En VidaExtra estamos encantados con 'Overwatch', para qué nos vamos a engañar. Aunque tenemos algún disidente dentro del equipo que no ha terminado de congeniar con la nueva licencia de Blizzard, en general hemos quedado muy satisfechos con lo que hemos podido probar hasta ahora.
Nos habéis visto jugarlo, habéis leído nuestras impresiones tanto en consola, como en PC, y en general os hemos dado bastante la brasa, porque hemos visto en él potencial para un nuevo gran universo que nos podría dar años de diversión. El día 24 de este mismo mes sale por fin a la venta, aunque a grandes rasgos ya nos podemos hacer una muy buena idea de lo que traerá.
Como os comentaba este pasado lunes, es una razón para volver a apostar fuerte por un shooter en primera persona, lo cual se antojan palabras mayores. Eso sí, palabras que estoy dispuesto a justificar desgranando los aspectos principales que más me han gustado del cuidado diseño de 'Overwatch' y que tan buenos ratos me han ofrecido durante la fase de pruebas ya concluida.
Ni un héroe malo

El elenco inicial del juego es de veintiún héroes, divididos a su vez en cuatro estilos: ataque, defensa, tanque y apoyo. Obviamente, aquí cada uno defenderá sus favoritos en función de su estilo de juego, pero he tenido la sensación de que ninguno de ellos resulta inútil o secundario. Es más, pillarle el truco a cualquier héroe es relativamente fácil, lo que nos ofrecerá versatilidad para poder jugar 'Overwatch' como queramos. ¡Ah! Y por supuesto, vendrán más.
Equilibrio y juego en equipo

Al hecho de que todos los héroes tengan su punto útil se suma el factor fundamental de que cualquier equipo en busca del éxito tendrá que recurrir al sano equilibrio entre ellos. Si tenemos demasiados héroes de un tipo, por ejemplo, o nos falta de otro, el menú de selección avisará al equipo para que se lo piense dos veces. Y por lo que hemos podido probar, es muy cierto: aquí los lobos solitarios no van a ningún lado, hace falta esfuerzo en equipo, visión estratégica, comunicación y solidaridad.
Siempre en pos del espectáculo

En la era de los eSports como aspirantes a nuevo ocio de masas, Blizzard ha puesto todo su conocimiento de la materia en juego con 'Overwatch', que está repleto de detalles que demuestran sus pretensiones como espectáculo: repeticiones de la mejor jugada, votaciones al logro más destacado al final de la partida, modo espectador y una marea de detalles en diseño que hacen de este shooter atractivo para quienes simplemente estén observando.
Agilidad, alegría

La crítica más común al título desde que se anunció ha sido su carencia de modo campaña, lo cual ha llevado a muchos a verlo como un free-to-play cobrado como producto tradicional (lo cual ya os digo yo que no es para nada cierto). En su lugar, 'Overwatch' apuesta fuertemente por ser un chorreo constante de partidas PVP, las cuales se perciben siempre ágiles y entretenidas. Solo juega en contra de este aspecto el "paseíllo" que nos toca dar en los mapas más alargados tras morir.
Cada detalle cuenta

Que en Blizzard han sido siempre maestros en el apartado artístico no lo duda nadie, pero en este título se percibe un mimo excepcional incluso para ellos. Los mismos héroes son ya una muestra evidente de ello, pues desprenden una fortísima personalidad desde el primer momento que posamos los ojos sobre ellos. Por si eso fuera poco, las divertidas vías de personalización que tienen, con algunas skins verdaderamente locas, demuestran especialmente ese mimo por el detalle visual que han aplicado.
Escenarios para lo que te plantees

Los escenarios del juego ya se intuían bonitos desde el primer momento, pero experimentarlos desde dentro demuestra que son mucho más que paisajes llamativos. Su diseño, perfectamente adaptado en cada caso al modo de juego que corresponda, nos permiten desarrollar la estrategia que queramos con cualquier héroe: rincones por los que adentrarnos sin que nadie nos descubra, zonas abiertas para el combate frontal, espacios pensados para fortificar nuestras defensas y un sinfín de posibilidades más.
Todo bien engrasado

