El E3 2010 ya ha terminado pero nosotros seguimos desvelando poco a poco el montón de primeros contactos que pudimos hacer e intentando, artículo a artículo, que conozcáis la experiencia de primera mano. Está claro que una de las bombas del evento ha sido Kinect, Microsoft ha dejado claro la dirección que piensa seguir en un futuro respecto a los juegos para toda la familia y uno de los títulos que más ha llamado la atención ha sido la versión de ‘Forza Motorsport’.
Y es que el exitoso simulador de Microsoft y Turn10 también ha decidido apuntarse a la tecnología de control de movimiento. El resultado, tal y como nos explicaba el mismo Dan Greenawalt, director de ‘Forza Motorsport III’ en la presentación, intenta abrir el universo del juego a todo tipo de públicos. Vamos, conseguir que aquellos que tienen pánico al mando de la Xbox y a todo lo que implica conducir un coche mediante pulsaciones de botones dejen de lado las tonterías y se apunten de un modo sencillo a conducir un deportivo por circuitos de ensueño. ¿Lo consiguen? Sí, a primera vista ‘Forza’ para Kinect cumple su cometido y la detección de movimiento es muy, muy precisa.


La demo que pudimos probar, demo que por otra parte no deja muy claro que vaya a acabar saliendo a la venta ya que parecía más una simple demostración técnica de lo que un ‘Forza’ para Kinect podría ser, estaba dividida en dos partes. La Race Experience, en donde se nos permitía controlar el coche simulando tener un volante entre nosotros y la Car Experience, una especie de demostración técnica e informativa sobre un modelo de coche en concreto. Veamos con detalle lo que se nos ofrecía en cada una.
Race Experience.
Desde una vista situada en el interior del coche, con el único objetivo de ganar la carrera, la Race Experience cumple su cometido y permite constatar que Kinect funciona y funciona muy bien simulando que manejamos un volante.
Nuestra misión consistirá en adelantar a los otros coches, por la izquierda, por la derecha y realizando maniobras suicidas, no importa cómo pero Kinect detecta a la perfección nuestro movimiento de “volante” y reacciona de un modo muy preciso.
De algún modo todas mis preocupaciones sobre cómo una interacción de este tipo, sin utilizar mando o algún tipo de hardware, acabaría resultando se esfumaron cuando conseguí meterme dentro del juego. Será una transición, el aprender a no utilizar mando para algunas cosas, pero creo después de haber probado varios juegos, que es una vía válida tanto como cualquier otra. Habrá que aprender de nuevo y superar una pequeña barrera mental pero sin duda funciona, y Kinect en concreto funciona muy bien.
Eso sí, en la Race Experience no podemos ni acelerar ni frenar. Repito, el juego acelera y frena automáticamente y deja que nosotros sólo nos preocupemos por conducir. Podría parecer una decisión arriesgada o absurda, ¿un juego de coches en el que ni aceleramos ni frenamos?, pero tiene su lógica.

Kinect no está diseñado para los jugadores hardcores, está pensado para toda la familia y más directamente para aquellos que no juegan a juegos habitualmente. Por eso hay que entender a ‘Forza’ para Kinect en ese contexto.
Imaginad al típico padre amante de las carreras y los coches que es capaz de sentarse junto a su hijo y simplemente verle jugar a ‘Forza Motorsport 3’ o a ‘Gran Turismo 5’. Disfruta viendo la carrera, aconsejando a su hijo por dónde adelantar… vive el asunto y en el fondo querría jugar pero es incapaz de aprender a usar el mando o ni tan siquiera de acabar de comprender cómo funciona todo el tinglado.
Ese padre con Kinect podría sentarse, colocar las manos imitando sujetar un volante y jugar. Adelantar por fuera, por dentro, arriesgar en las curvas… en definitiva disfrutar “casi” como su hijo pero de un modo sencillo y sin los requisitos de un jugón de pro. Para ellos, ‘Forza’ en Kinect funciona a las mil maravillas.
