Definir el éxito o el fracaso de un juego es algo complicado y ceñirnos sólo a considerar cuantas unidades ha conseguido vender no es justo. Todo depende de a qué aspirase el estudio de desarrollo o el publisher, de cuanto ha costado, de la proyección internacional, de si tenía más fines publicitarios que otra cosa… en resumen, las unidades vendidas importan, pero no son lo único. ‘Bulletstorm’, por ejemplo, no vendió lo esperado.
De hecho en su primera semana no llegó a 300.000 copias vendidas pese a haber disfrutado de un seguimiento bastante salvaje por parte de mucha prensa especializada y de recibir críticas muy positivas. De algún modo la propuesta de People Can Fly y Epic Games no consiguió calar entre el gran público. Pero Mike Capps, de Epic, no se arrepiente de nada ya que su visión va más allá.
Todo consiste en mantener una línea de negocio y tener aspiraciones a largo plazo. De un tiempo a esta parte desde Epic se están esforzando muchísimo en quitarse de encima ese San Benito que los lleva acompañando desde hace muchos años. Eso de que sólo se preocupan por sacar juegos que aprovechen su motor gráfico a tope sin importarles un pepino si son buenos o no.
Por eso ahora se preocupan por entregar juegos con valores de producción muy altos, muy trabajados a todos los niveles, estudiados y para cualquier plataforma a la que llegue su Unreal Engine. ‘Infinity Blade’, ‘Gears of War’ o este ‘Bulletstorm’ son ejemplos de su plan de trabajo.
Por eso que ‘Bulletstorm’ no haya vendido lo esperado o que por sus ventas realmente no hayan ganado dinero no les preocupa.
“El estudio puso a la venta contenido AAA. Lo próximo que hagamos con la gente de People Can Fly será genial.”
La opinión generalizada apunta a que se trata de un gran juego, la crítica lo respaldó, la base tecnológica es fuerte, los valores de producción muy altos y las ventas no acompañaron. Sí, puede pasar, pero lo que está claro es que como mínimo intentaron entregarle a los usuarios un auténtico AAA que mereciese la pena. Otras compañías apuntan directamente a medianías o se conforman con títulos que sólo buscaban el aprobado raspado en lugar de la excelencia. Y eso, eso no puede ser hombre.
Vía | Kotaku
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36 comentarios
nyck
Muchos juegos AAA (aunque no todos obviamente) estan muy flojos. El juego me gusto pero el multiplayer no es muy llamativo (y otra cosa que no me gusto fue que no se implementara el salto). La verdad los AAA ya no son gran cosa. Hay que buscar entre los juegos menos conocidos para encontrar cosas nuevas, que normalmente son juegos de 20 dolares para abajo, como pueden ser Lead & Gold, Shattered Horizon, Altitude (lo jugue este fin de semana gracias a Steam y es muuuuy bueno), entre otros.
kabuki
lo proximo que hagan será genial... pues viendo el final del juego me veo que tenemos como mínimo triología
eso si, mas vale que se esmeren en el multiplayer y varien un poco las mecánicas que si bien son divertidas, se hacen monotonas y por lo menos a mi no me entran ganas de rejugarlo de nuevo
blackflesh
Lo que es yo, ya estaba aburrido de juegos de tipo "Rusos Vs Americanos" (*coff* Call Of Duty *coff* Singularity) así que Bulletstorm me encanto.
Lo único que le criticaría sería lo que es modo multiplayer que es pobre y la duración del juego... que me lo termine en dos-tres días aproximadamente (jugando unas 4 horas más o menos)
hinbarr
El pecado de EPIC fue cargarle con la beta de GoW 3 por eso muchos con su mediocridad empezaron la critica sin razon.
fran_friki
Si viene de los padres de Painkiller, habrá un mínimo de calidad asegurado. Bulletstorm de PC me ha encantado y ya me lo habré pasado 3 veces, no me canso del juego. Hacía años que no veía un FPS oldschool tan divertido.
Se merece otra entrega más!
zcullyx
A mí no me atrae nada por el diseño barato de los personajes del juego.... eso es algo muy importante... y ellos lo han descuidado hasta niveles de jueguecito de regalo con tu Happy Meal.
Outlaw
Asi deberian ser las compañias. Ver los errores cometidos y corregirlo para hacer algo mas EPICo.
