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‘Halo Wars’, la última obra del laureado equipo de Ensemble Studios llegó a las tiendas hace ya más de un mes.
Con la intención de trasladar con éxito el control de un título de estrategia en tiempo real al mundo de las videoconsolas, Ensemble Studios se despide del panorama realizando un trabajo soberbio. Y tan buenas son las sensaciones que la pena por su marcha aún se acentúa más.
Hoy, aún con cierto desazón, nos disponemos a realizar el análisis del mejor juego de estrategia visto en Xbox 360. Lamentablemente no es un honor que se pueda trasladar a otras plataformas como el PC. Os presentamos el origen de la batalla, el análisis de ‘Halo Wars’.
Cuando pierdes algo, los recuerdos, ya sean buenos o malos, se acentúan. Los jugadores solemos ser nostálgicos por naturaleza y los vínculos que se crean con algunos iconos del sector únicamente se manifiestan cuando éstos ya no existen.
De este modo añoramos la dificultad de los juegos retro, las 2D, los géneros que ya no son prolíficos y el estudio que nos trajo aquél título que tanto nos gustaba.
Si la pérdida de Ensemble Studios se nota a día de hoy, no quiero ni imaginar lo que les añoraremos dentro de diez años.
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Ese sentimiento que aún algunos, por una razón o por otra, no alcanzan a comprender podía llevar a tildar de notable lo correcto y de obra maestra lo sobresaliente. Lamentablemente para los desarrolladores y afortunadamente para los jugadores, ese es un error en el que vamos a intentar no caer.
Seamos claros, a día de hoy ‘Halo’ es una de esas franquicias que se venden solas. Han forjado un nombre y notoriedad que arrastran seguidores alrededor de todo el globo. Y esa es una baza que los desarrolladores de ‘Halo Wars’ han sabido jugar muy bien.
Si bien es cierto que he disfrutado enormemente mis partidas a la serie en su vertiente FPS, los relatos sobre dicho universo no terminaban de convencerme. Los acontecimientos explicados durante ‘Halo Wars’ han acabado por contagiarme la fiebre por la franquicia.
La historia nos sitúa algunos años antes del primer juego. Justo en los inicios de la contienda entre los humanos y los Covenant.
Mediante unas cinemáticas excelentes y dignas de las mejores películas de animación, se nos irán desvelando algunos detalles de la historia, así como ciertas curiosidades que nos facilitarán la comprensión de algunos acontecimientos de la saga.
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Dichas escenas precederán a otras realizadas esta vez mediante el motor del juego que nos detallarán los hechos y nuestros objetivos en la misión que está a punto de comenzar.
Otro de los aciertos destacables de ‘Halo Wars’ se encuentra precisamente ahí, en las misiones que jugaremos.
Lejos de convertirse en tareas de recolección de material y ataques al enemigo, pesadas en cierta medida para el esquema de juego de un usuario de consola, las acciones que llevaremos a cabo serán tan variadas como dinámicas, no llegando a superar en ninguna de las ocasiones la media hora de juego.
Los objetivos priman la acción, dejando la gestión de recursos en manos de fábricas avanzadas para que no nos tengamos que preocupar de si se agotan los materiales que tenemos alrededor y la falta nos pilla desprevenidos durante un ataque.
Ataques a gran escala, destrucción de defensas, protección de civiles… Escenarios y objetivos irán cambiando conforme avance el juego consiguiendo que en ningún momento tengamos sensación de que estemos en un bucle repetitivo.
Mover nuestras unidades y dirigir nuestros ataques con el pad es una gozada. Frase áltamente remarcable si tenemos en cuenta que muchos de nosotros habíamos perdido ya la esperanza de que un control como el encontrado en ‘Halo Wars’ pudiese llegar a ser posible.
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Pero no todo es oro lo que reluce, y sus bondades se deben en cierta medida a los recortes que se han implementado si lo comparamos con un título clásico.
Algunos comprensibles por los que llevamos disfrutando del género en PC si tenemos en cuenta su paso a consola: la falta de estrategia en pos de la acción, la corta duración de las misiones y por consiguiente también del juego, etc.
