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'Call of Duty: Modern Warfare 2' es el juego del año, se lo ha ganado a pulso con el que probablemente es el título más completo de la temporada. No sólo ha conseguido vencer la expectación, sino que además, tal y como revelaremos en el siguiente análisis, ha superado con creces todo lo que esperábamos de él.
'Call of Duty: Modern Warfare 2' es un modo campaña que multiplica las experiencias vividas con la primera entrega, un modo de operaciones especiales que alarga la vida del título de forma magistral y un multijugador que, ahora sí que no cabe duda, es de lo mejor que hay en consola. Dejad de acampar buscando las cabezas de esos pobres infelices que intentan subir de nivel y acompañadme en el análisis de 'Call of Duty: Modern Warfare 2'.
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Más y mejor
El objetivo de Infinity Ward con la campaña principal de 'Call of Duty: Modern Warfare 2' era superar tanto la escasa longitud de su primera edición como ese par de espectaculares situaciones que se nos grabaron a fuego en las retinas.
Han conseguido ampliar su duración, sí, aunque continúa siendo bastante corta incluso jugando en el mayor nivel de dificultad. Infinity Ward, yo te perdono por ello.
Como es lógico lo ideal sería que fuese mucho más larga, pero la intensidad con la que vivimos las 7 u 8 horas que dura es preferible a que se hubiese alargado todo innecesariamente.
Dudaba que se pudiera superar la secuencia del ataque nuclear en Oriente Medio de la primera entrega, y en realidad no hay ninguna comparable. Pese a ello mientras la primera era una tarde de té con pastas y un café bien cargado en el medio, la segunda es una noche entera a base de cafeína y psicotrópicos donde no hay tiempo para descansar ni un segundo.
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'Call of Duty: Modern Warfare 2' es con diferencia el juego más cinematográfico que hemos tenido girando en cualquiera de nuestras consolas. Es un no parar, cada dos pasos te encontrarás con uno de esos momentos en los que susurrarás "joooder", mientras tu cabeza intenta suministrarte la adrenalina suficiente como para que tus dedos se muevan a la misma velocidad a la que tú estás flipando.
En serio, es difícil explicar con palabras todos los momentos vividos durante su espectacular modo campaña, pero en resumidas cuentas vendría a ser así: 'Call of Duty: Modern Warfare 2' se mea en la cara de cualquier película de acción que hayáis visto.
Por si eso fuera poco, y está claro que no es fácil porque hemos tenido que esperar casi cuarenta años para vivir algo así, Infinity Ward se ha permitido el lujo de contar una historia perfectamente hilvanada entre tiroteo y explosión. Una con la que además pasará a la historia del sector por atreverse a hacer algo que nadie había osado ni imaginar.
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Sobre aeropuertos, terrorismo y la madurez de un medio
A estas alturas seguramente ya estaréis todos enterados de la plémica suscitada con el famoso nivel del aeropuerto de 'Call of Duty: Modern Warfare 2'. Para los que lo desconocáis simplemente os diré que en uno de los primeros niveles nos infiltramos en una banda terrorista y nos convertimos en protagonistas (o espectadores, eso lo decide el jugador) de una sangrienta masacre en un aeropuerto ruso.
El juego nos avisa de esa situación, nos alerta de la violencia y crudeza de las imágenes y pese a ello, pese a haber oído hablar de ella en más de una ocasión, incluso tras ver el vídeo que colgamos hace varias semanas, el impacto al vivir en nuestras propias carnes la situación es brutal.
Como era previsible las reacciones al respecto no se han hecho esperar, inundando la red con textos clamando censura. Lo más curioso es que gran parte de esos comentarios vienen desde gente afín al sector. Algo que por cierto nunca alcanzaré a comprender.
Sigo sin entender por qué, sabiendo los problemas que sufrimos con la censura y la caza de brujas que nos acompaña desde que los píxeles se tiñeron de rojo, aún nos obcecamos en tirar piedras sobre nuestro propio tejado.
Por poner algunos ejemplos, he podido leer que la escena está ahí con la única intención de vender más copias gracias a la polémica. Y sí, las compañías no son tontas e intentan llamar la atención de cualquier forma, pero no me intentéis hacerme creer que los millones de copias que se han colocado por todo el globo no estaban ya vendidas mucho antes de que se filtrara el vídeo.
Tampoco me parece lógico que se desprecie la escena alegando que los videojuegos son para divertirnos. Yo también considero que matar civiles no era mi propósito en la vida, pero creo que la fase de "videojuegos como medio infantil y banal" ya estaba más que superada y podemos empezar a considerarnos un sector capaz de contar historias y transmitir emociones, sean cuales sean.
