Continuamos con las entrevistas en Vidaextra, y tras Jared Gerritzen damos el paso a Tomo Ohno, CEO de Arc System Works, compañía que ha publicado hace poco en nuestro país su esperado ‘BlazBlue: Calamity Trigger’, el llamado sucesor espiritual de los ‘Guilty Gear’. Y todo cuando sabemos que ya hay una secuela en camino, aunque de momento sin fecha para nuestro país.
Pero volviendo al tema, hace no mucho pudimos intercambiar unas palabras con el señor Ohno para hablar sobre el primer ‘BlazBlue’ y comentarnos algunas cosas sobre su desarrollo (el porqué de las 2D en vez de las 3D) y alguna que otra curiosidad entorno a él. Si bien algo parco en palabras, nos desvela algún aspecto interesante.
‘BlazBlue: Calamity Trigger’ sigue las bases de los ‘Guilty Gear’. Lucha en 2D de ritmo vertiginoso, combos aéreos, personajes de lo más variopinto y música heavy. Esas son sus mayores señas de identidad, aunque al contrario que la saga de Sol Badguy y compañía, aquí la historia tendrá un mayor peso. Pero dejémonos de introducciones y pasemos a la entrevista.
‘Guilty Gear’ ha establecido su propio mundo con muchos fans detrás de él. Para tratar de crear uno nuevo necesitábamos un nuevo lienzo, y así surgió ‘BlazBlue’. ‘BlazBlue’ no sustituye a ‘Guilty Ger’, sino que supone una nueva serie.
Esperamos que ‘BlazBlue’ no solamente atraiga a los hardcore gamers que han distrutado con ‘Guilty Gear’, sino también a los jugadores que no han probado un juego de lucha antes.
Tenemos que esperar a que salga este mes, pero esperamos que vaya bien.
Para nosotros es importante en los juegos de lucha el “alma” de los personajes, una presentación a la altura, un buen mecanismo de lucha, etc. 2D o 3D es simplemente una forma de dibujar tus cuadros. Hemos escogido las dos dimensiones porque es muy difícil alcanzar lo que queremos en tres dimensiones.

Aún no lo sabemos, ¿pero te gustaría verlo? (NtdA: ¡por supuesto!)
Las referencias son incontables: algunas de películas, otras del anime, y también del manga. Todas vienen de artistas individuales. Nosotros diseñamos el juego en un método de mesa redonda para que no podamos identificar solamente una referencia.
Esperamos que supere lo visto en ‘Guilty Gear’. Daisuke ha sido el productor y compositor en ‘Guilty Gear’, pero en ‘BlazBlue’ se centró solamente en la música.

No hay un personaje principal en ‘BlazBlue’ y ése es el hecho del que estoy más orgulloso. Ragna es el personaje principal en la historia, pero los esfuerzos detrás del diseño de los personajes ha sido el mismo en todos. El favorito de Toshimichi Mori (creador/productor) es Noel, su chica de fantasía. Hakumen ha sido su mascota del proyecto durante bastante tiempo.
Aún le queda mucho camino por recorrer, que aún acabamos de empezar. A donde vayamos después depende de la reacción del mercado.
¡Gracias!
Y vosotros, ¿ya habéis probado el ‘BlazBlue: Calamity Trigger’? ¿Qué os está pareciendo hasta el momento? ¿Logra superar a los ‘Guilty Gear’? ¿Ya tenéis algún personaje favorito?
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59 comentarios
Herculeo
BlazBlue es un señor juegazo, en esta generación los bidimensionales han regresado con fuerza arrolladora, desde el gran Muramasa hasta el Street fighter II HD Remix todos desbordan gran calidad, estos tios de Arc System Works han hecho un trabajazo y esperemos que las ventas acompañen, yo hace bastante tengo la versión region free y grandes tardes he pasado, los animo a probar almenos uno de los mejores beat'em up de la generacíon, no tiene desperdicio, personajes muy pero muy distintos, musicalmente genial, escenarios con personalidad propia, efectos de luz impecables, combos propios y camtidad de horas de diversión les esperan en este BlazBlue, un saludo para todos y buen fin de Semana Santa o vacaciones en general.
sbadguy1
Yo he jugado a la saga Guilty Gear desde el principio, desde su primer título de PSX, pasando por todas las versiones de PS2 hasta ahora, he podido jugar al Calamity Trigger en PSP y al Continuum Shift en Arcade.