Otras en cambio desconocemos si se deben a estrategias de desarrollo o simplemente se pensó que “con lo que hay ya es suficiente”. Estamos hablando de la variedad de unidades y edificios, así como el número de éstos.
Pese a contar la posibilidad de manejar humanos y Covenant fuera del modo historia, tanto unos como otros cuentan con un número de personajes y variedad de estos bastante escasos para un título de este calibre.
Este simple hecho acaba dándonos la sensación de encontrarnos ante un título que, alargando cierto tiempo más su desarrollo, podría haber llegado en posición de optar a ser una obra maestra.
Pese a ello me gustaría recalcar que ‘Halo Wars’ es una de las apuestas más recomendables en lo que va, ya no sólo de año, sino de la existencia de Xbox 360.
Un título muy recomendable tanto si te apasiona el género de la estrategia como si eres un fan acérrimo del universo ‘Halo’.
Ficha Técnica: Halo Wars
‘Halo Wars’, la última obra del laureado equipo de Ensemble Studios llegó a las tiendas hace ya más de un mes.
Con la intención de trasladar con éxito el control de un título de estrategia en tiempo real al mundo de las videoconsolas, Ensemble Studios se despide del panorama realizando un trabajo soberbio. Y tan buenas son las sensaciones que la pena por su marcha aún se acentúa más.
Hoy, aún con cierto desazón, nos disponemos a realizar el análisis del mejor juego de estrategia visto en Xbox 360. Lamentablemente no es un honor que se pueda trasladar a otras plataformas como el PC. Os presentamos el origen de la batalla, el análisis de ‘Halo Wars’.
Cuando pierdes algo, los recuerdos, ya sean buenos o malos, se acentúan. Los jugadores solemos ser nostálgicos por naturaleza y los vínculos que se crean con algunos iconos del sector únicamente se manifiestan cuando éstos ya no existen.
De este modo añoramos la dificultad de los juegos retro, las 2D, los géneros que ya no son prolíficos y el estudio que nos trajo aquél título que tanto nos gustaba.
Si la pérdida de Ensemble Studios se nota a día de hoy, no quiero ni imaginar lo que les añoraremos dentro de diez años.
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Ese sentimiento que aún algunos, por una razón o por otra, no alcanzan a comprender podía llevar a tildar de notable lo correcto y de obra maestra lo sobresaliente. Lamentablemente para los desarrolladores y afortunadamente para los jugadores, ese es un error en el que vamos a intentar no caer.
Seamos claros, a día de hoy ‘Halo’ es una de esas franquicias que se venden solas. Han forjado un nombre y notoriedad que arrastran seguidores alrededor de todo el globo. Y esa es una baza que los desarrolladores de ‘Halo Wars’ han sabido jugar muy bien.
Si bien es cierto que he disfrutado enormemente mis partidas a la serie en su vertiente FPS, los relatos sobre dicho universo no terminaban de convencerme. Los acontecimientos explicados durante ‘Halo Wars’ han acabado por contagiarme la fiebre por la franquicia.
La historia nos sitúa algunos años antes del primer juego. Justo en los inicios de la contienda entre los humanos y los Covenant.
Mediante unas cinemáticas excelentes y dignas de las mejores películas de animación, se nos irán desvelando algunos detalles de la historia, así como ciertas curiosidades que nos facilitarán la comprensión de algunos acontecimientos de la saga.
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Dichas escenas precederán a otras realizadas esta vez mediante el motor del juego que nos detallarán los hechos y nuestros objetivos en la misión que está a punto de comenzar.
Otro de los aciertos destacables de ‘Halo Wars’ se encuentra precisamente ahí, en las misiones que jugaremos.
Lejos de convertirse en tareas de recolección de material y ataques al enemigo, pesadas en cierta medida para el esquema de juego de un usuario de consola, las acciones que llevaremos a cabo serán tan variadas como dinámicas, no llegando a superar en ninguna de las ocasiones la media hora de juego.
