Nintendo no deja de innovar e inventar sistemas de entretenimiento. Vale que no invierte en tecnología punta y que el hardware precisamente no es su fuerte, pero lo que nadie puede negar es que sus esfuerzos se centran en intentar desarrollar experiencias divertidas para todos los públicos.
Y con el final de la anterior frase en mente, parece que han tenido a bien registrar una nueva patente en la oficina Estadounidense de marcas a nombre de Shigeru Miyamoto. ¿De qué va el tema exactamente?
Básicamente se trata de un sistema que intenta erradicar el problema de que los jugadores casuales rara vez acaban un título ya que pierden gran parte del interés durante el transcurso del mismo. A su vez, mediante el nuevo sistema, se intenta que la profundidad de juego que al jugador más hardcore sí que le interesa, no se vea perjudicada. Vamos, Nintendo se pregunta si existe una manera para que un mismo juego pueda gustar tanto a hardcores como a casuales, dándoles a cada uno de los dos lo que esperan de él.
Atención por que lo que propone la compañía japonesa es un poco complicado, pero quién sabe si bien utilizado podría convertirse en algo útil y que consiguiese funcionar.
Según la patente, los juegos se deberían dividir en capítulos y los jugadores podrían pasar de uno a otro sin ningún tipo de problemas, a voluntad. Eso sí, al usar este sistema, el título no permitiría que guardásemos nuestros avances. Así que de alguna manera podríamos saber lo que está por venir, consultar incluso una ayuda en vídeo desarrollada por los propios creadores del título en cuestión, y seguir manteniendo el reto que supone pasarse el juego siguiendo la línea argumental.

Los juegos, eso sí, deberían presentar tres opciones para ser jugados. La manera tradicional, el salto de escena a escena y la opción de ver el juego en vídeo (diggest). Desde luego, las dos últimas opciones son bastante novedosas.
En el salto de escena a escena, el jugador podría elegir ( a modo de como lo hacemos con los DVD’s) la escena que más se ajuste a sus intereses. El sistema nos colocaría allí en medio, con los niveles de vida, poderes e ítems necesarios para garantizar una experiencia satisfactoria y nuestra misión sería completar la escena elegida.
Pero lo mejor reside en la última, ya que si antes contemplábamos la posibilidad de recibir pistas y ayudas, lo que viene ahora os va a dejar alucinados. Según la patente, los desarrolladores del juego preferiblemente, deberían grabarse jugando al juego entero. El jugador, con el título en su mano, podría ver todo el desarrollo grabado, como si jugase él, siguiendo el hilo argumental que el juego propone y cuando quisiese, parar la acción e introducirse en ella para jugar.
Desde luego, no se si el futuro de los videojuegos pasa por algo así, pero como mínimo, raro lo es un rato. Como usuarios, de la consola que sea, ¿os gustaría un sistema así?. Quizá sea la manera de unir definitivamente dos tendencias de mercado que parecen tan separadas…
Los últimos rumores que circulan apuntan a que el título en el que Miyamoto y Nintendo piensan aplicar un sistema así, no es otro que el futuro ‘Zelda’. Parece ser que al genio japonés le preocupa que las aventuras de Link no sean del todo asequibles a lo que el público de hoy quiere. Vamos, que a Miyamoto parece que le preocupa que ‘Zelda’ sea una franquicia excesivamente hardcore para una parte de los millones de usuarios que compran consolas de Nintendo y que, quizá, buscan otro tipo de diversión.
Sólo el tiempo dirá si la patente se pone en marcha o se queda como un extraño proyecto que jamás verá la luz. A vosotros, ¿os convence?
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Julian
Nintendo no hace hardware, le hacen hardware dependiendo de sus necesidades y requerimientos, Nintendo es una creadora de software y de innovaciones.
Y para los que en cada post que se pueden leer las palabras Nintendo Wii salen con su comentario de que sus graficas no son de esta generación, que se ve como el game cube, etc.etc., solamente se les recuerda que Nintendo apostó (y ganó) por el modo de juego, el rescatar la diversión familiar en las consolas y quitandole la exclusividad de los videojuegos de los ñoños frikis que solo quieren ver las tetas de DOAX mas realistas (y que se autonombran como hardcore gamers!!!JAJAJA)....
