La sorpresa llegaba a finales de la semana pasada, cuando recibíamos un mail del departamento de prensa de Sony Computer Entertainment Europa que, muy amablemente, nos invitaba a conocer a Fumito Ueda, cabeza del TeamICO. Se trataba de una oportunidad increíble de conocer al genio y de paso, intentar averiguar algo de sus nuevos proyectos para PlayStation 3.
Está claro que en Sony tienen aprendida la lección y que en este 2009 van a poner toda la carne en el asador para que PlayStation 3 se corone como la reina de la next-gen, así que los viajes para la prensa especializada (no acaban de entender que esto es un blog) entran dentro del pack.
Pero centrémonos en lo que importa. Unos cuantos medios de todo el mundo pudimos charlar con Fumito Ueda y con Kenji Kaido, director y productor del famoso estudio de desarrollo, que nos mostraron algunos bocetos de Concept Art (que os traemos por supuesto), nos explicaron la trama a grandes rasgos y desvelaron la que hasta ahora era la gran sorpresa. Lo nuevo de TeamICO verá la luz en Xbox360, agarraos que vienen curvas.
Lo primero que llama la atención de Fumito es su increíble dominio del Español, desde hace ya unos años intenta conocer este idioma que le fascina y como él mismo confiesa, no descarta venir a vivir una larga temporada a nuestro país, por aquello del sol y la gente. Es una persona agradable y cálida, que combina a la perfección ese aire desaliñado y retraído que tienen los genios con momentos de gran carácter, casi latinos.
Empecemos la entrevista.
VidaExtra.- Primero de todo Sr. Ueda, es un honor que nos haya concedido esta entrevista. Su trabajo tiene una incontable cantidad de fans en España y créame que es todo un honor.
Fumito Ueda.- Bueno de nada, para mi es un honor también hablar con todos los medios. Es una oportunidad única para mostrar lo que llevamos preparando ya unos años, así que no os cortéis, aprovechad vuestros 10 minutos.
Vx.- Perfecto, pues al ataque entonces. ¿A qué se debe tanto espacio de tiempo entre sus títulos?
F.U.- Verás, no es una cuestión que surja a drede, las cosas van como van. Queremos siempre llegar a lo máximo del equipo y tenemos la suerte de tener la confianza suficiente con el publisher. Así podemos decir, necesitamos un año más, sin problemas.
Vx.- ‘Ico’ y ‘Shadow of the Colossus’, pese a obtener una gran acogida en la crítica especializada no funcionaron muy bien a nivel de ventas. ¿Cómo se toma eso un equipo como Team ICO?
F.U.- Bueno, creo que puedo decir que hemos aprendido la lección. Los dos títulos que mencionas contienen una gran carga sentimental y creo que el mercado actual no demanda algo así.
Vx.- Ya.. quizá tiene razón pero… precisamente por eso son obras maestras ¿no? Esa sensación que desprenden… ese feeling especial..
F.U.- Pamplinas en serio. La gente quiere otro tipo de entretenimiento, la gente no está preparada para tratar esos temas y, creeme, me ha llevado dos videojuegos enteros darme cuenta.
Vx.- ¿Y qué quiere la gente?
F.U.- Acción. La gente quiere acción. ¿Sabes cuanto vendió ‘Shadow of the Colossus’? ¿Sabes lo que ha vendido ‘Gears of Wars 2’? Pues ahí tienes la respuesta. La gente quiere exterminar alienígenas con armas muy potentes y eso es lo que le vamos a dar.
Vx.- Un segundo que creo que nos hemos perdido, ¿el nuevo proyecto del TeamICO es un juego de acción? ¿Algo en plan ‘Gears of War’?
F.U.- Como Kenji se entere se enfadará conmigo, pero sí. Puedo confirmarte que ‘The Queen’ (Fumito Ueda confirma el título que todos esperábamos) es una aventura de acción. Una acción mucho más violenta que cualquier cosa que se haya visto antes en una consola. Desmembramientos, sangre, vísceras, ojos… el equipo lo está tratando todo de una forma bastante poética pero en esencia es acción.
Vx.- Nos deja sin palabras Sr. Ueda, ¿son conscientes de que la gente espera algo en la línea de ‘Shadow of the Colossus, no?