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En serio, dejémonos de pajas mentales sobre si los videojuegos son arte o no. Lo que sí está claro es que es una nueva vía con la que contar historias y éstas, como en la literatura, el cine, la pintura u otros medios, a menudo requieren de la crudeza para hacer llegar un mensaje. Dudo que los que hayan atacado a 'Call of Duty: Modern Warfare 2' hagan lo propio con La Divina Comedia, Los fusilamientos del 3 de Mayo o Salvar al Soldado Ryan. Todas ellas grandes obras reconocidas mundialmente que reflejan pasajes y escenas que podrían herir nuestra sensibilidad.
Entiendo que si Infinity Ward se arriesga a incluir esa escena (no olvidemos que es un arma de doble filo) es porque lo considera adecuado para la historia que está contando. No me gustaría entrar demasiado en ese aspecto, todos conocemos de dónde proviene el juego y ya me parece mucho que, tratándose de una franquicia de guerra que proviene de tierras norteamericanas, toda su historia gire entorno a una conspiración militar o los constantes ataques al patriotismo que desde siempre ha manifestado dicho país.
No se ha entendido ni la historia ni la escena en absoluto. Los terroristas (malos) matan 100 civiles mientras que los propios militares (buenos) aprovechan la ocasión para acabar con la vida de millones de soldados y civiles estadounidenses con la única intención de que el patriotismo y los alistamientos crezcan en masa.
De esa forma nos enteramos de que, mientras los terroristas son la oveja negra, los militares protagonistas, marcados como eternos salvadores, son el lobo que arrasa con todo el rebaño.
Ésa, y no crear polémica o incitar a matar rusos, es la verdadera razón de ser de esa escena.
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El 'Counter Strike' de esta generación
El gran logro de Infinity Ward en esta generación ha sido crear un multijugador en consola que consiga llegarle, aunque sea a la suela del zapato, al gran 'Counter Strike' de PC. Sí es cierto que la saga 'Halo' puso la primera piedra y deberemos de estarles eternamente agradecidos, pero al crear el primer 'Modern Warfare' lo que han hecho sus desarrolladores es coger esa piedra y transformarla en un gólem que, aún hace algunos meses, después de dos años desde su salida, mantenía ocupados a la gran mayoría de mis amigos en las listas de PS3 y Xbox 360.
Con la llegada de su segunda entrega han conseguido que una mecánica que antes ya de por sí nos parecía una delicia, se convierta en una experiencia casi perfecta que multiplica las posibilidades de su anterior versión.
El añadido de nuevos ataques por rachas de baja, la posibilidad de elegirlos a nuestro antojo y poder evolucionar nuestras habilidades hacia nuevas cotas, se ha convertido en el signo distintivo de esta edición. Gracias a ellos las batallas son más accesibles para jugadores no expertos y los auténticos maestros conseguirán dotar a todos sus movimientos, ataques y estrategias de una espectacularidad nunca vista en un título de este tipo.
No sería la primera ocasión en la que nos intentan colar un mismo producto cambiándonos cuatro tonterías y pintándolas de colores para que parezcan nuevas. A ese apartado quedarían relegadas las nuevas armas y accesorios que podemos encontrar en el multijugador de 'Call of Duty: Modern Warfare 2', pero es que incluso una "novedad" como esta queda ecilpsada ante pequeños detalles como la posibilidad de editar nuestro gamertag con títulos y emblemas desbloqueables gracias a nuestras hazañas.
Un simple toque de mimo hacia el juego y su usuario, totalmente innecesario para disfrutar de todos los tipos de enfrentamientos que nos presentan, que sin embargo alargará la vida del título notablemente si nos planteamos desbloquearlos todos. Un logro nada pesado de alcanzar si tenemos en cuenta que, aunque no existiese esa posibilidad, íbamos a continuar jugando durante horas.
¿Querías más? Pues dos tazas
Por si el multijugador fuese poco para que los casi setenta euros gastados no quedaran relegados a la estantería a las dos semanas, también contamos con el modo Operaciones Especiales. Un compendio de niveles que podremos superar en solitario o en cooperativo que ampliarán la vida del título varias horas.
Nada de limitarnos a repetir misiones del modo campaña, que también hay alguna, la experiencia del modo Operaciones Especiales es un complemento para el juego que brilla con luz propia. Superar sus misiones con un amigo al otro lado del headset o en la misma habitación es divertidísimo. La cooperación en algunas es clave, y a lomos de algunos vehículos podremos salvarle el culo a nuestro compañero en más de una ocasión.
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Lo mejor de todo es que la cinematográfica espectacularidad del modo campaña continúa en Operaciones Especiales. Ahora mismo me viene a la cabeza un nivel en el que debemos recorrer un puente esquivando un asedio de tropas enemigas que quedaría en un simple añadido más si no fuera porque los aviones enemigos acaban bombardeando el puente haciendo tambalear la estructura e incluso destrozando parte de ella. ¿Dónde más habéis visto algo así en un modo que simplemente pretende añadir algunas horas de juego?