Nintendo tuvo, técnicamente, las mejores consolas en las dos generaciones anteriores, pero se vió superada por la ola de las PS que eran inferiores, los videos in-game no cuentan como graficas ya que solo se necesita un codec, y yo me retorcia de risa cuando me alegaban mejores graficos del PSX contra el N64, con un video de Resident Evil!!!siendo que el juego era un mar de pixels mal alineados....
A madurar y a esperar el proximo Zelda, que como dijo Miyamoto, la mayoria de los nuevos jugadores ya no se avientan juegos como el Zelda, solamente quieren robarle el carro a una viejita y pasear en moto por un sandbox.....eso no es jugar casual??
mauricio616
si la idea viene de nintendo, si es posible y tambien muy buena, algo de eso tiene alone in the dark , complementarlo seria muy bueno.
MichaelPalin
Aunque da pena que los juegos se vuelvan cada vez más sencillos supongo que no es del todo mala idea para tener contentos a todos. Pero aquí el problema que parece que ninguno ha visto es que lo conviertan en una patente. Si, por ejemplo, Alone in the Dark hubiera patentado la idea de los capítulos ahora Nintendo no podría patentar esta y tendría que pagar a Atari si la quisiera implementar.
En definitiva, el tema de las patentes en el mundo del software lleva tiempo siendo muy controvertida como podéis ver en la Wikipedia y no creo que nadie se debiera alegrar porque una compañía de juegos patente cosas como estas. Os imagináis que Id hubiera patentado "la simulación de disparar armas de fuego en primera o tercera persona"? Pues eso.
quello
#75 Definitivamente de acuerdo contigo.
quello
#75 Definitivamente de acuerdo contigo.
ObiJuan
No tiene mucho sentido esta nueva idea de Nintendo.
Vamos por partes. Para empezar, no tiene mucho de nuevo. Las tres opciones estan inventadas:
1. Jugar la historia de cabo a rabo: está inventado desde el primer videojuego xD
2. Jugar la historia por capítulos: esto no es nuevo, juegos como Advance Wars Dark Conflict (NDS) o Gears of War 1 y 2 (X360) ya son así... aunque tengas que hacerte la historia entera con la opcion 1 primero, de acuerdo, pero la idea en sí ya existe.
3. El juego \"se juega\" solo hasta que tu decides jugar: también me suena la idea; el recien estrenado juego músical de X360, Lips!, incorpora una función muy similar. La idea está ahi.
Con lo cual, nada nuevo bajo el sol.
Pasemos a la parte Casual/Hardcore. Yo no veo un intento de que ambos tipos jueguen. Veo un intento de que el Casual se pase a Hardcore.
Me explico: el Hardcore se va a hacer la historia enterita. El Casual jugará el primer capítulo. Pero la mayoría de la gente que empieza a ver una película, si les gusta, suele quedarse hasta el final. Con lo cual el casual se juega toda la historia, como un Hardcore más. Conclusión: veo el sistema más como una forma de \"convertir\" los Casuals en Hardcore que como una forma de que ambos convivan en equilibrio.
Por último, dos pequeños apuntes que han pasado casi desapercibidos: \"Zelda\" y \"No se puede guardar la partida\". Eso no se ve desde NES.
Pensad en Ocarina of Time con este nuevo sistema y decidme qué gracia tendría ponerse a buscar Skulltulas, trozos de corazón y demás agregados a la historia, si luego no nos va a servir de nada porque no lo guardamos y la máquina nos coloca en un punto predeterminado al cargar un capítulo. Pasa a ser un juego muy lineal, se acabó la libertad de movimiento por el mundo.
No me termina de convencer la cosa...
Soiden
¿Quién decía que Miyamoto perdió la gracia?
Sigue siendo un GENIO.
mauricio616
MIYAMOTO ES UN GENIOOOOOO
NADIE LO SUPERA, POR ESO NINTENDO ES LA MEJOR COMPAÑIA, JAJAJAJA.
vash
@Julian
eres grande
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pero algo no me quedo en claro ¿puedo (supongamos) llegar al final de un juego pero puedo retrosederlo hasta la mitad o principio?
bamyito
Según lo que pone ahí, puedes poner el capítulo que te plazca cuando te plazca, incluso que lo jueguen por ti para que veas cómo se hace.
Yo, por mi parte, acabo de pasarme el MGS3 en extremo sin dar ninguna alarma, y me siento orgulloso de ello. Pero me parece perfecto que nintendo quiera que sus juegos sean asequibles. Seguro que seguirán proponiendo retos interesantes.¡Son Nintendo!, no dejarán que un zelda sea aburrido y soso por ponernoslo fácil. Solo nos darán esa opción, para no desesperarnos. Me parece bien. Veremos en lo que acaba.