Guilty Gear tiene una gran historia, el problema es que los juegos que la cuentan son el Guilty Gear Missing Link, el Guilty Gear X Plus, el Guilty Gear XX Reload y el Accent Core, y claro, la gente piensa que no tiene historia, pero nada más lejos de la realidad.
Cierto que BlazBlue como Guilty Gear en sus inicios contaba con pocos personajes, pero a diferencia de los Street Fighter, todos son diferentes, en SF se llena una plantilla con 30 clones de Ryu y todos aplauden.
Street Fighter IV me parece de lejos el peor juego de Capcom, hasta el SFEX 3 es mejor que éste último, ahora han sacado la revisión, SSFIV, y luego sacarán la SSFIV Turbo, y cuando piensen que Capcom sacará el SFV, sacarán el SF Beta 1 y así vivirán el resto de sus días.
Para jugar al Guilty Gear o al BlazBlue, hay que tener cojones y saber combinar, jugar con estrategia, no ser un niñato que te dedicas a lanzar 100 hadokens por segundo para cargar un super especial, para ganar hay que usar la cabeza y no limitarse a ese trillado combo que en todos los SF caen los pjs de la CPU, patada alta, baja y gancho.
Pero claro, los gráficos, pues mira, los escenarios 3D del BlazBlue con los personajes 2D quedan perfectos, en armonía (versiones de PSP son rebajadas, hablo de las adultas, los arcades o las de PS3/XBOX 360), cosa que Capcom nunca ha logrado, como en Capcom vs SNK, Marvel vs Capcom 2, con esa horrenda Morrigan que ni siquiera se molestaron en redibujar.
Pero lo dicho, Capcom tiene fanboys a montón y muchos dan aún las gracias a Capcom por traer el Tatsunoko vs Capcom americanizado a Europa, como de saber que iban a traerlo con la BSO cambiada y los videos mutilados, hubiera preferido que jamás hubiese salido de Japón, total, yo ya no contaba con ello.
WILLIAMS
definitivamente para mi blaz blue es el mejor juego de peleas de esta generacion de consolas y el mejor crosver de personajes de pelea para mi es el super smasch bros.
saludos
Main Man
Me encanta esta gente. Y después de las palizas que les he dado a los GG, no puedo más que esperar obras de arte de ASW.
Lo del crossover iba a ser la p****! (la lástima es que os iba a dar pal pelo con Eddie!) >)
http://www.youtube.com/watch?v=LG-5GcpnLAE
http://www.youtube.com/watch?v=OGk7cSKK1iE
Arte tienen pa dar y pa regalar!
WILLIAMS
SF4 es un juego de pura infladura comercial. la verdad es que a SF4 le falto mucho, el equilibrio de los personajes esta mal implementado, la musica es mala no se compara a los sountrack de las anteriores entregas, la variedad de escenarios simplemente muy jodida casi no hay escenario de donde elegir en si es un juego como incompleto y claro capcom ya saco su segunda version llamada super SF 4 que tiene mas pero aun a si dudo que se le quite lo regular que es SF4.
en cambio blazblue es todo lo contrario a SF4 o sea blazblue si es un excelente juego con excelente musica, variedad de escenario y muy bien equilibrados los personajes.
kabuki
Estoy encantado con este pequeño brote verde de juegazos en 2d, vease este, el muramasa, machinarium, braid, etc,etc.
fue demasiado traumatico el paso de las 2d a las 3d que nos la metieron con calzador, y en unos origenes que salvo excepciones dejaban mucho que desear. Aun me acuerdo del primer virtua fighter, que quitando la espectacularidad de la fluidez de los movimientos nunca antes vista en juegos de sprites, los graficos es que daban autentica pena, pero aun asi las 2d se relegaron al mas triste olvido, cuando podrian haber ofrecido muchisimo.
Como he dicho, me alegro mucho de que los juegos en 2d empiecen a surgir poco a poco, y si es de estilo manga mejor que mejor, que el manga y anime es en 2d como dios manda, no me gustan nada esos experimentos raros en 3d como vexile o similares que, quitando a square enix y sus animaciones como advent children, para mi punto de vista dejan muchisimo que desear.
Ragna
¿El protagonista se tenía que llamar Ragna, precisamente? Mira que había nombres para elegir... Pues no, ea, Ragna. Lo difícil que va a ser ahora encontrar el nick disponible en según qué sitios.