El resto, los que buscáis algo más intenso, profundo y que transmita lo que un simulador serio de conducción debe transmitir puede que os sintáis un poco decepcionados. De nuevo tened claro que lo que Microsoft busca, de momento, con esta plataforma es otro mercado.
Además de lo anterior y tan sólo como detalle fardón sabed que la cámara rastrea nuestros movimientos de cabeza y llega a “simular” el efecto de mirar dentro de la cabina del coche, siempre dentro de unos límites que impidan el perder de vista el centro de la carretera.
Car Experience
Imaginad un coche a toda resolución y lleno de detalles situado en medio del desierto. Un deportivo brillante y lleno de matices que permite que lo exploremos a base de bien. Kinect detectará nuestros movimientos y permitirá que rotemos la vista alrededor del coche, que nos acerquemos a los detalles y que veamos información detallada de sus partes más molonas.

Todo eso es la Car Experience y simula el ir cotilleando por un deportivo de lujo. Algo parecido a lo que haríamos si encontrásemos a uno aparcado en la calle, ya sabéis, cotillear, mirar su tapizado, su carrocería… y preguntarle a Dios el por qué no tenemos uno así en nuestro garaje.
Además nos ofrece una serie de “puntos calientes” con información detallada sobre el motor, la construcción, la velocidad, los materiales o la historia del coche.
Cabe resaltar la calidad gráfica bestial que alcanza todo el conjunto. Un nuevo motor rediseñado desde cero, tal y como nos contaba Greenawalt, con la capacidad de mostrar un apartado visual rompedor y además, ser compatible con Kinect. No pudieron decirme si toda esta demostración técnica saldría a la venta o si se llegaría a regalar con Kinect, por aquello de demostrar lo que el aparato puede hacer. Yo, sin ningún tipo de duda, la regalaría junto al dispositivo.
Ahora todos podrán disfrutar de “algo parecido” a conducir un coche en ‘Forza’. El que haya un mando con dos sticks analógicos y muchos botones ya no es impedimento y hasta los más abuelos, es un decir, del lugar podrán saber lo que se siente.
Ver 108 comentarios
108 comentarios
Jordi
Jugar a un juego de conducción con Kinect es como jugar con coches sin ruedas.
MrTenguman
Donde esté el Gran Turismo 5...
kamikaze2052
Por lo que dice el post principal quedamos así: Kinect = casual
nnn333
aqui algo huele mal, la prensa esta hablando bien de kinect. este post y los comentarios de redactor parecen pagados por microsoft. en Gizmodo estan igual, tirandole con todo a sony y lambiendole las pelotas a microsoft, de verdad alguien puede venderse por una xbox? lei por ahi que a todos los presentes en el e3 les dieron una.
Herculeo
Pues la cosa es prometedora. Dani, ¿Han comentado algo acerca de una posible demostración a todas las masa jugonas?, me gustaria ver un video o algo para hacerme una idea. Soy un apasionado de los juegos de conducción tio, ya me estoy hypeando XD.
Un saludo y gracias por la info,
Razielmem
Desde mi punto de vista no es necesario este tipo de cosas para poner a jugar un juego de carreras a alguien q realmente le gustan los coches, con un volante se ponen a jugar y se envicearian 1000 veces mas q solo doblando, lo digo por experiencia, mi Padre q tiene 48 años se engancha muchisimo con los juegos de coches si tiene un volante y los juega muy bien, mi suegro tambien, es mas mi suegro en los juegos de rally hasta suele ganarme.
Estuve charlando con ellos y ambos me dijeron q no tiene chiste si no aceleras y frenas.
Por otro lado si la gente no juega con el control clasico es culpa unica y exclusivamente de nosotros los gamers q no tenemos paciencia para enseñarle a usarlo.
Para dar un ejemplo de esto voy a hablar de mi abuelo, el siempre nos veia en la PS2 jugando al Pro evolution por q le parecia un partido de enserio, un dia le pregunte si keria aprender a jugarlo y me dijo q si le enseñe a jugar en 20 minutos y siempre q vamos a la casa de el ahora jugamos de a 4 y el hace equipo con uno de mis primos, hermanos o conmigo mismo.
abyssion
Hasta donde sé un video juego es una experiencia interactiva. Si toda la interactividad que ofrece esta versión es estar parado frente a la tele con los brazos extendidos como enajenado mental para eso mejor me consigo una caja de cartón gigante y juego con mis hermanos a que es un fuerte apache.
