Isaac López, periodista, profesor adjunto de la Universidad de Sevilla y buen amigo, me contactó hace unos días para ver si quería colaborar en una Comunicación en la que estaba trabajando junto con María José Ufarte, también del departamento de periodismo. 'La imagen de la mujer en el videojuego' pretendía ofrecer algo de luz sobre la evolución de la presencia del género femenino dentro de esta industria. Tras decirle que estaría encantado de echar una mano (ya lo habían hecho otros admirados compañeros del gremio como Xavi Robles de Eurogamer, John Tones de Mondo Pixel y Games TM o mi querido Flavio Escribano de Arsgames) me hizo llegar tres preguntas. "Con cuatro líneas para responder a cada una estaría bien", me dijo inocente... Como si no me conociera.
A sabiendas de que solo una pequeña parte de mi aportación se utilizaría en la Comunicación, pensé que estaría bien compartir aquí mis respuestas a aquellas preguntas. La idea me vino esta misma mañana, cuando me topé en la red con el evento 'La celebración del día de las señoritas en Final Fantasy XIV: A Realm Reborn'... Y es que mis primeras palabras versaban precisamente sobre la presencia de la mujer en los videojuegos japoneses. Aquí tenéis pues unas cuantas apreciaciones personales sobre el asunto debidamente corregidas y aumentadas para la ocasión.
¿Hay sexismo en los videojuegos?
Tal vez sigue presente en los juegos que nos llegan desde el mercado japonés, una industria que en muchas ocasiones da la sensación de que vive en una eterna adolescencia. Ese inmovilismo les ha llevado a reconocer que están inmersos en una profunda crisis creativa. Aún así hay títulos como 'Catherine', donde se ahonda en las relaciones de pareja… aunque se rodee su mensaje de lencería fina y sueños húmedos.
Un personaje femenino como 'Bayonetta' es muy sexual y seductor, pero no creo que se le pueda acusar de sexista. Esta bruja derrocha sexualidad y poder. Diría más, la sexualidad que desprende 'Bayonetta' es una muestra de su poder. Es "el baile de una mantis desnuda antes de devorar al macho que no sabe que ya ha sido vencido" *

Un clásico como Mario, que tradicionalmente mostraba el típico rescate de la princesa encerrada en el castillo, ha cambiado a lo largo del tiempo su premisa, aunque no creo que haya sido por alcanzar una madurez temática, sino más bien por una necesidad de renovar fórmulas (Mario es el secuestrado en 'Luigi´s Mansion' y la princesa es un personaje más con el que jugar en 'Super Mario 3D Land'). Por otro lado, la princesa Zelda pasó de cumplir el mismo rol en los juegos del mismo nombre a ser oscuro guía en 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time' y personaje secundario más fuerte y valeroso que el propio Link en 'The Legend of Zelda: Wind Waker'.
En occidente sí que se ha avanzado en este campo, pasando de heroínas cuyo género era circunstancial a féminas con personalidad y peso como protagonistas o secundarias: desde las mujeres que miran de tú a tú a Drake en 'Uncharted', a Gerard en 'The Witcher' o al propio jugador, como la última Lara Croft, hasta los miedos y deseos plasmados en 'Beyond: dos almas' pasando por la maravillosa y elegante expresión de la sexualidad y la camaradería de esas dos amigas que nos maravillan en 'Left Behind', el DLC de 'The Last of Us'.

Si encontramos en occidente ese tópico de cuento del que hablamos antes que mostraba a princesas presas en castillos, juegos como 'Braid' se encargan de darles un baño de realidad: "Cuando la princesa no está en el castillo porque no quiere ser rescatada" *
¿La mujer aparece como un objeto sexual en los videojuegos?
Sí en los que se expresan de forma más estereotipada. Títulos como por ejemplo 'Dead or Alive', que han hecho del atractivo femenino su seña de identidad. Por otro lado tenemos los títulos que desbordan sin ningún tipo de tapujo los límites morales de nuestra sociedad. Aquí GTA es el caso más claro. Es machista, sí, pero también racista, xenófobo y todo lo políticamente incorrecto que uno pueda imaginar. El sexismo de GTA forma parte de una identidad mucho más compleja que se expresa a través de la sátira: "Embudo por el que meter de forma violenta y por toneladas los despojos de la cultura contemporánea. El espejo distorsionado que nos refleja mejor de lo que creemos. Cinismo y bilis. Diálogos bañados en ácido. Metalenguaje... 'GTA' es lo que tememos ser, es lo que somos" *

¿La mayoría de títulos que aparecen en el mercado van dirigidos a un público masculino?