Los objetivos priman la acción, dejando la gestión de recursos en manos de fábricas avanzadas para que no nos tengamos que preocupar de si se agotan los materiales que tenemos alrededor y la falta nos pilla desprevenidos durante un ataque.
Ataques a gran escala, destrucción de defensas, protección de civiles… Escenarios y objetivos irán cambiando conforme avance el juego consiguiendo que en ningún momento tengamos sensación de que estemos en un bucle repetitivo.
Mover nuestras unidades y dirigir nuestros ataques con el pad es una gozada. Frase áltamente remarcable si tenemos en cuenta que muchos de nosotros habíamos perdido ya la esperanza de que un control como el encontrado en ‘Halo Wars’ pudiese llegar a ser posible.
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Pero no todo es oro lo que reluce, y sus bondades se deben en cierta medida a los recortes que se han implementado si lo comparamos con un título clásico.
Algunos comprensibles por los que llevamos disfrutando del género en PC si tenemos en cuenta su paso a consola: la falta de estrategia en pos de la acción, la corta duración de las misiones y por consiguiente también del juego, etc.
Otras en cambio desconocemos si se deben a estrategias de desarrollo o simplemente se pensó que “con lo que hay ya es suficiente”. Estamos hablando de la variedad de unidades y edificios, así como el número de éstos.
Pese a contar la posibilidad de manejar humanos y Covenant fuera del modo historia, tanto unos como otros cuentan con un número de personajes y variedad de estos bastante escasos para un título de este calibre.
Este simple hecho acaba dándonos la sensación de encontrarnos ante un título que, alargando cierto tiempo más su desarrollo, podría haber llegado en posición de optar a ser una obra maestra.
Pese a ello me gustaría recalcar que ‘Halo Wars’ es una de las apuestas más recomendables en lo que va, ya no sólo de año, sino de la existencia de Xbox 360.
Un título muy recomendable tanto si te apasiona el género de la estrategia como si eres un fan acérrimo del universo ‘Halo’.
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Ficha Técnica: Halo Wars
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- Plataformas: Xbox 360
- Distribuidor: Microsoft
- Estudio: Ensemble Studios
- Lanzamiento: Ya disponible
- Precio: 59,95 euros
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Plataformas: Xbox 360
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Distribuidor: Microsoft
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Estudio: Ensemble Studios
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Lanzamiento: Ya disponible
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Precio: 59,95 euros
Vídeo | Gametrailers
Ver 27 comentarios
27 comentarios
heliox
Halo en general no me convence. La estrategia no me convence. Este juego no me convence nada nada.Y si halo me aburría, este me tiene que dejar frito mientras salen las letras. Pero no niego q pueda ser un buen juego, q pa gustos raros el mio.
shinobi128 AV-98 INGRAM & Alucard Tepes
no tengo 360, tampoco he jugado mucho al Halo (solo al 1 de pc) pero tengo que reconocer que han sabido hacer un buen trabajo, en general todos los juegos de estrategia son buenisimos, a ver sí sale en pc y a lo mejor le doy un vistazo.
DarkDemonXR69
Bueno pos tocara probarlo xD, aunque no estaria mal que lo llevaran a pc aumentando esas cosillas que le faltan... y no me importa esperar xD asi qeu cuando se cansen de el en 360 que lo pasen a pc leñe
Reggie Fils-Aime
7 La vida también está sobrevalorada y no todos nos suicidamos.
Piénsatelo, trollcete ;) ---
Por otra parte, a mi me gustó bastante, sin embargo, extraño mi teclado y ratón para la estrategia.
Donde esté Warcraft III o Dawn of War, o AoE, que se quite tó dióh.
yorchsparrow2
han habido pocos juegos FPS que han marcado mi vida y Halo ha sido uno de ellos, tiene una historia inigualable, creo que ha sido la clave.
EnemyTerritory (el antiguo) y Gears of War son los otros que me encantan.
danito plotter
la estrategia solo para PC
sapastre
Esto es como los juegos de Mario, cualquier cosa menos Halo. Halo Karts, los juegos olimpicos con el jefe maestro.