Tampoco penséis que va a ser un paseo porque conseguir el logro o trofeo de Estrella 69 (superar todas las misiones de Operaciones Especiales en dificultad veterano) es una tarea sólo apta para aquellos expertos que además cuenten con una paciencia de hierro. Estrategias muy bien planificadas y una pizca de suerte son la clave para llegar hasta el final.
Conclusión
Si tienes un PC, una PS3 y/o una Xbox 360, 'Call of Duty: Modern Warfare 2' ya debería estar en tus manos. Da igual que no seas un hacha con este tipo de juegos porque no te costará en absoluto acabar convirtiéndote en uno. Si eres fan de las películas de tiros y explosiones o se te ha erizado el pelo alguna vez al presenciar en la gran pantalla una escena de acción, éste es tu juego.
Esperábamos mucho de él y ha cumplido, lo mínimo que podemos hacer es agradecerles el trabajo desplazándonos hasta la tienda y disfrutando durante los próximos meses de un título que os aseguro os va a costar sangre, sudor y lágrimas completar al 100%.
'Call of Duty: Modern Warfare 2' es el juego del año y una de las experiencias más completas y gratificantes que podemos vivir a los mandos de una consola. Con diferencia.
Ficha Técnica: Call of Duty: Modern Warfare 2
'Call of Duty: Modern Warfare 2' es el juego del año, se lo ha ganado a pulso con el que probablemente es el título más completo de la temporada. No sólo ha conseguido vencer la expectación, sino que además, tal y como revelaremos en el siguiente análisis, ha superado con creces todo lo que esperábamos de él.
'Call of Duty: Modern Warfare 2' es un modo campaña que multiplica las experiencias vividas con la primera entrega, un modo de operaciones especiales que alarga la vida del título de forma magistral y un multijugador que, ahora sí que no cabe duda, es de lo mejor que hay en consola. Dejad de acampar buscando las cabezas de esos pobres infelices que intentan subir de nivel y acompañadme en el análisis de 'Call of Duty: Modern Warfare 2'.

Más y mejor
El objetivo de Infinity Ward con la campaña principal de 'Call of Duty: Modern Warfare 2' era superar tanto la escasa longitud de su primera edición como ese par de espectaculares situaciones que se nos grabaron a fuego en las retinas.
Han conseguido ampliar su duración, sí, aunque continúa siendo bastante corta incluso jugando en el mayor nivel de dificultad. Infinity Ward, yo te perdono por ello.
Como es lógico lo ideal sería que fuese mucho más larga, pero la intensidad con la que vivimos las 7 u 8 horas que dura es preferible a que se hubiese alargado todo innecesariamente.
Dudaba que se pudiera superar la secuencia del ataque nuclear en Oriente Medio de la primera entrega, y en realidad no hay ninguna comparable. Pese a ello mientras la primera era una tarde de té con pastas y un café bien cargado en el medio, la segunda es una noche entera a base de cafeína y psicotrópicos donde no hay tiempo para descansar ni un segundo.

'Call of Duty: Modern Warfare 2' es con diferencia el juego más cinematográfico que hemos tenido girando en cualquiera de nuestras consolas. Es un no parar, cada dos pasos te encontrarás con uno de esos momentos en los que susurrarás "joooder", mientras tu cabeza intenta suministrarte la adrenalina suficiente como para que tus dedos se muevan a la misma velocidad a la que tú estás flipando.
En serio, es difícil explicar con palabras todos los momentos vividos durante su espectacular modo campaña, pero en resumidas cuentas vendría a ser así: 'Call of Duty: Modern Warfare 2' se mea en la cara de cualquier película de acción que hayáis visto.
Por si eso fuera poco, y está claro que no es fácil porque hemos tenido que esperar casi cuarenta años para vivir algo así, Infinity Ward se ha permitido el lujo de contar una historia perfectamente hilvanada entre tiroteo y explosión. Una con la que además pasará a la historia del sector por atreverse a hacer algo que nadie había osado ni imaginar.

Sobre aeropuertos, terrorismo y la madurez de un medio
A estas alturas seguramente ya estaréis todos enterados de la plémica suscitada con el famoso nivel del aeropuerto de 'Call of Duty: Modern Warfare 2'. Para los que lo desconocáis simplemente os diré que en uno de los primeros niveles nos infiltramos en una banda terrorista y nos convertimos en protagonistas (o espectadores, eso lo decide el jugador) de una sangrienta masacre en un aeropuerto ruso.
