga de contrastar las diferencias entre un PC capaz de sacarle el máximo provecho al juego y las sobremesas de Microsoft y Sony. No es ninguna sorpresa que 'Battlefield 1' consigue el mayor potencial en los equipos de escritorio, pero ¿hasta qué punto?




Salvo diferencias puntuales, las versiones de Xbox One y PS4 van bastante a la par. Sin embargo, lo curioso llega cuando ponemos a comparar los resultados de 'Battlefield 1' entre los diferentes ajustes en PC. No solo se percibe el salto gráfico sino que se llega a una conclusión tajante: si tuviéramos que equiparar la versiones de sobremesa con una de las configuraciones por defecto de PC, la más aproximada sería la calidad Media.
Tanques capaces de demoler construcciones, combates aéreos, marítimos y hasta a caballo y enormes mapas en los que poner a prueba tanto la puntería como nuestra habilidad para insertar a los enemigos con la punta de nuestro fusil y una buena carrera.


A pesar de que ya estaba disponible para aquellos usuarios que adquirieron la edición digital Deluxe Early Enlister, 'Battlefield 1' sale hoy a la venta de manera oficial para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Muy pronto publicaremos nuestro análisis. ¿El mejor FPS de 2016? En breve saldremos de dudas.
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13 comentarios
sr_hyde
Si en consolas hubiera algo parecido al Steam Controller sería la caña, se ven bastante bien, pero creo que me decantaré por la versión Goty cuando esté bien parcheada y con todos los mapas y en PC, la verdad es que la exageración visual de la calidad Ultra es muy atrayente.
apos
Teniendo en cuenta la potencia de las consola, son buenas versiones
Tayku
Me hago viejo... pq todos me parecen lo mismo con distinto brillo/contraste..... quizas unas florecillas mas en PC.....
rapanui
Sombras, fps, resolución y el anti aliasing son la diferencia visible, algunos detalles cuando haces zoom también son un poco bajos en consola.
karbujo
Me parece que en los 3 casos las versiones están bastante buenas, en mi caso lo compro para mi ps4.
dogboyzz
Nada nuevo, es un juego muy bien optimizado... la diferencia es que en PC lo muevo a 144 fps y lo veo a 144 Hz en el monitor.
kenshin1870
Todo buen pc gamer sabe que en estos tiempos es suicidio jugar un juego sale, lo mejor es dejar que esos "parches" nos den el producto final sin downgradeo.
redphoenix
En realidad no se como esto pasa una y otra vez señores estamos comparando hardware en ocasiones de hasta 3000 pavos con unas miseras gráficas de a duras penas 100€!!!!!!!!! No entiendo como las diferencias de calidad , texturas, antialiasing etc son casi imperceptibles en la mayoría de los casos? Cosas como estas me hacen replantearme la necesidad de gastarme 800€ en una gráfica si al final adaptan (rebajan) el producto a la altura de las consolas para vender mas!!!!!!!!! Que ganas tengo de Crysis 4 exclusivo para PC!!!!!!!!!
jotade94
Lo que realmente me parece increíble es lo bien que se ven las diferentes calidades de la versión PC.