Dios... hay millones de formas de implementar kinect en los juegos ¿y la única que se les ocurre es esta?
Beat'm Up
Cojones con los gráficos. Parece de verdad. O_O
23644
Me he quedado tocado por la noticia. Si de verdad no se puede acelerar o frenar, para eso que pongan una película interactiva directamente...
LostPunisher
pero que putas, en serio asi es de mierdero el kinet? basura casual, yo me imagine que podria acelerar, frenar, usar el freno de mano para los derrapes, hacer cambios en la caja y mas sin necesidad de un volante g27, pero el vehiculo solo se accelera? dios a este paso el modo cooperativo alguien mas va a tomar el mando para acelerar y frenar mientras que el otro imbecil va a manejarlo, patetico.
rapanui
Para empezar,esas imagenes no son reales del "juego",ya salio en el E3 el video de demostracion ( no se como vidaextra no lo ha colocado ) de como funciona.Pero como yo si lo tengo aqui lo dejo.
http://www.youtube.com/watch?v=G2up-NlcaK4&feature=player_embedded
Existe gran diferencia entre las imagenes de la noticia y las del video real ingame,cierto es que el video no goza de gran calidad.
De todas maneras para que vale ver un coche a "gran calidad" si en movimiento kinect consume el 20 % o 30% ( no estoy seguro de la cantidad ) de los recursos de la xbox360 como para reducir la resolucion del actual forza 3? Es tonteria decir que es una pasada cuando lo unico que haces es ver un coche,para eso te vas a google y escribes FERRARI 458 ITALIA y lo ves mejor aun.
Que estais hablando de turn 10 la misma con reconocio que las imagenes mostradas a principios de forza 3 eran retocadas,y esto lo dicen cuando el juego ya esta en el mercado....PURO HYPE.
Donde este forza 2 que se quite el 3.
DanyUnit
Soy fan de sony y siempre lo he sido pero debo de reconocer que lo que ha echo xbox 360 y el proyecto Kinect me gusta , es algo nuevo algo que cambia el estilo de jugar , si llega a ser util y eficaz esto tiene futuro por mi.
xonigromanteox
ha quedado claro que kinect no va a ser para hardcores los que se imaginaban un CoD con kinect que se vallan olvidando
kabuki
De toda la soporifera conferencia de natal, viendo a currupipi santando a la comba, a como plagian descaradamente a wiisort y a wiifit y el juego ese de los saltitos en canoa (como si alguien pudiera ir de pie en una canoa por los rápidos de un rio) el único que me llamo la atención despues del tsunami casual fue este, que por otra parte fue el único exponente de juego hardcore para kinect, bueno, tal vez el joy ride, pero no lo veo muy destacable en nada.
la parte de la car experience es muy llamativa, cierto es que podria perfectamente usarse el mando para moverse por el entorno, o sea, mover el puntero, pero por lo menos con kinect tiene su gracia y para los que estan deseando tener algo a lo minirity report por lo menos aqui esta algo mas curradillo de lo normal. El modelado del ferrari esta bastante bien.
otra cosa es la conducción. En las demos promocionales se veia a la gente jugando sentada en el sofa, pero ahora esos rumores apuntan a que no se podra jugar sentado, ya con tanta información negativa sobre natal no se ya a quien creer, microsoft vendiendo humo o a los reticentes hechando pestes, y no sera la primera vez que malintencionadamente se sacan rumores negativos para desprestigiar un producto de la competencia.
tienen hasta noviembre para que el invento permita jugar sentado, esta muy bien natal para pasar el ratito casual con la family, pegarse los bailecillos esos y pegar saltitos, pero conducir de pie os digo yo que eso es para estar unos 15 minutos como máximo, y si el joy ride se conduce de pie, la verdad es que no es nada prometedor lo que pasara con forza.
y a los juascore que tanto criticaron el wiimote en su dia y que ahora se vanaglorian de que su move sirve para los fps, os dire que a ver si aguantan 5 horas con el mandito en la mano, se van a ir a la camita con un dolorcillo en el brazo/muñeca la mar de graciosillo mientras yo me ire a la camita con la satisfacción del trabajo bien hecho mientras pongo a cargar la bateria de mi fiel mando tradicional.