El juego nos avisa de esa situación, nos alerta de la violencia y crudeza de las imágenes y pese a ello, pese a haber oído hablar de ella en más de una ocasión, incluso tras ver el vídeo que colgamos hace varias semanas, el impacto al vivir en nuestras propias carnes la situación es brutal.
Como era previsible las reacciones al respecto no se han hecho esperar, inundando la red con textos clamando censura. Lo más curioso es que gran parte de esos comentarios vienen desde gente afín al sector. Algo que por cierto nunca alcanzaré a comprender.
Sigo sin entender por qué, sabiendo los problemas que sufrimos con la censura y la caza de brujas que nos acompaña desde que los píxeles se tiñeron de rojo, aún nos obcecamos en tirar piedras sobre nuestro propio tejado.
Por poner algunos ejemplos, he podido leer que la escena está ahí con la única intención de vender más copias gracias a la polémica. Y sí, las compañías no son tontas e intentan llamar la atención de cualquier forma, pero no me intentéis hacerme creer que los millones de copias que se han colocado por todo el globo no estaban ya vendidas mucho antes de que se filtrara el vídeo.
Tampoco me parece lógico que se desprecie la escena alegando que los videojuegos son para divertirnos. Yo también considero que matar civiles no era mi propósito en la vida, pero creo que la fase de "videojuegos como medio infantil y banal" ya estaba más que superada y podemos empezar a considerarnos un sector capaz de contar historias y transmitir emociones, sean cuales sean.

En serio, dejémonos de pajas mentales sobre si los videojuegos son arte o no. Lo que sí está claro es que es una nueva vía con la que contar historias y éstas, como en la literatura, el cine, la pintura u otros medios, a menudo requieren de la crudeza para hacer llegar un mensaje. Dudo que los que hayan atacado a 'Call of Duty: Modern Warfare 2' hagan lo propio con La Divina Comedia, Los fusilamientos del 3 de Mayo o Salvar al Soldado Ryan. Todas ellas grandes obras reconocidas mundialmente que reflejan pasajes y escenas que podrían herir nuestra sensibilidad.
Entiendo que si Infinity Ward se arriesga a incluir esa escena (no olvidemos que es un arma de doble filo) es porque lo considera adecuado para la historia que está contando. No me gustaría entrar demasiado en ese aspecto, todos conocemos de dónde proviene el juego y ya me parece mucho que, tratándose de una franquicia de guerra que proviene de tierras norteamericanas, toda su historia gire entorno a una conspiración militar o los constantes ataques al patriotismo que desde siempre ha manifestado dicho país.
No se ha entendido ni la historia ni la escena en absoluto. Los terroristas (malos) matan 100 civiles mientras que los propios militares (buenos) aprovechan la ocasión para acabar con la vida de millones de soldados y civiles estadounidenses con la única intención de que el patriotismo y los alistamientos crezcan en masa.
De esa forma nos enteramos de que, mientras los terroristas son la oveja negra, los militares protagonistas, marcados como eternos salvadores, son el lobo que arrasa con todo el rebaño.
Ésa, y no crear polémica o incitar a matar rusos, es la verdadera razón de ser de esa escena.

El 'Counter Strike' de esta generación
El gran logro de Infinity Ward en esta generación ha sido crear un multijugador en consola que consiga llegarle, aunque sea a la suela del zapato, al gran 'Counter Strike' de PC. Sí es cierto que la saga 'Halo' puso la primera piedra y deberemos de estarles eternamente agradecidos, pero al crear el primer 'Modern Warfare' lo que han hecho sus desarrolladores es coger esa piedra y transformarla en un gólem que, aún hace algunos meses, después de dos años desde su salida, mantenía ocupados a la gran mayoría de mis amigos en las listas de PS3 y Xbox 360.
Con la llegada de su segunda entrega han conseguido que una mecánica que antes ya de por sí nos parecía una delicia, se convierta en una experiencia casi perfecta que multiplica las posibilidades de su anterior versión.
El añadido de nuevos ataques por rachas de baja, la posibilidad de elegirlos a nuestro antojo y poder evolucionar nuestras habilidades hacia nuevas cotas, se ha convertido en el signo distintivo de esta edición. Gracias a ellos las batallas son más accesibles para jugadores no expertos y los auténticos maestros conseguirán dotar a todos sus movimientos, ataques y estrategias de una espectacularidad nunca vista en un título de este tipo.
No sería la primera ocasión en la que nos intentan colar un mismo producto cambiándonos cuatro tonterías y pintándolas de colores para que parezcan nuevas. A ese apartado quedarían relegadas las nuevas armas y accesorios que podemos encontrar en el multijugador de 'Call of Duty: Modern Warfare 2', pero es que incluso una "novedad" como esta queda ecilpsada ante pequeños detalles como la posibilidad de editar nuestro gamertag con títulos y emblemas desbloqueables gracias a nuestras hazañas.