F.U.- Sí, sí, pero cuando la gente juegue a ‘The Queen’ comprenderán lo que digo. Hemos conseguido que el arrancarle un brazo con los dientes a un gigante sea algo poético y divertido.
Vx.- Gigantes… vaya, ya que estamos hablando de ‘The Queen’, ¿Qué puede contarnos sobre él?
F.U. Puedo decir poco, la verdad. Aún queda tiempo para que salga y no quiero desvelar nada aún… pero puedo adelantarte que la trama gira sobre una invasión alienígena.
Vx.- ¿Una invasión alienígena? Vamos Sr. Ueda no nos puede dejar así, se trata de un cambio muy radical respecto a lo que hacían y la gente tendrá preguntas.
F.U.- Lo siento, de momento quedaos con la idea, ‘Gears of War’ + ‘ICO’ + ‘Shadow of the Colossus’ = ‘The Queen’ (esta frase se repetirá luego en una presentación general a todos los medios invitados y parece haberse convertido en la definición del nuevo proyecto). Alienígenas, un ejército de guerreros aztecas, magia, música country, colosos gigantes que ayudan al protagonista, colores muy vivos y acción, mucha acción. Va a ser el padre de los FPS, no habrá nada más salvaje en el mercado.

Vx.- ¡El padre de los FPS! Madre mía, señor Ueda, no sabe las ganas que tenemos de ver algo de ‘The Queen’. ¿Qué tal ha sido trabajar con PlayStation 3?¿Un camino duro y tortuoso como llegó a decir Hideo Kojima?
F.U.- Bueno, lo cierto es que todavía no hemos desempaquetado los kits de desarrollo de PS3. Son grandes, aparatosos y el local del Team ICO es tan pequeño… pero vamos, que no será un problema, seguro. Tenemos a gente muy preparada y un consejo, de Kojima no os creáis ni la mitad, a mí aún me debe dinero.
Vx.- Espere porque me da la sensación de que nos hemos vuelto a perder. ¿Ni siquiera han desempaquetado el kit de desarrollo de PS3? ¿Y cómo están trabajando? ¿Sobre PlayStation 2 aún?
F.U.- No… lo cierto es que estamos preparando la versión de Xbox360, que se comercializará primero, y después realizaremos un port. Como hace todo el mundo, vamos.
(En este momento Kenji Kaido irrumpe la conversación, parece que Fumito Ueda ha dicho algo que no debía y discuten en japonés. El creativo japonés levanta las manos, mira al cielo y murmura. Al momento, siempre con una sonrisa nos pide muy amablemente que lancemos una última pregunta y que demos así por concluida nuestra entrevista.)
Vx.- De acuerdo, Sr. Ueda, esta será la última pregunta, espero no le importune. ¿Qué opina de Nintendo Wii? Una apuesta arriesgada que ha salido tremendamente bien y que ha inaugurado una nueva manera de jugar. ¿Veremos algún juego del ‘Team ICO’ en la consola de Nintendo?
F.U.- ¿Wii? No sabía que Nintendo tuviese una consola llamada así, pero vamos que todo es cuestión de hablarlo y con los suficientes ceros detrás de la primera cifra, todo es posible. Aunque de momento no contéis con un juego nuestro que primero tengo que enterarme de qué va esa consola nueva. Dime, ¿es una portátil? ¿sustituye a GameBoy?
Kenji Kaido, productor del Team ICO, vuelve a entrar en escena y nos invita a levantarnos y a cerrar la entrevista. Nos despedimos educadamente y salimos de las instalaciones, no sin antes recoger un breve dossier de prensa con las ilustraciones que os mostramos.
Estamos aún en estado de shock e intentando digerir la gran cantidad de información nueva, pero era nuestro deber manteneos informados y, entre todos, llegar a buen puerto.
Lo único que podemos asegurar es que lo nuevo del genial Fumito Ueda verá la luz en Xbox y que será un título de acción. Una acción tan bruta que dejará a ‘Gears of War’ como una hermanita de la caridad. Otro golpe directo en la mandíbula de Microsoft a Sony, ¿hasta cuando aguantará el gigante japonés sin devolver la moneda? Empieza un 2009 bien movidito.
