Ayer no quisimos desviar la atención de las madres, verdaderas protagonistas de un radiante domingo. Una vez terminada la celebración toca fijar los focos en 'Star Wars'. Como ya sabéis, el 4 de mayo se considera el día de la famosa saga galáctica. Sí que es hilar muy fino y que está cogido un poco con pinzas eso de que en inglés la fecha May the fourth fonéticamente suene igual que May the Force, que unido a be with you nos daría el Que la fuerza te acompañe de toda la vida. Lo dicho, un poco forzado. Con lo fácil que habría sido escoger la efeméride del estreno en los Estados Unidos de la primera película el 25 de mayo del 77. En fin.
Yo siempre he sido muy fan de 'La guerra de las galaxias'. Algo menos desde el estreno en 1999 de aquel despropósito que fue el 'Episodio I: la amenaza fantasma' (que sí, que la carrera de vainas y el duelo con Darth Maul estaban muy bien, pero es que el resto era muy pero que muy sonrojante). Pertenezco a la primera generación de infantes que quedó marcada de por vida en el estreno de la primera película a finales de los 70. En aquel entonces, sin vídeo, sin internet, sin nada de nada (solo los famosos juguetes que, al ser tan caros, me limitaba a sobar en Galerías Preciados cuando me llevaban de visita por la capital) para revivir las aventuras de Luke y compañía había que tirar de palo de escoba a lo sable laser o, algo menos doloroso, de clicks de Famobil y de naves hechas con cajas de cartón. Hasta que los videojuegos llegaron para dar una nueva dimensión al asunto.
Hace mucho mucho tiempo, en una galaxia muy lejana... y pixelada
No tuve un ordenador hasta principios de los 90. Como además vivía en un pueblecito, también me perdí aquellos míticos lugares de perversión que fueron los recreativos. Así, no pude probar ningún videojuego de 'Star Wars' hasta mi adolescencia. Mucho tiempo después fue cuando supe de la existencia de títulos como 'The Empire Strikes Back' (Parker Brothers, 1982, Atari 2600), 'Star Wars' (Atari, 1983, Arcade), 'Star Wars: Return of the Jedi' (Atari, 1984, Arcade) o 'Star Wars: The Empre Strikes Back' (Atari, 1985, Arcade). Mejor, me habría dado un patatús no poder subirme a aquellas naves construidas a base de unos pocos pixeles primero, que se moverían en entornos vectoriales después.

Mi primera consola fue una NES y, en el 91, con pantalones universitarios y viviendo en una de las ciudades más bonitas del mundo (empieza por Ca y termina por ceres) me topé en un escaparate con el 'Star Wars' (Bean Software, 1991) de aquella consola. La tienda en cuestión la visitaba a menudo, que era donde solía comprar estupendos discos (todavía conservo como un tesoro una caja con seis vinilos transparentes de Bowie que pagué a plazos). Después de ahorrar unos meses terminé por comprar aquel juego (para los que os quejáis hoy de los precios, hace veinte años costaban lo mismo que ahora, así que, reflexionad). Tras superar la decepción, norma en la época, que era ver la brutal diferencia entre la espectacular carátula y los gráficos del juego, disfruté como un enano de una historia que me sabía de memoria... La experiencia no fue plena, que un bug me impidió siempre escapar de la Estrella de la muerte. Salvo Zelda, el resto de los juegos que tenía había que hacerlos de tirón, así que imaginad mi frustración en las dos o tres veces que llegué a ese punto hasta que terminé tirando la toalla. Parece ser que hubo un 'The Empire Strikes Back' pero no sé si llegó a España. Yo de todas formas ya tenía el ojo puesto en la futura Super Nintendo.

Ya con el cerebro de la bestia en casa fui haciéndome de la nueva trilogía jugable auspiciada por LucasArts. 'Super Star Wars', 'Super Empire Strikes Back' y 'Super Return of the Jedi' eran obras respetuosas con su referente que aprovechaban las posibilidades de la máquina de Nintendo: increíble paleta de colores, modo 7 para las escenas con vehículos, dificultad y duración típicas de la época... Menos mal que el uso de paswords hizo más llevadera la experiencia.