Un simple toque de mimo hacia el juego y su usuario, totalmente innecesario para disfrutar de todos los tipos de enfrentamientos que nos presentan, que sin embargo alargará la vida del título notablemente si nos planteamos desbloquearlos todos. Un logro nada pesado de alcanzar si tenemos en cuenta que, aunque no existiese esa posibilidad, íbamos a continuar jugando durante horas.
¿Querías más? Pues dos tazas
Por si el multijugador fuese poco para que los casi setenta euros gastados no quedaran relegados a la estantería a las dos semanas, también contamos con el modo Operaciones Especiales. Un compendio de niveles que podremos superar en solitario o en cooperativo que ampliarán la vida del título varias horas.
Nada de limitarnos a repetir misiones del modo campaña, que también hay alguna, la experiencia del modo Operaciones Especiales es un complemento para el juego que brilla con luz propia. Superar sus misiones con un amigo al otro lado del headset o en la misma habitación es divertidísimo. La cooperación en algunas es clave, y a lomos de algunos vehículos podremos salvarle el culo a nuestro compañero en más de una ocasión.

Lo mejor de todo es que la cinematográfica espectacularidad del modo campaña continúa en Operaciones Especiales. Ahora mismo me viene a la cabeza un nivel en el que debemos recorrer un puente esquivando un asedio de tropas enemigas que quedaría en un simple añadido más si no fuera porque los aviones enemigos acaban bombardeando el puente haciendo tambalear la estructura e incluso destrozando parte de ella. ¿Dónde más habéis visto algo así en un modo que simplemente pretende añadir algunas horas de juego?
Tampoco penséis que va a ser un paseo porque conseguir el logro o trofeo de Estrella 69 (superar todas las misiones de Operaciones Especiales en dificultad veterano) es una tarea sólo apta para aquellos expertos que además cuenten con una paciencia de hierro. Estrategias muy bien planificadas y una pizca de suerte son la clave para llegar hasta el final.
Conclusión
Si tienes un PC, una PS3 y/o una Xbox 360, 'Call of Duty: Modern Warfare 2' ya debería estar en tus manos. Da igual que no seas un hacha con este tipo de juegos porque no te costará en absoluto acabar convirtiéndote en uno. Si eres fan de las películas de tiros y explosiones o se te ha erizado el pelo alguna vez al presenciar en la gran pantalla una escena de acción, éste es tu juego.
Esperábamos mucho de él y ha cumplido, lo mínimo que podemos hacer es agradecerles el trabajo desplazándonos hasta la tienda y disfrutando durante los próximos meses de un título que os aseguro os va a costar sangre, sudor y lágrimas completar al 100%.
'Call of Duty: Modern Warfare 2' es el juego del año y una de las experiencias más completas y gratificantes que podemos vivir a los mandos de una consola. Con diferencia.
Más y mejor
- Plataformas: PC, PS3 (versión analizada), Xbox 360
- Editor: Activision
- Desarrollador: Infinity Ward
- Lanzamiento: Ya disponible
- Precio: 69,95 euros

-
Plataformas: PC, PS3 (versión analizada), Xbox 360
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Editor: Activision
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Desarrollador: Infinity Ward
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Lanzamiento: Ya disponible
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Precio: 69,95 euros
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30 comentarios
arcadia_dsg
Me parece demasiado fácil, es la única pega que le encuentro al juego, junto a los mapas online, que son de lo más cutre y pequeños de la generación, por lo demás es un Juego Cojonudo.
P.D.: Battlefield Bad Company 2 se come el online del COD6 con patatas.
xare
Aún no he tenido la suerte de jugarlo, sin embargo, es uno de esos títulos que consdero imprescindibles en cualquier estantería de alguien a quien le gustan los videojuegos. La primera entrega me pareció novedosa e impactante y su multijugador una auténtica maravilla (pocas veces he estado tantas horas seguidas en un Online).
Tras leer tu análisis, estupendo, en mi opinión, aún lo tengo más claro, así que, estas navidades rogaré porque alguno de los señores magos me traiga tan esperado juego xD.
En cuanto a la polémica del terrorismo y la censura, no puedo estar más de acuerdo. Debemos tener en cuenta que los videojugos han evolucionado de una forma espectacular en los últimos tiempos y que se han convertido en uno de los soportes expresivos más importantes. Ciertamente son un negocio, ¿pero qué no lo es hoy en día? Mediante ellos podemos llegar a expresar de una forma pocas veces vista con anterioridad, y gracias a los distintos tipos de los que se conforma la industria, tenemos acceso a una gran variedad de tipologías adaptadas a distinto público.