Sinceramente, creo que la evolución del usuario ha dejado obsoleta esta pregunta. Recordemos, ya hay más de un 45% de jugadoras (Anuario ADESE 2012, dato sobre los usuarios europeos). Los videojuegos nos permiten adquirir otros roles con los que alterar nuestro género, raza, pensamiento político, creencia religiosa… Hemos ido superando poco a poco la educación que ponía a los niños una pistola de plástico en las manos e imponía a las niñas la cocinita y el carrito de bebé. He visto a menudo cómo ellos disfrutaban con 'Animal Crossing' y ellas comentaban emocionadas su última partida a 'Far Cry 3'. Y esto solo hablando de títulos que ocupan el top de ventas. ¿Qué hay de los cientos de juegos indies que han refrescado la industria en el último lustro? No hay que ser chico o chica, hombre o mujer para disfrutar de 'Flower', 'Journey', 'Limbo', 'Fez', 'Guacamelee', 'Paper, Please', 'Thomas was Alone' o 'Minecraft', simplemente tener cierta sensibilidad hacia el medio interactivo y unas ganas muy sanas de aprender y divertirse.

- Citas de 'Bayonetta', 'Braid' y 'GTAV' extraídas del post 'Los 100 mejores juegos de esta generación (y V)'
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Ivnest
"En occidente sí que se ha avanzado en este campo, pasando de heroínas cuyo género era circunstancial a féminas con personalidad y peso como protagonistas o secundarias: desde las mujeres que miran de tú a tú a Drake en 'Uncharted', a Gerard en 'The Witcher' o al propio jugador, como la última Lara Croft... " Wait! WTF? xD
Vamos a ver, poner a Lara Croft o a las féminas de 'Uncharted' como ejemplo de la evolución de los personajes femeninos en los videojuegos de Occidente, es como decir que a Megan Fox le dieron su papel en 'Transformers' únicamente por sus dotes interpretativas: NO WAY! xD
Por otro lado, en Japón sí hay cientos de títulos enfocados a la mujer (y muchos más con mujeres como protagonistas que en Occidente), aunque muchos no logren salir nunca de esas tierras... Otra cosa es que a Occidente sólo lleguen las que tienen un par de tetas como protagonistas xD
En Japón SÍ suele haber títulos para todos los públicos, mientras que en Occidente sólo exportan los videojuegos dirigidos al típico "macho-alpha" (AKA: "puberto-pajillero"), porque es lo único que vende... ¡Ojo! Que Japón también está lleno de ese espécimen (igual o más) y es lo más normal del mundo, pero me parece que el planteamiento es absolutamente incorrecto, es decir:
¿El problema no será que las consolas en Occidente se enfocan únicamente a ese tipo de público?
Sólo hay que mirar los títulos de lanzamiento para darse cuenta a quién van dirigidas. Por ejemplo, ¿adivina cuáles son los títulos de lanzamiento más promocionados en las next-gen?... ¡Coches!, ¡Halo!, ¡Killzone!, ¡EA Sports!, ¿Knack?
En este mundo hay gente para todo, y muchas escalas de grises, pero no creo que alguno de estos juegos vaya enfocado a un público femenino, la verdad.
Mi pareja (y sus dos hermanas), por poner un ejemplo, juega a cosas tipo 'Candy Crash', al juego ese de la granja y algunas pocas veces a dobles con RE5 o Portal 2 (porque la obligo xD), pero tampoco veo que sienta la necesidad de "identificarse" con las "heroínas" del juego, ni esas tonterías que nos gustan a los hombres. En cambio, le gustan más los juegos tipo 'Animal Crossing' xD
El problema es que estáis pidiendo "evolución" de los personajes femeninos en juegos de A-C-C-I-Ó-N dirigidos a un público mayoritariamente masculino... ¿No resulta contradictorio?
chriiss
Se te ha pasado de alto una mujer que para mi es toda una dama y la mas importante dentro del mundo de los videojuegos, "Samus Aran"
CASPER
Yo solo se que mi hermana y mi sobrina son mas viciadas que yo, ellas han terminado casi todos los titulos que compramos, mientras yo he dejado varios ahi aparcados por no agradarme ellas continuan hasta el final para no desperdiciarlos (hablo de titulos como los Portal, Assassins Creed, el ultimo GTA o los Mass Effect), ademas de buscar los trofeos y demas parafernalia en otros (como los L4D, los Dead Space, etc).
