En este E3, donde hemos podido ver como Microsoft ha apostado por potenciar Kinect y Sony intentando no perder demasiado el paso (veremos si con éxito o no) en el panorama de las portátiles, Nintendo presenta un nuevo accesorio para una nueva consola. Por este orden, ya que en la conferencia de prensa que pudisteis seguir aquí, se dio más importancia a el accesorio que a las características técnicas de la nueva máquina.
En el stand de Nintendo de este E3, 3DS y Wii pierden protagonismo para otorgárselo, como es normal, a esta nueva consola. No existen juegos para probar, pero sí demos técnicas, cada una destinada a mostrar algunas características de este accesorio. Algo que hay que tener en cuenta y que es conveniente tener claro para evitar decepciones es que este accesorio no es un tablet. Es simplemente un mando. Un mando con una pantalla que nos permite interactuar con los juegos de maneras mucho más activas y que lleva el control a un nuevo e interesante punto que supongo Nintendo sabrá explotar bien. Pero un mando después de todo.
He podido probar la demo técnica del famoso pájaro. En la que aparte del potencial visual, que al igual que ocurre en la demo técnica de Zelda, se aprecia una mejora de calidad considerable respecto a la Wii, cosa tampoco muy complicada. Pero es un detalle que se agradece en los tiempos en los que estamos.
Básicamente estas dos demos nos hacen ver como las diferentes pantallas pueden interactuar para ofrecer una experiencia de juego mucho más completa. Así la pantalla del mando nos puede servir de complemento para tener una visión 360º del escenario (que conseguiremos moviéndonos nosotros sobre nuestro eje) mientras que en la televisión tenemos un plano central o general. Así como interactuar y utilizar la pantalla del mando como escudo, girándonos hacia los lados mirando al mando para atrapar flechas que nos vengan de diferentes partes.
Del mismo modo, la pantalla complementaria, en el caso de Zelda, nos puede servir para tener un mapa y acceso a herramientas y menús para tener la pantalla de la televisión completamente limpia de datos. A modo de segunda pantalla estilo DS.

Otras demos como la del ‘Chase Mii’ nos permiten plantear juegos en grupo de manera diferente. La demo plantea que en un tablero, cuatro jugadores controlan a sus avatares con el Wiimote y su misión es atrapar a Mario, que está controlado por el jugador que posee el mando de Wii U. La diferencia de este perseguido respecto al resto es que al controlarlo con el mando de Wii U, tiene más información que el resto, Y puede ver exactamente la posición y los movimientos de todos los jugadores que le persiguen, mientras que ellos sólo pueden ver lo que hace su personaje. haciendo más difícil la búsqueda, por supuesto. Es una experiencia bastante bien planteada y entretenida.
En definitiva, no podemos esperar que este control nos de el potencial de un tablet. Si partimos de esa base, evitaremos la decepción y nos daremos cuenta del enorme potencial que tiene aplicado a juegos más complejos, sean de lucha, deportivos, aventuras gráficas… Por supuesto está todo por hacer aún, y es pronto para hacer juicios de valor, pero lo que he podido probar hoy me ha demostrado que, si las diferentes compañías desarrolladoras y la propia Nintendo saben explotar el potencial de juego de esta plataforma hasta el máximo de su capacidad, y tienen un poco de imaginación, se podrán conseguir planteamientos diferentes y originales a la hora de desarrollar juegos.
¿Cumplirá con las expectativas? Queda año y medio para comprobarlo
Ver 147 comentarios
147 comentarios
ercassam
http://27.media.tumblr.com/tumblr_lmg9idcDu11qzrlhgo1_r1_400.gif
Its just that simple
gordonfreeman
También podría servir como una especie de realidad aumentada en los propios juegos. Imaginaros el ojo de la verdad de ocarina of time, pero utilizando el mando. EPIC:
28948
Al final, como en casi todas mis consolas la decisión de si wii U tiene un hueco en mi salón pertenece en última instancia a un poderoso caballero: Don Dinero xD. Asique ya veremos, de momento no parece mala la consola pero prefiero no hacer juicios positivos ni negativos... de momento.
anthor
Pasará igual que con Kinect. Tiene miles de posibilidades que las compañías pasarán de explotar en pos de dinero fresco.
Con DS pasó igual, sólo que, por suerte, al principio pudimos ver juegos originales como Pacpix o Kirby Paintbrush. Luego se perdió la originalidad.
sentu
Quiero dejar plasmada aquí mi propuesta en firme sobre que nos dirijamos a este híbrido entre pantalla y mando como PANTANDO.
Ravenor
Bueno sin duda alguna la cosa del mando este tiene su potencial ^^ sino imaginad que sacan un Project Zero para WiiU (si aquel juego en el que eras una fotografa y los fatasmicos y tal xDD) pues le veo la utilidad a la hora de aplicar la pantalla y la camara del mando ^^ sin duda alguna a las desarrolladoras ya se les ocurrira algo ^^
raulgr
Hombre, una Super-WIII compatible con todos los juegos y accesorios de la WII, más potente y con mejores gráficos parece que no puede fallar y con potencia suficente para los juegos de nivel PS3 y XBOX360 para atraerse los multis y los hardcores, si además presentan un mando nuevo para competir con las tablets mejor aún y nuevas posibilidades que aun están por inventar.
miguelangel.lopez.71
a mi me parece ke kieren traer el estilo DSi a las sobremesa...de exo el mando de WiiU parece una revision de la DSiXl con solo una pantalla y tactil...una consola obsoleta ke va a salir a la venta bastante barata..yo calculo unos 400€ con un mando...y 100 € por mando adicional..