¡A cuidarse!
Malditakarma
#1 : Es lógico que Nintendo Haga en un futuro una Wii HD,porque para cuando se deje de vender la Wii...ya estará el mercado FULL HD tan evolucionado,que así lo hará,pero no creo que una Wii HD kiera decir obligatoriamente un nivel de gráficos al nivel de Microsoft.
Sobre el reportaje...si es algo tan novedoso,como extraño y seguro que la misma Sony estará desconcertada pensando que coño querrán hacer ahora,jaja.
A ver,puesto y explicado así...no parece algo que vaya a ser muy utilizado x los usuarios,de echo hasta llegar a parecer estúpido. Pero esk las patentes,sus dibujos y las mínimas explicaciones se alejan y muxo de lo que luego termina siendo el proyecto,asik a saber lo que realmente ofrecerá este sistema,yo me echaría a temblar.
Por otro lado,ya hemos visto que este año van a entrar títulos mas hadcore en Wii..kizá si se verdad que les preocupe que sus usuarios vean 1cambio en los juegos y les kieran animar o ayudar. O kizá el Zelda va a ser tan maravilloso y dificil...jaja.
Ya veremos,a mi personalmente me gusta que investiguen,y desarollen nuevas ideas,que aporten nuevas formulas de juego y entretenimiento y más opciones al jugador.
Desde luego que so tambien demuestra que aun siendo Nintendo líder con Wii y NDS,no se está kedando sentada en el sofá contando los billetes como dicen y va a seguir peleando en esta generación hasta el último día de venta de sus consolas.Larga vida a Nintendo!! XD
quello
Como quien dice segun viendo las imagenes como que eso se incluiria en el proximos zelda...no digo q este mal pero seria interesante de verlo.
davtun
Me pareceria genial que Nintendo inplantase esta medida. Yo jugaria en modo normal, pero si viene familia o amigos que no esten acostumbrados a jugar a la Wii les pondria donde ellos quisieran y se divertirian todos.
Aunque no hay que pasarse con la ayuda, todo en la vida cuesta un esfuerzo que al final se ve recompensado de alguna manera u otra
@ Anti-Anti-Anti-Anti-Anti-Anti-AntiMicrosoft
Hay bantantes juegos buenos, no solo la mierda del Imagina Ser... como el Metroid, el Super Mario Galaxy...
Maurhi
Si todo esto se implementa de buena forma nisiquiera debería de importarnos, ya que lo ideal sería que uno pudiera seguir jugando de la forma que siempre lo hizo, y para aquellos casual que se adentren en territorio hardcore pues bienvenido sea, si todo eso ayuda a las ventas y a la masificación de los videojuegos, pues que mejor.
Maurhi
@aleex89
la idea de implementar todo eso es sin eliminar las prestaciones ya existentes, es decir si tu no lo quieres usar no te afectara en lo mas minimo... piensa como si fuera el control parental, si quieres lo activas, si no quieres lo dejas tranquilo.
XxSephirothxX
nintendo siempre creando cosas inutiles y casuals, mejor que se pongan a hacer verdaderos juegos harcore, que la consola no tiene ni uno
¿que sera lo proximo?,una opcion que diga ¿quiere ganar? ¿si? ¿no?
Haxenort
pffff espero ke no la caguen con el nuevo zelda, porke despues de un año si un zelda necesito algo bueno para kitarme el mono. (http://www.meristation.com/v3/des_articulo.php?pic...)
¡¡¡¡¡¡LARGA VIDA A MIYAMOTO!!!!!!
Angel
pues en opinion personal, no le veo ningun pero, siempre y cuando sea opcional, en mi punto de vista, ademas de que lo he vivido anteriormente, es que muchas veces, nos enfrentamos a juegos que nos maravillamos al empezar hasta que llegamos al punto en que nos trancamos y por mas que se intente, no se logra conseguir lo que hace falta, y en algunas ocasiones, terminaba dejando el juego a un lado(ya esas cosas no me sucede), asi que, para los que lo necesiten, un empujoncito, no estaria de mas.
ismax16
Extraña patente pero habría que verla en funcionamiento antes de decir si es buena o mala propuesta.
tycelica123
una tontada para hardcores, una grandisima cosa para los casuales
y no afecta la jugabilidad de siempre pues de ke se kejan.. son com olos trucos usalos si kieres!
bastante bueno por parte de nintendo...
davtun
Que raro... (sonando tono sarcastico) Casi todos los mensajes estan marcados de flojos.
