Desde que 'Dishonored 2' se puso a la venta en las tiendas hace un par de meses su versión para PC no ha dejado de estar exenta de polémica, lo que ha obligado a Arkane Studios a no parar de trabajar en mejoras y actualizaciones que solucionen todos los problemas que tiene y que poco a poco ya están desapareciendo a día de hoy.
Naturalmente la compañía no quiere volver a vivir esa situación y es por ello que su director, Raphael Colantonio, ha declarado en una entrevista a Game Informer que el equipo hará todo lo que esté entre sus manos para conseguir que 'Prey', su próximo gran lanzamiento, sea lo más perfecto posible desde el primer día en PC.
El lanzamiento de 'Dishonored 2' en PC fue muy duro. En el desarrollo nunca sabes exactamente qué vas a ver, sobre todo en PC porque existen muchas configuraciones diferentes. Desgraciadamente, fue lo que fue, se lanzó, después recibió un parche, y ahora funciona muy bien. Por supuesto estamos poniendo el doble de atención en asegurarnos que esta vez la versión para PC sea impecable cuando la lancemos.
Quizás las palabras no sean suficientes e importen más los hechos, así que Colantonio ha querido ofrecer los motivos por los que está convencido que esta vez no se repetirán los mismos errores, declarando que trabajar en el desarrollo de 'Prey' es más sencillo que lo que fue el de 'Dishonored 2'.

En el caso de 'Dishonored' creamos un nuevo motor gráfico, a pesar de que estaba basado en idTech, la mayor parte fue realizada desde cero. En el caso de 'Prey' estamos usando CryEngine, que es un motor con el que hemos lanzado productos anteriormente. Así que no es la misma configuración. Sin embargo, somos conscientes de los problemas que puede dar un PC y estábamos preparados, pero nos pilló un poco por sorpresa. Esta vez pondremos más atención seguro.
Esperemos que Arkane Studios cumpla con su palabra y aquellos que se hagan con la versión para PC de 'Prey' puedan disfrutar de ella desde el primer día en las mismas condiciones que el resto de usuarios. Ahora solo queda saber cuándo llegará ese momento, dado que no se ha anunciado todavía una fecha de lanzamiento más concreta que el hecho de que saldrá a la venta en 2017.
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crossovertm
No me lo creo, y no deberia creerselo nadie, alguien que pone como excusa que hay miles de configuraciones solo puede significar que quiere tomar el pelo a los peasants. Que se necesite una 1080 minimo y ni asi consigues 60 fps...
Usuario desactivado
JA! Como que eso va a ser cierto. Lo que deberían de hacer es retirar el Dishonored 2 y hacerlo desde 0 para pc. Y a la gente que se lo compró, que le regalaran la nueva versión.
Es inadmisible el estado en el que se encuentra el PC. 2016 fue un año de mierda al respecto (hablando de los multi plataforma). Y como no se empiece a hacer algo, esto no creo que vaya a cambiar.
Hasta donde yo sé, mi dinero vale lo mismo que el los sonyers o xboxers, por lo que me merezco el mismo producto.
anelsyjrp
Es cierto que ya el juego prácticamente se puede jugar de forma decente aún le faltan cosas por pulir como mejorar la tasa de frames para que sea más estables. Hay algunos momentos en que lo juego y sufre unos bajones bestiales. Espero que con Prey cumplan su palabra. Aunque ya su imagen como estudio ante los jugadores de PC quedó dañada y más con las respuestas que daban desde Bethesda.
rom007
Sigo sin comprender porque la gente compra juegos de salida si esperar a leer si funciona como debe, pero lo mas incomprensible es la gente que reserva productos digitales, eso ya no tiene ni nombre.:)
cupreti
Luego se quejan de que se piratean, pero joder es que toca las pelotas este problema es en el 90% de los juegos de Pc se piensan que no nos cuesta dinero los juegos para ¿los jugadores de Pc?
Dishonored 2 tenia pensado comprarlo pero me esperare para ver si lo terminan de pulir o no.
Wansh
Pues yo el Dishonored 2, con el parche que sacaron a la semana se salir el juego, ya me fue perfecto, no entiendo tantas críticas, además de irme bien el juego me gustó mucho, jugándolo a 4K en Ultra con una 1080 con total fluidez (no a 60fps estables, pero siempre por encima de 45/50, lo que hace que no veas caídas de framerate).
Igualmente muchos juegos que se critican en PC respecto a la versión de consolas, como la frase "disfrutar de ella desde el primer día en las mismas condiciones que el resto de usuarios", e sun poco capciosa, ya que en realidad el problema es que los usuarios de PC son más exigentes, pero por muy malos ports que sean, SIEMPRE se pueden jugar si no en las mismas condiciones, mejores que en consolas, al menos con un buen PC claro, otra cosa es que se quejen de que para conseguir el mismo rendimiento, se requiera un Hardware mucho más potente, ahí es cierto, pero el juego en sí, peor que en consolas, vamos...
No he visto ningún juego en PC que no tire a 1080p como mínimo (en consolas muchos incluso a 900p), a más de 30fps, con ajustes gráficos, texturas y demás en calidad media, que es como son en PS4 y XBO.