Todo ello con la calidad de las consolas actuales o algo por encima...(ya he comentado de ke ibm es la ke les pasa los micros a las tres...posiblemente sea una revision del xenos...o un power6 de 4 nucleos bjado de velocidad para abaratarlo,con una buena grafica AMD...aver en cuanto tiempo la sacan al mercado...pk si no lo pueden tener dificil..
kabuki
a mi uno de los detalles que mas me gustaron fue cuando le pusieron ese accesorio en forma de pistola para apuntar con el pad, seria genial para los fps, sobre todo para francotirador.
miguelc
3 palabras
QUIERO UN METROID !!!!!!
ramses sanchez mota
solo un comentario pequeño. al enviar a alguien a una entrvista como la e3 enviar a alguien neutral. es solo que este articulo me suena mas a "es un simple mando no se dejen impresionar, simplemente mantengas las espectativas bajas" y no se almenos a mi opinion creo que si alguien va a dar una reseña de como es un dispositivo pues lo dira mas entusiasta o de perdis motivado. y no dira cosas como y cito """Es simplemente un mando. Un mando con una pantalla que nos permite interactuar con los juegos de maneras mucho más activas y que lleva el control a un nuevo e interesante punto que supongo Nintendo sabrá explotar bien. Pero un mando después de todo. """
o este otro """se aprecia una mejora de calidad considerable respecto a la Wii, cosa tampoco muy complicada."""
digo si es para decir " se ve bien pero ipad se ve mejor!!! pues entonces para que hacer este tipo de articulos. bueno almenos esa es mi opinion.
Androzz
¿Borraron mi post? ¿No les da vergüenza? Es que les gusta el fanboismo redactores de vidaextra? Lo pongo una vez mas.
http://dswii.es/39395/e311-calmando-los-animos-no-al-fanboysmo/
Maduren gente! No al fanboismo y a las trolladas!
rcdepor
No se la idea puede llegar a ser buena,siempre que el catalogo de juegos acompañe, es mas no me estrañaria que en un futuro se puediera hacer lo mismo con una ps3 o xbox360 y un tablet o PSVita, seria solo cuestion de actulizar software.
kei_kurono
Sinceramente veo el control un tanto incómodo y poco práctico, aunque pesado, puede que no lo sea. Tendría potencial para un Starcrft o un Warcraft controlados por un touch-pad.
Por cierto, la consola YA sobrepasa y por mucho a las 360 y PS3, porque incluye AUTÉNTICO Full HD: Acepta resoluciones de 1080P, 1080i, 720p, 480p y 480i. Incluye un cable HDMI y S-Video. Esto es una ganancia, las consolas que "supuestamente" son HD no lo son, raro es el juego en consola que llega al 1080p, lo maquillan con reescalados y no llegan a más de 25-30fps. En consolas, la mayoría de juegos se trabaja en 720p si se desea un sistema óptimo. Así que aquí si hay un avance palpable.
(Fuente: http://gear.ign.com/articles/117/1173697p1.html)
Cuando vendieron la idea de consolas en full-HD, estos televisores apenas eran un lujo para los millonetes. Hoy día está más extendido y el televisor es más económico. Y bueno, con lo de la consola y sus especificaciones técnicas, a esperar (porque criticarlos ahora, es inadecuado, no sabemos nada).
incubus99
buenas hay algun video donde se vea probandolo
finishthefight
Nintendo ha hecho una buena consola, pero no la está sabiendo vender. Muchos compañeros y yo mismo pensábamos que el propio mando era la consola. En ningún momento mostraron la consola real en el E3, simplemente hacían hincapié en el mando.
Todo hay que decirlo, el Zelda remasterizado apra Wii U es brutal, y los gráficos que puede dar de sí esta consola están por ver, pero por ahora esperamos que rindan igual o mejor de lo visto en el E3.
Por otro lado, es una lástima que Nintendo no comercialice estos mandos. ¿Qué ocurre si queremos jugar con otro compañero? ¿Tenemos que comprarnos una nueva consola para poder jugar? Desde mi punto de vista, sé que el mando es caro y por eso no quieren vender a parte, pero, tienen que pensar también en los jugadores.
Bazu
Se me vino a la mente un Pokemon Snap utilizando el mando como camara ...y un Luigi Mansion 3
creo que con esto se puede explotar y cambiar un poco el concepto de las Sagas de Nintendo con ideas mas frescas..
Es un cambio para bien.
LUISMI FOX
Pues tiene buena pinta eso de que la pantalla sirva de visor de 360º, eso junto a la opción de zoom puede dar mucho juego en shooters, sobre todo para hacer de francotiradores o de artillería pesada, imaginad controlar un tanque con ese sistema.
PD: O.o¿Estamos ante el retorno del veterano Guillermo Dorado o solo nos acercará el E3? Bienvenido de nuevos de todos modos.
sully_moustache
A mi me parece lo que tiene Iwata en la boca.
http://www.ripten.com/wp-content/uploads/2010/06/iwata.png
Usuario desactivado
"WII U la merienda de los campeones" XD
otaku1
En otra pagina en ingles por cierto hablan mas sobre el mando, sobre que es ligero ergonomico y mas cosas y sip es bueno encontrar a alguien mas imparcial no como el señor Dani que postea cada cosa ¬¬
CarlosAMG
Yo sigo diciendo que igual despues de jugar algunas horas se puede hacer incomodo,sobre todo si pesa mucho.
lord_snake_1988
lo veo tan interesante e innovador , como incomodo.
por un lado las posibilidades que brinda molan bastantes , por otro es un rectangulo grande , con ergonomia 0 y que debe ser el mando mas incomodo de sostener de todos los que han salido hasta el momento.
a mi mmas que sus posibilidades me preocupa el tema de que sea demasiado incomodo