Que la fuerza te acompañe... petada de polígonos
Ya lo he dicho en más de una ocasión por aquí, nunca he sido pecero, así que me perdí los potentes simuladores de Totally Games. Como usuario por entonces de una consola de 16 bits, el combate espacial contra naves poligonales de juegos como 'Star Wars: X-Wing' (1993) o 'Tie Figther' (1994) me dejaba con la boca abierta.
Con Nintendo 64 los polígonos llegaron por fin a mi televisión. Lo flipé con 'Star War: Shadow of the Empire'. Aunque dudo hoy que fuera tan paciente como entonces con las fases a pie, una batalla de Hot de lo más lograda mantiene sorprendentemente el tipo a pesar del paso del tiempo. Es de las típicas cosas que uno pone a los amigos cuando venían de visita para dejarlos flipados.
Factor 5 llegó para revolucionar el mundo de 'Star Wars' con sus 'Rogue Squadron'. Una entrega para Nintendo 64 (1999) y dos para Gamecube ('Rogue Leader' y 'Rebel Strike', de 2001 y 2003 respectivamente) que todavía guardan en su interior algunos de los mejores momentos que he pasado con un mando en las manos. Después la compañía se estrelló en PS3 con ‘Lair’, juego donde se cambiaban las naves por dragones al que, no sé si por cuestión de nostalgia, le guardo cierto cariño.
Rolazo del bueno, ¿eres mi única esperanza?
Preso de la fórmula de Factor 5 la verdad es que no presté atención en su momento a la serie 'Star Wars: Battlefront' de Pandemic. Poseedor de una flamante PS2 fue sin embargo en PSP donde me conquistaron estos juegos con vocación de multijugador. Rebellion daba un toque justito a los gráficos pero mantenía la frenética jugabilidad. Resulta curioso que mi favorito sea 'Renegade Squadron' (2007). Como básicamente eran los mismos juegos con distinto nombre el que comento me ganó por su historia de perdedores y proscritos ambientada a base de increíbles ilustraciones animadas.
Los famosos Kotor (2003 y 2004) los probé en Xbox, que me hice de aquel mamotreto de Microsoft gracias una estupenda carambola. Los caballeros de la antigua república representaban una inmersión en el universo de la Guerra de las Galaxias como nunca había visto antes. Bioware primero y Obsidian después desplegaron ante el jugador toda una esplendorosa iconografía para perderse gustosamente en ella. La fórmula, como bien sabéis, la desarrollaría más tarde Bioware hasta el paroxismo en la imprescindible trilogía de 'Mass Effect'.
Hay muchos juegos que se han quedado en normalitos. Desde 'Bounty Hunter' a las dos entregas de 'El Poder de la fuerza' pasando por títulos de lucha o diversos y resultones FPS. La propia Bioware volvería a la saga galáctica en 2011 con 'Star Wars: the Old Republic', un MMORPG que venía a sustituir a 'Galaxies' cuyo resultado no fue el esperado. Queda para el recuerdo el tremendo cortometraje CGI de quince minutos y medio que se utilizó para su promoción.
El futuro incierto no es
En estos momentos, en pleno 2014, con la saga galáctica en manos de Disney y tras el acuerdo de esta con EA para poner en marcha de nuevo una serie de videojuegos, nos mantenemos a la espera del nuevo 'Battlefront'. Parece ser que DICE será la primera en llegar. El teaser que se mostró el pasado año ya nos dejó tiritando. Estaría bien que en este E3 que está a la vuelta de la esquina nos volaran del todo la cabeza a base de un espectacular gameplay.
Por mi parte me despido. Evidentemente se han quedado muchísimos títulos en el tintero. Necesariamente había que poner un filtro a esos más de cien juegos que han llegado hasta nosotros en los últimos treinta y siete años. El filtro utilizado ha sido mi memoria, han sido mis recuerdos. Compartid en los comentarios los vuestros. Solo así formaremos ese mapa completo que da vida a toda una galaxia... Una no tan lejana porque la hemos hecho nuestra ¿Verdad vidaextreros? Que la fuerza os acompañe... siempre.