Al igual que en las artes en general, donde la censura no actúa porque "socialmente" están en una categoría superior, en los videojuegos debe haber vía libre a la hora de crear. No se le pueden poner trabas al trabajo de un equipo de desarrollo, eso es como si a Friedrich le hubiesen dicho que sus concepciones románticas del arte no eran válidas y que debía reducir su obra a la "copia" de la realidad y no a la expresividad que le caracteriza.
Con todo esto vengo a decir que el producto está ahí, que es novedoso, interesante y llamativo y que, pese a la búsqueda de lucro en cuanto a que es un producto de consumo, es bueno, y si contiene determinadas cosas que pueden herir la sensibilidad, cada cual es libre de jugarlo o no, nadie nos obliga a hacerlo. Ya es hora de que nos demos cuenta de que un videojuego no es un "entretieneniños", sino que es complejo, con un gran trabajo de desarrollo, fuente de inspiración para el cine y la literatura en determinadas ocasiones, y que con el tiempo se está abriendo un pequeño hueco en eso a lo que llamamos Arte.
Dejémonos de ataduras y disfrutemos de nuestra libre elección.
Gracias por el análisis.
Saludos.
ALFRE-2000
LE DUELA A QUIEN LE DUELA ES EL JUEGO DEL AÑO, POR ENCIMA DE AC2 - UNCHARTED - DRAGON AGE, O EL QUE SEA, ES EL PUTO JUEGO DE AÑO SEÑORES¡¡¡¡ EL ONLINE ES INFINITO¡¡¡
Herculeo
Si quieres jugar un juego bueno, juega MW2, si quieres jugar una Obra Maestra juega Uncharted 2 Among Thieves, no te arrepentiras, saludos
hummin
Pues para mí la saga se echó a perder a partir de COD2, el mejor de todos. Este juego es puro marketing.
kabuki
9@ yo llevo segun el contador de juego 3 dias 20 horas y 14 minutos... eso de decir que el juego es corto... mejor decir que la campaña es corta. ha he hecho el primer modo prestigio, y son 10... para alcanzar eso ya tienes que echarle horitas ya.
coincido con @2, para mi el mejor de todos fue el cod2, si bien los dos modern tienen el multijugador que al final es a lo que se juega, la campaña del 2 tan larga y con esas misiones miticas se ha relegado a unas campañas super rapidas, casi sobre railes, con momentos alucinantes eso si. De todas maneras esta campaña me gusto mas que la del modern warfare original aunque sea mas corta, lo unico que no me gusta son las fases de la moto que bueno, esta para ponerle un poco de variedad pero podrian haberlo hecho mejor, gracias a dios solo dura una fase, las fases de los tanques de los primeros call of duty para mi eran insufribles y eran mas largas. el multijugador es un mundo aparte, y este es super exigente, miles de escondrijos, el paraiso de los campers, te hacen estar alerta en todo memoento y anticiparte a las ideas de tus rivales, y eso si, siempre vas a encontrar a gente para jugarlo, ya se han vendido entre las tres plataformas 55 millones de copias, por mucho boicot de pc ha arrasado con el primero. lo unico que veo como un fastidio es que te quiten todas las armas cuando llegas al nivel 71 y quieres seguir en modo prestigio, deberian dejarte conservar una clase por lo menos, pero bueno, yo me he acostumbrado al famas que es practicamente igual (menos potente) que mi arma favorita, el m16, ahora a ascender a nivel 40 para pillarla de nuevo (ahora que la tenia de color azul...T_T)
kabuki
20@ eso mismo pienso yo, es que como sigan asi, y te digo ya que activision va a tener tres estudios dedicados a call of duty (uno mas de los que todos conocemos) esto se va a convertir en el proximo guitar hero, solo que cambiando de guerra, ¿haran uno del incidente de isla perejil? XD spain vs cabras.
OldSchoolGamer
Sin duda alguna, este es el juego del año.
Akira Kazama
#50 phyton_mario
No solo es le mas vendido, tambien es el mas jugado en las dos plataformas, si lo juega mucha gente por algo es, o me vas a decir que todas las personas que lo juegan no saben lo que es calidad.
Josetk
Muy buen analisis. A este juego le he dado la vuelta 3 veces y me ha gustado mucho. Lo unico malo es que para america o version ntsc viene en ingles para la version de xbox 360 y ya comprobe que la version de ps3 tambien asi que eso es lo unico malo que yo le miro.
Josetk
Lo unico que me queda para jugarlo en español es comprarlo para PC y eso es lo que hare pero no una version original ya que TODO lo que me costo para 360 no lo volvere a pagar para pc.
Aylos
La verdad es que leyendo comentarios me siento mas tranquilo al ver que mucha gente no esta contenta con este juego... o al menos no van tildando de "el mejor juego del año".