CASPER
Pero que no eso solo pasa con los juegos de Wii? xD......... cuando entenderan que eso es normal cuando se trata de nuevas IP's, muchos prefieren malo conocido que bueno por conocer, de ahi que siempre las sagas venda mucho mas, pero una vez que salio el primero muy posiblemente el segundo tenga mas ventas y asi sucesivamente, asi que si hacen un segundo juego muy posiblemente le vaya mucho mejor en ventas claro dejando pasar algo de tiempo y elevando el Hype, algo como lo que hizo Dead Space.
Tomodachi
probé la demo del juego y me pareció normal la verdad que con todo lo que enseñaban en los trailers se quedo corto.
lord_snake_1988
el bulletstorm es un juegazo, que este no haya vendido lo suficiente y call of dutty black bug fail ops venda como panes , muestra que algo va muy mal en el mundo gamer...
vale que lo de que bullet sea un juegazo puede ser una opinion subjetiva pero que black ops es el peor shooter peor portado a otras plataformas e injugable de la historia es una verdad tan cierta como que dragon ball evolution y su director merecen ser borrada de la historia.
lucian
Yo lo compre por que me gusto la demo, y luego ahora, ni menos de 2 meses, vale la mitad...
omfgod
ya quisieran muchos estudios nuevos contar con los recursos que Epic se maneja, no entiendo :/ una compañia con tal fama no deberia conformarse con solo "dar el pase"... bueno yo no me conformaba con un 7 en la escuela xD esperemos que les vaya mejor en lo que sigue.
albert0t0
Infinity Blade??? cual es la historia? a mi me parece un zurullo quitando los graficos...
dreamfan
varios juegos han tenido esa mala racha, pero no todo es oro en esta vida
Kikets
Ahora solo les queda aprender del PostMortem de Bulletstorm y no cometer los mismos errores. A mi me pareció buen juego; cierto es que no cumple algunos requisitos de un AAA (yo no lo consideraría tal) pero el juego da para rato; es divertido y entretenido. Aunque no haya acompañado en ventas, seguro que los miembros de Epic sacan otro buen producto de aquí no mucho (Como dice más arriba Ravenor; un Yao Face y 'palante')
24419
En "MI OPINIÓN" este es el verdadero Duke Nukem Forever de esta generación, me gusto bastante, muy entretenido y alocado y espero sea una trilogía mínimo porque el final pues dejo claro que puede continuar. Duke Nukem lo probé y pues no me gusto nada de nada pero bueno es mi opinión y a los que le gusto adelante es su criterio y yo lo respeto. Buena decisión por parte de Epic y esperando que continúen la "saga"¿?. Saludos.
41243
sinceramente bulletstorm no es un mal juego, pero tampoco es excelente...sin duda alguno concuerdo con algunos reviews en que pierde espectacularidad como de la mitad hasta el final, lo cual me dejo con un sabor agri-dulce al final, pero sigue siendo un buen juego
nolgan
es lo que pasa por PREPOTENTE
sacar este juego el mismo dia que KZ3 es pegarse un tiro propio, y ADEMAS me a encantado lomque a paso, proque eso de REIRSE Y JACTARSE que lo ponian el mismo dia a POSTA para JODER las ventas de KZ3 es de TRACA y de PREPOTENTE y de CHULERIA,que de chulo tiene muchoeste tio
a tenido mucha suerte con gear of war, + los miles y miles de mullones de publicidad para publicitar este juego, como izo ya microsoft con halo otro juego bueno, pero nada del otro mundo
gear tiene unos muyy buenos graficos, es muyy divertido, pero el resto de cosa es del monton o tirandoa cutre como la historia o el carisma de lso personajes y mas...
pero en fin como todo de hoy dia si se hace una muy buena campaña de marquetin, se le vende hielo a un esquimal
a ver si aprender con el tema de Bstrom y no selas dan de PREPOTENTES y un poco de humiildad y hacer un juego bueno no esta mal
26899
Por alguna razón, me acordé de Alan Wake
Laszlo
el juego es buenazo , lo que le falto es un modo cooperativo a lo resident evil 5
luismiguel.pena.94
buen juego pero para nada rejugable
enigmaxg2
Es un juegazo!! pero claro, todos los meses se siguen vendiendo los mismos juegos, y no queda lugar para novedades.
Ravenor
Basicamente pusieron un *YaoFace* xDD
GafapastaPretencioso
Habra que bajarselo