Halo3 uno de los juegos mas sobrevalorados de la história y con una campaña de máqueting abrumadora.
Muy triste la verdad.
AndySev
Halo Wars, juegazo, soy fanatico de los Age of empires, y meti el halo wars en mi xbox dando x sentado q lo kitaria pasado unos minutos, y me pase el juego en 2 dias¡¡¡¡
MUY MUY corto¡¡¡¡ es el unico pero que le veo a este juego, aparte de lo que comentan de falta de unidades y deficios.
Ami me ha encantado, y lo recomiendo.
Avenger N7
Pues si que creo que halo 3 es uno de los juegos más sobrevalorados que hay. Por ahí hay quien lo llama el shoot´Em up definitivo, lo digo con conocimiento. Se lo pedí a un amigo y lo he pasado completo (más que nada para que se sepa que hablo con conocimiento). El universo Halo tiene mucho nombre pero podría ser mucho mejor de lo que es. Este juego quizá no esté mal pero los clásicos de estrategia lo superan seguro. Sólo tiene buenos gráficos y un gran nombre detrás.
kamikaze2052
posiblemente termine llegando a PC
Hunk_Re
a pobres trolls hablan de ke halo es un juego sobrevalorado, pero les duele ke en calificaciones todos se pasan por el arco del triunfo a su sobrevalorado Killzone2, el cual ya me acabe y tiene una historia seca ke no transmite nada, una musica horrible contra radec, el sonido en el ke siempre se escuchan las mismas cosas disparos por aki por alla, y una ke otra nave pasar, graficos apestosos con los poligonos marcados como juego de ps2 (aunque el juego tiene los efectos de luz mas impresionantes ke he visto) de ahi en fuera puras promesas no cuplidas jajajajaj
en lo de lso gaficos conpolgonos de play 2 si ni me creen cheken el brazo del wey ke esta con sevchenko cuato matan a visari, de hecho es el wey ke lo mata jajajaja vean el codo y veran ke es un cuadro prefecto jajajajajajaja
y les guste o no HALO WARS es un juegazo
Hunk_Re
si se que mi com, tiene muchos errores de ortografia, pero la verdad estaba medio dormido cuando lo escribi.
quize decir en lo de los graficos con poligonos de play 2
Hunk_Re
rafa enserio ke me caes de lo peor dandotelas de muy serio, cuando eres mas troll ke muchos de aki, la historia es tan predecible, el final es lo mas predecible, alla tu si crees ke las animaciones son de lo mejor, eso si te gusta ver animaciones d egenaracon pasada, evelyn tiene la cara mas rigida ke la del shadow man de nintendo 64, animaciones mas naturales se ven en el call of duty 4 y en graficos no le pide nada a ninguno mejor di ke amas a sony y todo resuelto, nada te parece a ti, me kedo mil veces con little big planet para ps3 que con killzone 2 y eso ke los shoter me encantan pero este es bueno a seca, lastima ke no s epueden subir vieos, si no te pasaria algunos bugs ke he grabado del killzone y te pondria videos donde te pruebo todo lo ke te digo, es decepcionante ke el primer video es impresionante, pero todos los demas se ven bastante peores, como ke nada mas se esmeraron en el primero y lso demas pierden todo detalle e interes, y no llore spor ke visari se muere, ten por seguro ke saldra el 3
kabuki
@ 4 eso mismo decian de los fps y mira ahora.
Reggie Fils-Aime
18
Por eso siguen siendo uno de los más jugados en Live, con jugadores aumentando periódicamente. Por no mencionar que Halo 1 y 2 siguen siendo jugados en PC online a día de hoy.
Reggie Fils-Aime
30 Halo Dead?
Ese es nuevo?
Nudillos
Halo 3 esta un poco sobrevalorado, graficamente esta bastante bien, pero el control con el mando de xbox360 no me resulta cómodo, personalmente me resulta algo tosco. Puedo entender que haya mucha gente enganchada, pero estando los Gears of wars... como que pasando, ¡puf!