Mykuki
Kinect estaria bien si sale a la venta a un precio moderado.Por unos 50 euros mas o menos yo me lo compraria,para como bien dice el tio Kabuki,utilizarlo esporadicamente con amigos o familiares rodeados de nachos y cervezas.Pero se supone rondará los 150$, a mi ese precio ya me echa para atras y no quiero decir que no los valga,pero para disfrutarlo 2-3 horas semanales no me merce la pena.
R!$!NG
no se tu, pero hace 10 años mi padre me enseño a jugar gran turismo y diferenciarlo de otros como el San francisco Rush.
aunque también es que mi padre tenia su pedazito de gamer, hay en el PC tenia el doom, duke nukem y moto racer.
ホセトレス
El juego cuando lo presentaron en el E3 me quede con el ojo cuadrado ya que se veia IMPRESIONANTE vamos que aún el nombrecito no me gusta... KINECT; prefiero PROJECT NATAL
phenom
es bastante realista la imagen, espero que no me engañen, caray!!!! se ve tan real,
como sea, dicen que no va a poder ni acelerar ni frenar,
es bastante buena la tecnica, asi los miembros mas peques de la familia (y los mas grandes XD) van a disfrutar de un placentero gameplay sencillo, pero divertido,
por otra parte, pienso que con los pedales del volante de la 360 se solucionaria este "inconveniente" para los Hardcores (como io)
como sea, kinect me esta sorprendiendo a cada rato...
LeviathanDominator
¿No decían que Kinect detectaba todo el cuerpo? ¿Porqué no hacen para que se pueda utilizar los pies como acelerador y freno?
joe3d
Todo suena bien y el Car experience suena interesante, pero de que no aceleras ni frenas eso no me parece buena idea, aunque bueno es un poco temprano para sacar conclusiones
Deathbringer
Los juegos de coches no me atraen para nada, pero vamos, por ahora Kinect me ha decepcionado... sniff :'(
Alfabin
Con Kinect podria navegar por la xbox a voz, tal vez haga acercar mi familia a la xbox, podria funcionar para las carreras como el forza, pero puede no funcionar a otros tipos de juegos y no quisiera que a ultima hora me harte de el y me ponga a jugar con el mando...
Main Man
Donde "hayga" un volante...
Usuario desactivado
lo dicho mas efectista que efectivo, yo no vi nada en en lo que a aplicacion con el dashboard se refiere que me parezca mas logico que apretar un boton, para hacer lo que hago con la cruceta moviendo cinco milimetros el pugar ahi tengo que mover 40 musculos y por lo visto a una velocidad absurda,
eso si tambien le podemos hablar pero esta muy limitado si le digo "xbox intoduce el disco dos" pasa de mi (sera que falla) pero bueno es curioso cuanto menos, ahora jugar asi al forza me parece ridiculo y cansado tienes que acabar roto de los hombros, yo para este tipo de juegos no lo veo, a falta de un buen volante un mando pero eso si les ha quedado chulisimo la chorrada de ver el coche muy "efectista"
zeke
ooooo, es que leo cosas de estas, que si Kinect, que si Move, que si prótesis para el mando de Wii, y es que no puedo evitar enamorarme cada vez más de mis mandos con botones, las pistolas que existen más allá de mi imaginación, y los volantes con volante. Me parecen geniales estos inventos pero, por favor, que nunca maten a los mandos, no concibo un mundo sin botones.
Guybrushh
pero uno no se puede sentar y jugarlo? o si o si es parado? digo sentado y con los pies para acelerar y frenar y hacer los cambios. se ´podra alguna vez?
zizou_1984
¿Acelera y frena solo? ya es que ni sigo leyendo.