dani3po
¿Que no es sexista Bayonetta? ¿Una mujer que, para demostrar su poder, tiene que desnudarse prácticamente? El mundo del videojuego sigue siendo tremendamente machista (es un reflejo de la sociedad, al fin y al cabo) y desde luego los japoneses se llevan la palma. Su enfermiza visión de las relaciones entre hombres y mujeres queda plasmada en juegos tan aberrantes en este sentido como "Killer is Dead" y sus fases de "Gigoló", la negativa de incluir avatares femeninos en Dragon´s Dogma o la ridícula caracterización de los personajes femeninos en los juegos de Kojima. Espero con verdaderas ansias esa explicación del genio japonés en la que quedará justificado el hecho de que una de las protagonistas del próximo MGS acuda al campo de combate prácticamente desnuda. Y en cuanto a Lara, creo que hubiera sido un buen ejemplo de no ser por las palabras de su jefe de desarrollo diciendo que quería hacer que el jugador se sintiera obligado a "proteger y cuidar de LAra". ¿Alguien se imagina a los de Naughty Dog diciendo eso de Nathan Drake, o a los de Epic de Marcus Phoenix? Desgraciadamente en el camino hacia la igualdad está casi todo por hacer, aunque algunas compañías (sobre todo europeas y estadounidenses, como Bioware) están dando pequeños pasos. Esperemos que no sean las únicas.
Yamaguchi-Gumi
Post patrocinado por Anita Sarkeesian
Gonzalo
Yo no he logrado que mi novia se interese por ningún juego con excepción de Rayman Origins y Mickey Castle of Illusion.
Les soy sincero, no se por qué, pero a mi me divierte mucho jugar con mi PS3 y mi novia piensa que es una idiotez jaja. Y en todas las parejas que conozco ocurre lo mismo. ¿Casualidad? No lo creo.
dacotinho
No dudo que las mujeres jueguen, de hecho me constan las docenas de invitaciones. Pero vamos, mujeres que jueguen al FIFA y COD por poner 2 de los mas vendidos creo que no conozco ninguna.
Ahora, que tampoco hay muchos tios que vean los telefilmes del domingo por la tarde y sin embargo si que ven películas. Cuestión de gustos.
slotz37
"¿La mayoría de títulos que aparecen en el mercado van dirigidos a un público masculino?
Sinceramente, creo que la evolución del usuario ha dejado obsoleta esta pregunta. Recordemos, ya hay más de un 45% de jugadoras (Anuario ADESE 2012, dato sobre los usuarios europeos)."
Jajajajaja, esto no se lo cree nadie, y mujeres hablando de su última partida de farcry? pero en que universo es eso??
Me gustaría hacer un comentario mas extenso sobre esto pero estoy muy muy cansado y me voy a dormir ya, a si que solo diré: adelante, inflarme a negativos por no ser "politicamente correcto" y no tener el cerebro lavado.
Adri-T
Okami, Remember Me, AC Liberation, Tomb Raider, Mirror's Edge, Alice Madness Returns... etc
Hay luchadoras, supervivientes, asesinas, princesas, brujas, guerreras, policias, DIOSAS!
Y ya no hablemos de secundarios o camapañas con posibilidad de eleccion de personaje femenino, por ejemplo Borderlands o Dead Island.
Por favor...
Hay sexismo, hay mujeres objeto, hay aberraciones, HAY DE TODO! Pero lo mas importante y que nadie ve: tambien con los hombres. Y nadie dice nada. Y a mi personalmente no me importa, es mas, hasta me parece bien que un tio salga sin camiseta. No por eso voy a montar estas paranoias. Hay dias que me apetecen hombres y mujeres semi-desnudos y sin cerebro tratados como objetos. Por que se diferenciar el mundo real de un videojuego. Y eso es lo que la gente no entiende. La gente ve solo lo que quiere ver.
julian100
"más de un 45% de jugadoras" si pero a que juegan? Smash Bros, call of duty, Forza?, lo dudo, no conozco una sola "jugadora" que juegue ha algo mas que candy crush, just dance o wii sports, tan malo es admitir que hombres y mujeres tenemos gustos diferentes. Y sí, la mayoría de titulos van dirigidos a un público masculino.
