Con la llegada de la nueva generación de consolas son muchos los géneros de juegos que recibirán un soplo de aire fresco. Y es que la mayor potencia de las consolas de Sony y Microsoft permitirá que, por ejemplo, los juegos de coches adquieran un grado de realismo visual y en la simulación al que era imposible llegar.
En esa misma dirección se expresaba Andy Gray, el community manager de Codemasters, en una reciente entrevista. La nueva generación conseguirá que los juegos de la saga 'F1' vayan a 60 fps estables, muestren un apartado gráfico muy mejorado y además trabajen a nivel interno con una simulación de físicas más realista que nunca.
Eso sí, hay que ser realistas y comprender que aunque se mejore el apartado de la simulación de físicas jamás se va a conseguir la misma fiabilidad que obtienen los equipos profesionales de la competición.
"Hemos hablado con un par de equipos sobre compartir la telemetría y los datos que obtienen de sus simulaciones físicas. En términos de cómo se comporta el coche en sus simuladores y eso, más o menos, podremos llevarlo a las consolas de la nueva generación. Algo totalmente impensable con las consolas actuales."
"La llegada de PS4 y Xbox One hace más realizable, no el mejorar o extender el trabajo que hacen los profesionales de la F1 ya que ellos tienen un PC potentísimo para cada rueda, uno para ver como fluye el aire… vamos, que al final acaban con 10 PCs potentísimos por simulador y nosotros sólo tenemos una consola. Pero cuanta más potencia tengamos a nuestra disposición mejor seremos capaces de representar lo que realmente ocurre."
Una mejora como la de alcanzar los 60fps estables ya es grande, pero si además mejoramos visualmente y sobre todo, a nivel de simulación realista, podemos estar hablando de un antes y un después en los juegos de coches. Eso sí, habrá que esperar como mínimo hasta 'F1 2014' y para eso queda aún más de un año.
Vía | Videogamer
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13 comentarios
Kinematix
¿60fps estables? Uhm... ¿A 1080p? Ehm.. esta historia se me antoja añeja...
cirbic
El salto de calidad se dará cuando los rivales manejados por la IA del juego se comporten realmente como si fueran rivales.
Sergio
Lo de esta generación ha sido una vergüenza, juegos que con suerte llegan a los 30fps en 720p y con bajones constantes cada vez que aparecen demasiados polígonos en la pantalla y todo por haber querido meter con calzador el HD en consolas que no están diseñadas para juegos en HD, recordemos que la actual generación empezó en 2005 cuando la mayoría de los televisores todavía eran de 720x576 píxeles y la mayoría de monitores de ordenador de 1024x768, hablar de HD en 2005 es hablar como del 4K ahora, solo los ricos podían permitírselo. Se podría decir que ahora es cuando verdaderamente va a empezar esta generación de consolas.
neo.sennin.5
Hasta que no mejoren el sistema de configuración del coche. Echo de menos algo más real ingenieros recomendándote también que cambios serían los oportunos. Lo que más cuesta en el coche es encontrar tu balance optimo después son excesivamente sencillos a cualquier nivel.
aranil89
En el tema de conducción las consolas van 4 pasos por detrás del PC en lo que a simulación se refiere.
Si alguien quiere simulación no va a tirar por codemasters... se pondrá un rFactor 2 o un Assetto Corsa con un buen volante y ya si tiene pasta triple monitor o proyector/es... y de aquí a no mucho oculus.
Ya sin contar que por mucho que mejoren visualmente y sus físicas, mientras con volante sigas teniendo esas sensaciones tan malas...
Creo que venden más humo que otra cosa, dudo mucho que busquen una buena simulación, seguirá siendo "arcades" pero vendiendo la moto de que es mucho más real blablabla
manuplin1
y tambien publicarlo cuando empieze el tour mundial no al final eso gracias a ps4 y la telepatria de los equipos de F1 sacarsmo modo oooooooooon!!!
elaphe666
¿A quien quieren engañar? Los juegos de coches no se hacen mas simuladores porque no se pueda, sino porque no se quiere. Las consolas parecen estar condenadas a no tener simuladores puros sin compromisos como los que hay en PC porque las compañias entienden que es mejor vender graficos y mentiras, ofreciendo una experiencia asequible, haciendoles creer a la gente que pueden ser pilotos desde la primera partida, antes que currarse un programa que, aunque dificil y frustrante al principio, con dedicacion y perifericos especificos, puede ofrecer sensaciones que casi ningun otro genero de videojuegos alcanzaria. Pero claro, la pela es la pela.
konosoke
A ver, los 60fps lo pueden conseguir con esta generación y con una Megadrive. La cuestión es que no parezca "Playmobil F1". En la futura generación podrán conseguir, tal vez, lo que en esta a 60fps o algo más bonita a la misma tasa de frames que padecemos ahora.
sentu
En la 64 y Dreamcast está el aún mejor simulador de F1 en consolas y es el World Grand Prix. Imaginaos, con lo que empeoraron estas generaciones, si no pueden mejorar o volver a lo de hace un par de generaciones.
madnux
Para los amantes de F1, les caerá perfecto.
Yo, paso. No me va muy bien con ellos. :P