Ya hemos hablado muchas veces de lo que ‘Ridge Racer Unbounded’ no es y ya va tocando que nos centremos en lo que sí es. Un juego de coches que quiere ser salvaje, cafre, divertido, espectacular y repleto de acción y adrenalina. Reducir al mínimo el tema simulador y aumentar al máximo la esencia arcade. Eso pretende este nuevo ‘Ridge Racer’ y si hasta ahora nos dejaba con nuestras dudas, después de ver el vídeo de su potente editor de circuitos la cosa pinta mejor.
Mejor hasta el punto de que ahora sí empieza a dar la sensación de que el juego apuesta por la locura total y el desenfreno. Antes, con los anteriores vídeos, dejaba esa sensación de estar demasiado influido por otros grandes clásicos de la conducción / destrucción.
Ha sido después de ver lo que podremos liar con el editor de circuitos cuando el juego adquiere su verdadera dimensión. Obras imposibles, placas de metal volando y que se van despeñando encima de los coches, loops imposibles al estilo ‘Trackmania’, dinosaurios… ¿no acaba de mejorar radicalmente respecto a la imagen que venía dando?
Este juego tiene pinta de que puede acabar siendo brutalmente divertido para esas tardes lluviosas en las que has quedado con unos colegas y no apetece salir de casa. Por cierto, el día 30 de este mismo mes sale a la venta en Europa. A los Estados Unidos llegará un poquito más tarde. Qué cosas ¿no?
Vídeo | Youtube
Vía | VG247
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14 comentarios
ricardob
Trackmania con el logo de need for speed y los autos de burnout.
shadow77
Bueno, antes pensabamos que Need For Speed y Burnout Paradise habian tenido una relacion.... ahora sabemos quien era la amante tambien... Trackmania xDDD. Aunque si es cierto que con editor gana varios puntos, ya veremos que tal les va en ventas.
Saludos.
lastbullet777
NO SE VE MAL, EL EDITOR PUEDE TENER POTENCIAL....
DarkDemonXR69
Una vez mas... nada nuevo, falta alguna saga mas por mezclar en este Ridge race¿?
ricardox
It's Ridge Racer, it's Ridge Racer, It's 1995, alright!
33335
Haberlo dicho desde un principio...
darkyevon
El juego me había pasado desapercibido hasta este momento. El valor del juego simplemente se duplica con un editor tan detallado. Parece que litle big plannet fue el listón de salida para que otras editoras decidan hacer editores complejos en consola. Ya basta de insultar a los jugadores, como si no hubiera gente con mucha creatividad y talento. Me gustaría saber mas sobre si se podrá compartir contenido, tener tu propia página con tus circuitos que compartes etc. Este tipo de acciones benefician tanto a desarrolladoras como a usuarios. Con un editor así, crear contenido es facilisimo tanto para usuarios como ellos.
Giotto
Valla esta ya me llamo la atencion y todo... por ahora tiene mi aprobacion.