De momento os dejamos con las ilustraciones que desde SCEE nos han remitido, pese a tratarse de concept arts de una fase muy primeriza de desarrollo, nos pueden ayudar a entender la estética que utilizará el nuevo juego. Mucho cromatismo y esa dulzura que siempre ha caracterizado al estudio. Habrá que ver cómo se mezcla con la violencia extrema que persigue Fumito. Tiempo al tiempo.

Actualización: como ya sabéis este post no se trata más que de una broma pensada para el día de los Inocentes.
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Daremonai
Para empezar, team ico es un estudio de sony, o sea que a no ser que sony decida otorgarles la libertad como paso con Bungie y microsoft, que algun producto de team ico salga en una consola ajena a sony es imposible.
Segundo.. se nota retoque te photoshop a mil leguas y ese japones.. jejeje, pero os habeis currao el post y la entrevista eso si, muy buena, pero no cuela. xD
antifascistpride
jaja me da a mi que somos 28 dia de los inocentes
A ver si es verdad jojo
chuchoefinca
xD perdon escribir de nuev pero pues ya dije en el primer post xD
dia de los inocentes, estoy mas que seguro jeje…
Albel
Jajajaja lo creí hasta donde dice que la gente quiere acción y dejaran lo profundo de Shadow of The Colosus e Ico por Algo brutal como Gears of War jajajaja.
Ademas es incoherente que Sony haya mandado esa invitación si se iba a anunciar que el juego seria para 360.
Eso y la fecha de las ultimas imágenes 28/12 día de los inocentes jajaja
Estuvo muy buena, cuando leí el titulo casi grito QUEEEE!!!!???? XD
MaGö
Joder…INOCENTES, INOCENTES!!! en cuanto vi la noticia, al principio pense…vaya con Team ICO, pero este estudio no era de Sony?? Con la frase "No… lo cierto es que estamos preparando la versión de Xbox360, que se comercializará primero, y después realizaremos un port. Como hace todo el mundo, vamos." Como coño va a decir esto, si la mano que le da de comer es Sony…pero claro, aun andaba medio dormido…y de repente vi la fecha en el calendario…28 de diciembre…joer,pense por un momento, casi me lo trago. jajaja. Feliz navidad a todos y buen dia de los inocentes.
neogaara
Jajajaja casi caigo, no me había dado cuenta de que hoy es día 28 xDDDD
a3hmax
¿ES broma?
1.- Aqui se dicen varias incongruencias, las cuales estan mas o menos bien tapadas, si es un evento de Sony obviamente no van a invitar a alguien que va a publicar "Un port", pero esto lo tapan diciendo que produjo una discusion, la cual seria un regaño porlo que dijo, pero como esto lo dijo en castellano da a entender que varios de los presentes hablaban Español tambien, ¿de que otra forma creen que se entero? a lo que me refiero es que en ningun momento se resalta que mas de uno entendiera el castellano.
2.- Ahora dicen que el nuevo proyecto va a cambiar porque la gente solo compra juegos de accion, eso es completamente falso, las ventas de juegos de accion en japon es casi inexistente, para todas las plataformas, y si algun genero de juegos realemnte sirve para transmitir sentimientos son los RPG, que son los mas vendidos en Japon, por lo cual lo dicho es muy contradictorio.
3.- Se describen a si mismo s como mercenarios, que han decidido hacer un juego violento de accion sin sentido solo porque lo van a vender bien, no dicen que van a hacer un buen juego, sino uno con mucha accion, son dos cosas muy distintas.
4.- Dice no saber que es WII, no se señala en ninguna parte si lo hace en tono ironico o de broma, la cosa es que al mismo tiempo dice que estan dispuesto a hacer juegos en el sistema siempre y cuando les den el dinero necesario, tal cual mercenarios, si esto fuese cierto, estaria totalmente decepcionado de estas personas.
a3hmax
Mas incongruencias:
1.- Nunca se dice en que parte de Europa se llevo a cabo este evento, es mas, ni siquieradice que haya sido en Europa, solo que SCEE los invito.
2.- La entrevista duro unos diez inutos, pero me la lei completa en menos de 3, asi que se dedicaron a contar chistes en en dio de la charla o es que Fumito es tartamudo y por eso tardo tanto en dar tan pocas respuestas.