Ike, no podria estar mas de acuerdo contigo
facundo.alcarraz
Hace un año que vengo siguiendo todos los articulos de vida extra, pero recien se me da x comentar jaj
Para mi esa es una gran idea, porque de esta forma, los jugadores menos experimentados, que dejan el juego al llegar a una parte muy dificil, pueden continuar, y terminar el juego, y asi poder disfrutar de la historia completa etc
el unico contra seria, que para usar esto, el juego tiene que ser si o si muy lineal
daniel.s.gutierrez.3
"Vale que no invierte en tecnología punta y que el hardware precisamente no es su fuerte"
Sí Nintendo quiére, podrá poner todo el Hardware que quisiese.
Al darse cuenta del éxito de Wii, es más que seguro que la generación siguiente, Nintendo hará una Wii HD sí o sí.
Sobre la patente... No sé, suena extraño y a la par de innovador, espero qué les salga bien la jugada.
PD: Pole?
highway
A mi me parece una buena idea, los que llevamos toda la vida jugando pensamos que los videojuegos son faciles pero nada mas lejos de la realidad, a muchos usuarios juegos como Zelda o Metroid pueden hacerseles un mundo.
Por eso creo que es una buena iniciativa
freddy.Dxlink.
No se porque dicen que Nintendo sigue sacando basura casual.
Primero que nada Nintendo NO FABRICA basura casual, y en segunda esto que estan creando no es nadamás y nadamenos que el plan que ya me esperaba de Nintendo.
Nadie más que yo y a3hmax se han percatado de lo que trata esto.
Nintendo se planeo absorver público y financiamiento esta next-gen para hacer de la que sigue una de las más exitantes de siempre.
Esta patente ayudará a tener un juego de lo más hardcore hasta de lo más casualon, ya que sin afectar a lo que es en juego en sí (graficos, gameplay, trama)
lo podra jugar cualquiera.
Ejemplo: Zelda. Elijo mi modo tradicional, lo juego como siempre y no salgo afectado, el casual elije el modo que más ke acople se divierte a un zelda y lo
puede jugar sin frustarse, y eso no nos afecta.
Resultado: Juegos De la Ostia hechos para hardcores que puedan jugar casuals.
Esto es uno de los mejores inventos que Nintendo usará en la proxima consola, y ya me lo temia...
La Proxima generacion será una de las mejores que Nintendo nos haya dado, solo analicen y verán, no solo es esto, si no hay mucho mas a que apunta a que Nintendo solo uso esta estrategia para financiar su nueva politica de juegos, combinando lo genial del pasado con las nuevas generaciones de una forma diferente a la que uso en wii, hoy revoluciono y eso lo revolucionara esa idea a dejar mas claro lo que queria
Cualquiera puede jugar a un videojuego sin mucha experiencia, y eso amigos lo planea mejorar con esta patente. Nintendo por ello tendremos la mejor next gen que haya existido
ismax16
Extraña patente pero habría que verla en funcionamiento antes de decir si es buena o mala propuesta.
visualmethod
Creo que la única innovación aquí es cambiar trucos y guías por soluciones al descubierto, sin códigos ni combinaciones de teclas ni acudir a GameFAQs.
Cada uno que lo haga como quiera, personalmente creo que comprar un juego de 50 euros para verlo en vídeo es tirar el dinero.
Saludos.
Porculeo
Han aplicado el sistema de educacion de la ESO a los videojuegos. XD Si no eres capaz de pasar el nivel te pasamos nosotros, para que no pierdas el interes XD.
Personalmente es una gran mierda, además para eso estan los trucos que ponen en los juegos.
Grawcho
Es eso, te quitan el reto de pasarte el juego pudiendo acceder desde el primer minuto a la última fase del juego. Y así te quitan todo el interés por el juego. Acaso alguien empieza a ver una película por la mitad?¿ O mirando solo el final?? Más fácil sería poner un modo "ayuda" que te fuera diciendo "haz esto, ve para allá, tienes que golpear 3 veces al cocotero rojo, etc" y no éstas tonterías para gente que ni le apetece jugar ni sumergirse en el juego ni nada.
Miedo me da de que lo introduzcan como novedad en el próximo Twilight 2. Eso sí que dolerá, y mucho.