Veíamos días atrás el primer capítulo de Battlefield TV, centrado en la personalización de las armas de 'Battlefield 4'. Hoy toca otro, pero centrado en la personalización visual, nuevamente presentado por Alan Kertz, Lead Core Gameplay Designer de este esperado FPS de DICE que saldrá este mes.
Aparte del elevado número de skins para nuestras armas y vehículos, como ya hemos podido ver en la beta de 'Battlefield 4', destaca también la inclusión del camuflaje adaptativo, que irá variando automáticamente dependiendo del entorno, aunque tampoco es que sea tan decisivo en combate.
Alan Kertz comenta otros detalles en esta pequeña entrevista, resaltando, cómo no, el modo Obliteración, una de las adiciones más atractivas de esta entrega. Y no olvidemos que el 31 de octubre el juego se pondrá a la venta en España para PC, PS3 y Xbox 360. Hay muchas ganas.
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odin-wotan
Es curioso me vicie como un loco con el Battlefield 3, pero despues de probar la Beta, no tengo ningún interés por el Battlefield 4. Estos tíos en vez de crear su propio estilo no paran de mirar la entrepierna de COD y venga poco a poco a copiar cosas, sobretodo en la jugabilidad. Luego tienes a EA que critica a activision por vender la misma sopa todos los años y van ellos e imitan la receta, y eso que tenían un juego sobresaliente en muchos aspectos. O sea que el próximo año a buscar un nuevo FPS que no sea ni COD ni Battlefield, que jodida va estar la cosa.
Malgusto.com
Por desgracia el Battlefield cada vez se parece mas al CoD, demasiado acelerado, demasiado histerico... Se va perdiendo lo bueno que tenia Battlefield que era el jugar en equipo, los tiroteos, etc...
Rod
He jugado a la beta en PS3, y en contra de lo que me encantaría decir (me compre BF, luego B2K y luego PREMIUM, o sea que os podéis imaginar la pasta que me dejé y lo que me moló el juego) no me ha entusiasmado.
La verdad es que la descargué e iba con muchas ganas, pero no se si porque es una beta, porque PS3 no da para mas o por qué pero sinceramente lo que he visto ha sido una expansión nueva de BF3. O incluso algo peor.
No esperaba un juego completamente novedoso, pero sí algo que, al igual en los vídeos, y que en la beta del 3 dijera ¡WOW!. Y no sólo en gráficos sino en la jugabilidad, no se, no sé, espero que sea por la beta.
dokyconsarna
Yo tengo una duda, como COD es el lider en ventas y tambien el mas odiado, si el battlefield 4 se vuelve en esencia un COD y lidera las ventas, ¿Lo odiaran también?
black_mesa
Sé que mi PC correrá ese juego, lo que me intriga es saber hasta que punto podré activar todos los efectos.
btw, gimme that sniper bro.
djkafrunen
Lo mejor es la frase de "(...)usar el camuflaje para destacar en el campo de batalla". Ehmm...Si...justo para lo que sirven los camuflajes....¿No? ¬¬
jose.cristian.370
En modo campaña siempre me agustado mas battle fiel,d pero en online mas el cod
sr_hyde
todavía no he probado la Beta, pero por culpa de BF3 he perdido todo interés en esta saga multijugador. Para mí gusto personal el último gran Battlefield fue el BC2. Con el Battlefield 3 perdí toda sensación de estar jugando a un shooter "diferente", el 3 se volvió una mezcla de CoD en plan "rush" a saco, todo gente corriendo a saco para matar y morir, matar y morir, sin nada de gracia, toda una loca carrera para llegar a la base enemiga con un sprint infinito para amasacrar y volver al respawn.