Oyster
Emmm Halo Wars en la mayoría de establecimientos vale: 59.95 o 62.95
wymelev
Hablamos de una saga que ha vendido mas de 25 millones de copias en el mundo, un poco mas de respeto para esos 25 millones de personas que son usuarios.A ver si os creeis alguno que teneis la verdad absoluta, en vez de eso ir a clase y estudiar que es lo que os hace falta a muchos porque ver como escribe la gente por aqui da autentica pena, que no cuesta nada joder. Saludos! PD - No me entusiasma la estrategia en general, pero reconozco que han hecho un gran trabajo adaptando el control a un pad.Puede que hayan abierto una puerta muy grande a otros estudios para que se animen sin darse cuenta.
wymelev
@ 33 Solid Snake 140.85 no he acabado de entender eso de que el Halo 3 ( useasé un FPS ) sea un juego para americanos...si tienes la bondad de explicarmelo sin que parezca una chorrada porfavor... ahora me ire a jugar a mi call of duty, perdon a mi quake live, perdon otra vez, a mi bioshock y a hacer el juramento a la bandera como buen espa.. ups! perdon! americano que soy jeje casi se me escapa...
wymelev
entiendo que segun tu un FPS sea un genero americano, pero como no lo razonas, sino que lo dices para justificar tu , por otra parte, absurda teoria, pues sigo pensando que es una chorrada como un piano. pero no... sera que soy corto si... 3 millones de europeos estan equivocados, pero tu no...claro que no...
wymelev
ok, son 2.5 millones.Como sabes que el resto se han dejado llevar por el hype? sigues sin argumentar nada por cierto.porque decir que se han dejado llevar por el hype, o bien has hecho un estudio de mercado de tres pares de cojones ( cosa que no creo ), o bien te lo has inventado ( cosa que si creo ).no quiero que repitas, quiero que te expliques.Pero ya veo que eso no se te da muy bien...
wymelev
mejor dejalo, porque ni tu puedes explicar lo que dices ni yo me voy a dar por satisfecho con lo que has dicho.Asi que a otra cosa mariposa porque si no, no acabaremos nunka.
wymelev
yo vivo en Barcelona y apenas veo halo3 de segunda mano.Entiendo que halo siendo exclusivo de XBOX ( consola norteamericana, donde vendio bastante ) sea un juego que, logicamente, donde mas se venda es donde mas parque de consolas tenga microsoft.Pero es que eso es logico amigo Solidsnake.No tengas tan en cuenta factores externos como la cultura ( porque yo tambien he ido de caza y a tirar al plato y no estoy loco como algunos yankees ), sino mas bien la cantidad de gente que posee la maquina apropiada para jugar a un juego exclusivo.Tu razonamiento se basa en suposiciones, que si bien es cierto que no es el mejor Halo, no puedes decir que ha decepcionado a millones de personas solo porque tu creas que ha sido asi. PD-La publicidad de Halo3 es, para mi, y habiendola visto casi toda por foros y tal, de las mejores en un videojuego.La del diorama en la que al final el jefe maestro levanta la cabeza al final me puso los pelos de punta. http://www.youtube.com/watch?v=vjhSp7xGsMc
wymelev
buenas noches que acabo la champions ya y me entro sueño tambien jeje
PipBoy
No lo veo, pueden que el control lo hayan adaptado a la perfeccion para la consola pero es que no lo veo, como dice danito plotter (@4) la estrategia para el PC.
Gestion de recursos, fortificacion de los emplazamientos, creacion de ejercitos, diplomacia, asedios, creo que todo esto es demasiado complejo para gestionarlo desde el pad de la consola.
Ademas soy un nostalgico y todos los juegos asi los he jugado en el PC desde el Dune 2 y Warcraft al Company of Heroes, World in Conflict, Warhammer 40K - Dawn of war y toda la nueva hornada de juegos de estrategia, me encanta :D
Saludos desde el Yermo.
Racing_Orange
No me gusta nada Halo,( salvo el primero ) son juegos sobrevalorados hasta decir basta. Este no lo he probado peo tengo el 3 original y es basura.