‘R.U.S.E.’, el videojuego de estrategia afiliado a los retrasos desesperanzadores. Eugen Systems nos ha hecho sufrir mucho con tanto retraso, y es más que nada porque la calidad que atesora este juego es muy alta, además de suponer un soplo de aire fresco en el género.
Hace meses pudimos catar su beta en PC, pero como sabemos su versión final saldrá también en PS3 y Xbox 360. Es un juego especialmente pensado para ratón y teclado, pero eso no quita que se pueda jugar también con un mando. Y es precisamente por ello que, hace poco más de un mes, Eugen Systems decidió implementar su compatibilidad con Move, el nuevo mando de PS3.
Por contra, ha desechado la compatibilidad con Kinect, aunque sinceramente, no me imagino jugando a ‘R.U.S.E.’ sin nada. Una cosa es una pantalla táctil, y otra el no tener nada. Pero en fin, en este caso los usuarios de Xbox 360 se van a tener que conformar con el mando standard cuando el juego llegue a las tiendas (crucemos los dedos) el próximo 17 de septiembre.
Vía | Eurogamer
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38 comentarios
kabuki
en fin, señoras y señores, con ustedes la nueva guerra de exclusivas de las consolas hd, para que gastarse millonadas en exclusivas? o en exclusivas temporales, o en dlc, o en exclusivas temporales de dlc, o lo mas ridiculo, exclusivas temporales de un mes... el nuevo paso esta aqui, y se llama, exclusiva para mi control de movimiento, chincha que tu puedes con tu chupachups y tu no con tu aprende ser mimo...
ojala se centren en esta "move wars" y que me las third saquen todos los titulos en multiplataforma, que por mi se pueden tirar los tiestos estos en la cabecita.
natal ya esta anunciado en cierta cadena de videojuegos muy famosilla ella, que bonito, viene con una bolsita de incienso de regalo, y aun asi, y por mucho e3 vendemotos que nos traigan durante estos 2 últimos años, el natal gracias a rumores mal o bien intencionados para mi y para muchos lo que genera es una desconfianza general, y esto señores, no es el camino para que se convierta en un éxito.
los controles de movimiento vienen tarde y mal, cuando la burbuja saltarina de la wii esta desinflandose, y encima vienen con precios desorbitados, aunque microsoft parece que esta callandose el precio porque estan viendo el desastre en el que ha terminado ese globo sondoa del precio de 150 euros, creo que no sera mucho mas barato, y aunque el precio es un factor clave, no es a lo peor que se enfrenta
y es que si una cosa no sabes ni como va a funcionar, que todo lo que han mostrado esta muy cogido por los pelos y encima con un lag que tira de espaldas, no pueden pretender venderlo como les da la gana.
ahora vienen estos del ruse y prescinden de los servicios de kinect, ahora ¿que piensas?¿sera por falta de precisión, falta de implementación, la "move wars" que mencione antes?.
supongo que microsoft estara fustigando a 343 studios para traernos un halo wars 2 moviendose con kinect, por lo que juegos de este tipo lo tendremos seguro con el dichoso aparatejo de marras (ya me gustaria que sacaran un raton compatible, pero en fin)
en conclusiones, y para ir terminando el tocho fruto del bochornoso y plomizo dia, este es solo el primer caso de los muchos que veremos.
MOVE WARS episode 1:the phantasmon menace.
Alfabin
Creo que sé porque saltaron del kinect. Debido a que este era una camara y no un controlador de movimiento (como Move), era imposible establecer como usarlo en un juego de estrategia. ¿Como se va a jugar a un juego de estrategia si el kinect no puede establecer un punto de referencia para poder usarlo como puente entre persona y programa?, sería como tratar de mover el cursor de mouse con la webcam... usando los dedos, como si la computadora pudiera seguir el movimiento de este (no sé si es imposible o no...), al contrario de este, Move es como si fuera un Mouse, al igual que el Wiimote, pero mas preciso, y se puede jugar con el con normalidad.
Por eso fue que dije que "prefiero usar algo tangible como control"...
abyssion
A mi la idea de jugar esta clase de cosas con Kinect me gustaba. Eso de seleccionar las unidades con las manos y señalarles al enemigo me parecía interesante. Si además podemos gritarles las ordenes o que por ejemplo alentarles la moral por voz también me parece una posibilidad que habría que explorar.
Lo que no le veo ninguna gracia es la implementación del Move. No ofrece nada muy distinto a lo que es el mouse, no hay innovación o jugársela por una idea nueva. La verdad es que me sorprende que no vean que el dichoso Kinect puede ofrecer más que simple shovelware o versiones adaptadas de juegos preexistentes.
Creo que esto no es más que la punta del iceberg en cuanto a como será el futuro de ambos periféricos.
Main Man
No lo sé, pero tengo la sensación de que jugar a un RTS con Kineckt debe ser algo parecidísimo a bailar sevillanas. No por el control de unidades, que puede estar bien, sino por el control del resto de la interfaz.
EL MACHETAS
y tan dificil es habilitar el uso del teclado y raton para consolas ? hasta donde yo se Xbox y PS3 cuentan con puertos USB....
Link777
De hecho el kinect no lo veo muy compatible con los géneros tradicionales, y muestra de eso son los juegos que presentaron en la e3 pasada
jordi
Kinect Kinect.. si hubiesen hecho un mando combinado con la cámara podrías pulsar botones comodamente y en vez de detectar el cuerpo al detalle detectase silueta y mando, no tendría problemas de lag, entonces si seria jugable este tipo de juegos, eso si entonces sería "move" y eso es copiarse y bla bla bla ¬¬
kosai
sigo pensando que Kinect no me va a gustar mucho pero todo los comentarios me los guardaré hasta probarlo con algun juego que realmente me guste.
okkupas
No carguemos ahora contra kinect, desde el principio sabiamos que no se podia implementar en "todos" los juegos... y el que piense que si, es un iluso... Kinect tendra sus juegos, te divertiras...los odiaras... pero no va a reemplazar a nuestro gran amigo "el mando"... (hay juegos que ni soñando se podrian jugar sin un control, al menos no por ahora)
rxistance
Kinect mas que no ser compatible con este juego,no es compatible con este genero,,,y este es el principio,,con los shooter pasará tres cuartos de lo mismo,como disparas en un shooter con kinect? o imaginaros un gear of war con kinect,,exacto,ni pies ni cabeza.kinect me parece inovador,pero lo veo mas como algo para manejar un sistema operativo que en el mundo de los videojuegos a este tipo de tecnologia le falta un periferico para interactuar mejor con los juegos.
Ludo
No me imagino jugando al R.U.S.E. con Kinect porque este sistema no lo veo tan compatible para este género.
Yo la verdad prefiero esta clase de juegos en el PC. Es porque con el teclado y ratón se acomodan bastante a la jugabilidad y eso hace que sea mas preciso e intuitivo a la hora de jugar.
diezmikel
En serio que no le veis el potencial????. En un juego como R.U.S.E. con kinect para mover la cámara y hacer zoom y comandos de voz para dar ordenes a las unidades (estilo endwar) sería increible, y muchísimo mas intuitivo que move o el mando clásico.
Usuario desactivado
Quitándole un poco el hierro al asunto del control, creo recordar que se mencionó que sacarían en Navidades unos packs 'gratuitos' de RUSE. Pues vaya, de gratuito nada.