NuteSiphon
Hay cientos de RPGs con personajes femeninos bien construidos y que no son solo simbolos sexuales ¿Por que no nombraste ninguno?
aburridomovies
creo que en los videojuegos se evoluciona en el ámbito de las mujeres,ya no son princesitas que necesitan ser rescatadas,ahora son mas fuertes,protagonizan juegos,se ponen al nivel de los hombres,muchas abusan descaradamente de su sensualidad(cuando jugue bayonetta le decia a mi tio que juraba que lo jugaba por lo divertido que es,no por otra cosa)pero después veo cosas como segan kagura y dead o alive y pierdo la fe.
lord_snake_1988
a mi lo que me molesta es que hoy en dia todo hay que medirlo en plan , uyyy se esta pensando en las mujeres?.TENED MIEDICO SI NO SE HA PENSADO ESPECIFICAMENTE EN ELLAS EN CADA ESCENA.
MACHISMOOOO , MACHIIISSMO
a ver tios, no os parezcais al ministerio de INcultura de mi pais que se le ocurrio gilipolleces del tipo :
-llamar medico o una mujer medico es discriminatorio , asi que apartir de ahora se la llamara medica(que suena fatal)
-llamar alumnos a los alumnos de un entro ES MACHIIIIISTAAA, se les pondra alumnos y alumnas o alumn@s....
y otras grandes perlas y giilipolleces de imbeciles que estan por encima y que ven machismo en todas partes.
Los juegos son para tios o para tias?, pues para lo que le de la gana al que lo juege. por ejemplo DEAD OR ALIVE ¿seria para tios por que las tias estan hipersexualizadas....? emmm nope ¿cuantas tias habrá lesbianas que tambien les mole jugarlo? , ¿o tias hetero que le guste tomar el rol de la tetuda de turno?.
igual que en muchos juegos en los que puedes elegir sexo y muchisimos tios se eligen sexo femenino (cosa por la que siempre deberiais dudar de si la chica con la que hablais en un juego tiene mas rabo que el diablo XD).
Hablar de la mujer de los juegos es una gilipollez igual que lo es el 99% de las leyes de DESigualdad de mi pais.
Si nos ponemos asi el 99% de los personajes protagonista MASCULINOS tienen el cuerpo de bruce lee, miden 1,80 minimo , son unos malotes y los putos amos en general(y si son de FPS son calvos y le dan a los anabolizantes).¿Entonces quiere decir que esta enfocado para ellas?, por que si poner a tias con tetas grandes es para atraer tios, poner tios con el cuerpo de hugh jackman tiene que ser para atraer tias siguiendo la misma logica.
Pero no aquí.
Cuando se habla si pones tetas es para atraer tios , si pones tios petados es un juego orientado a tios por que los tios quieren ponerse a los mandos de un tio. ¿ veis ya la estupidez de plantearse esa preguntta , no?.
la cosa es buscar la sexualizacion donde no las hay e intentar darles la razon a grupos feminazis que se indignan por gilipolleces sin sentido.(este tio respira demasiado alto debe ser ofensivo, si en una pelicula de accion hay un actor masculino como protagonista que se zumba hasta a su propia mano es ofensivo para la mujer, si la protagonista es una tia que utiliza a los hombres olé su coño, si en un juego como GTA se escucha decir puta a una puta es demigrante para la mujer, , si sale un tio desnudo todos lo vemos normal y no pasa una mierda,pero si sale una tia desnuda es un insulto a su honor de la raza aria femenina).
Por mi parte si algun dia hago un juego, sera para mi diversion y buscando que usuarios puedan divertirse tambien , pelandomela absolutamente si es mujer o hombre.
Si me hace falta meter una princesa en apuros la meteré, lloren o pataleen lo que quieran los sectores radicales que quieran.
Si me hace falta poner a una tia dando ostias la metere, aplicando el mismo criterio anterior.
Si me hace falta meter un hermafrodita mutante con 2 penes y 3 tetas lo hare, por mucho que llore la iglesia.
Es importante que se le deje hacer a la gente lo que quiera sin estar apuntandole con el dedo cada vez que toma una decision y obligandolos a suavizar y censurar cosas por que pueden ofender a un determinado sector cerrado de mente, si no les gusta que no lo compren, miren para otro lado , se escondan debajo de una piedra donde nadie oiga y al resto nos dejen disfrutar de un producto completo y sin recortes por miedo al que diran.