En BC2 recuerdo las pantallas en donde el escuadrón nos escondíamos esperando pasar tanques, con minas de carros, correteando tras los vehículos para plantar c4, recuerdo a los asaltos reventando paredes a lanzagranadas para abrir hueco a los compañeros. Recuerdo los Snipers y su sensor de movimiento "pelota" y con su mirilla que avisaba automáticamente de avistamientos... etc, etc. No habían aviones, vale, pero la partida era mucho más dinámica, la gente se esforzaba por hacer cosas, flanquear, acuchillar, ser algo sigiloso, plantar algo de estrategia (algo)... pero en Battlefield 3 todo eso se ha perdido, por mucho que hayan vendido el frostbite 2 o 3 (ya no recuerdo cual era), yo no he visto tantos edificios caerse como en BC2, en Battlefield 3 he visto romperse fachadas, algunas paredes y derrumbarse alguna cosilla menor, pero no me ha dado la sensación de destrucción del BC2. Un guiño loco del BC2 era usar la herramienta para hacer pequeños agujeros en la pared y desde allí dejar a los compañeros snipers apuntando a través de ese agujerito... En Battlefield 3 lo vuelvo a repetir, para gustos colores, pero se ha vuelto un RUSH mata mata eufórico de a ver quien hace más frags sin sentido. Y lo que más rabia me da... es lo desfavorecido que está el sniper, sin traje Ghillie, sin c4, sin sensores de movimiento dinámicos (solo el chirimbolo con el pitido ese en el suelo), el cacharro ese volador que de poco sirve (de verdad... estando sin usar varios botones en el mando, ¿te tienen que obligar a usar el select para marcar objetivos?? ortopédico...).
Estos días le he estado dando duro al BF3... pero sigo sin encontrarle la gracia, ni siquiera en la Isla Wake ni en otros mapas nostálgicos refritos... una lástima, espero que el BF4 no siga por ahí, deberían olvidarse de parecer un Cod pero con vehículos.
Jugando a algo así de esta manera, la gente no se da cuenta que necesita un Quake 3, no un battlefield.
Disculpar por el tocho-post.
vencal
El BF4, por lo menos en las actuales consolas es como un Battlefield 3.2, algo como lo que lleva haciendo el cod muchos años.
byteman
Creo que se están olvidando de la verdadera esencia de los Battlefield, he jugado a la beta y no me termina de convencer, demasiada customización para mi gusto, porque al final lo que quieres es entrar a un server y empezar a pegar tiros, no pasarte horas customizando tus armas o personajes.
Hombre Rata
Yo no sabia de otro shoter bélico que no fuera Modern Warfare, hasta que vi un par de videos en streaming de un amigo jugando Bad Company 2(?) y dije: WOW.
Di el salto olímpico de pasar de todo los juegos con el prefijo Call of Duty para centrarme en una cosa, y solo una cosa:
JUGAR BATTLEFIELD 3.
Llegó el momento, y no paré de jugarlo. Empezando en Xbox 360 con el karkand, comprando PREMIUM nada mas anunciado... y terminando el Año el "GOTY" (edición premium) para PS3...
¿que es lo que me gustó?
Que en lo único que se parecen, es que ambos juegos son de guerras, y tienen armas.
Cada cual tiene sus pros, y sus contras, sus adeptos y detractores.
Yo soy un chico del mundo RPG-Táctico, planear estrategias y llevarlas a cabo.
Y Battlefield tenia todo para mi.
Entro a la beta por primera vez, juego 2 partidas y apago la consola.
En definitiva BF4 beta tiene todo lo que BF3 tenia... todo excepto que huele a COD por todas partes.
Una partida de 20 minutos, ahora es de 10.
El ritmo de juego pensado y estrategico, ahora es rápido e impulsivo.
¡Vaya! a la segunda partida ya había liderado yo solo mi equipo completo... cuando hacer eso en BF3 me tomó 1 mes. (el mejor del equipo, no del escuadrón).
y a la cuarta ya lideraba con un K/D 12/9.
¿que está pasando?
¿me he vuelto muy bueno de la noche a la mañana?
pero, ¡si tiene 1 mes que no toco mi BF3!
En resumen;
Yo me he vuelto muy bueno, los jugadores son muy malos, o el juego bajó mucho su nivel.
Que si, que es una beta, y lo que quieran; pero el factor humano es el mismo.
senephta
Si tiene poca customización porque tiene poca si tiene mucha porque tiene mucha el caso es nunca estar contento. En cuanto a lo de que se ha convertido en un COD yo no lo veo a si, cierto que tiene el modo Domination que es el dominio tipico del COD pero si juegas conquest large o obliteration siguen siendo modos que o vas coordinado con tu equipo o pierdes seguro sobretodo en el obliteration...