La experiencia de juego durante esta última fase de beta ha sido totalmente satisfactoria, y al menos en mi caso no he experimentado problemas de lag, ni errores especialmente evidentes durante el juego. El tiempo de matchmaking tampoco era excesivo en ningún caso, algo a lo que ayuda el hecho de poder hacer otras cosas por el menú de juego mientras se cierran los emparejamientos. Con tantas pruebas realizadas ya durante los últimos meses, parece que Blizzard tiene la maquinaria de 'Overwatch' bien engrasada de cara a su lanzamiento.
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40 comentarios
kleiser
Estoy de acuerdo con todos los puntos y a mi personalmente me ha enamorado, sobretodo sus personajes.
Sin embargo, puesto a sacarle pegas tengo dos. La combinación de Reinhardt+torreta o Bastion es demasiado demoledora, y mas aun si lo combinas con que algunos mapas tienen cuellos de botella que solo para superarlos necesitas 3/4 de la partida.
Falta una contramedida contra el escudo de Reinhardt en general. Por el resto la verdad es que todas las piezas encajan a la perfección y se nota que Blizzard sabe muy bien lo que hace, aunque no innove.
djkafrunen
Para empezar es una beta que me ha funcionado mejor de lo que lo hacen muchos juegos ya comercializados, y eso (aunque sea algo triste) ya es la hostia en los tiempos que corren. Ningún problema de lag, ni de bajada de fps, ni de tardanza en encontrar partidas, ni de bugs... Una maravilla.
Respecto al juego en sí me ha parecido muy divertido. Los controles pueden parecer (y son) sencillos pero dominar a los personajes no es moco de pavo. Son todos tan diferentes que la posibilidad de cambiar de héroe tras cada muerte abre un abanico muy grande de posibilidades tácticas en las partidas dependiendo de cómo vaya tu equipo.
No es un juego excesivamente exigente en cuanto a gráficos pero su diseño artístico lo hace lucir prácticamente como si de una película de animación se tratase.
El único pero que le pongo es la poca variedad de tipos de partida pero supongo que eso se irá arreglando.
belanner
Una pasada de juego. Blizzard ha sabido renovar el concepto de Team Fortress 2 y se ha quedado un juegazo de 10. Si encima le meten mas personajes y modos de juegos, va a ser la bomba.
Yo soy muy fan de Halo y después de jugar la beta, he encontrado en este juego mi nuevo multi fps favorito.
10/10.
konosoke
Yo lo he disfrutado mucho, la verdad, pero en la salida debería tener más mapas. No los conté, pero creo que fueron unos 5.
También modos de juego. Al final teníamos algo como el modo asalto de BF, de ir avanzando, el de escoltar el coche, el de conquistar y escoltar el coche (lo mismo) y el modo dominación que se limitaba a una única área por partida.
Podrían haber añadido más modos, como el modo Guardia del Gears en el que toca matar a un enemigo concreto y tienes que defender a tu compañero (elegido al azar) al tiempo que atacas al enemigo. Otro modo podría haber sido una especie de "Tú la llevas" en el que se mata al que la lleva y entonces la llevas tú, sumando puntos como si fuera el modo dominación mientras los demás tratan de protegerte. El famoso capturar la bandera o algo como destruir/conquistar la base enemiga.
En fin, que hay muchas posibilidades para un juego así y parece que se han quedado a la espera de ir lanzando sus partes gratuitamente para darle vidilla por más tiempo.
Usuario desactivado
A mi esta beta me ha hecho precomprarlo directamente, me ha gustado la fluidez de sus partidas, todos los personajes son geniales, divertidos. Vamos, me ha enganchado. La gente se queja de precio, pero es que nos han estado mal acostumbrando con los free2play y es normal. Me gusta el acabado del juego, los escenarios son geniales, con muchas posibilidades y al ser de blizzard sabes que tienes un buen soporte, años de juego, y actualizaciones.
rubensoria
Para mí lo mejor ha sido ver como se recompensa el juego en equipo. Que si varias personas que entienden de qué va el juego se compenetran, se ven recompensados.
kaballero_1
Yo sinceramente lo veo un poco vacío. Son 40€ por un juego que no tiene absolutamente nada más que partidas PVP rapidas (por no tener no tiene ni competitivo). Al cabo del tiempo ya te cansas un poco y las partidas se hacen iguales. No me confundáis, el juego me ha enganchado y me gusta bastante, pero lo veo muy limitado para cobrar 40€(en PC, en consola me da la risa). Me recuerda a SF V ese juego en el que eres un inversor que espera sacar ya no beneficios, sino un juego completo a lo largo del tempo.