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30 comentarios
lord_snake_1988
hablar de juegos de star wars y no citar la saga jedi knight tiene delito.
En especial el jedi Knight . que de horas perdidas en el online....
kleshk
¿Soy el único que le gustaría un remake de "X-wing vs Tie Fighter" con opción de MMRPG?
antonyo
A mi me gustó mucho el Republic Commando, una idea muy buena y muy bien llevada.
kabuki
Y el star wars racer?... Bueno, os perdono por poner el x wing
Jester_agr
Personalmente uno de mis favoritos fue Star Wars Trilogy Arcade, una recreativa fabulosa en la que recorrías las tres clásicas de la saga recorriendo Hoth y la luna de Endor, las batallas contra las dos estrellas de la muerte y dos peleas con espada láser contra Boba Fett y Darth Vader.
También eran curiosas esas adaptaciones de Age of Empires a la saga, conocidos como Star Wars Galactic Battlegrounds. Un juego que tomaba todo lo bueno del segundo Age of Empires y lo mejoraba, con ejércitos realmente diferentes entre sí (tanto en aspecto como en funcionamiento), vehículos voladores, y jedis por doquier.
jcdr
De renombre que te has dejado (y que se me ocurran) están los Jedi Knight que siempre he escuchado cosas buenas y están en mi lista de "algún día"; otro juego del que no se suele hablar mucho y es de lo mejorcito de los juegos de SW es el Republic Commando.
misterefe
Y el jedi outcast, jedi academy, phantom menace, starfighter, el imperio en guerra......muchos buenos recuerdos
zootrasgo
Kyle Katarn, por dios
esecada
Para mi olvidarse de haber puesto "Dark Forces" es un SACRILEGIO.
dacotinho
Y vale la pena recordar tambien STAR WARS ARCADE de sega. Una recreativa maravillosa con sus correspondientes conversiones a consola (sega 32X y saturn si no recuerdo mal)
Y como no, el A-LU-CI-Nogeno KINECT STAR WARS, que hizo correr rios de tinta sin ser ni tan malo como lo pintaban ni tan bueno como querian hacernos creer sus creadores.
konosoke
Star Wars: Rebel Assault 2 (1995)
http://www.youtube.com/watch?v=dFMvm-6ilHE
Eso era antes de David Cage. :P
hierbajoarcade
Una pena que fuera del rol (o mejor dicho del KOTOR) y de naves (que cada vez eran menos frecuentes) el resto de géneros solo abundara la mediocridad y los "no esta mal", quitando los Battlefront.
QUe dicho sea de paso, ahora la gente le da pena la desaparición de Lucas Arts , pero es que esta Lucas Arts ni era ni esta compuesta por los mismos de en sus momentos de gloria. De hecho 2 de sus mejores juegos de la última década eran de estudios externos contratados (bioware y creo que Factor 5 ) y ya el último lustro era horrible, los cutre juegos de la nueva trilogia, los del poder de la fuerza, los mil y 1 de las Clone wars, el de baile.... van de bien a mediocre u horrible.
A ver si con EA mejora, sobretodo por que no creo que sea tonta y no me extrañarçia que le encargara a Bioware un nuevo Kotot.
leoarenas2
Que buenisimo era el Shadow of the empire, lo goze como pocos juegos
crlsmnz1
No os olvideis del juego que está preparando Visceral Games con varias personas que han salido de Naugthy Dog...
deiv83
Star Wars: Episode I Jedi Power Battles.
Fin del comunicado.
jcdr
De los Jedi Knight siempre se ha hablado bien, están en mi lista de "algún día".
otro muy buen juego es el Republic Commando centrado en un escuadrón de clones.
elhijoaburridodefuma
Factor 5 se estrelló con "Lair" (y no "Liar") en ps3 (y no ps2). Menos mal que a ese juego le guardas cierto cariño...
erik.cohen.543
Si es por recordar, la de horas que le dejé al Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy. Es el que me falta por aquí.
robin.mendoza.792740
Y el Rebbel Assault 2 de psone?, Buenisimo tambien, lastima que no jalo el disco original en mi ps3.