La entrevista genial :p Una pena que no se extendiera más, que parece que le costaba hablar.
José
Me encanta el juego, lo compré el miércoles y llevo todo el puente dandole caña, la verdad, me quito el sombrero, quizá hecho en falta algún personaje más, pero le modo historia me parece muy bueno.
joe3d
Ya estoy esperando una entrevista a Kojima XD
R!$!NG
en lo personal este juego es increible, principalemte por lo fasil de su jugabilidad y el carisma de los personajes. definitavamente este es el mejor juego de pelas que he jugado en esta Generacion, segido por tekken 6 y SF4.
por sierto, ya anunciaron el KOF IIIX
I am the White Void! I am The Cold Steel! I am THE JUST SWORD! I am Hakumen The End Has COME!!!
seguii
Calamity Trigger es un buen juego pero nada mas el unico problema que me hace verlo asi es su escasa variedad de personages mira que me quejé de la escasa veintena de mortal kombat y street fighter IV pero es que este se queda en doce le pasa lo mismo que a mi querido king of fighters XII por mucho que te guste su estetica y su esplendido acabado 2D (como debe ser) es un lastre demasiado grave
luego termino mi analisis de lucha que me tengo que ir xD
Jarkendia
Paciencia, que ya llegarán las noticias. Que hace un buen día y hay que aprovechar, hombre :P
Link777
blazblue es el mejor juego de peleas de esta gen, logró en una semana que mi streed figther 4 estuviera en el baúl de los recuerdos de mi cuarto
ROCKSTAR PRESS
Me da gracia la imagen xD
andrs
No me llama este juego: me parecen pocos 12 luchadores para los tiempos que corren, nos llega obsoleto con su segunda parte ya aparecida en Japon y, sobre todo, estoy deseando ponerle las manos encima a SSFIV (para ir calentando me he comprado el SSFIIHDR).
shadow_espiral
creo que van dos dias que entro a vida extra y no hay noticias xD
ulises.m.araiza
:S pues esta regularson este juego, Street Fighter 4 es mejor pero por mucho.
En fin, yo le pongo un 6.5 al juego, y el unico personaje que medio se usar es Jin, y luego kisas Taokaka, pero esta bastante complicadito este juego t aburridon.
rayout
Donde estan los Tekken xDD
sidej
Pues de mi punto yo compre este juego y (vercion EU) y me parecio bueno algo dificil de utilizar los personajes, pero una vez que le agarras, se pone interesante aparte que los personajes estan muy equilibrados... y amime parecio muy buen juego y el tekken no lo he jugado pero dicen que esta bueno algun comentario sobre eso?
remy-javier
Estoy de acuerdo con algunas de tus opiniones WILLIAMS… a mí séme hacen mas equilibrados los personajes del SF4 que en el BLAZBLUE.
El BLAZBLUE es muy buen juego pero al igual que el SF4 no más hasta ahí… los personajes son muy llamativos pero no te dejan de recordar a los de GG, yo digo que esto fue a mi parecer su gran fracaso ante los seguidores fieles del GG.
Esta bien, son nuevos personajes, nueva música e incluso nuevos movimientos he historia… pero… pero… no hagas tan similar a RAGNA a SOL (de perdido cámbiale el estilo de pelea, bueno cuando mínimo su espada).
Por favor, original de donde, JIN (KI), IRON (POTENKIN), LITCHI (JAM) etc, etc.
Personajes balanceados, de donde, se ve que nunca han peleados contra una rachel, arakune, v-13, trayendo un personaje como tager o carl... hay que tener mucha maña para contrarrestarlos.
El online es bueno, claro plagado de puros cazadores y que te ponen a prueba… ya sabes lo que pasara si te topas a una v-13 nivel mayor de 30, jajajaja. Muy bueno.
Haaaaa, como anhelo ya un nuevo guilty gear que no sea un refrito del GGXX… a mi me hubiera gustado mejor que hubieran metido a NOEL, RACHEL, TAOKAKA, CARL, V-13 en un nuevo GG, quizás a LITCHI como rival de profesión de YAM.
Bueno ya basta de malas críticas, fuera de todo esto, es muy buen juego y recomendable por si te gustan los movimientos rápidos buena música y animaciones. Yo le doy un 7.
mastertroll
Joder, habeis borrao todas las noticias... dejar esta al menos