Los Game Developers Choise Awards llegan a su 6ª edición y estos son los ganadores de los galardones, no hay muchas sorpresas, eran muy previsibles.
Lo que si que me sorprendido es la aparición del juego Guitar Hero en la lista de premiados y el ganador indiscutible de estos GDCA el juego Shadow of the Colossus, que competía contra Animal Crossing: Wild World, God of War, The Movies y el juego Guitar Hero.
Los perritos de NDS también se llevan su premio, y dicho esto pongo la lista de todos los galardonados.
Lista de Ganadores de los 6º GDCA:
Mejor Juego:
Shadow of the Colossus (Sony Computer Entertainment Inc.) - Kenji Kaido, Yasuhide Kobayashi, Fumito Ueda
Audio:
Guitar Hero (Harmonix Music Systems / RedOctane) - Eric Brosius, Kasson Crooker
Character Design:
Shadow of the Colossus (Sony Computer Entertainment Inc.) - Atsuko Fukuyama, Hitoshi Niwa, Shunpei Suzuki, Fumito Ueda
Diseño de juego:
Shadow of the Colossus (Sony Computer Entertainment Inc.) - Junichi Hosono, Fumito Ueda
Tecnología:
Nintendogs (Nintendo EAD / Nintendo) - Tsutomu Kaneshige
Artes Visuales:
Shadow of the Colossus (Sony Computer Entertainment Inc.) - Koji Hasegawa, Masanori Kajita, Hironobu Nakano, Fumito Ueda
Writting:
Psychonauts (Double Fine Productions / Majesco Entertainment Company) - Tim Schafer, Erik Wolpaw
Nuevo estudio:
Double Fine Productions (Psychonauts) - Caroline Esmurdoc, Tim Schafer
Innovación:
Guitar Hero (Harmonix Music Systems / RedOctane) - Greg LoPiccolo, Ryan Lesser
Nintendogs (Nintendo EAD / Nintendo) - Tsutomu Kaneshige, Hideki Konno, Shigeru Miyamoto, Kiyoshi Mizuki
Shadow of the Colossus (Sony Computer Entertainment Inc.) - Junichi Hosono, Fumito Ueda
Premios especiales:
Lifetime Achievement Richard Garriott
First Penguin Will Crowther, Don Woods
Maverick Mike Dornbrook, Eran Egozy, Greg LoPiccolo, Alex Rigopulos
Vía | Evil Avatar
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8 comentarios
Repito algo que ya he dicho en varias ocasiones; ¿se puede saber qué tan bueno tiene el Shadow of the Colossus? Que alguien me lo diga, por favor, porque cuando lo prové me pareció repetitivo, pesado y del montón.
OnekO
Tecnicamente es la leche. Punto.
"Que alguien me lo diga, por favor, porque cuando lo prové me pareció repetitivo, pesado y del montón"
Una pregunta... ¿cuantos colosos mataste?
No en serio de que se trata, yo no lo he jugado ...
repetitivo??
no hay un juego igual , al igual que ICO.
a mi me parece que está sobrevalorado el shadow of the colossus éste. repetitivo es al tener que estar matando todo el rato monstruos enormes.
El juego está wapo, pero no hay para tanto
Repetitivo? si, repites tener q matar colosos, pero hay alguno igual? Todos son distintos, en cuanto a diseño, compartamiento, luegar en el q tienes q matarlo (esto xq no es lo mismo luchar en el agua que en un desierto etc), forma de matarlo... en cada 1 tienes q exprimirte un poco el coco para llegar a esa determinada zona, los primeros son muy faciles, pero poco a poco se van complicando, aunq sea un juego facil q te acabas en 8 horas, es de lo mejor que he jugado nunca, y eso de un mundo tan grande sin tiempos de carga ni nada, se agradece muchisimo.
a mi me parece un gran juego pero que como es poco convencional y como tiene un argumento implicito que tienes que deducir tu, hay gente que no lo entiende, del monton me parecen el 99 % de los juegos, pero este es unico sin duda, en cuanto a si es repetitivo, no se todo los juegos lo son, hasta el tan alabado metal gear, pero me parece que este es mas inmersivo que el de kojima. Lo unico que le veo mal a este juego es que una vez lo juegas y lo aprecias como un todo y lo entiendes, los demas juegos te resultan insipidos y sin sustancia, algo que debieron poner en la cajita, "no es apto para casuales, y si te gusta olvidate de los demas juegos"