Sinceramente aun confio en nuestra especie despues de ver comentarios mucho mas criticos y no tan fanaticos.
Por otro lado... Nientiendo64, yo en el foro oficial de ps3 puse bastante a caldo el MW2 y algunos ya me tienen en su lista negra por ello jajaj.. pero no pasa nada, alguien tenia que decirlo... por mi no te cortes, ademas siempre habra gente que te apoyara.
PD: Quizas parezca una tonteria, pero algunas personas nos hemos puesto de mensaje personal en el PSN "Modern Warfare 2, not so good..." y ya somos unos cuantos que llevamos ese mensaje... haber si mas gente se anima y paramos de ver cosas como "MW2 es lo mejor" "MW2 genial" "MW2 LA CAÑA" en fin... xd
Akira Kazama
Hay demasiados argumentos para que Modern warfare 2 sea el juego del año y bien merecido.
ALFRE-2000
MW2 = GOTY.
JUEGAZOOOOOOO
Herculeo
Yaa se estan liando con el GOTY, MW2 nadie puede dudar q sea un juegazo, poner un ritmo frenetico en los pads de los usuarios es muy dificil, jugablemente es muy bueno en pads(en PC es divino), argumentalmente esta justito, q hay parte para todos, algunas mas impactantes q otras, si esperaban EL final, pues busquenlo en otro lado, graficamente es justito, no se le quita merito propio de saber trabajar en un motor ya antigüito, aspecto sonoro genial, misiones extras para alargar el titulo, multiplayer...
Herculeo
... pues con el multiplayer, no creo q sea mejor q el de MW1, para mi este online no tiene mucho mas atractivo q en MW1, con lo dicho, para mi juegazo, pero juegazo de 8/10, este juego ha sido hypeado hasta el maximo y me ha dejado con sabor a negocio y no a juego creado para mimar a mis usuarios, yo encuentro a Uncharted 2 como una experiencia mucho mayor y con calidad dificil de superar en todos sus apartados, por eso para mi es el GOTY, y para MI, persona q dice lo contrario, no lo ha jugado, saludos
Herculeo
#72 Por fin alguien q sabe, q gratificante leer estas cosas, saludos
endimion
indiscutiblemente el mejor juego por ser el más vendido y sobre todo el más jugado y seguirá siendolo por mucho tiempo al menos en el online. Personalmente yo soy más de aventuras y nunca he sido muy de shooters en primera persona dado que odio el no verme a mi mismo saltando y pegando volteretas y moviendome de forma espectacular, siempre me ha tirado más la tercera persona como en el Resident 5 y el Gears of War en lo que a shooters se refiere. Empecé a jugar el mismo día el Assassin Creed 2 (mi juego favorito hasta ahora) y el Call of Duty Modern Warfare 2. Y he de reconocer que pesé a que el Call of Duty 4 no me enganchó mucho esté ultimo desde que empecé no pude para de jugar dejando la aventura de Ezio apalancada pues la frenética acción que me produjo este Call of Duty fue tan fuerte que queria más y más y no para de flipar apunto de estallar de emoción y adrenalina. Simplemente ALUCINANTE. Una sensación de estar em mitad de una guerra moderna que ninguna película de Hollywood podrá superar. A mi me encantan las pelis de la segunda Guerra mundial y cuando sacaron el Call of Duty 4 no me hizo ni pizca de gracia que no estuviese basado en alguna campaña de la segunda guerra mundial. Pues bien la historia, la acción y sobre todo las armas de este último Call of Duty me han gustado tanto que por mi la franquicia se puede olvidar de la segunda guerra con armas arcaicas de escasa combinación y potencia de fuego sin mirillas laser y se dedique a poner armas tan modernas y guapas como las de este Modern Warfare 2. Me ha encantado sobre todo poder montar algún vehículo como la moto de nieve pero para vehiculos prefiero el inminente Battlefield Bad Company 2 pues a mi lo de cambiar de vehiculo es lo que más me gusta en un juego es por ello que el GTA4 es el juego que más me gusta jugar online. PD. Aquellos que piensen que el Uncharted es el mejor juego del año que piensen que un pastel no se juzga por su apariencia y gran cantidad de ingredientes sino por su sabor. Uncharted será el mejor técnicamente pero cuando te lo acabes sera una aventura que dejará un buen recuerdo en tu memoria pero que dejarás en la estateria pasando un tiempo para que sea rejugado. Pero el Call of Duty puedes revivir la experiencia acompañado de alguien en un multijugador que dará mucho juego con sus añadidos y expansiones.
