Hace un par de días me puse a descargar, como tantos y tantos, la demo del Battlefield 2142. La primera impresión fue muy mala: los servidores de EA estuvieron caídos más de medio día, y son imprescindibles para poder jugar, ya que han implantado un sistema similar al Steam de tal forma que cada jugador se tiene que crear una cuenta para poder acceder al juego (ya sea multiplayer o en modo campaña).
Y más tranquilo por la noche, cuando los servidores de EA se recuperaron, fuí a probar el juego, y lo primero con lo que me encuentro es con el vídeo que acompaña esta noticia. Espectacular. Sí, acaba siendo más de lo mismo, pero es que en este género no queda mucho por descubrir. Pero incorpora un par de conceptos nuevos que molan, y mucho. Y aquí entra la principal innovación (junto con la ambientación, claro está), del modo Titán. Tras echar unas cuantas partidas en él (en los servidores británicos de Jolt, desde luego, los oficiales tenían una latencia desmesurada), comprobé que no sólo tiene buena pinta sino que es muy entretenido. Cualquiera que haya jugado a otro Battlefield se moverá como pez en el agua, pero el añadido de ese "objetivo" de acabar con el Titán enemigo, al más puro estilo del Onslaught de UT2k4... Genial. No os perdáis el vídeo ;)
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