Durante estos días (del 27 de junio al 1 de julio) está teniendo lugar en Barcelona una nueva edición del Gamelab donde, como cada año, se han entregado los Premios Nacionales a la Industria del Videojuego. A principios de este mismo mes pudimos ver la lista de candidatos, pero hoy, tras haberse celebrado la ceremonia de entrega de los premios, vamos a echarla un vistazo a los ganadores.
Antes de dejaros con la lista completa quiero recordaros que, además de los juegos, Hironobu Sakaguchi ha sido galardonado con el Premio Leyenda Gamelab 2012, mientras que Kazunori Yamauchi se ha llevado el Premio de Honor de la Academia. Ahora sí, aquí tenéis los ganadores, con ‘New York Crimes’ de Pendulo Studios y publicado por FX Interactive llevándose cuatro de los siete premios a los que optaba:
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Mejor juego del año: New York Crimes de Pendulo Studios, publisher Fx Interactive
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Mejor juego de consola de sobremesa: Zack Zero de Crocodile Entertainment S.L.
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Mejor juego de PC: New York Crimes de Pendulo Studios, publisher Fx Interactive
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Mejor juego para navegador: Desafío Champions de Kotoc, publisher RTVE.es
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Mejor juego para consola portátil: Reality Fighters de Novarama, publisher Sony Computer Entertainment Europe
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Mejor juego para dispositivos móviles (smartphones y tablets): Supermagical de Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team, publisher Gala Pocket
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Mejor juego para redes sociales: Social Wars de Social Point, S.L., publisher Social Point, S.L.
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Mejor producción nivel: Zack Zero de Crocodile Entertainment S.L.
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Mejor diseño de juego: Afterzoom de Abylight, publisher Abylight
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Mejor dirección artística: New York Crimes de Pendulo Studios, publisher Fx Interactive
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Mejor animación: Las Aventuras de Tintín de Ubisoft Barcelona, publisher Ubisoft
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Mejor música original: New York Crimes de Pendulo Studios, publisher Fx Interactive
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Mejor sonido: Freak Wars (Torrente Online 2) de Virtual Toys, publisher Virtual Toys
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Mejor tecnología : Reality Fighters de Novarama, publisher Sony Computer Entertainment Europe
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Premio especial a la mejor producción: Sony Computer España
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Mejor proyecto universitario: Forgotten Kodama: The Seed of Life de Hugging Cactus y la Universidad Pompeu Fabra
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Premio especial del público: Unepic de Francisco Téllez de Meneses
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Premio especial de la prensa: The Mystery Team: Cazadores de Pistas de Tonika Games y Sony Computer España
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10 comentarios
isma94
Se lo merecen totalmente. Junto con Mercury Steam, es el mejor estudio español del momento sin ninguna duda. Además están alcanzando reconocimiento internacional, lo cual es una gran noticia para el software español.
PD: No sabía que Ubisoft tiene estudio de desarrollo en Barcelona. ¿Qué juegos han hecho aparte del de Tintín?
vankleiss
No me extraña absolutamente nada,es una aventura gráfica con mayúsculas y nadie debería perdérsela,desarrollo y estética muy buenas entre otras cosas.
PD:¿Alguien sabe si Sakaguchi al final entró surfeando a recoger el premio?
DarkPeTruS
El gamelab ha estado bastante bien... Hemos podido probar Borderlands 2 durante un rato, nos han regalado una camiseta y una chapa/pin.
En 3DS hemos podido probar el Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate y el Kid Icarus: Uprising (que no lo había probado, xD)
Han dado buenas charlas sobre diseño y dibujado de los personajes de videojuegos y más cosillas.
Ha habido concursos y un sorteo de una PSVita (Ojalá me toque xD)
Lo que más me ha gustado han sido las máquinas recreativas que han puesto (eran emuladores con diversos juegos, pero joysticks originales)
Me lo he pasado muy bien, pero se ve bastante rápido todo lo que hay.
Eloy Garcia
Sí, joder. Este premio se lo tenían más que merecido. Y porque no hay categoría de "Mejor guión original", que sino también era suyo de largo.
FrikerioBlog
Pues justamente he terminado el juego esta tarde y estoy en total desacuerdo con todo lo dicho. El guion es interesante, los personajes correctos, pero el que diga que es una buena aventura grafica, es que no ha jugado muchas... El desarrollo es totalmente lineal, la exploracion nula. Todo se reduce a pasar de habitacion en habitacion descubriendo obviedades. He terminado el juego porque hay que reconocerle un buen guion, un suspense muy bien llevado y algunos personajes memorables (Cooper, el maestro y Henry) pero el resto de personajes son planos a mas no poder. A mi me ha resultado una pequeña decepcion. Esperaba mas despues de mi querido " igor, objetivo..."
slaudos
Javier Pedroza
Como recién conozco el genero de aventura gráfica, no se que tan bueno sea New York Crimes en comparación con aventuras gráficas anteriores. Lo único que puedo decir es que el juego ha sido una experiencia inolvidable, nunca olvidaré ese intrigante silbido, ese brutal prólogo que te deja con ansias de mas, el gracioso pasado de Cooper en los Boy Scouts, la profundidad de los personajes principales (joder aun tengo muchas preguntas sobre este John Yesterday!!!)... En fin, para mi es un imprescindible de cualquiera con un dispositivo iOS.