Herculeo
Quien a jugado MW2 y Uncharted 2 lo tiene claro, los q divagan no han jugado la Obra Maestra de Naughty Dog, saludos
cronos94.ivan
Para MGN : Bueno, yo siempre leo este blog, y ahora que veo tu analisis, me insipire para registrarme y poder comentar, y decirte ciertas cosas : 1.- (Sin ofender )Se me hace una estupidez decir que este es el juego del año. 2.-No digo que este sea un mal juego, porque no lo es 3.-Uncharted 2 es mucho mejor, y si uncharted 2 no existiera, Killzone 2 es mucho mejor fps que este nuevo cod. 4.- ¿Que supera una pelicula de acciòn ? pues nunca has visto ninguna verdad ? me da coraje, y al mismo tiempo grasia que digas eso, y si lo dices por las partes en las que debes de explotar una puerta y todo se pone en camara lenta, pues que mal estas. 5.- Si el analisis es en ps3, deberias de decir que para lo que puede mostrar el ps3, este cod es una gran basura ya que otros juegos lo superar tecnicamente por mucho. 6.- ¿GOTY, un juego que te lo pasas en 4 horas y te atreves a decir que dura entre 7 y 8 horas ? pues que mal juegas, por que todos los que conozco lo pasan por mucho en 5 horas ese juego. Por lo que veo, aqui paso lo mismo que paso con Halo 3, un juego de mierda que genero tanto hype que todos los que jugaron se auto-enviciaron con el juego para decir que es un buen juego, y el juego no los enviciò al ellos. Yo se que no tiene nada de malo el nivel del aeropuerto donde matas rusos, digo matar a un humano uniformado o civil no cambia el hecho de que mates, ademas de que es un videojuego, 8 apoyo que la polemica que causò el juego es estupida y sin sentido ) pero de eso, a que ir caminando por 5 ò 10 minutos matando a tipos que corren, y no se pueden defender, no le veo lo divertido, no le veo el reto, y es aburrido, digo....... ¿se supone que debo de pensar : Orale que atrevidos son los de infinity ward al poner esta escena y solo por eso es divertido, brutal y tiene gran reto ?
Ahora, no se si allas sido el que dijo que killzone 2 solo ofrecia graficos de infarto, pero en lo personal si killzone 2 solo ofrece eso, entonces call of duty modern warfare 2 que ofrece ? 5 minutos estando en el agua como buso mientras se mueve solo el personaje, para salir y presionar un boton y ya es la gran cosa ?
Bueno, hay mas cosas que quisiera expresar.. pero bueno, en caso de que me contestes, se que diras que los gustos y esas cosas, pero te dare un consejo que ya nombre hace rato : Tu no te visies al juego solo por el hype y lo que creias que serìa el juego, has que el juego te visie a ti por meritos propios y no por hype ( tal como paso con halo 3, que MIERDA de juego )
Yo ize la prueba con amigos que no tienen ni el 360 ni el ps3, les puse halo 3, killzone 2, uncharted 2, y call of duty moderns warfare 2, y despues de que jugaron el COD, y el halo y les psue killzone 2, me reclamaron por no haberles puesto el killzone 2 desde antes que los demas juegos, y cuando les puse uncharted 2 ni se diga....
Bueno, espero que analices lo que te dije y te des cuenta de tus errores, que llegar diciendo que call of duty es el juego del año, siendo que esta killzone 2, y uncharted 2 que e lo chingan, es una ofenza para las personas que tenemos todos esos juegos, y aun mas para los que aun no se deciden que producto comprar, y les hechas a perder la inverciòn.
Salu2
jesu84
Tengo el juego comprado desde el mismo dia de salida y aun lo tengo precintado. Por que? Por que se que es una joya y quiero dedicarme por completo a el cuando sepa q voy a tener el tiempo necesario.
Crazy6D
Si claro...Una polla el juego del año! Es un gran juego,si, pero el juego del año (y puede que de esta generacion) es el Uncharted 2 con muchisima diferencia....MW2 no innova en nada con respecto a su predecesor, lo mejor que tiene es ese gran modo online, que es exactamente igual que el del primer MW... Yo adoro este juego pero joder...estais hypeadisimos! xD
JhOnNY_HD
4 horas?
Mis números hasta ahora 15h el modo campaña pasado en veterano y todos los intel.
8h Modo ops i llevo 45/69
43h de modo online.
Ya son 66 y pasara las 100h sobradamente.
Pero para juego del año Uncharted sin duda.
Los de 4 horas lo diréis los sparrow que no podéis jugar online después del baneo
Trailer de montaje del COD:MW2 http://www.youtube.com/watch?v=x4rSY4_sK2QM
Cassidy
Tenía la saga olvidada, desde el II, igual le doy una oportunidad a éste. Eso sí, de alquiler o rebajado.
LUISMI FOX
Un aplauso para MGN que lleva con este artículo desde ni se sabe,bueno, un poco tarde pero lo importante es que al final le ha quedado bien ; )