Comparándolo con TF2 el cual tiene unas mecánicas más variadas (son menos personajes, pero con las distintas armas de cada personaje tiene muchas opciones distintas) creo que decepciona (sin contar que el TF2 es gratuito, y con sistemas del mercado de steam y demases)
Resumiendo: Será un juego que quizá esté dispuesto a pagar en un futuro lejano cuando deje de ser una presentación para inversores.
Tomodachi
Después de probar la beta puedo decir que es un juego divertido eso no se puede negar, pero creo que a los mapas les falta interactividad son muy simplones con respecto al meta gameplay me gusta que este centrado en el juego en equipo y bueno falta ver cuantos modos de juego tendrá.
jcdentonhr
Que grande es Blizzard
umbium
Overwatch es un videojuego, que hoy día ya es decir mucho.
Divertido, estratégico, rápido, exige cierta habilidad y reflejos, apartado artístico simple y genial. La verdad es que no lo veía claro, pero es jugar y despeja dudas a cualquiera es un señor juegazo como la copa de un pino, un producto que se nota que está muy cuidado, rezuma horas y horas dedicadas al diseño de las mecánicas jugables y los mapas.
La única pega que le pondría es que me parece excesivo el precio para un producto exclusivamente online el cual baza su principal atractivo en factores externos como es el hecho de una comunidad de jugadores activa. Que sabemos que este año la va a tener pero a saber cuánto le dura.
xan_90
Pues a mí no me acaba de llenar, de hecho, es la primera vez que anulo una reserva despues de probar una Beta. Los escenarios son demasiado pasilleros, el Lore espectacular que trae el juego no sirve para nada en el juego (juegan buenos y malos en el mismo equipo, heroes repetidos, y objetivos de partida que no tienen mucha explicación dentro del lore del juego... ¿que hace Reaper escoltando un coche con Winston? ¿porqué deben controlar una plaza en medio de la ciudad? ¿Para que hacen eso? ¿porque se dan de tortas todos con todos?. Y otra cosa que me desilusionó un poco fue el tema del cambio de héroe en mitad de la partida, es decir, que te marcas la partida de tu vida con un personaje, y al final de la partida lo cambias por otro, y la gente no te va a votar ni recompensar porque aparecerás con el último heroe que has usado y no te relacionan con aquel "crack" que se las hizo pasar canutas. Tampoco me ha gustado la supuesta estrategia y trabajo en equipo que pretenden vender, ya que para ganar una partida de escolta, basta que tu y 5 amigos cojais a Reinhart en esa partida y activeis todos el escudo encima del coche.... es absurdo y aún no hemos perdido ninguna partida así! ¿¿donde está el balanceo del juego?? Por el resto, muy buen juego, divertido, pero como ya he dicho... no creo que merezca los 59€ que cuesta para el poco contenido y variedad que trae, bien podría ser F2P y vender skins, porque al final el juego es lo mismo una y otra vez: sprintar y disparar a lo loco (y fingiendo que hay una estrategia detrás)
eslebecydonia
Enamorado de esta beta, que funciona de maravilla. Los servidores son espectaculares; con una conexión cutre de ADSL a 11 megas de bajada he jugado sin problema y con total fluidez mientras Steam me descargaba Stellaris al mismo tiempo; con otros juegos jugar resultaría imposible mientras descargo nada.
Sin ser fanático de los shooters, y enfocándolo como un juego curioso y popular al cojer la beta, debo decir que Overwatch me ha ganado al completo; es divertido, súper-veloz, obliga a cooperar y sabe recompensar todos los estilos de juego (aunque la jugada de la partida se la acabe llevando casi siempre un Bastion campeando). Me lo he pasado de maravilla tanto jugando todos los roles; creo que ningún juego (¡ni siquiera TF2!) ha logrado hacer que el jugador de apoyo disfrute tanto como Overwatch.
Y todo en un estudio primerizo en los FPS. Blizzard es una joya.
extatik96
Empecé a jugar a la beta desde el miércoles de la semana pasada hasta ayer, y debo decir que me ha encantado en todos los aspectos, sin problemas de conexión y muy fluido, hasta ayer. No se que pasó pero las ultimas horas de la Beta fueron injugables. Tenia un ping de 160 (siempre tengo 40) y hubo una vez que nos tuvieron que cambiar de mapa por un error en el servidor. Aparte de los problemas de conexión de ayer, también se me crasheó como 20 veces tanto en medio de la partida como al finalizar. Y todo esto en un solo día, el ultimo de la Beta
marcmde
Ni un fallo de conexión, ni una pizca de lag, en una beta abierta. Aunque probablemente no lo compre de salida, estoy seguro que no tardaré en estar jugando de nuevo y por un buen tiempo.
Saludos