3.- Supuestamente no puede decir nada sobreel juego, pero revela el genero, las caracteristicas y nombra otro titulo de referencia para tener una idea.
4.- Despues de revisar varias paginas he visto que nadie mas ha dicho nada al respecto aun, cosa que es demasiado rara.
PD: solo falta que sea cierto solo para hacerme quedar mal.
kamikaze2052
los xboxers que sigan soñando
Knoll Argonar
Hombre… un poco trollete ha sido, la verdad xDDD
De todos modos mola como en los primeros post se lo tragan casi sin pestañear, viva prueba de que hay mucho infeliz que solo se dedica a leer el título XD
Manolete20
Si el proximo juego de Team ICO sale en 360, significa que Sony definitivamente se a rendido ya que ellos son los que deciden sobre Team ICO…
INOCENTEEES
teikirisi
En el caso de que no sea una broma:
TEAM ICO ESTÁ OFICIALMENTE MUERTA PARA MI :(
Todo lo que acabo de leer me suena a sacrilegio. Es como que Miyamoto salga a decir que va a hacer un FPS con un Mario sanguinario, con un argumento interesante y que al final se encama pon la princesa….sin sentido
Nudillos
me encanta cuando discuten los japos, porque Fumito Ueda ha metido la gamba, (sin desembalar los equipos de desarrollo de PS3), la verdad, genial sentido del humor…
donpatch
hoy era pa colarla a xbox 360 con metal gear joe… esto no.
deekin
Esta bien montado pero como dicen hay incongruencias. De todas formas, pese al esfuerzo depositado, me lo estaba tomando algo en serio en parte porque me acabo de levantar y mi cerebro todavía está arrancando pero, POR DIOS, al ver el conceptArt se me ha iluminado todo y la verdad que me ha hecho bastante gracia la broma. La imagen esa del robot me ha dejado sin palabras jajajajaajaj. Buena elección xD
Zyx
Mierda, Dani estuvo bueno la broma porque en mi país el 28/12 también es celebrado el día de los santos inocentes.
Kusanagi Kyo
Caí en la inocentada, jajaja estuvo bueno el tema…
adrian360
pero haber que me quede claro…¿la noticia es verdad o mentira?
(pregunta dirigida a Dani Candil)
es que como casi todos los comentarios dicen que es mentira la noticia,que lo confirme el propio autor del articulo…
adrian360
como sea verdad,me importa una mierda no tener el killzone 2 o resistance 2!!!!!!!!!!!!!!
WELCOME TO THE QUEENNNNNNN!!!!
armadamaister
No podíais hacer coñas con "Home" y con "XboxLive" como hacen sony y microsoft todos los dias???
Dejad tranquilo al Team ICO.
adrian360
haber,lo que dudo yo es si la entrevista ha sido mentira…el juego en si es verdad,sale el 9 de octubre de 2009 y ya se hablo un poco de este juego hace mucho…
adrian360
““Va a ser el padre de los FPS, no habrá nada más salvaje en el mercado.““
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no habra mas salvaje en el mercado!!gears of war,killzone,resistance! xaooooo!!!!
sapastre
Joder que susto me habeis dao cabrones.
Por cierto los concepts son muy malos y se nota el photoshop en la foto.
Norhild
No me lo creo, no me lo creía conforme lo he leido.
Y después he caído en el día ue es…
Celeblin
Jeje, muy currada la entrevista. Podríais haber dicho el rumor de que Metal Gear saldría para la 360 y haberos quedado con la cantidad de trolls que os inundan. Al menos tendrían un post para entretenerse durante días, y con suerte no molestarían en el resto.
¡¡Salud y no os fiéis de nadie hoy!!
adrian360
\\ a la espera de confirmacion de Dani Candil si esto es mentira o verdad \\
U..U
Havezethario
Joder. esto ha sido muy, muy perturbador…
pero muy buena crítica al camino que lleva la Xbox 360 y los juegos violentos en general
nefarius
mierda por que hacen bromas como esta??? yo me la habia creido hasta que los otros usuarios me hicieron recordar del dia de los inocentes….pero sinceramente estaria genial que el team ico hiciera un juego de accion no???……….aunque es muy obvio que es chamuyo ya que si fuera verdad ya lo hubiera leido en otro lado no?