Jason Rohrer, el creador de 'Passage' y 'Gravitation', entre otros, tiene pensado lanzar un juego para Nintendo DS (el primero en formato físico de toda su carrera como desarrollador). Sí, ya sé que esta noticia apareció hace un par de días, pero no quería dejar pasar la ocasión de comentarla por aquí y compartirla con vosotros.
Las piezas creadas por Rohrer se caracterizan por su simplicidad gráfica, con montones de píxels gordos y de todos los colores en algunas ocasiones, eso sí, y por hacer referencia a temas complejos y profundos como nuestro paso por la vida, la melancolía, el proceso creativo, la conciencia, el aislamiento, etc.
En una reciente entrevista concedida al blog Press Pause to Reflect, Rohrer deja caer algo sobre el proyecto que tiene entre manos actualmente para Nintendo DS. Se trata de un título de estrategia para dos jugadores basado en el comercio de diamantes en Angola justo antes de la aprobación del Proceso Kimberley (noviembre del 2002), un sistema destinado a asegurar que los diamantes obtenidos en zonas de guerra no entraran en el mercado de los diamantes. Y no sabemos nada más... bueno, sí, que el año que viene, gracias a Majesco, saldrá a la venta.
PD: tengo ganas de ver algo sobre este juego. Viniendo de quien viene y tratando sobre lo que trata mi curiosidad aumenta
Vía | La Gran N, Press Pause to Reflect Más información | Proceso de Kimberley, Diamantes de sangre
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29 comentarios
Alex C
Prefiero dos comentarios buenos a 100 de los que incitan guerras y esas cosas. Para mí este post, en ese sentido, es todo un éxito
Alex C
dr.zombo, por favor, no sigas haciendo spam o al final tendremos que borrarte los comentarios directamente.
Gracias.
Alex C
¿En qué consiste ese éxito?
Alex C
Sí, son para PC y los pone a nuestra disposición el propio Rohrer, por lo que no son tan conocidos como cualquier otro título que cuente con una compañía detrás.
Probadlos, si podéis.
Alex C
joeloskioo, verás que son diferentes a lo que estamos acostumbrados. Prueba 'Passage' primero
Alex C
Sí, ya te he dicho que son juegos diferentes. Solamente tienes que avanzar hacia tu muerte. Al fin y al cabo es una representación rápida del proceso vital, con el amor de por medio
Alex C
Según Rohrer, 'Gravitation' sobrevuela la manía, la melancolía y el proceso creativo.
Alex C
Sí lo ves. La melancolía es tristeza
black_mesa
Como siempre Alex C dandose el tiempo de contestarle a trolls y pidiendo amablemente moderacion. Es por eso que es de los pocos redactores decentes de VX. Candil tampoco lo hace nada mal.
A mi q256 me ha borrado comentarios por nada, sin groserias, sin spam, nada.... solo que dejo ver sus intenciones algo troll a veces y bueno... ya saben el resto.
Joeloskio
Puf, no conocia ni a este tio ni a sus juegos de nada. El argumento del juego es raro, no se yo si va a tener mucho exito, menos si sale para DS.
Joeloskio
Alex C Parece que no esta teniendo mucho exito el post este, eh?
Joeloskio
Los comentarios xD
Joeloskio
Pues la verdad es que tienes toda la razon.
elverdugo
Supongo que Passage y Gravitation son juegos de PC por lo cual es normal que la mayoria no los conosca y mucho menos al Jason Rohrer. Y no es por que sus juegos no tengan calidad, es que la gran parte de los lectores de VX son consoleros.
Pero me parece una excelente idea que este tipo de creadores exploren otros horizontes, y mejor aun si es para mi negrita : ) por que le queda perfectamente a la medida este tipo de juegos.
Joeloskio
Alex C Voy a provarlo, me imagino que si lo recomiendas tu sera un buen juego.
Joeloskio
Oye, que hay que hacer? Me he tirado media hora andando junto a la tia esa y no sabia que hacer. Esto es... abstracto.
Joeloskio
a ok, voy a morir xD
Joeloskio
anda, es un juego curioso, primero se me ha muerto ella, y despues yo, tienes toda la razon diciendo que es diferente, pero, no se, voy a provar el otro
Joeloskio
En el Gavitation... que representa? Que sin amor tus horizontes se ven reducidos?
elverdugo
Tambien lo pruebo.
Joeloskio
Pues yo no logro entender como se representan lo que dices, lo unico que entiendo es que si jugabas con esa niña podias ver mas alla y saltar mas, como si estuvieras mas contento, y cuando no estabas en contacto con ella, te ponias triste y no veias nada lejos y apenas saltabas.
Joeloskio
Ah claro, ahora lo pillo! Gracias! Pues estan bien estos dos juegos.
Moyadark
Al Passage le "jugué" y a mi gustó rozó lo sobervio, como expresión artistica claro, porque la verdad de juego no tiene nada. lo considero mas una manifestación artistica que utiliza el mismo soporte que los videojuegos (interactividad digital, sprites, etceteras y demás bla blases)
Comercialmente va a ser un fracaso eso sí, pero artisticamente puede resultar algo muy fresco (dentro del hambiente del arte claro)
El ruso
El argumento en si es muy pero muy raro.
elverdugo
No se que decir, los dos juegos me parecieron bastante extraños, si se le pueden llamar juegos, claro esta. Pero no esta nada mal para ser juegos de autor aunque espero que su titulo para DS sea mucho mas jugable xD
alx55
Y Q??? LA REDUCCION DEL PS3 SOLO QDO EN UN RUMOR O Q PX???
freak
Pues nunca había oído hablar de él...pero todo lo novedoso bienvenido sea :D
black_ice
Anda! una DSC f717 o 707...
tigura54
Personalmente passage lo encuentro aburrido, si, es apasionante ver a dos personajes totalmente pixelados moverse por el mundo y viendo su ciclo de vida pero no es nada mas que eso. (o simplemente no entiendo el juego...xD) Y el gravitation pues es mejor juego pero no se aleja de jugar con la cria para saltar mas y llegar mas alto.
Vamos que si añadieran alguna historia (conociendo sus juegos, seguro que hace alguna historia a la altura de SOTC por ejemplo) y un poco mas de juego pues perfecto.
PD: pienso que tiene un gusto bastante bueno xD, solo que le falta algun apoyo, en este caso de Nintendo.