Que no os engañe la imagen sobre estas líneas. La dirección artística de 'Hardware: Shipbreakers' no tiene tanto que ver con el universo de 'Star Wars' como con el diseño industrial de ciencia ficción. Hablo de grandes estructuras de líneas rectas, de prototipos de máquinas que transmiten funcionalidad y cierta 'realidad'.
Blackbird Interactive, la gente tras el proyecto, sabe bien lo que se trae entre manos, no en vano son los responsables de 'Homeworld', aquel clásico de finales del siglo XX desarrollado por Relic y distribuído en PC por Sierra en el que pesadas naves se enfrentaban en combates estratégicos en tiempo real.
El trailer de debut de 'Hardware: Shipbreakers' bebe de la moda imperante marcada por 'Destiny'. Esto es, si no tienes todavía nada potente que enseñar, tira de la dirección de arte ligeramente animada. El resultado es efectivo, hace un guiño a los seguidores de 'Homeworld' y, a falta de más información y material, bien vale las ganas de verlo en funcionamiento que provoca. Le seguiremos la pista de cerca.
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archeron
Homeworld, menuda maravilla de juego. Aun se me eriza el vello al recordar esos coros a capella mientras intentabas salvar al mayor número de personas posdibles de la destrucción de tu planeta *_*
Y qué decir de su libro de instrucciones, aquello si que era arte, con esos bocetos y las historias de cada facción. Un 10 a la dirección artística.
Ya solo por eso merecen toda mi atención
syndrome
Los concepts ya son brutales, si el juego sigue esos diseños ya solo por su estetica puede vender muy bien, pero si ademas ya tuvieron exito con un juego y piensan mejorar formula puede que aqui tengan un comprador
jimmycarlin
El vídeo no es que haga un guiño a los seguidores de Homeworld, es que básicamente es Homeworld puro y duro. Ya no es sólo por que sea igual que las intros de Homeworld (excepto porque eran en blanco y negro), sino por las constantes referencias que hace a este: el ruído de las comunicaciones del 0:30, el diseño de las naves (además de estar semienterradas en la arena del desierto), y por supuesto, el vídeo acompañado de un narrador.
Pero por desgracia, el juego va a ser un F2p:
http://www.dsogaming.com/news/homeworld-developers-reveal-their-latest-project-codenamed-hardware/
“the world’s first planetary-scale social strategy game”.
cerberus
Interesante, esperare mas noticias para poder opinar espero no nos defrauden.
shadowman
No bebe de la moda de Destiny. Si hubieses jugado a Homeworld sabrias que las animaticas eran asi. Podrias decir que es el estilo Relic.