royendershade
Eso de que Bayonetta no es sexista... Bueno, es tu apreciacion. Tampoco estoy de acuerdo en eso de que: "Hemos ido superando poco a poco la educación que ponía a los niños una pistola de plástico en las manos e imponía a las niñas la cocinita y el carrito de bebé." Es una de las chorradas contemporaneas mas grandes que hay, que no se por que tanta gente se empeña en extender. Es que la realidad funciona así, hay un cierto condicionamiento genetico que esta ahi, por suerte, o la especie habria dejado de existir. De forma natural se tiende a unas cosas u otras y no pasa nada. No quiere decir que no se puedan usar las otras, pero en principio, la mayoría funciona así. Como digo no pasa nada, no hay ningun sexismo en ello, solo realidad. Por ejemplo la gran mayoria de los jugadores de los sims son mujeres, y no pasa nada por decirlo. Tambien lo juegan hombres, y tambien als mujeres juegan otros juegos de cualquier tipo, pero es que lo primero no es menos cierto por ello.
De todas formas estoy de acuerdo a que, de momento, siempre con excepciones, hemos ido a mejor. Aunque no creo que partieramos desde un lugar tan malo en esta industria. En el caso de Mario y Zelda, no hay ningun tipo de machismo aunque algunas personas se empeñen (como no hay maltrato animal en pokemon) simplemente son sus personajes, la princesa Peach, que necesita que la salven, y la princesa Zelda (En algunos juegos) que como princesa ambientada en una epoca similar a la medieval, tampoco es que tenga muchos medios para salvarse a si misma. En estos casos, son personajes que de tener otra personalidad no harian creible la situacion. Aunque este de moda, seria absurdo que en los jeugos en los que salian como princesas desvalidas, fueran las tipicas mujeres a lo Lara Croft. Creo que al contar historias hay que saber definir personalidades, y no pensar lo mas minimo en si va a quedar machista o lo que sea, porque eso depende de la intecion. Y si necesitas un personaje debil y rewsulta que es mujer, no pasa nada, lo mismo que si fuera hombre. Y creo que acabar con las tonterias del sexismo, real o no, pasa por precismanete no alzar las manos al cielo con cada tonteria y asumir que una cosa es un personaje y otra el genero al que pertenece.
Aparte mencionar lo bien que ha tratado el tema Final Fantasy desde sus inicios, donde ha habido muejres de todo tipo y en mi opinion muchas de ellas los personajes femeninos mejor definidos de todos los videojuegos, con una gran variedad. Vease Terra, Tifa, Yuna, Garnet, Quistis... Y no es: vamos a dar una imagen moderna de la mujer!, tambien tienen otras menos autosuficientes como Rinoa o Aerith. Al final se olvidan de chorradas y dicen, vamos a hacer personajes creibles en su papel.
SAeNcSA
me han parecido muy acertadas las respuestas. Muy meditadas y documentadas.
hierbajoarcade
Oh dios mío, escotazos y sensualidad en juegos.Eso es sólo para el cine, la Tv, los findes en la calle y algún día entre diario.
En la generación de los push up, wonder bra y escotazos como algo cotidiano se polemiza por tetas virtuales.
Por cierto, si hubiera más jugadoras de juegos no Fb ni android tendríamos también los marios casaa, channing tatum y cía en los juegos.
eldogler
Si quieres que tu titulo sea de una trama seria , de una realidad cruda y con dotes de gore elige a un varón como protagonista pero si quieres un juego con todo lo anterior pero idealizado toma a una mujer como protagonista.
Tristemente aunque uno no quiera siempre se prefiere ver a un hombre sufrir que a una mujer recibiendo el calvario de su vida, sino miren con el intento de realizar un Tomb Raider mas realista sus consecuencias? censuras en fragmentos del juego.
Aunque se quiera dar protagonismo marcado a las mujeres siempre serán en historias con poca relevancia en la industria.
Concepcion que tambien se amplia a otras industrias en occidente
P.D: No mencionaste a Lighting con caracter fuerte no recae en los tipicos esteroetipos de mujeres que suelen utilizarse en muchos juegos.
sickboy
Pense que nombrarias a Remember Me. En un foro comentaba como algo muy positivo del juego a la manera que presentan a las mujeres. Me parecio perfecto y seguramente hecho a conciencia. Para mi el ejemplo a seguir. No solo por la protagonista, sino a por el resto de secundarias: arquitectas, cazarecompensas, ceo de compañías importantes, etc etc. Se trata ademas de mujeres hechas y derechas, no personajes hombres con otra skin. No he visto otro juego con esa madurez para presentar personajes femeninos.
Gawlf
Yo, visto lo visto en los comentarios, tiro la toalla...
Está claro que aún queda muchíiiiisimo para que la gente deje el sexismo a un lado, pero pensé que habría cosas a estas alturas que serían de cajón.
En fin, me voy a intentar recuperar mi fe en la humanidad a otro lado.
deifmaister
Gran reportaje, enhorabuena jose maria
allegro
Considero el papel de la mujer prácgicamente normalizado en el sector del ocio interactivo, en base a que en edte artículo se podría sustituir con comodidad 'sector de los videojuegos' por 'sector de la moda'.
Creo firmemente que el problema con el modelo de la mujer es ya socialmente global y no sectorial. No se le puede pedir a los videojuegos que se trste mejor a las mujeres de como ya lo hacen las Pancartas publicitarias, cine y tv, etc.
En resumen, me da la impresión de que el sector de los videojuegos ya no está tan desfasado con el resto de medios, así que el tratoo maltrato al género femenino ya es un asunto global y no sectorial. En parte me alegra, y en parte me entristece...
soker
Solo hay que fijarse en el % de comentarios hechos por hombres y el % hecho por mujeres en este, un blog de videojuegos. ¿Que hay mujeres que juegan videojuegos? Si, pero la gran mayoría de forma esporádica y con algunos juegos muy concretos. ¿Que hay mujeres gamers como comentan algunos? Pues también, las hay, pero seamos realistas, la gran minoría. Descartando smartphones y demás, existe una grandísima superioridad de jugadores hombres, esa es la realidad.
icedlain
Aplausos para José María Villalobos, quien no cayó en el "feminazismo" típico de trolls como Anita Sarkeesian, quien desafortunadamente ha hecho mucha fama siendo polarizada y poco objetiva.
lilipado
Una vez preguntaron a Morgan Freeman que cuando se acabaría el racismo, y respondió "Cuando se deje de hablar de él".
Aquí preguntas si hay sexismo en los videojuegos.
Ya sabes.
aks
Desde luego leyendo algunos comentarios, no sólo se demuestra que sigue habiendo sexismo en los videojuegos, sino que desgraciadamente aún hay un sexismo imperante en la sociedad. Cuánta ignorancia madre mía...
elisa.pimientas
¿Por qué minimizan los juegos de smartphones como "juegos menores"?
¿Que no muchos comenzamos jugando los juegos de NES, Atari, etc que tenían temáticas y mecánicas iguales o incluso más simples?
No creen que un gamer pasa por etapas y así como varios de ustedes jóvenes que su primer consola tal vez fue un Xbox360, no por que así lo quisieran sino por que era algo de moda y así empezaron a jugar, lo de moda ahora son los smartphones y eso creanme que está atrayendo a la futura generación de los mal llamados hardcore gamers (o como me gusta decirlo a mi a los gamers que se sienten hardcore XD).
La industria de los videojuegos enfocada a las consolas grandes yo las siento igual que cuando empezó la generación anterior (360, PS3 y Wii) no ha habido mucho cambio en cuanto a la presentación de las mujeres en ellos, siguen siendo objetos sexuales, la mayoría de los jugadores hombres las ven con morbo por que así fueron diseñadas pero yo no me voy a detener de jugar esos juegos solo por que hay un personaje mujer sexualizado ahí.
A mi me gustan los juegos por su gameplay, por la aventura que conlleva, por su reto y creo que jamás he intentado identificarme o pensar que soy el protagonista por que simplemente se trata de vivir otra realidad; una donde controlo a un hombre que tiene que salvar a su chica u otra donde sea un macho alfa musculoso y pelón que tiene que salvar al mundo de la invasión de X cultura o creatura, etc.
¿Me gustaría jugar más historias que se enfoquen en personajes femeninos, en su modo de pensar, en las vivencias que puede tener una mujer? por supuesto! y creo que esto dará para muchos juegos más adelante, cuando los desarrolladores grandes decidan apostar por ello.
¿Me molesta la sexualización de las mujeres? en algún punto sí, pero también me agrada ver a la chica pechugona que le rebotan los pechos cuando camina o hace algún movimiento dinámico, no sé, lo veo tan irreal que me gusta XD.
Espero que les haya parecido interesante mi visión sobre los videojuegos.
fenixfirexx
Si claro mujeres jugando far cry, ellas solo conocen un mundo de videojuegos y es candycrush, oigan microsoft y sony, compren candycrush y haganlo exclusivo de xbox y play sus ventas de consolas se dispararan por los aires. La ultima vez que le invite a una chica a jugar killzone en linea, me dijo que no entendia nada de lo que aparecia en pantalla y le aburria.